Правила форуму Помощь

Модератори: , Smit.

Сторінки: (112)  [%] « Перша ... 59 60 61 62 63 ... Остання ».  ( Перейти до першого непрочитаного повідомлення ) Нова тема

 

Древнее кладбище

, Охота

Древнее кладбище


Опис: Хогсмидовское кладбище было построено совсем недавно. Ему нет и пятидесяти лет.
Оно было основано прежде всего потому, что старое, или, как его еще называют, Древнее кладбище было заполнено нежитью.
Неизвестно, кто в те далекие времена проклял эту ранее освященную землю. По слухам, виновником является лорд Бальвик. Но для темного мага такого уровня это слишком уж мелко...
В любом случае, сейчас Древнее кладбище посещается лишь зельеварами да черными археологами. Первых влечет ценный ингредиент, добываемый из нежити. Вторых - возможно, оставшиеся сокровища и секреты древних гробниц.

Погост
Так называется основная территория. Сухая земля, легкая дымка и разбросанные расколотые кресты и памятники со стершимися именами. Тут можно встретить нежить, но есть шансы остаться и невредимым.

Склеп
На окраине Погоста находится покосившееся строение. Судя по архитектуре, оно очень древнее. Впрочем, то, насколько оно ушло в землю, еще больше говорит о древности здания.
Тяжелые даже на вид окованные железом двери скрывают таящиеся там орды нежити.

Древний склеп
Никто точно не знает, когда и как его запечатали, и что нахоодиться за массивными стальными воротами со странными знаками.

Древний монумент
В самом центре Погоста находится странный иссиня-черный обелиск. По ночам вокруг него можно обнаружить собирающиеся там призраки. Они безобидны и даже могут ответить на некоторые вопросы. Но кто знает, что они потребуют в качестве платы за это?

Перемещение по микролокациям:
(Хогсмидовское кладбище) - Тропа к кладбищу
Тропа к кладбищу - Погост - Склеп
Погост - Древний монумент
Ситуація:
Кладбище кто-то закрыл Антиаппарационным щитом.
Нежить бродит десятками, встречаются весьма необычные особи.

Сусідні будівлі: Церковь
Мікролокація: Тропа к Кладбищу, Погост, Древний склеп, Древний монумент (Экризидис), Камера под склепом, Подземелье
Поточний мастер гри: Smit
Відправлено: Dec 29 2012, 21:38

  i  


Погост
Хасен был почти прав, думая, что одной такой атаки ему не пережить. Но "почти" не считается - парень немного ушел вбок от плети и это спасло ему жизнь, хоть немного, но смягчило удар.
Тем ни менее плеть задела уже существующую рану и от боли у парня потеменело в глазах.

Если бы не то, что зомби полуразваливалось, вряд ли парню удалось бы попасть в него. А так камень угодил точно в гниющий череп.. Нежить упала, мерцающие глаза потухли...

У Хасена сильно кружилась голова, он был в предобморочном состоянии. Из предплечья и бока стекала кровь, в глазах плыли темные пятна и немного тошнило.. Нужно было быстрее убираться отсюда, пока на этот запах не сошлись другие обитатели хогсмидовского кладбища..

Відправлено: Dec 30 2012, 07:45. Ролевое время: 10 день, 15 час.
Погост
*Хасен побрел к поверженому им зомби. Взмахнув палочкой произнес заклинание.*
- Phasere Excassus банка!
*Подобрал прах.*
//Надо убираться и как можно скорее... здесь слишком опасно... надо на что то опереться...//
*Обессиленный маг поднял палочку и взмахнул ей.*
- Phasere Excassus посох!
*Тяжело опираясь на клюку парень поспешно удалялся, пока зомби не настигли его.*
Відправлено: Dec 30 2012, 07:49. Ролевое время: 10 день, 15 час.
Тропа к Кладбищу
*Под ногами перестали попадаться памятники, гнилостный запах нежить почти пропал.*
//Ну вот, конец приключению, жив и главное...//
*Продолжая тяжело опираться на посох, голова продолжала кружиться, парень двинулся в сторону нового кладбища.*
Відправлено: Dec 30 2012, 07:52. Ролевое время: 10 день, 15 час.
Тропа к Кладбищу
*Хасен продолжал уверенно идти вперёд.*
//Ещё несколько шагов и я буду в безопасности.//
*Парень дошел до полуразваленной ограды и скрылся за ней.*
Відправлено: Dec 30 2012, 15:22

  i  

Подземелье
Антону удалось разорвать заклинанием пару нитей, а Джеймс впридачу к паутине ухитрился порвать ещё и рукав напарника. Ну разрезали парни несколько нитей, осталось ещё стопицот. А тем временем с разных углов сети парни могли почувствовать странную вибрацию нитей и, уже через пару секунд свет палочек высветил первых обитателей подземелья - маленьких бледных, почти бесцветных паучков, но возможно это было только начало...

Відправлено: Dec 30 2012, 18:45. Ролевое время: 10 день, 15 час.
Подземелье
*Антон нервно сглотнул комок, увидев результат своего заклинания. То, что у него теперь разорван рукав, парень и не заметил, потому что его глаза расширились от ужаса и уставились куда-то в пустоту. В голове вдруг заиграла какая-то мрачная песенка, исполняемая какой-то известной группой, название которой, как всегда. вспомнить не удавалось.*
//нам теперь конец... это конец... Я не знаю, что делать... не знаю... определенно... Черт! Черт! Черт!//
*Сглотнув снова, парень вернулся в реальность от какой-то вибрации паутины.*
-Ч... Что это? *голос парня звучал весьма натянуто.*
*Увидев, что по паутине ползут какие-то белые паучки, парень совсем потерял самообладание и взгляд его стал бегать по сторонам, как у бешеного.*
-Уходите! Мы пришли с миром! Уходите!!! -*Молодой маг перешел на крик, видимо, совсем потерял голову.*
//Я всегда полагался на магию, после того, как узнал о магическом мире... А теперь... А теперь она не может меня спасти... Может, Джеймс сможет что-то сделать своей магией воздуха? Хотя вряд ли... Вряд ли...//
*Тело парня расслабилось а взгляд уставился на друга по несчастью. Во взгляде же сквозила надежда, что тот что-нибудь придумал и знает, как выбраться из этой передряги.*
Відправлено: Dec 30 2012, 18:58. Ролевое время: 10 день, 15 час.
Подземелье
*Джеймс ругнулся, когда увидел что порвал рукав Томаса, он было хотел извиниться за это, но его отвлекла вибрация, которая прошлась по паутине*
//Что за черт? Это огромный паук? Нужно как то выбираться отсюда//
*Услышав что Томас кричит что то, Ватсон посмотрел по сторонам, и увидел маленьких,бледных пауков*
-Успокойся Том, мы выберимся отсюда*Успокаивал его Джеймс, хотя его самого захлестнула волна страха, но он старался думать трезво*
//у меня больше нет вариантов, нужно поджечь паутину, да! Точно! Так и поступим.//
-Томас, мы должны поджечь паутину*Парень хорошо сконцентрировался, крепче сжал палочку и произнес*
-Incendio!
Відправлено: Dec 30 2012, 19:16

  i  

Подземелье

Первые мелкие паучки успели добраться до парней. Укусить их членистоногие не могли из-за ничтожных размеров челюстей, а вот забраться под одежду и доставить массу незабываемых переживаний - пожалуйста.
Паутина вспыхнула как миленькая. Буквально за секунду пламя охватило всю сеть, вместе с жертвами и хозяевами. Маги из-за своего веса первыми полетели вниз - оказалось до пола, усеянного костями крыс и прочих животных, было всего полтора метра. Теперь перед парнями возникли четыре проблемы:
1. Их одежда местами горела, а местами просто тлела после заклинания Джеймса.
2. Под одеждой все ещё резвились пауки.
3. Сверху с на магов посыпался град из прожаренных до хрустящей мелких и слегка опалённых паучков среднего калибра.
4. Кроме того, в дальних углах помещения, там, куда не дотягивались тусклые лучи палочек, послышалось несколько глухих хлопков, свидетельствующих о падении чего-то довольно увесистого.



Відправлено: Dec 30 2012, 19:39. Ролевое время: 10 день, 15 час.
Подземелье
*Идея Джеймса сработала, хотя конечно не совсем так, как он ожидал, паутина загорелась очень быстро, Ватсон не успел и опомниться, как уже лежал на земле, через секунд пять он понял, что одежда на нем горит, он быстро вскочил на ноги, и стараясь не обращать внимание на пауков, которые весьма досаждали ему, поднял над собой палочку и громко сказал*
-Агуаменти*большая струя воды вылилась на одежду и успешно потушила ее, но появилась еще одна проблема, пауки уже больше по размерам попадали вслед за парнями, да еще и остатки паутины, которые тоже горели, и пауки под одеждой все еще давали о себе знать*
//Какой хаос, зря мы вообще сюда пришли//
*Джеймс принялся за средних пауков, он прыгал на них двумя ногами, намериваясь раздавить, а также при этом вытрясти маленьких пауков из под одежды, но кое что заставило оторваться от этого занятия, и это кое что были глухие хлопки, которые давали ясно понять Ватсону - в ход пошла "тяжелая артиллерия"*
Відправлено: Dec 30 2012, 21:09. Ролевое время: 10 день, 15 час.
Подземелье
*Антон не успел ничего произнести, как паутина вокруг вспыхнула и он полетел вниз из-за того, что та быстро сгорела. парень также обратил внимание на то, что по телу теперь ползали маленькие паучки, которые доставляли весьма неприятные ощущения, особенно учитывая, что Антон боялся щекотки. Он весь дергался и хлопал сам себя свободной от палочки рукой, при этом совсем забыв, что его одежда местами горит.*
//Вот маленькие твари! Я вас всех прихлопну!//
*Юный маг так и продолжал корчится от щекотки, создаваемой пауками и не обратил никакого внимания на хлопок от удара чего-то об пол.*
Відправлено: Jan 8 2013, 14:29

  i  

Импровизированный душ Ватсона сработал, а одежда Антона погасла сама, благодаря его хлопкам по всем местам.
Часть паучков удалось прибить, некоторые расползались сами по тёмным углам, отдельные особо живучие и не сообразительные всё ещё копошились под ногами и одеждой. Но всё это лишь служило малоприятным фоном для начала главного представления: из темноты показались сперва лапки, а затем и их обладатели...
Три жирных паука размером с крупную собаку решительно направились к жертвам.
user posted image


Первый, самый шустрый, совершил стремительный прыжок и попытался сбить Джеймса с ног и, заодно, цапнуть жертву куда придётся... Второй обходил Ватсона сзади.
А третий, угрожающе подняв переднюю пару конечностей и издавая то ли шипение то ли свистящий писк, граничащий с ультразвуком, воинственно приближался к Антону.




 M 

Боевая ситуация.

Сейчас не важно кто оставит первый пост, но далее соблюдайте очерёдность.
Слать ману сюда: Serna
Чётко пишите кто на кого нападает. Условное обозначение пауков:
Паук 1 - нападает на Ватсона.
Паук 2 - Обходит его.
Паук 3 - направляется к Антону.


Відправлено: Jan 8 2013, 15:11. Ролевое время: 10 день, 19 час.
Подземелье
*Антон несколько успокоился, потому что немногие паучки, что оставались на нем, уже не столь сильно доставляли неудобства. Парень невольно облегченно вздохнул.*
//Теперь нужно разобраться, что же там упало сверху?//
*Однако, разбираться пришло само то, что упало - три огромных паука уже выползли на свет и один определенно нацелися на Антона, собираясь, видимо, напасть.*
//Во всяком случае, я так бы и поступил на его месте... И что теперь делать? Можно попробовать старый фокус... Но сработает ли на таком большом объекте?//
*Однако, приближение паука вынуждало действовать быстро. Парень вскинул палочку, направив ее на паука и произнес:*
-Агуаменти!
*Затем, подождав, пока выльется нужное количество воды, чтобы залить паука полностью, и продолжая удерживать палочку направленной на паука, юнный волшебник мысленно оборвал поток воды и произнес:*
-Эморбилас!

Показати текст спойлеру
Відправлено: Jan 8 2013, 17:35. Ролевое время: 10 день, 19 час.
Подземелье
*Джеймс все еще наблюдал за тем местом, где примерно произошел треск, с замиранием сердца он вглядывался в темноту, оставшихся пауков под одеждой, и вот он увидел то, чего меньше всего хотел увидеть, большие пауки, очень большие, Ватсон весь напрягся*
//Придется постараться чтобы прикончить их//
*Но не успел парень придумать каким заклинанием угостить пауков, как один из них совершил прыжок на него, Джеймс отпрыгнул в сторону, тут он увидел еще одного паука, который скорее всего хотел напасть на Ватсона взади, в него Джеймс пустил шаровую молнию*
Показати текст спойлеру
Відправлено: Jan 10 2013, 17:17

  i  

Подземелье
Мистер Ватсон довольно ловко увернулся от прыжка твари и его статический заряд вскользь задел другого паука, оставив на его лапе видимый глазу ожег. Раненное чудище зашипело и чуть-чуть попятилось.
Первый паук не собирался сдаваться так легко - его охватило небольшое свечение и в сторону Джеймса полетела небольшая сверкающая сеть из паутины.

Успехи господина Андреева были скромнее, заклинания такого рода были слишком слабы для использования на волшебных тварях. Вода растекалась в стороны с чудища, весьма разозленного этим обстоятельством. Слабая корочка льда стала было образовываться на мокром создании, но столь мощного и большого паука это обстоятельство остановить никак не могло и он бросился на молодого человека

Показати текст спойлеру



Відправлено: Jan 11 2013, 07:17. Ролевое время: 10 день, 19 час.
Подземелье
*Антон, убедившись, что сейчас такой же фокус не прокатил, тут же приготовился увернуться, но прежде, продолжая удерживать палочку, направленной на паука, произнес:*
-Импедимента!
//Теперь посмотрим, что с тобой будет...//
*Видя, что паук все же прыгнул в него, парень отпрыгнул вправо, чтобы паук пролетел мимо него.*
//Удачно, что он прыгнул. Так не увернется...//

Показати текст спойлеру
Відправлено: Jan 12 2013, 13:42. Ролевое время: 10 день, 20 час.
Подземелье
*Джеймс остался доволен тем, что ранил паука, по крайней мере он вывел его из боя на некоторое время, Ватсон хотел было придумать какой то план, но не удалось, что то белое полетело от другого паука к парню, он снова отпрыгнул в сторону*
//С ним пора заканчивать, надеюсь я не промахнусь//
*Ватсон при свете палочки, нашел довольно приличный по размерам камень и швырнул его в паука*
//Этого должно хватит, я надеюсь, мы справимся//
Відправлено: Jan 13 2013, 20:56

  i  

Подземелье
Заклинание Андреева пронеслось мимо - паук прыгнул слишком быстро и сбил молодого человека с ног.
Джеймс везло больше - он ловко увернулся от сетки и камень вполне мог достичь цели...

Відправлено: Jan 21 2013, 17:10

  i  


Пока Aquila отсутствует продолжаю за пауков постить я.

Первый паук был слишком быстрый - тварь дернулась влево, уходя от камня и прыгнула на Ватсона, пытаясь укусить его за ляжку. Недобитый второй паук также не отставал от Джеймса и плюнул в него сверкающей сетью паутины
Третье существо учуяло, что Антонову приходилось не сладко и тоже выплюнул в молодого человека сеткой паутины, а после кинулся на "добычу"...

Відправлено: Jan 21 2013, 21:42. Ролевое время: 10 день, 23 час.
Подземелье
*Антон упал из-за паука на левый бок, весьма неприятно стукнувшись локтем. Однако, сейчас было не время считать ушибы и арапины, потому что тварь не отстала от юного мага, лишь уронив его на пол. Подняв голову, парень увидел, что паук развернулся к нему спиной и целится. Правда, этот момент был весьма недолгим и вот уже в парня летела белая вязкая жидкость - паутина. Антон быстро вскинул палочку, направляя ее навстречу паутине и произнес:*
-Редуцио!
*Заметив, что паук весьма быстро развернулся обратно и уже прыгнул, Андреев отвел правую ногу назад и резко выбросил ее вперед с расчетом на то, чтобы голова паука встретилась со стопой.*
Відправлено: Jan 22 2013, 12:33. Ролевое время: 10 день, 23 час.
Подземелье
*Паук увернулся от камня, что никак не радовало Джеймса, он старался придумать хоть какую то тактику боя, но безрезультатно. В голове все шло кругом, и он не мог сосредоточится, да и как тут сосредочишься? Когда тебя атакуют пауки. В этот раз, Ватсон слишком увлекся, приводя свои мысли в порядок. Два паука снова надвигались на него. Один паук сделал прыжок в его сторону, другой выпустил паутину, парень сделал перекат в сторону, уходя от места приземления твари. А после прилег на холодную землю, как можно быстрее, чтобы выпущенная паутина пролетела мимо него*
//Черт! Черт! Черт! Не сладко нам с ними//
Відправлено: Jan 22 2013, 13:22

  i  

Подземелье
Для Антона дела становились все хуже и хуже - подобного рода заклинания не могли служить защитой против способностей магических тварей. Парень был опутан паутинкой, не мог двигаться и паук набросился на жертву, вонзая свои челюсти в плечо волшебника. В ушах Андреева зазвенело, зрение куда-то исчезло и наступила Чернота...

Ватсон успешно увернулся от атак, но голодные твари не собирались сдаваться. Двое пауков перебирая мерзкими лапами встали рядом с друг другом.. Подбитый второй паук плюнул очередной светящейся сеткой паутины в Джеймса, а первый кинулся на парня...

Відправлено: Jan 24 2013, 15:43. Ролевое время: 11 день, 0 час.
Подземелье
*Ватсону опять повезло, он уклонился от пауков, но сдаваться они не хотели. Джеймс обернулся, намереваясь посмотреть что там происходит у Томаса, и к его большому несчастью увидел, что он лежит на земле не шевелясь*
//Они убили его? Убили?! Нет, нет, этого не может быть, может он просто в отключке? Так, соберись Джеймс, в любом случае, узнать ты это сможешь, когда одолеешь их всех. Если конечно одолеешь//
*Парень хотел перейти в наступление, но пауки опередили его. Он сделал прыжок влево, чтобы уклониться от атак тварей. После этого он снова создал шаровую молнию и пустил его в одного из пауков*
-Получите! Мерзкие твари!*Вслух сказал Ватсон, словно это могло ему помочь*
Відправлено: Jan 24 2013, 16:07. Ролевое время: 11 день, 0 час.
Подземелье
*Антон уже собирался пнуть паука, но, к его великому несчастью паутина никак не отреагировала на водействие заклинания и в результате, долетев до юного мага, опутала его. Тот попытался пошевелиться, чтобы разорвать паутину, но ничего не помогало. Вдруг парень вочуствовал, как на него что-то упало. Посмотрев на грудь, Антон увидел паука, который уже обнажил свои жала и с размаха вонзил их в плечо. Яд подействовал настолько быстро, что парень не успел даже ойкнуть - вдруг мир начал быстро-быстро чернеть и исчезать.*
//Это смерть? Неужели все закончится... так...// - были последние мысли несчастного.
*Через пару секунд Антон уже находился в глубокой коме, абсолютно не реагируя ни на что вокруг.*
Відправлено: Jan 24 2013, 21:46

  i  

Подземелье
еще бы чуть-чуть и молодому человеку "повезло" так же, как его товарищу, но Джеймс был отнюдь не так прост и сумел уйти от тварей. Созданный волшебником статический заряд летел в сторону паука и тот уже отпрыгивал в сторону, но ранение не позволило существу двигаться достаточно быстро - от попадания атаки раздалось шипение, разнесся мерзкий запах и создание неподвижно упало на землю.
Первый паук яростно защелкал и вновь кинулся на молодого человека, а третий оставил в покое неподвижного Антона, оценивая ситуацию...

Відправлено: Jan 25 2013, 15:12. Ролевое время: 11 день, 0 час.
Подземелье
*"Снаряд" парня попал точно в цель, от чего Ватсону на душе стало немного легче*
//Одним меньше, но нельзя расслабляться, иначе не видать мне победы//
*Джеймс решил добить вторую тварь, но его снова опередили, парень упал в подкат и заскользил по камням, чтобы избежать атаку паука. Теперь пришел его черед действовать*
//Нужно найти камень по-крупнее//*Думал про себя парень, когда искал подходящий по размерам камень, через пару секунд Джеймс нашел камень довольно крупных размеров и как можно быстрее запустил его в паука*
Відправлено: Jan 28 2013, 15:55

  i  

Подземелье
Чтож, все когда-нибудь случается впервые и вот Джеймсу не повезло, паук все-таки достал парня, успев больно укусить парня в ногу. Однако, укус был недостаточно сильным, чтоб помешать парню бросить камень...

Тварь попыталась увернуться от снаряда, но ей также не слишком повезло - он перебил одну из лап монстра. Разъяренно зашипев, паук выплюнул серебристую паутинку в молодого человека...
Боковым зрением Ватсон мог заметить, что к нему несется со стороны Андреева точно такая же паутинка, очевидно, вторая тварь решила присоединиться к собрату...

Відправлено: Jan 28 2013, 17:34. Ролевое время: 11 день, 1 час.
Подземелье
*Оказывается Джеймс увернулся не так удачно, как хотелось бы. Паук успел укусить его и теперь он чувствовал пульсирующую боль в ноге. Но стараясь не обращать на неё внимание, парень сосредоточился на тварях, только сейчас, заметив движение сбоку, он вспомнил что пауков было три. Джеймс ждал того момента, когда ему снова придется увернуться от нападения, ждать долго не пришлось. Серебристый блеск сбоку и впереди... парень сделал большой прыжок вправо, а после как можно быстрее создал шаровую молнию и запустил его в одного из пауков*
//Как же больно. Надеюсь эти пауки не ядовитые.//
Відправлено: Jan 28 2013, 18:17

  i  

Подземелье
Маневр Ватсона удался - он избежал столкновения с сетками, а паук изрядно "поджарился" от статического заряда. Тварь аж откинуло назад, она затрепыхалась, но была еще едва-едва жива.
Оставшийся паук, сжался в комок и со сверхъестественной скоростью скакнул на Джеймса.. Сможет ли парень увернуться, будучи раненным?..

Відправлено: Jan 28 2013, 18:32. Ролевое время: 11 день, 1 час.
Подземелье
*Заряд попал точно в цель. Теперь только один паук был жив и здоров. У Джеймса в голове даже родилась мысль: Вдруг тварь струсит и убежит. Но мысль ушла из головы также быстро, как и пришла. Последняя тварь рванулась на парня очень быстро. У Ватсона было не больше секунды для принятия решения. Он сделал кувырок вбок, а после, в который раз создал молнию и метнул её прямо в тварь*
//Когда же это все закончится? Я скоро выбьюсь из сил//
Відправлено: Jan 28 2013, 19:34

  i  

Подземелье
Чудом ускользнув от атаки парень сумел поразить статическим зарядом тварь, которая выстрелила сеткой, но какой-то уж больно хиленькой
Недобитый первый паук отползал вглубь подземелья...

Відправлено: Jan 29 2013, 12:55. Ролевое время: 11 день, 2 час.
Подземелье
*Парень попал снова, и хотя паук был ранен, Ватсон понимал, что одно неосторожное движение и он сам станет жертвой. Джеймс был сосредоточен, как никогда прежде. Тварь выпустила нити паутины, пытаясь схватить парня. Ватсон отскочил влево и собрав некоторые силы, которые еще оставались у Джеймса, вновь образовал шаровую молнию и направил её прямо на паука. Надеясь на то, что этот снаряд станет последним для существа.*
//Когда же все это закончится? Мне нужно спасти Томаса - это сейчас главная задача. Мы обещали старику найти паука, конечно, но в данный момент это задание почти не выполнимо//
Відправлено: Jan 29 2013, 17:46

  i  

Подземелье
Парню даже с раненной ногой не представляло труда ускользнуть от сети паука. Шаровой заряд и на этот раз не подвел Ватсона и, попав прямо в глаз твари, отшвырнул ту на несколько шагов.
Существо, еще трепыхалось, но еле-еле, как и его собрат, который потихонечку пытался уползти дальше. Казалось, лишь пни их ногой и дело с концом...

Відправлено: Jan 29 2013, 18:11. Ролевое время: 11 день, 2 час.
Подземелье
*Вот и всё, победа была за Джеймсом, но сейчас для парня это особой радости не достовляло. Тварь была жива, хоть и обезврежена, а Ватсон твердо решил довести дело до конца, чуть хромая он подошел к пауку и здоровой ногой надавил ему на голову, после он развернулся и бегом кинулся к Томасу*
//Пожалуйста, пусть он будет жив//
*Парень дошел до тела, а затем присел, взял Тома за запястье и стал слушать, пульс был, значит у Томаса всего лишь обморок или что то в этом роде*
Ухх, нам повезло, что пауки не ядовитые, ну или по крайне мере - не смертельно.//
*Джеймс начал обдумывать дальнейший план действий*
//Так, что сейчас делать? Обратно тем же путем мы точно не вернемся, а это значит только одно - нужно идти вперед. Другого выхода нет.//
*Ватсон взял палочку Тома и спрятал её в карман, туда же он положил и свою. Глаза уже привыкли к темноте и поэтому Джеймс видел довольно таки неплохо, он перекинул мага через плечо, стало тяжело. Раненая нога и какая то внутренняя пустота. Парень не знал что это такое. А теперь еще ко всему этому несколько десятков килограмм. Проходя между камнями он заметил, что на земле лежит не три паука, а два.*
//Значит один из них успел убежать, хотя скорее уползти//
*Джеймс медленно шел вперед, заходя все глубже*
Відправлено: Jan 29 2013, 20:29

  i  

Подземелье
когда парень надавил ногой на голову твари, та дернулась еще раз и затихла уже на совсем..

Оставшийся в живых паук тихо клокоча, почти уполз из зоны видимости..

Відправлено: Jan 30 2013, 13:00. Ролевое время: 11 день, 2 час.
Подземелье
*Пройдя чуть вперед, Джеймс заметил другого раненого паука, приложив некоторые усилия Ватсон немного ускорил шаг и вскоре добрался до паука, и надавил на голову ногой, также как и предыдущей твари*
//Нужно искать выход отсюда, пока пойду вперед, только будет не очень здорово, если через метров 20 покажется стена//
*Парень снова зашагал, казалось с каждым шагом становилось все труднее и труднее идти, но что еще ему оставалось делать? Нужно было спасаться*
//Я должен выбраться отсюда сам и вытащить Тома, но вдруг я иду нооборот? В самое пекло... Что тогда? Эх... если бы я мог леветировать, но я уверен, сил не хватит, так что, чему быть, тому не миновать.//
Відправлено: Jan 31 2013, 16:10

  i  

Подземелье
Ватсон почувствовал, что его нога буквально проломила пауку голову. Ботинок остался в какой-то мерзком дурно-пахнущем склизком веществе. Но главное было сделано - тварь была мертва.
С одной раненной ногой тащить товарища было очень сложно

Відправлено: Feb 4 2013, 18:46

  i  

Конец боевой ситуации...

Теперь, когда сражение было окончено, можно было заметить, что помещение, в котором проходил бой было просторным овальным залом. Видимых выходов не было, однако огоньки на палочках освещали не всё пространство, так что часть сплошной стены была скрыта во мраке, а часть в паутине...
В подземелье было довольно холодно, воздух оказался спёртым. Копошение мелких сородичей поверженных противников создавало тихий гул.
Новых явных опасностей пока вроде бы не предвиделось. Может, магам следовало воспользоваться передышкой, чтобы хоть немного восстановить силы? А, возможно, следовало действовать незамедлительно и попробовать найти цель? Или же уносить ноги пока живы? Выбирать юношам...

Відправлено: Feb 5 2013, 13:19. Ролевое время: 11 день, 4 час.
Подземелье
*Парню становилось все тяжелее и тяжелее нести груз на плечах, но нужно было найти выход отсюда, ведь вскоре сюда могут прийти и другие пауки больших размеров, Джеймс шел медленно (ведь по другому не мог) и искал глазами проход, хоть какой нибудь, чтобы наконец покинуть это помещение, но пока Ватсон ничего такого не замечал, единственное, он заметил что на простое пещеру это не похоже. Скорее всего это был все еще склеп и эти помещения может быть раньше, для чего то и использовались*
//Нужно скорее выбираться отсюда, паука мы уже точно не поймаем, не в том состоянии я, а Томас уж и подавно. Нужно хотя бы самим покинуть это место, без паука. Но я ничего не вижу, неужели мы застряли здесь навечно?!//
*Джеймс смотрел по сторонам в поисках выхода, но пока безрезультатно*
Відправлено: Feb 8 2013, 17:50. Ролевое время: 11 день, 5 час.
Подземелье
*Парень окончательно выбился из сил, нужно было сменить тактику. Ватсон решил найти выход один. И не тратить зря силы, он положил Томаса рядом со стеной. После, парень достал свою волшебную палочку из кармана и начал постукивать по стене. Постучал в одном месте, в другом. Стучал три раза подряд*
//Может быть попробывать какое-нибудь заклинание, только вот, какое? Дай-ка подумать, что то вертется в голове, но не могу вспомнить что, ммм, ах да! Алохомора! Надеюсь это поможет//
*Джеймс навел палочку на стенку и произнес магическую формулу*
-Alohomora!
Відправлено: Feb 9 2013, 20:02

  i  

Стена была каменная. Самая настоящая, глухая и холодная.
Заклинание тоже ничего не дало.
В нескольких метрах от Джеймся была особо плотная паутина, закрывающая приличный участок стены.

Відправлено: Feb 13 2013, 15:44. Ролевое время: 11 день, 7 час.
Подземелье
*Парень до последнего надеялся, что заклинание сработает, но нет, все оставалось на своих местах. Джеймс прошел чуть вперед и увидел что перед ним, лежит толстый слой паутины покрывающий стену, это показалось Ватсону немного странным, так как в других местах не было такого большого скопления паутины, поэтому он решил попытать счастье еще раз*
//Так я сейчас подожгу паутину, а потом резко затушу водой. Чтобы огонь не распространялся дальше. Нет, это слишком муторно, нужно что то другое, то что режит... думай Ватсон. Вспомнил, диффиндо! Что же, попробывать стоит, это лучше чем сидеть просто так и ждать своей погибели//
*Джеймс направил палочку на паутину и произнес магическую формулу*
-Diffindo*После, он повторил это еще несколько раз, чтобы убрать все под чистую*
Відправлено: Feb 13 2013, 17:38

  i  

После неравной минутной борьбы с паутиной Джеймс вышел победителем. За липкой гадостью оказалась довольно просторная арка, ведущая в темноту...

Відправлено: Feb 13 2013, 18:05. Ролевое время: 11 день, 7 час.
Подземелье
*Наконец с паутиной было покончено, и на этот раз удача улыбнулась Джеймсу, там где должна была быть стена, была арка. И там было очень темно, Ватсон хотел было пойти туда. Но в последний момент решил, что дальше идти без Томаса не стоит, он пришел туда, где он лежал. Том еще не очнулся. Яд видимо был больно сильный. И парню пришло в голову несколько нестандартное решение данной проблемы. Он решил быстренько смотаться в магазин зелий и прикупить одно. Тянуть он не стал, чем быстрее тем лучше*
//Так Джеймс, думай о магазине, вспомни его, хорошо теперь вперед//
*Парень крутанулся на месте и с хлопком исчез*
Відправлено: Feb 15 2013, 16:31. Ролевое время: 11 день, 8 час.
Подземелье
*Пару секунд назад, Ватсон был в магазине, но теперь он уже был в знакомой ему пещере, которая находилась где то под древним склепом, он сразу начал искать лежавшего без сознания друга, и вскоре нашел. Увидев его на месте Джеймс с облегчением вздохнул*
//Хорошо. Очень хорошо. Тома никто не утащил, и сейчас я поставлю его на ноги, пока нам везет.//
*Парень подошел к Томасу, затем присел и открыл флакон с зельем и медленно начал вливать содержимое в рот, уверенный в том, что это уж точно должно помочь товарищу*
Перешел из Лаборатория "Настойки и яды"
Відправлено: Feb 15 2013, 16:36

  i  

Пострадавшим начал недленно приходить в себя.
Антон чувствует себя очень слабо. Голова кружится раны ссадины синяки - ноют.


Відправлено: Feb 18 2013, 11:24. Ролевое время: 11 день, 9 час.
Подземелье
*Антон почувствовал, что мир начал постепенно возвращаться из небытия в реальность. Правда, его это совсем не обрадовало, потому что тут же навалились неприятные ощущения от ранений.*
//Что произошло?//
*Решив открыть глаза, молодой человек увидел Джеймса с каки-то бутылем в руке.*
//Видимо, это он привел меня в чувство...//
-Ох, спасибо... Ты их победил?
*Парень попытался встать, оперешишь на левую руку, но резкая боль в левом плече, куда укусил паук тут же дала понять, что не стоит так делать.*
Відправлено: Feb 18 2013, 11:45. Ролевое время: 11 день, 9 час.
Подземелье
*Джеймс увидел, как Том открыл глаза и обрадовался, зелье помогло, он выкинул сосуд, который был у него в руке. Далее говорил Томас, парень выслушал его и затем заговорил сам:*
-Пожалуйста, да, мне чудом удалось убить их, если бы их было больше, мы бы точно с тобой не выбрались.
*Увидев что волшебник пытается встать, Ватсон взял его за правую руку, так как заметил, что левая скорее всего болит, и помог подняться на ноги*
//Так, ну все пока идет хорошо. Нужно показать ему выход, хотя я не уверен что это выход, но другого пути нет, так что пойдем туда//
-Идти можешь?*И не дождавшись ответа, Джеймс продолжил*
-Я тут нашел проход, возможно он приведет нас к выходу. Следуй за мной*Ватсон дошел до арки, которую еще недавно скрывал большой слой паутины. Впереди было очень темно, нужно было зажечь палочки*
-Ах, да, я брал твою палочку, держи*Парень извлек из кармана две палочки и протянул Тому одну из них*
-Lumos*Прошептал парень и в темноте появился слабый огонёк*
-Ну что же, пошли вперед.*Ватсон пошел в проход, во тьму...*
Відправлено: Feb 18 2013, 20:31. Ролевое время: 11 день, 9 час.
Подземелье
*Антон кивком поблагодарил Джеймса за помощь и быстро огляделся вокруг на случай, если вдруг из темноты выскочат пауки. Заметив бездыханные тела пауков, парень невольно вжал голову в плечи, что снова вызвало укол боли.*
//Думаю, у меня после такого будет легкая... Как там ее... Фобия...Фобия... А, арахнофобия...//
*При этом, парень невольно отвлекся от разговора и не слушал своего товарища. Заметив, что тот протягивает Антону палочку, юный маг взял ее и снова кивнул в знак благодарности. Слегка приподняв ее, парень произнес:*
-Люмос
*Однако, ничего не произошло. Возможно, это было как-то связано с тем, что мир вокруг хоть и немного медленнее, чем вначале, но вращался.*
//Да... Трудно сконцентрироваться... Думаю, попробую попозже... Вот только меня беспокоит плечо... Что если там остался яд?//
*В воображении парня промелькнула картина, как он вновь впадает в паралич. Слегка потряся головой, чтобы отогнать мысли, парень тут же пожалел об этом действии, потому что организм отозвался головной болью и тошнотой. Зажмурив на мгновение глаза, Антон последовал за Джеймсом нечеткой походкой.*
Відправлено: Feb 21 2013, 11:55. Ролевое время: 11 день, 10 час.
Подземелье
*Джеймс прошел несколько метров и остановился. Он знал, что они слишком рано собрались уходить, им нужно было еще поймать паучиху. До этого момента Ватсон считал, что вряд ли они смогут отыскать её, а если и найдут, то что делать? Но теперь, парень решил - дело нужно сделать. Он пошарил по карманам, и нашел небольшой пузырёк, в котором находилась кровь импа. Он повернулся лицом к Томасу и заговорил:*
-Слушай, я понимаю, что ты сейчас в весьма скверном настроении, да и состояние твое не очень хорошое. Но пойми, если мы уйдем отсюда с пустыми руками, то получается что все это зря. Поэтому давай приманим тварь, как и сказал нам гробовщик.
//Самое главное, чтобы кровь подействовала. А дальше будем решать по обстоятельствам.//
*Джеймс открыл пузырёк, но содержимое пока выливать не стал, лишь кинул пробку на пол, которая, как считал Ватсон должна была иметь запах, характерный для крови импа.*
Відправлено: Feb 21 2013, 12:15

  i  

Огоньки на палочках осветили довольно просторный проход. Ничего интересного, кроме пыльных каменных стен всё в той же паутине и сырого мощёного большими плитами пола парни не увидели.
Паучиха не спешила появляться.

Відправлено: Feb 26 2013, 20:53. Ролевое время: 11 день, 11 час.
Подземелье
*Антон подошел ближе к Джеймсу, чтобы осмотреть помещение. Увиденное совсем не впечатлило парня.*
-С настроением у меня все в порядке. Вот если бы умер - то да, я был бы не в духе... А так все нормально. Только голова кружится...
*Юный маг изобразил на лице подобие улыбки и пытался придумать, как приманить паучиху.*
-Слушай, а старик говорил, что эту паучиху приманивает именно кровь импа? Или же ей нужны сами импы?
//Если мои скверные предположения верны, то нам придется придумать, как сымитировать этих мерзких существ...//
Відправлено: Mar 2 2013, 21:18. Ролевое время: 11 день, 13 час.
Подземелье
*Паучиха не выходила, но Ватсон тоже не спешил, он повернулся к Тому, все еще сжимая в руке сосуд с кровью*
-Слушай, нам нужно взять её невредимой, а настроена она враждебно. Может нам соорудить какую-нибудь ловушку, а? Только вот, ничего в голову не идет, нужно подумать. Может у тебя есть какие то предложения, м?
*Джеймс начал осматриваться, вдруг он найдет что то, и это поможет им. Но пока ничего не видел, что могло бы быть полезным. В голову мысли по поводу ловушек тоже не шли...*
//И так что мы имеем? Только кровь импа и всё, хотя можно воспользоваться палочками, только что нужно сделать такое, чтобы поймать паука. Может опутать паучиху веревками?
-Томас, как думаешь? А если мы с помощью заклинаний опутаем тварь с ног до головы? Только вот как донесем, с помощью Левиосы?
Відправлено: Mar 4 2013, 13:51. Ролевое время: 11 день, 13 час.
Подземелье
*Антон задумался о том, что сказал Джеймс, но не был полностью согласится с ним.*
-Думаю, вряд ли выйдет. Видел, как они просто проигнорировали мои заклинания? Думаю, нам нужно подготовиться до того, как она появится. Можно, к примеру, собрать из веревок, которые создать палочками простейшую ловушку в виде сетки.
*Юнный маг мысленно представлял вид конструкции, которую хотел реализовать.*
//Так, кровь нужно поместить на пол, над будет висеть сеть... А к сети будет привязана веревка, которая через блок прикреплена к камню. Остается только придумать, как при приближении паучихи заставить камень упасть.... Хм...//
Відправлено: Mar 6 2013, 17:24. Ролевое время: 11 день, 14 час.
Подземелье
*Идея Томаса показалась Ватсону убедительной, он вспомнил одно заклинание, которое помогло бы им, с веревкой, необходимой для ловушки*
-Хорошо, веревка будет. А дальше, сделаем какой-нибудь механизм, с помощью которого, сетка упадет прямо на паучиху.
//И кстати, надо бы уже закрыть пузырёк снова, а то пролью всё. Крышку я выбросил, ну да ладно, сейчас мы новую сообразим//
-Phasere Excassus крышка!*Парень выставил руку перед палочкой и словил вылетевшую крышку, нужных размеров. Он закрыл сосуд и положил его в один из карманов куртки*
-Так, теперь верёвка, думаю метра два нам будет достаточно для ловушки. Phasere Excassus верёвка!*Произнес формулу Джеймс, из палочки потянулся длинный "шнур", как и представлял в голове Ватсон.*
-Остается лишь собрать из верёвки сеть, и придумать механизм. Самое сложное осталось, значит. Будем думать.
//Кровь разольем в одном месте, это и будет приманка, и нужно чтобы сеть падала на то место, что же можно сделать такое? Может быть нажимная плита? Черт, гробовщик не говорил про такие сложности.//
Відправлено: Mar 12 2013, 19:12. Ролевое время: 11 день, 16 час.
Подземелье
*Антон взял с пола веревку и попытался связать, как он задумал, сеть. Однако, достаточно хорошо она не получалалсь.*
//Блин... Так... Может, есть какие-нибудь заклинания, способные нам помочь?//
*В голову пришло заклинание склеивания, которое вполне могло соединить между собой две веревки. Интересно, сработает ли на одной веревке при попытке соединить ее саму с собой. Положив веревку на пол парень загнул один ее конец так, чтобы веревка пересекала саму себя и от этого конца осталось довольно много для формирования оставшейся части сетки. Направив палочку на получившее соединение, парень убрал руку и произнес:*
-Агглутиум.
*Веревка удачно склеилась сама с собой. Юный маг взял получившуюся кострукцию и проверил на прочно, вытаясь разорвать - не поддавалось. Тогда он продолжил свое делао, склеивая из веревки сетку в диаметре где-то полметра. Когда работа была где-то посередине, Антон вдруг нахмурил взгляд и произнес с задумчивым взглядом:*
-Слушай, а мы знаем каких хоть размеров эта паучиха?
Відправлено: Mar 16 2013, 09:12. Ролевое время: 11 день, 17 час.
Подземелье
-Нет, не знаем. Но, разве бы он говорил о какой то опасности со стороны паучихи, если бы она была маленького размера? Хотя, может он хотел сказать про то, что она ядовита, не знаю, но будем надеяться на ловушку. Надеюсь её размеры окажутся достаточными, для того чтобы поймать паука. Слушай, лучше разъясни мне своему задумку, а то стою без дела.*Парень посмотрел по сторонам, они уже давно тут, и к ним могла подобраться любая тварь. Но признаков движения не было, Джеймс начал думать о том, что же они будут делать дальше. После того, как поймают паука. Куда идти? Он не знал. А вдобавок еще и паук появится. Если конечно поймают...*
//Так всегда. Куда то залезть - дело простое. А вот выбраться - не очень. И больше всего интересно, в правильном ли направлении мы хотя бы движемся? А вдруг при удачной поимки, мы пойдем дальше, а там их логово. Ужас. Хорошо, не буду забегать вперед. Для начала нужно разобраться с тварью.//
Відправлено: Mar 16 2013, 12:59. Ролевое время: 11 день, 17 час.
Подземелье
*Антон задумчиво нахмурил брови, размышляя над словами Джеймса. Когда тот озвучил вопрос, Антон отбросил в сторону плохие мысли и ответил:*
-Я думаю, если сделать сеть, постелить на полу и налить крови в центр, то когда паучиха придет, нужно будет как-то резко поднять сеть. тогда ее ноги запутаются в веревках и она не сможет ничего сделать... Но вот в этом плане есть одна загвостка: я не знаю, как сделать механизм, который мог бы так сказать захлопнуть ловушку... А еще... Нам нужно будет где-то в это время прятаться, чтобы паучиха точно зашла в сеть, а не пошла на нас...
*Изложив свой план, Антон сделал последний узел и, подняв за один край сеть, проверил размеры, которые совсем не обрадовали юного мага - сеть была довольна мала - где-то полметра в диаметре. Да и ячейки были довольно крупными - если паучиха окажется мелкой, то она спокойно выпадет через них. Поместив сеть на пол, парень спросил у своего товарища:*
-Есть идеи?
Відправлено: Mar 21 2013, 12:11. Ролевое время: 11 день, 18 час.
Подземелье
*Джеймс выслушал своего друга, но вот, что ответить не нашел. Он и не представлял какой тут нужен механизм. А через некоторое время Ватсон придумал свой план. Который казался ему одновременно бредовым и верным.*
-Слушай Том, заклинание склеивания действительно может нам помочь. Но совсем в другом. План такой: я создам с помощью заклинания Фразере Екскассус доску и мешок. На доску выльем кровь. После, нужно найти какое нибудь место. Чтобы нас не увидела паучиха, но мы могли наблюдать за местоположением доски. Хотя, что я несу? Надо сначала найти такое место, а уже там рядом и положить доску. Ну а далее, как только тварь коснется доски, мы её и склеим, потом в этот самый мешок и засунем.
//Какой бред. Какой бред. Да уж, но другого я ничего не придумал.//
-Я пока создам нужное. Phasere Excassus доска!*Произнес парень, наведя палочку на пол. Заклинание сработало. Теперь на полу лежала тонкая доска, примерных размеров: метр в длину, метр в ширину.*
-Phasere Excassus мешок*Теперь все необходимое было у них, оставалось только найти подходящее место для наблюдения.*
Відправлено: Mar 31 2013, 17:16. Ролевое время: 11 день, 20 час.
Подземелье
*Антон выслушал Джеймса и проследил за тем, что он делает. При этом он размышлял о том, сможет ли такой план сработать.*
//С одной стороны, если паучиха приклеится, то наши проблемы с ней будут решены. Единственное, нужно будет опасаться ее паутины. однако, с другой стороны, заклинание может на ней и не сработать...//
*Антон сделал глубокий вдох и сказал своему товарищу:*
-А ты уверен, что магия сработает на этой твари? Мои предыдущие попытки сделать это на этих тварях провалились...
Відправлено: Apr 1 2013, 17:31. Ролевое время: 11 день, 21 час.
Подземелье
*Услышав, что сказал Томас, Джеймс начал вспоминать недавний бой с пауками, и когда картинки замелькали у него в голове, он начал говорить*
- Думаю да, тем более твои заклинания все же действовали, я мельком видел, как паук покрылся ледяной коркой, значит заклинания действуют, просто на короткий срок. Если мы быстро все сделаем, то словим паучиху. Осталось все смастерить, но для начала найдем место, где мы можем укрыться и наблюдать за ловушкой, пока я ничего такого не вижу, тварь нас сразу заметит, пошли вперед что ли...
*Парень подошел к Тому и сунул ему в руки мешок, не сказав ни слова, он подошел к доске, спрятал палочку в карман, а после взял доску двумя руками, и пошел вперед.*
//Думаю, нам повезет и мы найдем хотя бы несколько больших камней, которые укроют нас от глаз паучихи, а если не найдем то тогда какой же дальнейший план? Ладно, очень надеюсь что такого не произойдет.//
Відправлено: Apr 10 2013, 19:00

  i  

Подземелье
Проход какое-то время был таким же, но постепенно стал расширяться. Воздух становился более холодным и спертым, пахло землей и чем-то мерзко сладковатым, к ногам цеплялась клейкая паутина.
По пути стали попадаться большие камни, засыпанные землей - такое впечатление, что "потолок" в этом месте был не самый "надежный"

Відправлено: Apr 11 2013, 12:30. Ролевое время: 11 день, 23 час.
Подземелье
*Ватсон шел молча, изучая каждый метр пещеры, вскоре дышать стало тяжелее, запах был ужасный, и самое главное - паутина. Она не очень то замедляла передвижение, Джеймс волновался по поводу того, что здесь определенно был паук, и возможно не так давно. Но пока, каких-то признаков движения парень не замечал. Вскоре волшебник заметил большие камни, которые определенно подходили для того, чтобы наблюдать за проходом, и при этом самим оставаться в тени.*
- Смотри. Здесь и остановимся. Осталось только приготовить ловушку и дождаться паука.*Парень положил доску в центре прохода, после чего пошел обратно к камням, места за ними было достаточно, чтобы уместиться вдвоем. Ватсон положил левую руку на один из них, поверхность была не гладкой, а шероховатой, палочкой он осветил камень, оказалось это была земля.*
//Странно, она что сыпалась с потолка? Ладно, главное чтобы нас не завалило. Черт! Сколько проблем... //
*После этого маг извлек из кармана куртки маленький флакон и во второй раз открыл его.*
- Так, я выливаю кровь, мы прячемся за камни, ждем пока паучиха встанет на доску, приклеиваем её, а после засовываем в мешок, так?
Відправлено: Apr 12 2013, 15:42. Ролевое время: 11 день, 23 час.
Подземелье
*Антон проследовал за Джеймсом, задумчиво осматривая пещеру вокруг. Когда юный маг увидел, что впереди камни, он понял, что это место вполне подходит для идеи Джеймса. Тогда он проследил за Джеймсом, пока тот осматривал камни и помещал доску в коридоре.*
//Так, что же можно еще сделать, чтобы обезопасить себя? Думаю, что-то наподобие плаща могло бы помочь...//
-Слушай, а может создашь какую-нибудь тряпку, чтобы накрыть нас и скрыть еще больше?
*Антон еще раз оглядел камни, убедившись, что совсем надежно они не спрячутся.*
Відправлено: Apr 13 2013, 13:15. Ролевое время: 12 день, 0 час.
Подземелье
- Ладно, сделаем.*Ответил парень Томасу, далее Ватсон наклонился к доске и вылил содержимое флакона, прямо на неё. После этого он быстрым шагом добрался до камней.*
- Быстрее сюда. Так, тряпка говоришь, окей. Сейчас сделаем.*Джеймс направил палочку на землю.*
//Думаю, серый цвет нам подойдет, да, это самый подходящий вариант//
-Phasere Excassus ткань.*Произнес волшебник, мысленно представляя в голове необходимый цвет и размер. Заклинание сработало. Ватсон подобрал материю. Джеймс накинул её на себя, с размерами все вышло тоже удачно.*
Відправлено: Apr 14 2013, 16:07

  i  

Подземелье
Стоило магам спрятаться под тканей, как из глубины прохода послышалось тихое ворчание.
Клац-клац
-Клац-клац-клац-клац...
В темноте зажглись множество поблескивающих глаз. Что-то направлялось в сторону парней и пока нельзя было точно утверждать - подействовал ли запах, или молодые люди слишком громко копошились.

Відправлено: Apr 20 2013, 15:08. Ролевое время: 12 день, 1 час.
Подземелье
*Антон быстренько ретировался с открытого(более или менее) пространства и присел рядом с Джеймсом, накинув на себя другой край ткани.*
//Остается только надеяться, что паучиха не станет слишком уж внимательно смотреть по сторонам...//
*Вдруг из глубины подземелья раздались звуки, которые вряд ли можно было бы перепутать с чем-то еще. Однозначно - цель спуска в это подземелье приближалась. Антон не рисковал даже пошевелиться, потому что знал, что у пауков чудовищно хорошая реакция. это будет еще хорошо, если она испугается и убежит... А вот про плохой вариант парню совсем не хотелось думать.*
Відправлено: Apr 22 2013, 20:25. Ролевое время: 12 день, 2 час.
Подземелье
*Ждать пришлось недолго. Послышались звуки, клацанье. Где-то в далеке виднелись глаза твари. Стало жутко. И дело было даже не в том, что паучиха может атаковать их. А в том, что у Ватсона было такое чувство, будто существо смотрит прямо на них. Хотя он не мог с уверенностью сказать это. Джеймс замер, и даже старался не дышать.*
//Ой, давай же. Иди прямо к доске! Надеюсь, мы тут не сильно шумели. Ухх, не по себе мне.//
*У парня участилось сердцебиение, почему-то такая поимка страшила его больше, чем открытый бой с несколькими пауками сразу. Он крепко сжал палочку в руке, продолжая наблюдать за глазами паучихи.*
Відправлено: Apr 22 2013, 20:40

  i  

Подземелье
Судя по очертаниям силуэта паучиха была размером с доброго сенбернара. Она жадно втягивала воздух, ощущая запах крови.
Клац-клац... клац-клац-клац...
Подойдя вплотную к приманке тварь остановилась и принюхалась, однако спустя несколько мгновений послышался жалобный хруст дерева - челюсти паучихи работали вовсю, "кушая" кровушку...

Відправлено: Apr 25 2013, 16:48. Ролевое время: 12 день, 3 час.
Подземелье
*Наконец паук наступил на доску. Теперь нельзя было терять ни секунды, Ватсон чуть приподнял ткань и, прищурившись во мраке, направил палочку на доску и произнес формулу, которую прокручивал в голове все это время:*
-Agglutium*Полушепотом произнес Джеймс, все и так должно было сработать, по их плану, но Ватсон нервничал, и поэтому пустил еще одно заклинание, которое на этот раз было для самой твари, руки немного дрожали, но волшебнику все же удалось прицелиться. Вздохнув, он выпалил еще одно заклинание, так сказать - "чтоб наверняка".*
-Petrificus Totalus*После этого парень взял мешок из рук Томаса и побежал к пауку.*
//Заклинание ведь сработало?!//
Відправлено: Apr 29 2013, 00:22

  i  

Склеивание вроде бы и начало получаться, но, судя по разъяренному шипению паучихи она поняла, что дело тут не ладно и рванулась вперед. Заклинания такого уровня не могло ее остановить. А вот петрификус, как бы тварь не уклонялась, помог и существо, будто одеревенев, повалилось на пол

Відправлено: May 1 2013, 20:04. Ролевое время: 12 день, 4 час.
Подземелье
*Джеймс добежал до паука - тот не двигался. Сердце быстро билось, Ватсону нужно было действовать быстро.*
- Lumos*сказал волшебник, и тут же на его палочке зажегся свет. Паук был не очень больших размеров, его вполне можно было засунуть в мешок. При свете волшебной палочки Джеймс заметил доску. И только сейчас до него дошло, что заклинание склеивания не сработало.*
//Вот же! А если бы я не использовал Петрификус Тоталус? Чтобы было тогда? Я с самого начала подозревал, что план не ахти. Оххх.//
*Мешок был у парня в руке, но вот чем его можно будет завязать? Ватсон решил еще раз воспользоваться своим магическим артефактом, спустя несколько секунд, послышалась еще одна магическая формула, которую произнес волшебник:*
- Phasere Excassus шнурок*Джеймс подловил шнурок в воздухе. Теперь перед ним стояла самая сложная задача - засунуть тварь в мешок. Но через некоторое время, он сделал и это, с большим трудом конечно. Затем завязал шнурком мешок, взвалил его на плечо и пошел вперед. Кто знает, когда спадут чары. А про Томаса он и забыл как то, нервы, наверное.*
Відправлено: May 3 2013, 08:29

  i  

Судя по всему, заклинание спало почти сразу же - Джеймс почувствовал, как тварь начала очень сильно брыкаться. Казалось, еще чуть-чуть и она сможет прорвать мешок.

Відправлено: May 8 2013, 19:07. Ролевое время: 12 день, 9 час.
Тропа к Кладбищу
*Оглядевшись, Амадей заметил, что декорации немного сменились*
//Возможно, мне осталось совсем немного//
*Вспоминая все то, что было известно парню об этом месте, блондин задумался*
//Интересно, а на самом ли деле это место проклято?//
*Парню почему-то казалось, что это не совсем так. Даже наличие тут нежити он рассматривал не как следствие действия проклятья, а скорей наоборот - место заполнилось темными тварями, а потом приобрело такую вот славу с проклятьем, из-за своей опасности*
//Хотя, помнится, один торговец рассказывал, что сюда часто наведываются маги за прахом нежити. Вроде как ценный ингредиент... Может и сегодня мне удастся кого-то встретить. Хотя, нет. Не хотелось бы, ведь неизвестно, что за человек мне может попасться в таком случае. Если он вообще будет человеком...//
*Молодой маг направил палочку чуть вперед и неторопливо стал продвигаться дальше по тропе. Иногда он наступал в лужу, отчего раздавался довольно громкий хлюпающий звук. Хотя, может и не такой громкий, шум дождя мог его вполне перебить*
Перешел из Хогсмидовское кладбище
Відправлено: May 8 2013, 19:31

  i  

Утро. Дождь. Скользкая земля. Вспененная вода в лужах. И никого вокруг. Пока никого

Відправлено: May 8 2013, 20:10. Ролевое время: 12 день, 9 час.
Тропа к Кладбищу
*Пока Амадей пробирался к своей цели, он совсем не заметил, как начало светать. А дождь все также продолжал лить. И окружающая тишина, казалось, была наполнена свинцом*
//Что-то мне стало немного не по себе//
*Молодой человек собрался с силами и продолжил идти вперед. Ему вовсе не хотелось сейчас отступать назад. Это было бы по крайней мере трусливо с его стороны. А насколько помнил Амадей, трусом он никогда не был*
//Вот и начинать не стоит//
Вышел из микролокации
Відправлено: May 8 2013, 20:13. Ролевое время: 12 день, 9 час.
Погост
*Остановившись, Амадей сообразил, что он находится почти у цели. Впечатление подобное место оставляло, мягко говоря, пугающее. Разбросанные и расколотые кресты говорили то ли о том, что этому месте довольно много времени, то ли о том, тчо тут явно кто-то побуянил*
//И почему-то у меня такое впечатление, что скорей, все вместе произвело подобный эффект//
*По земле стелился туман, а наличие дождя и серого утра создавало весьма серую обстановку. И зловещую. Парень уже моральным был готов встретить что-нибудь за каждым поворотом*
Перешел из Тропа к Кладбищу
Відправлено: May 8 2013, 20:56

  i  


Погост
Пейзаж действительно поменялся, как только Амадей по тропе от нового кладбища пришёл на местный погост. Дымка, явно волшебного происхождения, ещё уменьшила и без того небольшое расстояние, на котором можно было хорошо различать что-либо, от очертаний надгробных плит и даже зданий, до силуэтов. Возможно это было на руку блондину, чей цвет волос так контрастировал с его фамилией, ведь не только он мог не заметить опасность. "Опасность" точно так же могла не заметить его, при очень удачном стечении обстоятельств. Что же сулили ему звёзды прошлой ночью?



 M 

А вот в локации, где находится квестовая цель и где есть микролокация, являющаяся"домашней" для нежити, на выходе нужно всё-таки ждать мастерского сообщения. Естественно, следующим сообщением не нужно выходить из микролокации Погост.

Відправлено: May 8 2013, 21:11. Ролевое время: 12 день, 9 час.
Погост
*Амадею пришло в голову то, что этот приземистый туман мог иметь магическое происхождение. Но тогда оставался вопрос: откуда, когда и почему? Естественно, что ответов на эти вопросы у парня не имелось в наличии*
//Почти ничего не видно. Как бы тут не споткнуться и не свернуть себе шею//
*Молодой маг старался двигать медленно, с особой тщательностью рассматривая очертания предметов, видневшихся то сбоку, то впереди. Сложно было разобраться, куда следует идти*
//Вполне возможно, что я могу блуждать по кругу, и даже не заметить этого//
Відправлено: May 9 2013, 06:50

  i  


Погост
Несколько минут Амадею на глаза попадались лишь могилы с покосившимися крестами и треснувшими плитами, но вот осторожность и внимательность, которую маг проявлял окупилась сполна. Метрах в десяти впереди, сквозь дождь он смог различить силуэт, напоминающий человеческий. Некто или нечто медленно не двигалось и похоже, не заметило приближения промокшего блондина

Відправлено: May 9 2013, 07:09. Ролевое время: 12 день, 9 час.
Погост
//Похоже, что тут все сплошь усеяно могилами//
*Молодой маг, как ему могло показаться, довольно долго блуждал в этом тумане, натыкаясь лишь на места захоронения. В какой-то миг он даже успел подумать, что, наверное, стоит вернуться назад. Но вот впереди показался силуэт, который явно не походил на очередную из могил. Амадей остановился и стал вглядываться вперед, пытаясь хоть немного понять, что его ждем там, впереди*
//По крайней мере, это похоже на человеческую фигуру...//
*Заключил Мрак. Судя по всему, существо практически не двигалось, либо точно также заметив Амадея и остановившись, разглядывая его. Или же просто не успело заметить приблизившегося мага. Приготовившись к самому худшему, парень шагнул вперед, решив, что стоять на месте бесполезного, и в любом случае его рано или поздно обнаружат*
//Было бы лучше, если бы оно меня не заметило. Тогда у меня в руках будет эффект неожиданности...//
*Но в такую погоду необходимо было подойти достаточно близко, чтобы рассмотреть предмет хоть как-то. Что и сделал Амадей. Лишь когда он приблизился, на ум пришла мысль, что это мог вполне оказаться представитель нежити*
Відправлено: May 9 2013, 07:43

  i  

Погост
Фигура не двигалась с места. по мере приближения к ней, волшебник становились видны черты - обрывки одежды, висевшие на костях, практически лишённых плоти и блестящий от дождя затылок. Мертвец стоял к Амадею спиной, перед разрытой могилой и похоже шум разбушевавшейся стихии, до поры скрывал шаги одинокого путника

Відправлено: May 9 2013, 10:44. Ролевое время: 12 день, 9 час.
Погост
//И все-таки мне повезло...//
*Амадею удалось рассмотреть, что представляло из себя это человекоподобное существо: практически полное отсутствие одежды, словно обглоданные кости, на которых осталось совсем немного плоти. Очевидным было то, что перед блондин стоял вовсе не живой человек. А так, как парень уже имел счастье повстречаться с нежитью, то мог оценить всю серьезность ситуации, в которой он оказался*
//Стоит действовать, пока оно меня не заметило//
*Молодой волшебник, стараясь не издавать больше ни звука, направил волшебную палочку на цель. Времени раздумывать практически не было, поэтому парень произнес то заклинание, которое первым пришло ему на ум*
- Immobulus
*Где-то на краю сознания Амадей осознал, что необходимо приготовиться к отступлению на тот случай, если заклинание не подействует. Но все тело будто одеревенело, и даже противные холодные капли, попадающие на лицо, перестали восприниматься кожей*
Відправлено: May 9 2013, 12:39

  i  

Погост
Воздух между заклинателем и мертвецом "задрожал", что выглядело очень специфично, учитывая низвергающиеся с небес потоки воды. Будто пространство исказилось на короткое мгновение.
Заклинание успешно достигло цели, а видимого эффекта, как такового и не было. Разве что чары привлекли внимание мертвеца.



 M 

Техническая инфа: Началась боевая ситуация. Постим по очереди, не более одного сообщения за ход. Сейчас очередь нежити. Потом реакция персонажа, потом мастерский пост.
Манну высылать мне в личном сообщении.

Відправлено: May 9 2013, 13:15. Ролевое время: 12 день, 9 час.
Погост
*Мертвец несомненно почуял - здесь что-то не так. Он начал поворачиваться, и наконец, повернулся к Амадею лицом, хотя, скорее черепом, плоть на голове также отсутствовала. Увидев парня, нежить что-то нечленораздельно пробурчала и, двинувшись на мистера Мрака, неистово замахала руками.*

Відправлено: May 9 2013, 14:51. Ролевое время: 12 день, 9 час.
Погост
*Заметив то, что на нежити никак не отразилось действие заклинания, по крайней мере визуально, Амадей приготовился мысленно отступать. Но он был практически уверен в том, что далеко не сможет уйти*
//Надо что-то срочно соображать//
*Парень вскинул вновь палочку и старательно зашевелил мозгами, пытаясь сообразить, какое заклинание будет действовать наиболее эффективно*
//Была не была//
- Petrificus Totalus
*Будучи являясь не слишком уверенным в правильности своих действий, Мрак приготовился к самому худшему*
Відправлено: May 9 2013, 16:57

  i  


Погост
Мертвец не успел добраться до Амадея и остолбенев рухнул. У юноши есть немного времени, чтобы предпринять что-либо

Відправлено: May 9 2013, 17:59. Ролевое время: 12 день, 9 час.
Погост
*Наблюдая за тем, как заклинанию ударило в нежить, а тот замер и моментально рухнул, Амадей позволил себе облегченно выдохнуть*
//Значит, немного времени у меня есть//
*На ум пришла идея, а не скрыться ли по-быстрому где-нибудь, пока есть возможность. Но парню почему-то казалось, что на это времени-то как раз и нет. Поэтому он решил рискнуть, понимая, что в случае неудачи у него есть реальный шанс погибнуть тут*
- Impedimenta
*Из палочки молодого мага вырвался красный луч, который был направлен на обездвиженного зомби*
Відправлено: May 9 2013, 19:59

  i  

Погост
Алый луч сорвавшийся с кончика волшебной палочки волшебника был неестественно ярок в это хмурое утро. У нежити сейчас не было шансов избежать попадания заклятья, но вот чары, сковывающие её спали...Амадею нужно было придумать что-то ещё, а как назло, на навалилась слабость. Он почувствовал лёгкое головокружение

Відправлено: May 10 2013, 12:12

 M 

давайте будем соблюдать очередность сообщений. Gambit, удалите своё сообщение и отпостите после того, как появится пост за нежить

Відправлено: May 10 2013, 16:35. Ролевое время: 12 день, 9 час.
Погост
*Мертвецу явно не везло на его "охоте", вначале его обездвижили, потом ударили заклинанием, но все же он еще функционировал. И теперь настал его черед, поднявшись на ноги, нежить зарычала, по крайней мере послышалось что-то такое, она набросилась на парня с новой силой, и теперь намеревалась укусить Амадея, подсознательно считая укус - самым эффективным вариантом.*
Відправлено: May 10 2013, 16:38. Ролевое время: 12 день, 9 час.
Погост
//Да что же это такое?//
*Как только парень заметил, что заклинание не произвело должного эффекта, он, выругавшись, почувствовал легкое недомогание. Это было сигналом того, что в ближайшее время с волшебной палочкой стоит повременить. Не имея представления, что же следует делать дальше, молодой маг стал пятиться назад, пытаясь отыскать выход из складывающейся ситуации, весьма неприятной для самого волшебника. Наткнувшись на небольшого вида камень, Амадей поспешил поднять его с земли и запустить в нежить, целясь ей прямо в голову. Но из-за легкого недомогания Мрак не был уверен в том, что сможет попасть точно в цель, да и неизвестно было, достаточно ли он применил сил*
Відправлено: May 11 2013, 06:28

  i  

погост
Камень пролетел рядом с черепом, не причинив никакого вреда. Пока булыжник перекатывался по мокро глине, оставляя в ней неглубокие борозды, мертвец настиг Амадея, и впился зубами в его левой запястье. Человек почувствовал острую боль, когда гнилые зубы прорвали плоть, поверив вены. Кровь хлынула из раны



 M 

сперва пост от Амадея Мрака, а затем сообщение от нежити

Відправлено: May 11 2013, 07:39. Ролевое время: 12 день, 10 час.
Погост
*Амадей успел лишь краем глаза заметить, что камень не причинил никакого вреда нежити, а та в свою очередь быстро настигла парня и набросилась на него. Почувствовав острую боль в запястье, парень прикусил губу от боли*
//Нужно срочно что-то сделать...//
*Слабость отражалась на всем теле, но блондин решил биться до последнего. Хотя погибать вот так вот, съеденным заживо вряд ли бы кому-нибудь понравилось. Собравшись с силами, молодой маг попытался оттолкнуть зомби, приложив к этому все оставшиеся силы. Сейчас парню необходимо было освободиться, чтобы выпить хотя бы одно из имеющихся зелий*
Відправлено: May 11 2013, 11:44. Ролевое время: 12 день, 10 час.
Погост
*Нежити таки повезло впиться зубами в запястье, она жадно пожирала плоть, которую только смогла откусить. Но жевать там было особо нечего, поэтому, сразу же последовала попытка второй раз укусить мистера Мрака. На этот раз, мертвец метился в область правого плеча, хотя, по большей части это не имело значения.*
Відправлено: May 11 2013, 14:04

  i  

Погост
Свой собственный жизненный путь, который избрал для себя Амадей, решив начав всё с нуля привел молодого человека на кладбище. Этим серым дождливым утром рядом не оказалось Кристиан, которая бы согрела и укрыла сына. Не появился внезапно и отец, что бы по-отцовски помочь, хотя бы советом, не связываться с незнакомыми людьми и не ввязываться в подозрительные истории. Оставивший всё, что связывало его с прошлой жизнью, юноша сам оказался покинутым. Без поддержки и совета, среди покосившихся крестов и разрытых могил. Лишь восставший мертвец, впивающийся зубами в тёплую плоть, сейчас был рядом. Самый финал своей дороги, волшебник встретил в объятьях нежити. В конце его ждал мрак. Боль утихла.



 M 

Техническая информация: персонаж Амадей Мрак впал в кому

Відправлено: May 12 2013, 17:34. Ролевое время: 12 день, 10 час.
Погост
*Мертвец за ногу тащил тело молодого волшебника к своему склепу, что бы там предаться славной утехе - пожиранию человеческой плоти. И было абсолютно неважно, что покойник представлял собой скелет, практически лишенный плоти, ведь в этом случае важнее был процесс.
на своём пути ему пришлось отогнать несколько других мертвецов, который были не прочь поживиться чужой добычей.*

  i  

Сперва, сознание Амадея было окутано мраком, но потом в непроглядной темноте забрезжил яркий свет. Появившись белым пятнышком в дали, свечение всё разрасталось. Возможно, это был пресловутый "свет в конце тоннеля"? По-правде, многие бы решили, что здесь было слишком мокро для загробного мира. Вода заливалась нос, рот, глаза. Что-то сжимало левую лодыжку мёртвой хваткой. Во истину мёртвой. Мистер Мрак пришёл в себя где-то посреди погоста, рядом со входом в один из небольших склепов. Костяные пальцы, державшие его ногу, сражались разжались. Яркое свечение окутывало его окоченевшее от холода тело мага, а нежить беспомощно топталась на месте

Відправлено: May 12 2013, 19:22. Ролевое время: 12 день, 10 час.
Погост
*Очнувшись, первое, что осознал Амадей, так это то, что скоро он окончательно захлебнется водой. Отплевавшись кое-как, парень прислушался, пытаясь оценить ситуацию. Судя по всему, нежить пыталась тащить его тело к ближайшему склепу, пока не повстречало на пути своих сородичей. Но было совершенно неясно, откуда взялось это свечение вокруг него самого*
//К черту//
*Парень решил, что пока он находится в таком положении, и кровожадные твари не могут к нему прикоснуться, необходимо как можно быстрей скрыться. Собравшись с мыслями, блондин поднялся на ноги и рванул в сторону склепа, намереваясь скрыться за ним с другой стороны, и, если потребуется, там защищаться. Пока же ему необходимо было просто вырваться из этой западни*
//Ну, поднажмем//
Відправлено: May 13 2013, 13:02. Ролевое время: 12 день, 10 час.
Подземелье
*Не успел Джеймс сделать и десяти шагов, как заклинание уже спало с паука, и теперь он рвался на свободу, а мешок надо сказать, был не прочный. Ватсон даже не знал, что ему сейчас делать, открой он мешок и тварь тут же выпрыгнет наружу. Да и сильное волнение мешало соображать. Парню не оставалось ничего, кроме как оглушить паучиху, но если не заклинанием, то чем? Через пару секунд решение было найдено - ударить существо об стену, что маг и сделал.*
//Лишь бы ничего не случилось. Но это какой то парадокс... Доставить опасного паука в целости и сохранности...//
Відправлено: May 13 2013, 13:06

  i  

Подземелье
От удара существо зашипело и на какое-то время обмякло. При таких размерах вряд ли оно могло оглушиться надолго, так что молодым людям надо было торопиться.

Відправлено: May 13 2013, 17:53. Ролевое время: 12 день, 10 час.
Погост
*Нежить все еще находилась под влиянием чего бы то не было. поэтому, завидев как добыча ожила и сматывалась, скелет издал такой жуткий и разгневаный вопль, на какой только было способно его поднятое магией тело.*

  i  


Свечение всё ещё окутывало тело Амадея.



 M 

Техническая инфа: выходить из микролокации Погост не нужно.

Відправлено: May 16 2013, 20:40. Ролевое время: 12 день, 11 час.
Подземелье
*Антон быстро выскочил из импровизированного укрытия и, подскочив к Джеймсу, зашептал:*
-Ты что делаешь? А если повредишь?
//Ладно, сейчас я не хочу выяснять, жива эта тварь или нет - нужно выбираться отсюда!//
*Развернувшись в сторону, куда вел тоннель, парень прошептал:*
-Давай теперь искать обратный путь из этой дыры...
*Сказав это, парень зажег на конце палочки свет вновь и направился вперед, раздумывая, что можно будет предпринять, если он с товарищем упрутся в тпик*
Відправлено: May 17 2013, 22:39

  i  

Подземелье
Дальше - хуже. Проход постепенно становился уже, от запаха, царившего здесь ощутимо подташнивало. Света в "конце туннеля" видно не было.
Существо в мешке пока что не подавало признаков какого-либо буйства

Відправлено: May 22 2013, 14:27. Ролевое время: 12 день, 12 час.
Подземелье
*Джеймс шел все дальше, постепенно ускоряясь, но вскоре, когда проход стал сужаться, дышать стало тяжелее, поэтому пришлось перейти обратно на обычный шаг, а тут еще и Томас прибежал. А Ватсон про него и забыл вовсе, но сейчас парню не было стыдно, не та ситуация. Том стал освещать дорогу, что было очень кстати, ведь света как такового не было, хотя по прогнозам Джеймса, они уже должны были увидеть хоть что-то, а запах был уже невыносимый, Ватсон чувствовал - его начинает тошнить, но собрав всю волю в кулак он держался, пока мог.*
- Нужно ускориться.*Произнес парень, и из последних сил он перешел на легкий бег, благо, паук пока еще не пришел в себя.*
//Неужели все закончится именно так? Мы прошли через этих мерзких тварей, для того чтобы умереть от нехватки воздуха?//
Відправлено: May 27 2013, 22:16

  i  

подземелье
впереди появился тот самый пресловутый свет в конце туннеля. Джеймс и его спутник могли увидеть сначала небольшую светящуюся точку, которая не стояла на месте, а двигалась в их сторону. Потом послышались шаркающие шаги и приглушенный, знаомый голос гробовщика:
- эээй!

Відправлено: May 28 2013, 15:09. Ролевое время: 12 день, 14 час.
Подземелье
*Антон, увидев, что впереди в тоннеле становится светлее, уже весьма обрадовался, потому что это означало конец всем мучениям протискивания себя через эту узкую дыру. Когда же раздался голос гробовщика, парень и вовсе слегка улыбнулся, поняв, что теперь и вовсе конец этого путешествия в целом.*
//Только бы паучиха была цела... А то она что-то после того удара не дрыгается даже...//
Відправлено: May 29 2013, 11:03. Ролевое время: 12 день, 14 час.
Подземелье
*Конечно, сил у Джеймса оставалось немного, но свет впереди и знакомый голос, воодушевили его, казалось, он мог пройти еще столько же. Но это конечно была только временная своеобразная эйфория, он быстрее поспешил на голос, судя по тому, что свет постоянно двигался, парень предположил, что это или фонарь, или палочка.*
- Мы здесь!*Крикнул Ватсон, и теперь остановился, чтобы передохнуть, слишком много он прошел с пауком на руках - сильно устал. Хотя, не смотря на это, настроение у него заметно повысилась, судя по голосу, то был гробовщик, а значит он поможет выбраться отсюда, наверняка он знает какой-то секретный проход, раз и сам спустился сюда.*
//Ну, надеюсь, мы миновали все трудности. И теперь остается самое легкое? Или наоборот, все только впереди? Нет, раз гробовщик дошел сюда в целости и сохранности, значит и все вместе выберемся без труда. Конечно, если это гробовщик, а не кто-то другой. Кто знает, какие твари здесь обитают... Б-ррр...//
Відправлено: May 29 2013, 23:07

  i  

Подземелье
Паучиха в мешке у Джеймса за спиной явно пришла в себя. То ли голос предполагаемого хозяина подействовал, то ли просто удар был не слишком сильный....
Старик, на конце волшебной палочки которого горел Люмос, быстрее заковылял к парням.
- Вот вы... Обыскался... ушли, как в воду канули... ну как?!
Он говорил прерывисто и тяжело дышал.

Відправлено: May 30 2013, 10:48. Ролевое время: 12 день, 14 час.
Подземелье
*Антон заметил шевеление в мешке с паучихой и вздохнул про себя сразу двум вещам: тому, что эта тварь оказалась жива, и тому, что мешок находился в чужих руках. Указав рукой на животное, парень произнес:*
-Вот она, ваша драгоценная... Жива и здорова...
//Вроде бы...//
Відправлено: Jun 3 2013, 20:12. Ролевое время: 12 день, 15 час.
Подземелье
*Ватсон облегченно вздохнул - это действительно был гробовщик. Но, тут же Джеймсу пришлось еще раз поднапрячься еще раз, так как существо в мешке вновь начало брыкаться. Парню пришлось изрядно попотеть, чтобы удержать паучиху в "клетке"*
- Тут она, тут, рвется на волю. Как думаете, если я её сейчас отпущу. Вы сможете контролировать вашего "зверька"?*Спросил волшебник, потому что силы уходили, совсем скоро он уже не сможет держать тварь в мешке.*
//Скажи "да", пожалуйста! Я уже не могу, я так устал. Паучиха, будь она не проклята. Сколько мы проторчали из-за неё в этом склепе? День? Два? И что происходило все это время в Хогсмиде?//
Відправлено: Jun 3 2013, 21:45

  i  

Подземелье
- Моя ж девочка... в мешке...
*Старик едва не заворковал, поняв, что его любимица уже здесь. Впрочем, он не особо злился, понимая, что иначе его "девочку" транспортировать было бы проблематично.
Гробовщик убрал палочку в карман, коснулся руками молодых людей и аппарировал прочь из этих подземных ходов*


выходим из микролоки.

Відправлено: Oct 30 2013, 08:11. Ролевое время: 14 день, 6 час.
Тропа к Кладбищу
*Послышался щелчок аппарации и на тропе возникла фигура в плаще. Анри появился не далеко от входа в разваленное убежище мертвых. //и нежити// Кладбище навевало ему неприятные мысли, хотя и радужные воспоминания тоже. Маг вспомнил, как когда-то он с компанией людей, которых плохо помнит, дрался здесь с кучей нежити. Это заставило улыбку проявиться на его лице, правда не надолго. Ужасная погода, плюс сама атмосфера кладбища, да еще и тот факт, что Дугган здесь один заставляли насторожиться.*
- Люмос.
*Произнес волшебник и на палочке загорелся огонек. Маг надеялся, что таким образом он хоть как-то увидит дорогу.*
Перешел из Логово Импи
Відправлено: Oct 30 2013, 15:26. Ролевое время: 14 день, 6 час.
Тропа к Кладбищу
*Тропу на кладбище, так же, как и везде, размыло дождем. Дуггана это очень раздражало, не смотря на то, что ботинки его и так были не очень чистыми. Возможно, поэтому к концу тропы, маг плюнул на все и пошел на пролом, уверенно ступая в заполненные болотцем лужи и не самые благополучные места на тропе.*
//Когда же остановят этот погодный катаклизм? Эти народные умельцы собираются вообще что-то делать.//

Вышел из микролокации
Відправлено: Oct 30 2013, 15:30. Ролевое время: 14 день, 6 час.
Погост
*Маг поднял палочку повыше освещая себе путь. Мягкий свет, рассеиваясь, поглощался туманом и видел Дугган лишь несколько десятков сантиметров возле себя. Эта ситуация заставила Дуггана напрячь все свои чувства, да и вообще быть настороже. Погода и время суток были на стороне нежити, обитавшей на древнем кладбище. Осматриваясь, маг подошел к одной из могил и склонился над надгробием, силясь прочитать написанное на нем имя. Буквы были на половину стерты и маг поднес палочку прямо к полустертой надписи, что бы получше ее рассмотреть.*
Перешел из Тропа к Кладбищу
Відправлено: Oct 31 2013, 17:38. Ролевое время: 14 день, 6 час.
Погост
*Магический огонек, который только что появился на кладбище, не мог не привлечь внимания нежити, что обитала тут. Так и случилось, один из мертвецов побрел по направлению к Анри Дуггану, намереваясь убить свою жертву, а затем съесть останки. Эта задача не являлась желанием зомби, это был всего-навсего инстинкт. Вскоре, мертвец оказался уже совсем рядом с парнем. Странно то, что существо даже не пыталось выдавить из себя какой-либо звук, лишь шло на цель. А уже через несколько секунд, нежить сделала попытку укусить мага за шею.*
Відправлено: Oct 31 2013, 17:46. Ролевое время: 14 день, 6 час.
Погост
*Пока маг рассматривал могилку, некая нежить уже присмотрела себе его аппетитный зад. Шаги существа заглушал дождь, а звуков, таких характерных ему, оно не издавало. Спас парня только смрад исходивший от нежити - еще бы, как долго вдеь они разлагаются! Все свое существование. Анри обернулся - и как раз вовремя, нежить уже нацелила свои зубки на шею мага, инстинкты сработали не хуже инстинктов нежити и волшебник выбросил вперед кулак, целясь прямо в челюсть существу.*
Відправлено: Nov 2 2013, 00:30

  i  

кулак парня с мягким чавкающим звуком отбил у нежити часть челюсти. три полусгнивших зуба разлетелись в разные стороны - сила удара была весьма впечатляющей и зомби не успело дотянуться до Анри..

Відправлено: Nov 3 2013, 12:05. Ролевое время: 14 день, 6 час.
Погост
*Удар вышел довольно сильным, но мертвецу, похоже, было все равно. Он лишь зарычал, а затем предпринял еще одну попытку нападения, но совершенно нестандартную. Нежить решила использовать магию, как оказалось, зомби довольно таки неплохо владел магией огня. Создав огненный шар в руке, зомби запустил его прямо в Анри Дуггана.*
Відправлено: Nov 3 2013, 17:42. Ролевое время: 14 день, 6 час.
Погост
*Когда кулак парня достиг цели и отшиб нежити пару зубов, волшебник брезгливо поморщился, так как касаться плоти этого, пожалуй, самого противного существа было более чем неприятно. Затем Дуггану представилось увидеть всю мощь разъяренной твари, которая, оказывается была способна не только на применение физической силы, а еще и владела такой стихией как огонь. Волшебник постарался увернуться от огненного шара и, в свою очередь, атаковать нежить заклинанием.*
- Reducto.
*Произнес маг, направив палочку на существо.*
Відправлено: Nov 4 2013, 20:03

  i  

огненный шар прошел мимо и близко не зацепив удачливого молодого человека.
Попадет ли заклинание в нежить?

Відправлено: Nov 5 2013, 18:37. Ролевое время: 14 день, 7 час.
Погост
*Выпущенный огненный шар не попал в жертву - это еще больше разозлило мертвеца. Он начал что-то нечленораздельно бормотать, а затем, с довольно таки большой скоростью, двинулся прямо на Дуггана, вероятно, нежить хотела сбить его с ног. Причем, зомби даже не попытался увернуться от Редукто, которое летело прямо на него.*
Відправлено: Nov 8 2013, 15:01. Ролевое время: 14 день, 7 час.
Погост
*Маг, обрадованный удачны положением вещей, а так же тем, что нежити не удалось поджечь волшебника, явно приободрился. И при следующем выпаде существа сделал резки шаг в сторону, таким образом пытаясь увернуться от тарана, с которым перла не него нежить.*
Відправлено: Nov 12 2013, 22:45

  i  

заклинание чуть ли не отшвырнуло зомби назад, так что Анри был почти в безопасности. Редукто вышло знатным - нежить была едва "живой"

Відправлено: Nov 15 2013, 18:25. Ролевое время: 14 день, 8 час.
Погост
*Мертвец приложил немало усилий, чтобы вновь подняться на ноги. Анри Дугган его изрядно "потрепал". Двигаться зомби стало намного медленнее, чем прежде. Но этот факт не помешал нежити совершить еще одну попытку атаки. В этот раз, в ход снова пошла магия. Образовавшийся в руке трупа файерболл тут же полетел в сторону парня.*
Відправлено: Nov 16 2013, 12:00. Ролевое время: 14 день, 8 час.
Погост
*Дугган решил уже было, что драка закончена и оживший мертвец, наконец-то таки сдох и не оживет, но не тут-то было. Рассыпаясь, нежить все еще продолжала бороться и отправил в волшебника опасный фаербол.*
//Да когда ж ты сдохнешь уже, мерзкая тварь?//
*Негодуя воскликнул в своих мыслях Анри и вновь попытался увернуться от фаербола, приседая. Что бы добить нежить, маг вновь воспользовался любимым заклинанием.*
- Редукто.
Відправлено: Nov 16 2013, 22:05

  i  

огненный шар пролетел мимо и разбил чье-то надгробие далеко позади, а вот заклинание парня буквально обратило нежить в горстку праха

Відправлено: Nov 17 2013, 11:00. Ролевое время: 14 день, 8 час.
Погост
*Маг присел очень удачно - огненный шар просвистел где-то над головой и испортил чье-то надгробие за спиной волшебника.*
//Ну и вандал же ты, товарищ нежить!//
*Мысленно обратился Анри к существу, но больше ничего ему делать не потребовалось. К своему удовлетворению он увидел, что редукто сработало прекрасно и нежить, некогда еще полу-живая обратилась теперь в горстку праха.*
- Фразере Екскассус колба.
*Произнес волшебник и подхватив в воздухе появившийся предмет, направился к праху и принялся собирать его в сотворенный сосуд.*
Відправлено: Nov 17 2013, 20:29. Ролевое время: 14 день, 8 час.
Погост
*Когда то, зачем маг явился на кладбище, сражался с нежитью и пережил страшную ее вонищу наконец-таки перекочевало в целости и сохранности в колбу, Анри облегченно вздохнул. Он спрятал сосуд с прахом во внутренний карман плаща и поднялся с колен во весь рост. Взошедшее солнце показывало, что утро уже наступило, а значит, проснулись и жители Хогсмида.*
//Прекрасно, теперь можно-таки исполнить свою миссию...//
*С этой мыслью и умиротворением на душе, Дугган аппарировал.*
Вышел из микролокации
Відправлено: Feb 14 2014, 15:05

  i  

на кладбище начала потихоньку проникать вода. Пока еще не спеша. Но сомнений нет - вскоре могилы могут полностью оказаться под водой

Відправлено: Jul 26 2014, 00:40. Ролевое время: 15 день, 19 час.
Тропа к Кладбищу
*Подходя к древнему кладбищу маг поежился. Атрелас часто имел дело с нежитью, особенно в последнее время. Но здешнее место не вызывало у него теплых чувств.*
\\А ведь если амулет разгоняет нежить, вдруг он и все сущности разгонит в центре? Никого не найду, только зря время потрачу. Может тогда и...\\
*Что "и", Нарволо не стал додумывать, продолжая путь. Несмотря на перспективу оказаться в новом бою против агрессивной нежити, маг чувствовал, что теперь все было не так уж плохо. Ведь, если его интуиция была права - он только что подложил в паутину неведомого врага ядовитую личинку. И если паук её попробует сьесть - то может понести значительный урон*
\\Это если я прав. А если где-то ошибаюсь, то... То может быть все что угодно, вплоть до того, что амулет вынеся я сам сыграл им на руку. Или это вообще совершенно иное. Но все же, интересно - почему эти юмористы не пытались обустроить лабораторию на кладбище. Кто бы мог им помешать? Место ведь очень удобное.... Если только... Если только что-то мешало им туда попасть. Не забрал ли я случайно "щит" от их присутствия?\\
Перешел из Хогсмидовское кладбище
Відправлено: Jul 26 2014, 00:44. Ролевое время: 15 день, 19 час.
Погост
*Входя на территорию старого кладбища Нарволо в который раз за этот вечер пожалел, что не умеет становиться невидимым. А значит - маг был прекрасной мишенью для возможной нежити, что могла бродить тут.*
\\Голодная, испуганная водой, продрогшая... А тут я. Теплый, живой. И хорошо знающий некромантию. О праздник. \\
*Нарволо шел теперь не так быстро, осторожно высматривая по сторонам малейшее движение, подсказавшее бы, что он стал объектом охоты.*
Перешел из Тропа к Кладбищу
Відправлено: Jul 26 2014, 10:47

  i  

Погост
*небольшая дымка, как ни странно, до сих пор присутствовала, невзирая на ливень. Пока что признаков активности от нежити не наблюдалось.
Некоторые памятники очень сильно покосились и грозились вот-вот упасть - гроза подточила почву.
Идти было непросто - ноги увязали в грязи, солнце где-то за тучами начинало клониться к закату и становилось все темнее*

Відправлено: Jul 26 2014, 15:05. Ролевое время: 15 день, 19 час.
Погост
*Нарволо продолжал идти по кладбищу, направляясь в самый центр оного. Но никакой нежити пока так и не встретил. Ни праздношатающейся, ни охотящейся. Это было почти подозрительно8
\\Три варианта. Либо их так отпугивает амулет, и тогда с этой штукой можно и аллею захватить...\\
*Нарволо чуть не запнулся о выглядывающий из земли угол старой надгробной плиты, но вовремя заметил оный, и продолжил путь*
\\Либо тут побывали те, кого я ищу - и всю нежить выжгли для праха.\\
*Вдалеке уже был виден монумент, к которому маг и направлялся*
\\Либо же у них вечеринка там. И тогда там меня и похоронят.\\
*Эти воодушевляющие мысли впрочем не заставили мага ни повернуть назад, ни ускорить движение. Волшебник все еще был готов встретить "хозяев".*
Вышел из микролокации
Відправлено: Jul 27 2014, 17:24. Ролевое время: 15 день, 19 час.
Древний монумент
*Или амулет работал плохо, или он работал вне древнего кладбища, или же просто имел привычку светится... как бы то ни было, это не спасло Атреласа от появления двух экземпляров инфери, которые бесшумно вынырнули из-за могильных плит и, не мешкая, направились к магу. Намерения у них были самые обычные - похоже, в гости пришел ужин и этим можно было воспользоваться*
Відправлено: Jul 27 2014, 19:02. Ролевое время: 15 день, 19 час.
Древний монумент
-А говорят, ворон ворону глаз не выклюет...
*Атрелас проговорил эти слова с сожалением. Появление "встречающих", мага совершенно не разволновало. Будь их больше - еще возможно, хотя и это было спорно. Нарволо даже палочку доставать не стал. Протянутые руки в сторону нежити - и бледные нити, тянущиеся к умертвиям. Вот и все, что маг предпринял. Будь это создания с аллеи, сильные, странные, настолько непохожие на обычную нежить - маг бы поступил иначе. Но не сейчас*

Перешел из Погост
Відправлено: Jul 27 2014, 21:40

  i  

два инфери просто рухнули, превращаясь в прах. Они никак не могли противостоять подобным чарам и то, что поддерживало их существование, быстро и уверенно перешло Нарволо через нити истощения.
На кладбище стало тихо, не считая воя бури

Відправлено: Jul 27 2014, 21:49. Ролевое время: 15 день, 19 час.
Древний монумент
*Маг только усмехнулся, и достав палочку, произнес слова привычного заклинания. Говорил Атрелас тихо, все также прислушиваясь к возможным звукам "других жителей". Видимо эта легкая победа не стала для Нарволо поводом потерять бдительность. Но и оставить прах нежити просто так не давали принципы*
-Phasere Excassus холщевый мешочек.
*После чего маг наклонился, и стал аккуратно собирать прах нежити в оный. Ценный ингредиент, добытый собственноручно - для Нарволо был крайне важен. Точнее, два ингредиента. Маг хмыкнул, и взвесив мешочек в руке, стал собирать туда и прах второго инфери. Возможно он и собрал от первой нежити слишком мало праха, но недостаток было откуда восполнить.*
\\Приду домой, разделю на порции. Если окажется, что собрал достаточно. Учитывая интересы моих... Друзей, видимо я еще найду применение этому\\
*Закончив сбор, Атрелас затянул тесемки мешочка, чтобы прах не рассыпался, и положив оный в карман мантии, направился к обелиску.*
Відправлено: Jul 28 2014, 09:11

  i  

Погост
У обелиска какое-то время было все спокойно, но затем, когда Нарволо подходил поближе, где-то возле него мелькали молочно-белые тени усопших, которые так и не обрели покой. Возле этого монумента было ощутимо холоднее.

Відправлено: Jul 28 2014, 09:52. Ролевое время: 15 день, 20 час.
Древний монумент
*Нарволо никогда не боялся мелькавших теней. Любого цвета. Поскольку знал первый принцип правил обращения с мертвыми. Призраки и тени - бесплотны. Кто-то из них владел ограниченным телекинезом, такое бывало. Кто-то мог говорить. Но причинить серьезный вред живому они в массе своей неспособны, если только не были призваны крайне сильным проклятием.*
\\Правда ведь, это как раз мой случай. чтоже. Интересно, а осознают ли они, по чьей вине тут ходят? Вряд ли они будут испытывать теплые чувства к авторам\\
*Нарволо уселся прямо на землю, и вздохнул, приготавливаясь к контакту. Маг был не уверен, что эти...несущества могут говорить. Потому сначала собирался попробовать пообщатся невербально. Атрелас раскрыл свой разум, мысленно пытаясь прикоснуться ко всем сразу духам и сущностсям вокруг. Мысленно же произнес*
\\Прошу простить меня, что беспокою вас. Я знаю, кто лишил вас покоя. Его слуги снова здесь. И теперь лишают покоя других усопших. Я прошу помощи чтобы остановить и уничтожить слуг Бальвика. Я приму все, что вы согласитесь дать.\\
Відправлено: Jul 28 2014, 14:54

  i  

Древний монумент

Атрелас мог понять, что "присутствие" этих существ он хоть и чувствовал, но прикоснуться к ним ментально у него не получалось - они будто ускользали.. Один из призраков как ни в чем не бывало прошел сквозь мага и это отозвалось крайне неприятным ощущением пресловутого окунания в ледяную воду. Вряд ли это было специально - эти создания продолжали свой "хоровод" так, будто Нарволо здесь и не было.

Відправлено: Jul 28 2014, 15:06. Ролевое время: 15 день, 20 час.
Древний монумент
*Когда одно из существ прошло мага насквозь, тот возмущенно зашипел, но не двинулся с места. Впрочем, скоро стало ясно - никакого ментального контакта с этими созданиями провести не выйдет. Нарволо встал, и отряхнул одежду. Разочарованным он не выглядел, скорее напротив, что могло показаться странным.*
-Отрицательный результат, тоже результат...
*Маг огляделся, и вплотную подошел к монументу. Последние события и откровения лешего заставили Атреласа взглянуть на обелиск по новому. Зельевар стал внимательно осматривать монумент, обходя по часовой стрелке, в поисках различных надписей, вычерченных геометрических фигур, или возможно даже рун. Прикасаться к монументу впрочем Атрелас не спешил*
Відправлено: Jul 28 2014, 15:59

  i  

Древний монумент
Казалось, внутри обелиска клубилась тьма, которая была чернее самого монумента. Камень был гладкий и лишь на одной стороне, которая была обращена к северу, была надпись у основания:
in aeternum

Відправлено: Jul 28 2014, 16:15. Ролевое время: 15 день, 20 час.
Древний монумент
*Когда маг заметил надпись, он только хмыкнул. Это были не руны - и волшебника это безумно радовало. Атрелас допускал, что этот обелиск и может служить артефактом для поднятия нежити. Но с равной вероятностью, он мог быть и замком, не дающим нежити разбрестись. Его можно было бы попытаться уничтожить... Но какой эффект это даст - маг представить не мог. А потому действовать не спешил. Проверять взаимодействие обелиска с амулетом, Атрелас также не рискнул.*
-Ну неужели тут нет никого разумного достаточно, чтобы сказать, эй ты, пошел прочь?
*Слова Нарволо проговорил с явным возмущением. Нарволо ожидал всякого, но не того, что его просто будут игнорировать. Маг вздохнул и добавил, уже явно ни к кому не обращаясь.*
-Чтож такого здесь хотел Бальвик сделать, если навечно решил тут проклятие анимирующее поставить....
\\Я много чего могу сделать... Но понятия не имею, к чему это может привести. А не все, что можно сделать - стоит делать. Так что пожалуй остается только осмотреться, вдруг тут все же есть где-то пункт сбора трупов... Да и пойти плавать в озеро.\\
Відправлено: Jul 29 2014, 16:16

  i  

Древний монумент
- Катись отсюда.
Одна из светлых теней, услышав реплику Атреласа, ответила все-таки ему. Судя по голосу, это был мужчина, да и сама интонация, лицо существа, которое было будто... деформировано? отдаленно что-то напоминали, но Нарволо никак не мог вспомнить, что или кого.

Відправлено: Jul 29 2014, 17:04. Ролевое время: 15 день, 20 час.
Древний монумент
-Ну хоть один разумный человек.
*Маг даже улыбнулся. Хотя эта фраза на самом деле ничего не гарантировала, более того - очень четко указывала, что настрой той части духов, что тут была адекватна - не слишком дружелюбен*
-Я покачусь, и даже могу пообещать больше сюда не приходить. Только один маленький вопросик. Вы лично хотели бы, чтоб оставшиеся бальвиковцы умерли в страшных муках и без надежды на отмщение? Или предпочитаете, чтобы они воспрянули с новой силой, а то и лидера вернули бы?
*Последнее маг договорил скорее для большего масштаба. Атрелас не считал возможным возравт бывшего темного лорда. Но призрак этого знать не мог*
Відправлено: Jul 29 2014, 20:32

  i  

Древний монумент
- Мне уже все равно - меня они достать не могут.
*Говорившая тень приблизилась достаточно, чтобы у Нарволо в голове мелькали воспоминания... соученик?... коллега по Хогвартсу?...Министерству... или кто-то старший?*
- а вот с каких пор тебя это волнует?

Відправлено: Jul 29 2014, 20:53. Ролевое время: 15 день, 20 час.
Древний монумент
-Смогут, друг мой. Еще как смогут. Не ты первый. Сейчас оные ребята занимается массовым поднятием нежити. И да, думаю рунные оковы и для тебя найдутся...
*Смутно знакомый образ все никак не желал устраиваться в голове мага. Слишком он многих знал. Да и в слишком многих лагерях был. Потому Атрелас продолжил, не акцентируясь на имени. Маг только демонстративно поднял руки, позволяя рукавам мантии перестать прятать запястья, на одном из которых когда-то была метка.*
-Беспокоит это меня потому, что меня достали темные лорды. Творится сэт знает что, потопы, эпидемии, элитные вечеринки. А я хожу по кладбищам в резиновых сапогах. Ты представляешь, как я хочу сидеть дома и спокойно варить зелья?
*Нарволо опустил руки, и добавил, уже спокойнее*
-Я знаю, что те, на кого я охочусь, связаны с Бальвиком, и поднимают нежить тем же методом, как было проклято это место. Я не знаю двух вещей всего. Чтоже это за метод. И зачем оно вообще нужно. Если ты расскажешь все что знаешь, возможно мне удастся и это место... Очистить. Разве тебе не хочется свободы и покоя?
Відправлено: Jul 29 2014, 21:55

  i  

Древний монумент
*Призрак подошел совсем близко. Что-то в его чертах было столь... знакомым. Кседфорд?... Нет, это не... Драко Кседфорд? Только вот он выглядел странно, будто был гораздо старше, чем он был при жизни. Да и смерть явно плохо повлияла на его характер*
- Рунные оковы... я и без того не могу найти покой. И не найду его. Я сам выбрал. И ты выбрал. Что делать! Я все знаю!
* что именно делать, он не уточнял, но ясно было одно - умер отпрыск этого рода весьма нетривиальным способом, а теперь его руки потянулись, чтобы сомкнуться на шее у Атреласа.
Можно было заметить, что чем дальше идет разговор, тем хуже контролирует тень себя как личность*

Відправлено: Jul 29 2014, 22:21. Ролевое время: 15 день, 20 час.
Древний монумент
*Нарволо не стал отходить, напротив, он глядел на призрака, теперь узнанного. Пару раз виденный отпрыск бывшего куратора Атреласа. Маг не слишком часто встречал старшего Кседфорда вне министерства. Видимо в этом и заключалось столь сложное узнавание*
-Когда-то я выбрал принять метку. Как видишь, её больше нет. Это было непросто, но любой выбор можно исправить.
*Руки призрака почти сомкнулись на шее мага, но Нарволо по прежнему не шевелился. Даже будь этот дух и вовсе источником темнейшей магии - нанести смертельный вред он не мог. По крайней мере сразу. А боли... Боли Нарволо не слишком боялся.*
-И ты покой тоже обрести можешь. Если тебе не нравится тут нарезать круги.
Відправлено: Jul 30 2014, 22:20

  i  

Древний монумент
Нарволо почувствовал, что как только руки призрака коснулись его, так сразу силы начали покидать тело. Ощущение было похоже на нити некромантии, только... закружилась голова, немного затошнило, в висках запульсировало, а отпрыск старшего Кседфорда стал отчетливее проявляться?
- Я этим и занимаюсь - исправляю, - прошипел Драко, пытаясь усилить хватку, хотя, казалось, физически он едва касается Атреласа. - а потом буду забирать то, что принадлежит мне!
Похоже, адекватностью эта тень не отличалась.

Где-то далеко возник утробный гул. Однако, это не был привычный для жителей Хогсмида раскат грома. Звук был более рокочущим, низким и стабильным.
В небо ударили два столба света - один ало-красный, который бил откуда-то с севера Хогсмида, другой же, насыщенно-синего цвета, ударял в небо с юга городка.
На мгновение все небо изрешетили молнии, будто буря сыграла финальный аккорд и... дождь стал... постепенно стихать?..

Відправлено: Jul 30 2014, 22:31. Ролевое время: 15 день, 20 час.
Древний монумент
*А вот теперь Нарволо разозлился. Ощущение, что из него пьют саму жизненную силу, да вкупе с неприятными для здоровья ощущениями сменила настрой мага. В глазах Атреласа явственно блеснула злоба. Маг прошипел, направляя руки прямо в "тело" призрака. Вокруг ладоней бывшего упиванца возникло явственное, хоть и приглушенное из-за полупрозрачной тени зеленоватое сияние.*
-Развею, воскрешу и допрошу, идиот.
*Нарволо понимал, что скорее всего заберет то, что призрак попытался перекачать у него самого. Однако возможно и заодно придется поглотить и саму суть инфернального создания.*
0 Користувачів переглядають дану тему ( Гостей і Прихованих Користувачів)
Користувачів:

Сторінки: (112)  [%] « Перша ... 59 60 61 62 63 ... Остання ». Нова тема

 



[ Script Execution time: 0.2374 ]   [ 238 queries used ]   [ GZIP ввімкнено ]   [ Time: 03:11:19, 24 Nov 2024 ]





Рейтинг Ролевых Ресурсов - RPG TOP