Модератори: простая прохожая.

Сторінки: (212)  [%] « Перша ... 74 75 76 77 78 ... Остання ».  ( Перейти до першого непрочитаного повідомлення ) Нова тема

 

Игровая болталка

Відправлено: Mar 18 2015, 08:15
Пользователей Steam обязали признаваться во взятках за обзоры и трансляции в сети.

Корпорация Valve обновила соглашение с подписчиками цифровой сети Steam. Как стало известно Gamebomb.ru, по новым правилам пользователи сети обязаны публично заявлять о том, что их обзор или другой пользовательский контент был оплачен третьими лицами.

Что примечательно, новое правило действует для всех пользователи сети без ограничений. Таким образом, если пользователь использует платформу для рекламы какой-либо продукции за денежное вознаграждение или нематериальные ценности, он обязан сообщить об этом всем пользователям сети.

Схожее правило уже действует для кураторов в Steam. Компания Valve обязала кураторов честно писать о том, что им заплатили за рекомендацию какой-либо игры, будь то денежное вознаграждение, обмен услугами или другие виды вознаграждения от издателя или разработчика.

Для рядового пользователя это также значит, что публикация любого обзора, любого сообщения или другой информации в сети Steam теперь будет проверяться. В случае, если администрация обнаружит, что публикация была спонсирована третьими лицами с целью рекламы, пользователям грозит наказание.

По данным Gamebomb.ru, правила также коснутся и трансляций, которые лишь недавно появились на платформе Steam. Схожие правила введены для пользователей YouTube и Twitch. Очевидно, Valve хочет добиться честности на своей платформе.
Відправлено: Mar 18 2015, 08:18
Появились первые скриншоты TressFX 3.0 с GDC 2015.

Герои новой игра из серии Deus Ex будут обладать улучшенным качеством волосяного покрова. Команда Eidos Montreal работает вместе с инженерами AMD, чтобы реализовать в игре поддержку технологии TressFX 3.0.

Разработчики ранее сообщали, что занимаются разработкой нового движка, который ляжет в основу будущих проектов серии Deus Ex. По данным Gamebomb.ru, движок под названием Dawn Engine было решено снабдить поддержкой передовых технологий, и TressFX в частности. Эта технология AMD отвечает за обработку густого волосяного покрова человеческих персонажей и шерсти животных.

user posted image

Впервые инженеры AMD представили свою новую технологию в перезагрузке серии Tomb Raider. Теперь и компания Eidos Montreal заручилось поддержкой специалистов производителя видеокарт. Технология позволит в реальном времени симулировать поведение волос, а затем обрабатывать финальную картинку в высоком качестве, придавая играм еще больше реалистичности.

Новая информация появилась в одной из технических презентаций команды, которая подготовлена для объяснения принципов работы TressFX. К сожалению, презентация целиком посвящена технической стороне вопроса, и не раскрывает новые подробности о готовящейся игре. Как бы то ни было, ее наличие лишний раз свидетельствует, что анонс новой игры серии стремительно приближается — сообщает Gamebomb.ru.
Відправлено: Mar 18 2015, 08:20
Nintendo анонсировала консоль NX и объявила о начале экспансии на рынок смартфонов.

Японский мобильный гигант DeNA объявил об эксклюзивной сделке с Nintendo. Вместе компании намерены начать освоение рынка мобильных устройств и приложений для них.

Данная сделка позволяет Nintendo начать выпуск своих проектов на смартфонах и планшетах, против чего руководство компании выступало всё последнее время. Новый сервис, который планирует запустить этой осенью новоиспечённый союз, охватит не только мобильные девайсы, но и существующие платформы Nintendo, а также PC.

Показати текст спойлеру


Кроме того, сервис подразумевает поддержку некой системы NX с «абсолютно новым концептом», говорить о котором пока рано. Подробностями глава Nintendo Сатору Ивата (Satoru Iwata) пообещал поделиться уже в ближайшем будущем.

Дабы упрочить союз, Nintendo намерена выкупить 10 % акций DeNA, тогда как последняя приобретёт 1,24 % акций самой Nintendo.
Відправлено: Mar 18 2015, 08:39
Цитата
7 знаменитостей, прославившихся благодаря видеоиграм.

Киноактеры, музыканты, певцы, стэндап-комики и другие голливудские знаменитости уже давно интересуются видеоиграми. Первые попытки совместить реальность и компьютерный мир начались задолго до 2000-х, но только после вмешательства известных студий вроде Rockstar Games или Naughty Dog был получен заметный результат.

Последовавший в последнее десятилетие рост мощности компьютеров и игровых приставок, а также бурное развитие самых разных технологий позволили упрочить сотрудничество знаменитостей с известными студиями. О самых интересных симбиозах мы расскажем вам в этой статье.

Саму статью можно прочитать здесь: http://www.vgtimes.ru/23038-7-znamenitoste...videoigram.html, если заинтересовало.
Відправлено: Mar 18 2015, 08:43
В демо Unreal Engine 4 показали обработку в реальном времени 15 миллионов единиц растительности на площади в 160 квадратных километров.

Компания Epic Games решила поделиться техническими подробностями последней демонстрации работы движка Unreal Engine 4. Как выяснил Gamebomb.ru, за впечатляющей графикой демонстрации стоят не менее удивительные технические особенности.

Демонстрацию под названием A Boy and His Kite представили публике на конференции разработчиков GDC 2015 на видеокарте Nvidia Titan X в реальном времени. По словам представителей Epic, в демо представлены возможности движка Unreal для создания открытых миров.

В частности, на конференции движок в реальном времени обрабатывал графику на основе физических моделей. Просторы игрового мира составили 160 квадратных километров, что на 30 квадратных километров больше, чем в Grand Theft Auto V. Таким образом, все, что можно было видеть на горизонте демонстрации, было прорисовано в реальном времени движком Epic и графической картой Nvidia.

user posted image

На картинку также были наложены мягкие тени, высококачественные отражения, улучшенная система размытия в движении, а также затенение, основанное на дистанции поля. По словам разработчиков, на экране уместилось 15 миллионов единиц растительности. А для оживления виртуального мира использовали динамическое глобально освещение, модель которой выстроили на основе фотометрической выборки данных реального мира.

Для рядовых геймеров все это значит, что будущие игры, основанные на движке Unreal Engine 4 существенно повысят планку качества графики — сообщает Gamebomb.ru. Команда Epic Games решила предоставить доступ к своему новому движку бесплатно для всех разработчиков, что сделает новую технологию команды еще популярнее, чем прежде.


Відправлено: Mar 18 2015, 08:49
Компания BioWare собиралась сделать Shadow of Realms игрой про подростков.

В сети появились новые подробности о свернутом проекте Shadow of Realms. Как стало известно Gamebomb.ru, команда BioWare собиралась сделать игру, где главными героями должным были стать подростки со сверхчеловеческими способностями, которые должны были стать на защиту мира.

user posted image

По словам одного из сотрудников студии, который трудился над проектом, опубликованные тизеры к игре должны были стать сопутствующим веб-сериалом к игре, который глубже раскрывал историю игрового мира. В частности, несколько подростков обнаружили у себя сверхспособности. В попытках разобраться в их природе герои смогли распознать альтернативную вселенную, полную демонов и недружелюбных сущностей, которые стали нападать на привычный нам мир. И с целью остановить демонов игроки должны были сплотиться и стать на защиту человечества.

Для истории разработчики черпали вдохновение из таких серий, как «Сумерки» и «Гарри Поттер». Однако по словам разработчиков, продуманная история никогда не была основным элементом игры. Сюжет планировалось использовать больше в маркетинговых целях.

user posted image

Shadow of Realms разрабатывали с упором на онлайновый кооперативный геймплей. Мультиплеер планировалось сделать асиметричным, где четверо героев сражались бы против одного игрока на стороне темных сил. Последний выступал в роли Лорда теней и должен был всячески препятствовать геймерам в выполнении их заданий. Сам Лорд теней не должен был участвовать в сражении, но мог активно воздействовать на игровой процесс, расставляя ловушки и призывая монстров на поле боя.

В начале 2015 года разработчики сообщили, что игра нуждается в переработке, поэтому релиз проекта откладывается до 2017 года. Как бы то ни было, в феврале 2015 года разработчики официально объявили о закрытии проекта. Как выяснил Gamebomb.ru, игра была попросту скучной, несмотря на обилие возможностей, которые уже были реализованы и были запланированы на будущее.
Відправлено: Mar 18 2015, 09:02
13-летний школьник потратил 4500 долларов родителей на покупку игроков в FIFA 15.

13-летний геймер потратил более 4500 долларов на FIFA 15, воспользовавшись кредиткой своего отца. В течение нескольких месяцев юноша активно приобретал наборы с игроками в одном из многопользовательских режимов игры, прежде чем его родители заметили внушительную сумму затрат.

Проверяя свои счета Джереми Хиллман (Jeremy Hillman) заметил, что компания Microsoft выставила ему счет в 109 долларов четыре раза подряд за два дня. В поисках источника затрат родители обратились к своему чаду. Сын рассказал, что пробовал несколько раз приобрести набор с игроками за 100 долларов в режиме Ultimate Team, поскольку с первого раза у него не получилось. Отец решил пообщаться со службой поддержки Microsoft, чтобы вернуть неудачные попытки онлайновых покупок своего сына. И инцидент был бы исчерпан, если бы сотрудник службы поддержки не задал вопрос о легитимности предыдущих покупок в FIFA.

Как выяснилось, в течение нескольких месяцев парень периодически покупал наборы с игроками, каждый из которых стоил около 100 долларов. За это время сумма превысила 4,5 тысячи долларов. Разгневанные родители провели с сыном беседу, объясняя ему всю серьезность ситуации. По словам Хиллмана, его семья лишь недавно переехала в Сиэттл, поэтому оставшись без друзей единственным развлечением для парня стала его консоль Xbox. Отец признается, что должен был уделить больше внимания проблеме, однако переезд сказался и на его занятости.

В наказание сына лишили консоли и его собственных накоплений. Взамен родители пообещали ему стол для настольного тенниса. Однако Хиллман пошел дальше и решил поделиться своим опытом и с другими, опубликовав историю на своем блоге. Размышляя об ответственности за случившееся, лишившийся части своих накоплений отец отметил, что отчасти вина лежит и на компании Microsoft.

user posted image

По словам обедневшего на 4,5 тысячи отца, он заплатил за игру 60 долларов своей кредиткой и даже не подозревал о наличии в игре возможностей дополнительного контента, который можно приобрести за реальные деньги. После использования кредитки для покупки самой игры, система автоматически предлагала оплатить дополнительные покупки использованной картой. Более того, у отца не было возможности следить за приобретениями сына, поскольку контактным адресом был указан электронный ящик сына.

Таким образом, Хиллман заключил, что в Microsoft могли бы вернуть потраченные деньги в качестве неустойки за собственную небезопасную для родителей систему подтверждения покупок. В качестве более совершенной системы отец привел принципы подтверждения оплаты в iTunes и банковских системах, где пользователям необходимо повторно ввести пароль для совершения покупки.

Как бы то ни было, по данным Gamebomb.ru, на просьбу вернуть средства Microsoft ответила отрицательно. Хиллман отметил, что не собирается подавать в суд или искать справедливости. Он уже погасил счета по кредитке и извлек из этой ситуации урок, которым и поделился с другими родителями.
Відправлено: Mar 19 2015, 18:04
Имя Кодзимы стерли с обложки последних игр Metal Gear Solid без объяснения причин.

Компания Konami убрала упоминание о создателе серии Metal Gear Solid на рекламных материалах к игре Metal Gear Solid V: The Phantom Pain и Metal Gear Solid V: Ground Zeroes. Как стало известно Gamebomb.ru, имя Хайдэо Кодзимы (Hideo Kojima) исчезло с обложек и официальных сайтов игр, включая сайт компании Konami. Что примечательно, на сайте издателя даже студию Kojima Production Loas Angeles перименовали в Konami Los Angeles Studio.

На основе этой информации в сети стали распространяться слухи об уходе Кодзимы из компании Konami. По данным Gamebomb.ru, представители опровергли эти слухи и заявили, что именитый гейм-дизайнер продолжит работать над серией и другими продуктами Konami. Как бы то ни было, о причинах исчезновения его имени с рекламных материалов осталось без ответа.

Показати текст спойлеру


«Как уже сообщалось ранее, мы меняем структуру работы и систему управления разработкой наших проектов, чтобы создать устойчивую операционную базу, способную быстро отвечать постоянным изменениям на рынке цифровых развлечений. Konami Digital Entertainment, включая мистера Кодзиму, продолжит разрабатывать и поддерживать игры Metal Gear. Пожалуйста, подождите официальных анонсов в будущем», — ответил представитель компании на просьбу прокомментировать сложившуюся ситуацию.

Кодзима является создателем серии Metal Gear Solid и основателем студии Kojima Productions, которая и занимается разработкой игры. Исчезновение его имени с обложек последних игр является по меньшей мере странным. Остается только дождаться официальных новостей от компании Konami.

Релиз Metal Gear Solid: The Phantom Pain запланирован на платформах PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3 и PC. Игра появится в продаже 1 сентября 2015 года — напоминает Gamebomb.ru.
Відправлено: Mar 19 2015, 18:09
Демо-версия невероятно реалистичного симулятора гонок на мотоциклах Ride вышла на PC.

Компания Milestone выпустила демо-версию своей новой игры Ride. Как стало известно Gamebomb.ru, демо самого реалистичного гоночного симулятора на мотоциклах появилась в сети Steam.

user posted image

В демо-версии появится трек Сьерра-Невада, на котором можно будет опробовать три вида мотоциклов в режиме быстрой гонки. В пробной версии игры появятся мотоциклы категорий тяжеловесов, супербайков и суперспортивный мотоциклов — по одному представителю в каждой. Разработчики также добавили различные элементы для кастомизации.

В полной версии игры от итальянской студии появится более 100 мотоциклов в 4 различных категориях, включая культовые исторические модели. Разработчики обещают представить геймерам целый перечень различных локаций, начиная с разнообразных городов и известных гоночных треков и заканчивая живописными локациями по всему миру. Скачать демо-версию можно на странице игры в Steam.

Команда Milestone также обещает добавить в игру широкие возможности для кастомизации своих мотоциклов. Игрокам позволят не только изменить внешний вид своего байка, но и поменять некоторые его детали, что позволит постоянно находить что-то новое в симуляторе.

Релиз Ride запланирован на 27 марта 2015 года — напоминает Gamebomb.ru. Игра появится на платформах Xbox One, Xbox 360, PC, PlayStation 3 и PlayStation 4. Демо-версия игры также доступна на PlayStation 3 и PlayStation 4.
Відправлено: Mar 19 2015, 18:13
Издатель серий Hitman и Deus Ex готовится к анонсу новой игры.

Компания Square Enix пообещала представить свою новую ролевую игру в скором времени. Как стало известно Gamebomb.ru, президент компании, Йосуке Матсуда (Yosuke Matsuda) в одном из последних интервью рассказал, что компания готовит анонс новой игры.

«В 2015 году мы представим обширное количество высококачественных игр как на локальном рынке, так и на заморском. Сейчас мы практически анонсировали Final Fantasy XV, и совсем скоро раскроем информацию о другой игре в жанре JRPG. Думаю, у нас еще есть пара сюрпризов для этого года», — отметил Матсуда.

По словам главы Square Enix, новая игра появится на платформах PlayStation 4 и Xbox One. Пока неизвестно, собирается ли издатель выпустить игру на PC. Вместе с тем он напомнил, что компания уже готовит два крупных релиза на этот год — под издательством компании выйдут Rise of the Tomb Raider и Just Cause 3.

«Пока мы готовимся к различным мероприятиям на выставке E3 2015. Мы готовим посетителям целую коробку сюрпризов», — заверил глава Square Enix.

Из всех «сюрпризов» геймеры больше всего ждут по крайней мере два анонса: новой игры Deus Ex и продолжения серии Hitman. По словам представителей Eidos, анонс нового проекта в рамках Deus Ex: Universe уже не за горами. По данным Gamebomb.ru, разработчики уже подготовили новый движок Dawn Engine, который позволит эффективнее работать над новыми играми серии. Как бы то ни было, что именно готовит своим фанатам Square Enix пока остается тайной.
Відправлено: Mar 19 2015, 18:15
Игра Hitman 6 может выйти под названием World of Assassination.

Компанию Square Enix заметили в регистрации сразу двух новых торговых марок для своих двух новых игр. Одна из них под названием World of Assassination свидетельствует о новом проекте серии Hitaman.

Очевидно, что наличие «ассасина» в названии нового бренда так или иначе связано с серией Hitman — предполагает Gamebomb.ru. Фактически легендарный Агент 47 является единственным ассасином, на которого у издателя есть лицензия. Другими словами, World of Assassination может стать официальным названием новой игры серии.

user posted image

Об этом лишний раз свидетельствует обещание студии IO Interactive анонсировать новую игру серии. В январе 2015 года разработчики пообещали представить новую игру Hitman для PlayStation 4 и Xbox One в этом году. Последней игрой серии стал проект Hitman: Absolution, который вышел в 2012 году, не считая головоломки Hitman GO для мобильных устройств.

Второй торговой маркой стал таинственный проект под названием Unravel. Представители Square Enix заполнили заявку на регистрацию в тот же день, что и для World of Assassination, 17 марта. Догадок о том, что собирается представить геймерам издатель пока нет.

По данным Gamebomb.ru, обе торговые марки проходят под тегами «компьютерное игровое программное обеспечения, скачиваемое программное обеспечение для компьютеров посредством компьютерных сетей или с помощью беспроводных устройств, а также программное обеспечение для видеоигр».
Відправлено: Mar 19 2015, 18:19
Донорам крови предлагают в подарок копию игры Bloodborne.

Компания Sony решила предложить донорам крови копию игры Bloodborne в качестве подарка за их доброе дело. Как стало известно Gamebomb.ru, геймеры Дании могут рассчитывать на бесплатную копию игры, при условии, если они пожертвуют свою кровь во благо нуждающихся.

Представители Sony вместе с компанией From Software решили таким образом привлечь внимание общественности в нехватке доноров-мужчин в Дании. С целью исправить это досадное упущение 23 марта, в понедельник, разработчики организуют акцию по сбору крови, привлекая геймеров бесплатной копией игры Bloodborne.

user posted image

Тем донорам, которые будут в состоянии продолжить свое участие в акции, смогут также побороться за эксклюзивную консоль PlayStation 4, расписанную изображением из игры. Вместе с тем организаторы просят всех, кто будет присутствовать на акции, публиковать фотографии с мероприятия на своих каналах в Instagram и других социальных сетях.

Стоит отметить, что к подобной акции ранее уже прибегали компании Bethesda Softworks и Tango Gameworks. В июле 2014 года издатель организовал акцию по сбору крови в Америке, предлагая участникам эксклюзивные тематические предметы из ужастика. Акцию провели в рамках QuakeCon.

Релиз Bloodborne состоится эксклюзивно на PlayStation 4 — напоминает Gamebomb.ru. Игра появится в продаже 23 марта 2015 года.
Відправлено: Mar 19 2015, 18:21
Команда Stainless анонсировала точную дату релиза игры Carmageddon: Reincarnation.

Команда Stainless Steel анонсировала точную дату релиза игры Carmageddon: Reincarnation. Создатели оригинальной серии безумных и кровавых дерби-гонок готовят новый проект к релизу 23 апреля 2015 года.

В настоящий момент игра по-прежнему доступна по программе раннего доступа в сети Steam. По данным Gamebomb.ru, игра вышла на стадию открытого бета-тестирования в середине февраля, и уже тогда геймеры за оформление предварительного заказа могли опробовать геймплей классической серии. Этап бета-тестирования продолжится вплоть до официального релиза игры.




В бета-версии геймеры могут опробовать режим карьеры, мультиплеер и свободные заезды. В будущем разработчики пообещали продолжать поддерживать игру новым контентом. В частности, в Reincarnation планируется добавить новые автомобили, испытания достижения и новые карты для гонок.

В настоящий момент релиз игры состоится исключительно на PC. Как выяснил Gamebomb.ru, разработчики также планируют выпустить игру и на новых консолях. Основатель студии Bullfrog Productions пообещал выделить команде Stainless 3,5 миллиона долларов на создание порта для консолей. Тем не менее, о консольной версии игры пока ничего неизвестно.
Відправлено: Mar 19 2015, 18:24
Бета-тестирование игры StarCraft II: Legacy of the Void проведут раньше и дольше обычного.

Компания Blizzard Entertainment планирует вывести игру StarCraft II: Legacy of the Void на бета-тестирование. Как стало известно Gamebomb.ru, разработчики готовят новое расширение популярной стратегии к началу тестов уже через две недели. Тестирование запланировано на 31 марта.




«Бета-тестирование StarCraft II: Legacy of the Void уже на подходе и мы хотели взглянуть на цели и ожидания от беты мультиплеера. Как вы возможно знаете, мы старались быть как можно более открытыми, рассказывая вам о процессе разработки. Мы твердо считаем, что активное сотрудничество между игроками и разработчиками положительно скажется на StarCraft II. Если честно, наша цель для этого расширения — работать вместе с вами, чтобы сделать Legacy of the Void по-настоящему захватывающей», — отметили представители компании.

По словам разработчиков, желание вступить с геймерами в открытый диалог послужило решением запустить тестирование раньше обычного. Это даст разработчикам больше времени для чтения отзывов игроков и постоянного совершенствования игры.

В то же время, команда Blizzard предупредила, что некоторые элементы игры могут оказаться куда менее отполированными, чем на в бета-версиях прошлых игр компании. Более того, на начальных этапах тестирования, некоторых юнитов и возмонжостей попросту не будет. Тем не менее, тестирование будет длиться дольше обычного. Более того, в бета-версии появится новый режим Archon Mode, в котором геймеры смогут вдвоем управлять одной базой.

Legacy of the Void будет всецело посвящена расе Протоссов. Как и прежде, разработчики пополнят игру новыми юнитами и возможностями расы, а также представят целую кампанию для изучения особенностей и истории Протоссов. По данным Gamebomb.ru, бета-тестирование будет проводиться в закрытом режиме. Точной даты официального релиза третьего по счету расширения StarCraft II пока нет.
Відправлено: Mar 19 2015, 18:28
Разработчики Beyond Eyes хотят, чтобы игроки почувствовали себя слепыми.

Компания Team 17, создатели легендарной серии Worms, представили свой новый необычный проект под названием Beyond Eyes. И в качестве ключевой особенности игры разработчики из студии tiger & squid хотят позволить геймерам почувствовать себя слепыми.

Главной героиней игры выступает слепая девочка Рей 10 лет, которая выходит из своего привычного окружения в поисках кота Нани. Рей ослепла в результате инцидента с фейерверками и с тех пор не покидала свой дом, предпочитая проводить все свое время в саду.

Разработчики использовали необычный прием, который геймеры могут помнить по игре The Unfinished Swan. Фактически игроки оказываются в пространстве, полностью скрытым за белой вуалью, которая приоткрывается по мере продвижения вперед. Команда tiger & squid постаралась передать восприятие окружающего мира слепыми людьми, которым приходится полагаться на прикосновения, звуки и обоняние, чтобы выстроить картину мира.

Система геймплея выстроена на основе именно этих чувств. Так некоторые звуки, слышные громче остальных обрисовывают форму игрового мира. К примеру, отдаленный звук колокола позволяет нарисовать на экране небольшое очертание церкви, подчеркивая цель, к которой необходимо двигаться игрокам.

Игрокам предстоит фактически постоянно бродить в неопределенности. Услышав вдали реку игроки непременно будут ожидать, что тропинка, которой они идут, вот-вот превратится в склон, ведущий к реке, однако неожиданно для себя они могут оказаться на каменном мосту. С появлением новой информации об окружении, игровой мир будет полностью меняться. Таким образом, вся игра основывается на необычных метаморфозах окружающего мира.

Релиз игры запланирован на РС и консолях — сообщает Gamebomb.ru. Игра появится в продаже в 2015 году.


Відправлено: Mar 19 2015, 18:30
Из Красной Шапочки в игре Woolfe: The Red Hood Diaries сделали настоящего ассасина в вызывающих нарядах.

Студия GRIN опубликовала трейлер релиза игры Woolfe: The Red Hood Diaries. В новой игре разработчики решили сделать из Красной Шапочки смертоносную убийцу с замашками детектива.




Woolfe: The Red Hood Diaries представляет собой платформер с элементами сражений и головоломок — сообщает Gamebomb.ru. Героине предстоит добраться до тайн исчезновения своих родителей, которые скрывают сказочные боссы и злобный Волк, собственной персоной.

«Попробуйте себя в роли мстительной Красной Шапочки в этом замысловатом сказочном платформере. Исследуйте фентезийную 2,5 D вселенную, контролируемую злобным Волком. Соберите вместе головоломку правды, стоящую за таинственным исчезновением отца героини и опустите топор правосудия на голову сказочных боссов», — говорится в описании игры.

Команда GRIN решила представить Красную Шапочку в непривычной для традиционных сказок роли. Вместо добродушной и безобидной девочки главная героиня окажется беспощадным ассасином. Девушка в вызывающих нарядах обладает уникальными навыками рукопашного боя, включая зрелищные комбинации ударов. По данным Gamebomb.ru, героиня не лишена и детективных способностей, которые позволят ей решить многочисленные головоломки в игре.

Релиз Woolfe: The Red Hood Diaries состоялся на РС. Игру также собираются выпустить на PlayStation 4 и Xbox One.
Відправлено: Mar 19 2015, 18:32
На VR-устройствах выйдет хоррор Absention.

В полку проектов для устройств виртуальной реальности снова пополнение: компания Dream Wave Games в настоящий момент ведет работу над Absention — амбициозным хоррором на Unreal Engine 4.

В игре нам предстоит заниматься исследованием заброшенного дома, который имеет свойство меняться каждый раз, как только мы заходим в игру. протагонисту придется вспоминать ключевые ошибки своего прошлого, чтобы одолеть охотящегося за ним врага. Вдохновением для разработчиков выступили такие проекты, как Resident Evil, Eternal Darkness и Silent Hill, где игрок испытывает настоящее психологическое потрясение и ему часто приходится пораскинуть мозгами.




О дате релиза пока ничего не сообщается, но студия продемонстрировала первый трейлер своей игры.
Відправлено: Mar 19 2015, 18:43
Игроки призвали разработчиков Forza Horizon 2 сделать PC-версию.

Если вы скучаете по рейсингам на PC, то вы явно не одни во Вселенной: целый ряд игроков подписал петицию о выпуске Forza Horizon 2 на компьютерах, чтобы показать, что эта платформа отчаянно нуждается в качественных гонках.

Все началось с вопроса, который был задан Филу Спенсеру (Phil Spencer), главе игрового подразделения Microsoft, во время GDC 2015. На вопрос о том, стоит ли ждать появление игр серии Forza на PC, Спенсер ответил, что компания не работает в этом направлении, полагая, что спрос на подобные игры не велик. Игроки, чтобы доказать свою правоту, опубликовали петицию, в которой просят заняться разработкой компьютерной версии знаменитой игры.

В настоящий момент петиция была подписана более чем тысячей человек. Тем, кто не считает обращения к разработчикам действенным средством, напоминаем, что Dark Souls вышла на PC именно благодаря просьбе игроков.
Відправлено: Mar 19 2015, 18:44
Анонсирована пошаговая стратегия Deathwatch: Tyranid Invasion во вселенной Warhammer 40K.

Компания Rodeo Games, ранее работавшая над Warhammer Quest, в настоящий момент занимается разработкой пошаговой стратегии в сеттинге Warhammer 40K. Примечательно, что проект планируют выпустить для устройств на iOS.

Игра получила название Deathwatch: Tyranid Invasion и будет использовать движок Unreal Engine 4. Сюжет у нового проекта знаком всем поклонникам игровой вселенной: очередная схватка Космодесанта и тиранидов, в которой первые, превозмогая все страдания, обрушивают на противника всю свою военную мощь во славу Императора. Всего будет 10 актов, в каждом по 4 миссии. Отряд игрока ограничен пятью бойцами, каждый из которых имеет поддающиеся улучшениям навыки и умения.




Deathwatch: Tyranid Invasion должна выйти уже летом 2015 года. Тизер нового проекта вы можете увидеть выше.
Відправлено: Mar 19 2015, 18:45
Концовку Survarium определят сами игроки.

В заключительной, пятой части дневников разработчиков студия Vostok Games рассказала о сюжете Survarium и о том, чего стоит ожидать игрокам.

За годы работы над игрой у разработчиков накопилось много идей и концептов, однако они сейчас не знают, как закончится история Survarium — будет в итоге «счастливый конец» или же «все умрут».

user posted image

События игры начинаются в 2026 году. Прошло десять лет с тех пор, как человечество впервые столкнулось с Лесом, и четыре года после великой Пандемии, уничтожившей 90% населения планеты. Мир «поражен» Лесом неравномерно — сказывается разность климатических условий. Опустевшие полуразрушенные города окончательно захвачены Лесом, а на свободных территориях, то тут, то там возникают очаги болезни — отзвуки великой Пандемии.

Первый сезон начинается с вече Бродяг, на котором посланник Черного Рынка сообщает о вспышке болезни в одном из поселений. Черный Рынок настаивает на изоляции и зачистке поселения, чтобы не допустить распространения болезни. Бродяги боятся, что это всего лишь повод, чтобы разграбить поселение без сопротивления.

Серия внутриигровых событий позволит игрокам взять судьбу поселения в свои руки. Любителей PvP ждёт особый режим, где они смогут сыграть либо на стороне Бродяг, либо на стороне Черного Рынка (с соответствующим ограничением по экипировке).

В режиме свободной игры появятся новые задания и события на карте, связанные с исследованием болезни. Каждая победа в PvP-матче, каждое пройденное задание или найденный секрет в режиме свободной игры добавляют баллы одной из конфликтующих сторон. Та сторона, которая с помощью игроков, наберет больше баллов до завершения события, выиграет.

Если выиграет Черный Рынок, то поселение будет сожжено вместе со своими секретами, и никто никогда не узнает, что послужило причиной вспышки болезни. Если выиграют Бродяги, то жителей поселения удастся спасти, но последствия нарушения карантина могут быть непредсказуемыми.

Если определённая группировка не принимает участие в событиях, то её участники могут сами решить, втягивать в конфликт братюнь или же придерживаться нейтралитета.

Для каждого игрока, участвующего в событии будет рассчитываться вклад, который он внес в победу своей группировки. При игре сначала за одну сторону, а потом за другую суммарный вклад игрока нивелируется. От того, насколько сильно он помог своей стороне победить, будет зависеть размер его награды по завершению события.
Відправлено: Mar 19 2015, 18:49
Продюсер Sonic Boom: «Игра провалилась из-за амбиций SEGA».

Увы, запуск разрекламированных Sonic Boom: Rise of Lyric на Wii U и Shattered Crystal на 3DS не смог устроить ожидаемый «бум» в попытке перезапустить серию. Такой провал заставил SEGA пересмотреть будущее франчайза и задуматься, стоит ли вообще поддерживать его на плаву.

Бывший продюсер SEGA Стивен Фрост (Steven Frost) главной причиной разочарования аудитории назвал чрезмерные амбиции издателя. «Игру пытались напихать чем только можно, что и стало величайшей ошибкой, — рассказал он. — Мы не просто пытались сделать классного „Соника“, но старались добавить в него как можно больше: тут вам и банджи, и бои, и пазлы с транспортом, и, надеюсь, более проработанный сюжет, и куча нового окружения».

В итоге господин Фрост убедился, что быть черезчур амбициозным — так же плохо, как не иметь амбиций совсем.

По его мнению, однопользовательские игры о Сонике более не могут существовать на современном рынке. Что действительно работает, так это кооператив, который неплохо показал себя во всё той же Sonic Boom.

Иными словами, спасти синего маскота SEGA сможет только мультиплеер и сетевые функции, которые нынче в тренде. Посмотрим, что в итоге решит издатель.
Відправлено: Mar 19 2015, 18:52
Final Fantasy XI Online появится на мобильных устройствах.

С учётом стремительного роста мобильной платформы, Square Enix пришла к решению выпустить первую многопользовательскую Final Fantasy на смартфонах и планшетах.

Облюбовать мобильные девайсы призвана Final Fantasy XI, которая получит название Final Fantasy XI Mobile. Игрокам всё так же предстоит кастомизировать своих любимцев и отправлять их на поиски приключений по миру Вана'диэля.

Условно-бесплатный проект разрабатывается в сотрудничестве с Nexon и именуется Square Enix не иначе, как MMMRPG — Massively Multiplayer Mobile RPG.

Бета-тест намечен на следующий месяц, а релиз финальной версии состоится в 2016 году а Азии, Северной Америке и Европе. Среди целевых платформ значатся Android и iOS.

Также, спустя 13 лет успешного пребывания на рынке, Final Fantasy XI для PS2 и Xbox 360 прекратит своё существование в марте 2016 года. А PC-версия продолжит жить и здравствовать. Последний апдейт под названием Rhapsodies of Vana'diel будет разделён на три главы, которые увидят свет в мае, августе и ноябре этого года соответственно. Square Enix пообещала в будущем выпускать мелкие исправления и доработки для PC-версии игры.
Відправлено: Mar 19 2015, 18:52
Alan Wake может быть переиздана на Xbox One.

По всей видимости, в настоящий момент Microsoft думает о переиздании своего триллера Alan Wake на новой консоли Xbox One: компания изучает мнение игроков по этому поводу.

Опрос, появившийся на Reddit, кроме заинтересованности игроков в Alan Wake, также касается оформления предзаказа на Quantum Break, следующего крупного эксклюзива от Remedy. Как известно, релиз последнего проекта был сдвинут на 2016 год, поэтому возможность порадовать фанатов приключений непутевого писателя у компании появилась, но решит ли она ей воспользоваться — большой вопрос.

Релиз Alan Wake состоялся в 2010 году в качестве эксклюзива для Xbox 360. Игра была позже портирована на PC, получила два дополнения и один спин-офф — Alan Wake's American Nightmare.
Відправлено: Mar 19 2015, 18:54
Hearthstone для смартфонов получит кроссплатформенный мультиплеер.

Компания Blizzard подтвердила, что версии Hearthstone для смартфонов на iOS и Android начнет поддерживать кроссплатформенный мультиплеер с версиями для планшетов и PC.

Эрик Додс (Eric Dodds), один из главных разработчиков игры, в интервью GameSpot сказал, что игроки никогда не узнают, с какого устройства сидят их оппоненты. Эрик также рассказал о своих опасениях по поводу продолжительности работы приложения на смартфонах: из-за достаточно слабых батарей такая мощная игра может сильно ограничить время работы устройства. Кроме того, игрок постоянно находится в сети, поэтому стоит побеспокоиться за трафик (и не играть во время поездки в автобусе).

Игру можно скачать в AppStore и Google Play.
Відправлено: Mar 19 2015, 18:55
CCP поделилась новыми подробностями EVE: Valkyrie.

Исландская компания CCP, которая в настоящий момент работает над проектом EVE: Valkyrie для устройств виртуальной реальности, поделилась новыми подробностями относительно его разработки и представила новый геймплейный ролик.

Так, был продемонстрирован новый корабль Spectre Heavy MK I, гораздо более массивный, чем предыдущие, и служащий для обороны. Кроме того, разработчики сообщили, что сюжетные миссии в игре будут своего рода подготовкой к мультиплеерным сражениям, и после их прохождения открываются новые игровые карты и режимы. Как выглядят космические бои вы можете увидеть в ролике ниже:




Точная дата релиза игры пока неизвестна, но CCP обмолвилась о том, что игроки могут подать заявку на участие в альфа-тестировании. Правда, есть определенные требования: они должны быть пользователями EVE или Dust 514 и обладать шлемом Oculus Rift.
Відправлено: Mar 19 2015, 18:58
EA и DICE подтвердили участие в Star Wars Celebration.

Хорошие новости для всех фанатов «Звездный войн»: DICE и EA подтвердили свое участие в конференции Star Wars Celebration, которая произойдет в апреле.

Решение разработчика и издателя Star Wars: Battlefront недвусмысленно намекает на появление новой информации об игре, но в официальном заявлении об этом не было сказано ни слова. Впрочем, на это однозначно стоит рассчитывать.

Star Wars: Battlefront была анонсирована еще в 2013 году, после того, как EA стала эксклюзивным разработчиком игр во вселенной «Звездных войн». Релиз планируется на PC и консолях нового поколения уже в этом году.
Відправлено: Mar 19 2015, 18:59
DirectX 12 усложнит портирование игр на PS4.

Оказывается, у DirectX 12 могут быть и минусы: использование перспективной технология для Windows 10 и Xbox One может поставить крест на портировании версии игры на PS4, полагают некоторые разработчики.

Аарон Поллак (Aaron Pollack) из Circle 5 Studios, работающий в настоящий момент над Primal Carnage: Extinction, предположил, что структура PS4 отличается от Xbox One, и если при работе с версиями для устройств от Microsoft можно положиться на новый API, то, чтобы достичь такого же уровня на PS4, предстоит затратить немало усилий, и многим небольшим компаниям будет легче отказаться от версии для приставки Sony, нежели пытаться довести их до ума.

Microsoft никак не ответила на это заявление, но оно однозначно имеет смысл: в настоящий момент компания проигрывает очередную «консольную гонку», а новый API — это попытка привлечь новых разработчиков и упростить им задачу, ведь консоли живут благодаря их играм. По всей видимости, именно DirectX 12 сможет нанести ответный удар по компании Sony.
Відправлено: Mar 19 2015, 19:03
В следующем году Nvidia выпустит новые видеокарты с 32 Гб памяти в 3 раза мощнее, чем Titan X.

Компания Nvidia собирается существенно увеличить мощность своих видеокарт. На технологической конференции GPU Technology Conference в прошлом году представители представили новую концепцию архитектуры графического ядра под названием Pascal. И только на днях стало известно, что мощность видеокарт «нового поколения» будет в несколько раз превосходить даже самые передовые технологии.

Основатель и исполнительный директор компании Джен-Сан Хуанг (Jen-Hsun Huang) рассказал о ключевых характеристиках новой технологии — сообщает Gamebomb.ru. После трех лет исследования и разработки, компания наконец опубликовала впечатляющие цифры новых видеокарт.

user posted image

В частности, новые карты Nvidia будут втрое мощнее, чем недавно представленная публике карта GeForce Titan X. На борту новых графических процессоров уместится 32 Гб памяти, которые будут работать в 10 раз быстрее, чем существующие видеокарты на базе технологии Maxwell.

Благодаря технологии соединения нескольких графических ядер NVLink и новой системе смешанной точности, видеокарты смогут достигать вычислительной мощности в 28 терафлопс. Для сравнения, вычислительная мощность Titan X составляет 7 терафлопс. Мощность тока, необходимая для работы видеокарты составляет 1300 Ватт.

«Если сравнить новые технологии с суперкомпьютерами 2000 года, они работали на мощности 1 миллион Ватт, чтобы достичь мощности в 1 терафлоп», — отметил Хуанг.

По данным Gamebomb.ru, видеокарты на базе технологии Pascal готовятся к выходу уже в следующем году.
Відправлено: Mar 19 2015, 19:06
Valve объяснила, почему оставила игры и занялась «железом».

Босс Valve Гейб Ньюэлл (Gabe Newell) и глава делового развития Эрик Джонсон (Erik Johnson) побеседовали с Джеффом Кейли (Geoff Keighley) на тему нынешнего состояния компании, её будущего, Source 2 и виртуальной реальности.

Ньюэлл пояснил, как стремление расширить кругозор PC-гейминга привело компанию к работе над аппаратным обеспечением. По его словам, во времена первой Half-Life разработчики значительно упрощали предполагаемые потребности игроков, думая, что шутер станет лучше, если к дробовику приделать побольше стволов.

Valve такой подход совершенно не устраивал, компания стремилась к чему-то большему, чем тривиальные улучшения, поэтому в будущем такое желание привело её к созданию собственного сервиса дистрибуции — Steam. «Мы подумали, сможем ли предоставить пользователям то, чего они хотят, разбираясь с подобными проблемами, сможем ли сделать PC-гейминг лучше», — рассказал Гейб.

Согласно его словам, то, что Valve делает сейчас с «железом», является продолжением изначальных идей компании: «Мы достигли момента, когда дальнейшее продвижение PC-гейминга стало невозможно без решения некоторых проблем с аппаратной стороны».

Ранее в этом месяце Valve сделала ряд громких анонсов, показавших, что последнее время она была довольно-таки занята: мы узнали о её работе над технологиями виртуальной реальности, новой вариацией Source, увидели финальный вариант контроллера Steam и разные Steam Machines от именитых партнёров компании.

Недавно Valve заявила, что собирается также наладить связь со своими пользователями, чему она не уделяла должного внимания последнее время.
Відправлено: Mar 19 2015, 19:09
Гейб Ньюэлл наконец заговорил о Half-Life 3.

В подкасте с Джеффом Кейли (Geoff Keighley) глава Valve, помимо нынешних дел компании, затронул также тему Half-Life и продолжения, которое с нетерпением ждут игроки.

Ньюэлла напрямую спросили, увидят ли поклонники когда-нибудь Half-Life 3, на что тот ответил:
Цитата
Мы сможем вернуться к созданию классических своих продуктов, только если вся команда Valve заявит, что хочет этого и даст достойное объяснение.
Но знаете, начать делать очередную Half-Life и полностью забить на всё, чего мы достигли с Portal 2 и со всем остальным — это очень плохая идея. Поэтому мы продолжим двигаться вперёд. Однако это вовсе не обязательно значит то, чего многие опасаются.


Похоже, Ньюэлл в равной степени не хочет как подтверждать существование Half-Life 3, так и разбивать надежды поклонников.

Если предаться фантазиям и спекуляциям, то третья часть, если и увидит свет в ближайшем будущем, то наверняка будет работать на Source 2 и содержать некоторые VR-элементы. Не зря ж, в конце концов, Valve над всем этим корпит.
Відправлено: Mar 20 2015, 20:16
God of War 3 Remastered появится на PlayStation 4.

Серия God of War наконец-то заглянет на PS4: последняя номерная часть знаменитого эксклюзива, God of War 3, будет переиздана на новой консоли Sony, сообщает итальянская редакция VG24/7.

Очевидно, что игра получит разрешение 1080p и, наверное, улучшенные эффекты. Официальный анонс должен будет состояться в блоге PlayStation. Предлагаем вашему вниманию трейлер нового проекта:




God of War 3 вышла в 2010 году и была посвящена борьбе Кратоса с богами-олимпийцами. Вся серия God of War отличается жестокостью и брутальностью, а также достаточно запоминающимися схватками с боссами.
Відправлено: Mar 20 2015, 20:17
Бета-тест PS4-версии PlanetSide 2 начнется уже на следующей неделе.

Многопользовательский шутер PlanetSide 2 нацелился на приставки: уже в марте, согласно информации блога PlayStation, закрытое бета-тестирование начнется на PS4.

Для того, чтобы принять участие в тестировании, необходимо заполнить информацию на сайте игры. Если разработчики выберут вас, то вы получите ваучер, при помощи которого можно будет загрузить PlanetSide 2 в PlayStation Store. Тестирование начнется уже 25 марта.

Релиз PlanetSide 2 состоялся в 2012 году на PC. Разработкой занималась компания Daybreak Game Company (бывшая Sony Online Entertaiment), а моделью распространение стала система free-to-play. Игра получила высокие оценки прессы.
Відправлено: Mar 20 2015, 20:19
Steam празднует десятилетие 2K Games.

Десять лет назад на свете появился издатель 2K Games, дочерняя компания Take-Two Interactive. Именно она стоит за такими хитами, как Bioshock Infinite, Borderlands и XCOM: Enemy Unknown, поэтому Steam предлагает существенные скидки на проекты издательства.

Скидки достигают 80 %, Borderlands 2 можно отхватить за 149 рублей, а Civilization 5 — за 124. Кроме игр серии Civilization, можно также порадовать себя другими проектами Сида Мейера — недавней Starships, а также Pirates! и Railroads!.

Показати текст спойлеру


Распродажа продлится до понедельника, а с полным списком предложений можно ознакомиться по данной ссылке.
Відправлено: Mar 20 2015, 20:23
Capcom: «Разработка Deep Down движется с горем пополам».

Организационный продюсер Deep Down в Capcom Тэруки Миясита (Teruki Miyashita) рассказал о протекающем в данный момент процессе разработки PS4-эксклюзива.

«Мы по-прежнему пробираемся сквозь массу испытаний, — посмеялся он. — Каждое наше решение, похоже, решает одну проблему и создаёт две новых, так что, можно сказать, делаем шаг вперёд и два назад».

Миясита-сан попросил геймеров быть чуточку терпеливее, ибо разработка игры движется значительно медленнее, чем ожидалось.

Также Capcom приходится постоянно подстраивать серверы Deep Down под сетевые нужды в попытке вместить в игру всё задуманное. Мы, конечно, верим в компанию и её светлое желание создать как можно больше контента для игроков, однако всё же рекомендуем быть осторожнее в своих стремлениях, ибо SEGA с её Sonic Boom уже подвела чрезмерная амбициозность.

Хотя на нынешнем рынке, где есть Dark Souls 2 и Bloodborne, явно нужно что-то покруче, нежели очередная RPG о подземельях.

Тэруки Миясита также обмолвился, что всем ключевым аспектам Deep Down, таким как графика и звук, уделяется пристальное внимание. Capcom хочет, что RPG игралась и ощущалась как взаправдашний экспириенс: команда работает над реалистичным изображением различных газов и жидкостей, звук от любого объекта сперва будет раздаваться в колонках, а если его поднять — зазвучит в динамике геймпада.

Условно-бесплатная же модель распространения связана с желанием Capcom быть среди лидеров, когда F2P охватит весь рынок видеоигр. По крайней мере, так считает издатель.
Відправлено: Mar 20 2015, 20:24
Трилогия Crysis может заглянуть на Xbox One и PS4.

Любопытную вещь обнаружил форумчанин NeoGAF, заметивший живую трансляцию Crysis 2 на PS4.

Как только пользователь madmackem запросил у стриммера под ником juks_us больше подробностей, трансляция мгновенно прервалась. Для справки, этот же juks_us на прошлой неделе проводил аналогичный стрим Bloodborne, намекая, что у него имеется ранний доступ к предрелизным версиям игр.

Официально никакой Crysis 2 в сервисе PS Now нет, а это позволяет предположить, что Crytek готовит сборник или переиздание трилогии для PS4 и, вероятно, Xbox One. Такое решение позволило бы компании не только пополнить бюджет, но и поддержать франчайз на плаву до выхода следующей игры.

Насчёт Crysis 3 мы не уверены, однако Crysis и Crysis 2 новые консоли легко бы осилили в разрешении 1080p при 30 FPS.
Відправлено: Mar 20 2015, 20:26
Появился первый геймплей Sword Coast Legends.

Студия n-Space выпустила дебютное геймплейное видео Sword Coast Legends — нового проекта от директора разработки Dragon Age: Origins.

Возможно, такой могла быть Inquisition, если бы Дэн Тадж (Dan Tudge) руководил процессом создания игры. Ролик ниже демонстрирует синглплеер, а в будущем разработчики обещают добавить и многопользовательский режим:




Sword Coast Legends была представлена в феврале. Ролевая игра основана на последней редакции правил Dungeons & Dragons и обещает подарить игрокам увлекательный приключенческий геймплей и проработанную систему прокачки персонажей. Ожидаются 5 рас, 6 классов, возможность кооперативного прохождения и создания собственных уникальных матчей.

Игра выйдет на PC в этом году.
Відправлено: Mar 20 2015, 20:28
HTC намекнула на высокую стоимость Vive.

Vive позиционируется HTC и Valve, как VR-девайс премиум-класса, а значит и цена на него будет соответствующая.

По словам главы по маркетингу в HTC Джеффа Гаттиса (Jeff Gattis), такое позиционирование — ход не рекламный, а сугубо стратегический, призванный показать высокие стандарты устройства.

«По мере роста рынка цену всегда можно снизить, — заявил он. — Поначалу ожидается ограниченный спрос, а значит и чувствительность покупателя к цене будет не столь высокой».

Vive пока единственный шлем виртуальный реальности, который должен поступить в продажу в этом году: и Project Morpheus, и, вероятно, Oculus Rift начнут экспансию рынка только в 2016-м.

Какой бы ни была цена Vive, именно она даст нам понять, чего ждать от других VR-устройств.
Відправлено: Mar 20 2015, 20:30
Патч первого дня добавит в Bloodborne сетевой функционал.

Bloodborne, по справедливой для ААА-проектов традиции, заимеет так называемый патч первого дня, а мы с вами уже сейчас можем взглянуть на новые геймплейные ролики игры.

Стандартная заплатка добавит сетевой функционал в игру, исправит различные баги и повысит стабильность.

Что касается роликов, то их целых два. Первый — официальный трейлер игры от Sony под говорящим названием «Охота начинается», а второй — новый эпизод популярного японского шоу «Mortal Combat x Game — Nobuaki Kaneko Challenges the World Awaited Game», ведущий которого играет в ожидаемые миллионами проекты. В видео мы видим битву с новым боссом, разрушаемое окружение и восторг Канеко-сана:







Выход Bloodborne в Европе состоится 25 марта, то есть уже в следующую среду.
Відправлено: Mar 20 2015, 20:31
Создателей DriveClub накрыла волна увольнений.

Многострадальную студию Evolution настигла очередная беда. Как будто мучений с запуском DriveClub было мало, так теперь Sony решила «подкрутить гайки».

В своём заявлении компания не уточнила количество уволенных сотрудников, однако подчеркнула, что сокращения связаны с реструктуризацией Evolution, которая отныне будет заниматься не гонками, а поддержкой DriveClub, в частности, её издания для PlayStation Plus.

Приятно видеть, что DriveClub PS+ Edition по-прежнему жива и, видимо, приближается к релизу. Игра должна была поступить в продажу одновременно с обычной версией в октябре прошлого года, но, увы, проблемы с серверами не позволили разработчикам сделать это.
Відправлено: Mar 20 2015, 20:33
Анонсирована Giana Sisters: Dream Runners — соревновательная гонка для PC.

Black Forest Games анонсировала продолжение приключений Джианы — соревновательная мультиплеерная гонка Giana Sisters: Dream Runners заглянет на PC и новые консоли уже этим летом. Издатель EuroVideo предоставил первые подробности о проекте.

Во-первых, Giana Sisters: Dream Runners — это не полноценный сиквел, а скорее спинофф в стиле Micro Machines и SpeedRunners: четверо игроков могут соревноваться как в локальном, так и сетевом мультиплеере не только за первое место, но и за самый быстрый бросок к финишу.

Во-вторых, сделать игровой процесс разнообразным призваны всяческие ускорители и улучшения, в изобилии разбросанные на девяти уровнях. Рывок позволит нестись вперёд аки стрела, вращательный механизм подарит способность парить над землёй некоторое время, наклон позволит избегать препятствий, а собранные драгоценные камни послужат неплохим ускорителем.


Відправлено: Mar 20 2015, 20:35
Overlord 3 в разработке.

Codemasters намекнула в своём твиттере на скорый анонс третьей части симулятора Тёмного Властелина.

Тизер Overlord 3 ребята из Codemasters привязали к солнечному затмению, которое многие из вас могли видеть сегодня. Заявив, что что-то упало на парковку студии, разработчики позже выложили любопытный твит.

Намёк понят. Ждём анонса.

Об Overlord мы ничего не слышали уже 6 добрых лет. Не считая мелких спиноффов для Wii и DS, серия закончилась вместе с релизом второй части на PC, X360 и PS3. В Overlord игроки перевоплощались в абсолютное зло, и вместе с оравой преданных миньонов отправлялись устраивать беспредел в окрестных селениях.

Франшиза полюбилась всем за интересный геймплей и юмор, поэтому многие наверняка обрадуются возможности вернуться к роли Тёмного Властелина снова.
Відправлено: Mar 20 2015, 20:41
Microsoft не работает над переизданием серии Gears of War для Xbox One.

Black Tusk Studios, которая занимается разработкой новой игры из серии Gears of War, сообщила, что Microsoft не работает над Marcus Fenix Collection — переизданием игр серии для Xbox One.

В своем твиттере Рой Фергюссон (Rod Fergusson), один из управляющих Black Tusk Studios, сообщил, что несмотря на преданность игроков, его компания занимается исключительно новой игрой из серии Gears of War. На E3 компания планирует показать много нового, правда Black Tusk не уточнили, что именно.

Первая игра серии, Gears of War, разработанная компанией Epic Games, вышла в далеком 2006 году. Затем компанией были выпущены два сиквела и один приквел к игре, а также комиксы и книги. Все проекты, кроме первой части, стали эксклюзивами для Xbox 360.
Відправлено: Mar 20 2015, 20:43
Компания Ubisoft анонсировала новую игру серии Driver на воде.

user posted image

В серии Driver главными действующими лицами изначально были автомобили, однако компания Ubisoft решила несколько освежить серию в своей новой игре. Как стало известно Gamebomb.ru, французская компания анонсировала Driver Speedbot Paradise — гонки на спортивных лодках.

Таким образом, место действия новой игры перенесли с автострад на водные глади всевозможных акваторий. Более того, серию отправили в подполье — геймерам предстоит попробовать себя в роли отчаянно сражающегося за славу в мире подпольных гонок на скоростных лодках.

«Вы — молодой, отчаянный гонщик, который старается сделать себе имя в беспощадном мире гонок на лодках. Но ваша погоня за славой и удачей принимает неожиданный оборот после встречи с легендарным копом Джоном Таннером», — говорится в описании игры.

Представители Ubisoft обещают геймерам аркадный геймплей, развитую систему кастомизации лодок, а также знакомство с разнообразными личностями преступного мира, прекрасной девушкой и агентом ФБР. По данным Gamebomb.ru, релиз Driver Speedboat Paradise уже состоялся в Австралии и Новой Зеландии. В следующем месяце игра появится на основе бесплатной модели на планшетах и смартфонах.


Відправлено: Mar 20 2015, 20:45
Компания Electronic Arts официально подтвердила дату мировой премьеры игры Star Wars: Battlefront.

После появления слухов о готовящейся демонстрации геймплея игры Star Wars: Battlefront представители Electronic Arts решили подтвердить свои планы на мировую премьеру игры. В частности, команда DICE и EA привезут на ивент Star Wars Celebration геймплей новой игры.

user posted image

«Мы невероятно рады участвовать в мероприятиях Star Wars Celebration, которые пройдут в Анахайме в следующем месяце, с 16 по 19 апреля. Лучшего места для официальной демонстрации игры и придумать было нельзя. С нетерпением ждем возможности отпраздновать событие вселенной Звездных войн вместе с легионами фанатов, которые любят серию», — сообщили представители издателя на официальном сайте компании.

Очевидно, на фестиваль разработчики привезут ту же самую демонстрацию, которую «встретили бурными овациями» посетители закрытого показа, состоявшегося ранее в этом году. По слухам, размах новой игры серии будет действительно огромным и охватывать события, начиная с фильма «Звездные войны: Войны клонов» и заканчивая фильмом «Звёздные войны. Эпизод VII: Пробуждение Силы».

Вместе с подтверждением мировой премьеры игры издатель также анонсировал и платформы, на которых выйдет игра — сообщает Gamebomb.ru. Релиз Star Wars: Battlefront состоится на Xbox One, PlayStation 4 и PC. Игра появится в продаже в конце 2015 года.
Відправлено: Mar 20 2015, 20:48
Геймеры заработали более 10 тысяч долларов за просмотр трансляций видеоигр в Twitch.

Сервис трансляций видеоигр Twitch прочно закрепился в жизни геймеров. И если подавляющее большинство геймеров знает, что авторы трансляций неплохо зарабатывают на своей деятельности, то далеко не все осведомлены, что заработать можно просто просматривая трансляции.

Компания Blizzard Entertainment вместе с представителями компании Twitch организовали церемонию награждений, чтобы поощрить активных участников сервиса. И призовой фонд размером в 113 тысяч долларов США достался не только авторам трансляций, но и их зрителям.

user posted image

В Blizzard Stream Awards представлено три категории для каждой из пяти основных игр Blizzard, включая Hearthstone: Heroes of Warcraft, StarCraft 2, World of Warcraft, Diablo III и Heroes of the Storm. Победители выбираются на основе голосования фанатов, которое проходило в этом месяцев. Еще 6 наград уходят самым активным зрителям, которые выбираются на основе данных сервиса Twitch. Среди них присутствуют награды за наибольшее количество просмотров трансляций и наиболее активную деятельность в чате.

Самыми прибыльными наградами оказались для «Самого активного зрителя» и «Самого преданного зрителя» — победители в каждой из номинации, занявшие первое место получила более 2 тысяч долларов, а второе место — 1 тысячу долларов. Таким образом, по данным Gamebomb.ru, активные и преданные Blizzard зрители получили призов на общую сумму в 10 828 долларов США. Остальные денежные призы из 113 тысяч достались ведущим трансляций.
Відправлено: Mar 21 2015, 19:21
Новая LEGO-игра станет идейным наследником Disney Infinity.

Disney Infinity, использовавшая настоящие игрушки как часть геймплея, по всей видимости обретет последователя: компании TT Games и Warner Bros. вероятно работают над LEGO Dimensions, сообщает Videogamer.

Warner Bros. никак не прокомментировала данную информацию, но глава студии TT Games Тим Уилман (Tim Wileman) рассказал, что его компания всегда пытается раздвинуть границы франшизы.

Цитата
Я не хочу заострять внимания на других играх в настоящий момент, но мы всегда пытаемся раздвинуть границы в плане масштаба игр и их потенциала. Я не могу огласить каких-либо деталей сейчас, но сейчас мы расширяем горизонты серии. Ждите новостей.


Несомненно, игрушечные человечки LEGO вполне могут стать основой подобной игры, ведь у обладателя прав есть возможность выпускать специальные наборы, но пока что о проекте говорить действительно рано.
Відправлено: Mar 21 2015, 19:24
Раздор между Кодзимой и Konami может сказаться на судьбе игры Silent Hills.

Компания Konami недавно удалила все упоминания о создателе Metal Gear Solid из последних игр серии. И в отсутствии официальной информации о происходящем многие геймеры беспокоятся, что ситуация может негативно сказаться и на другом проекте Хайдэо Кодзимы (Hideo Kojima) — на игре Silent Hills.

По слухам, раздор между главой Kojima Productions и компанией Konami вынудил издателя ограничить доступ руководства к пользованию интернетом, электронной почтой и телефонным звонкам во время работы — сообщает Gamebomb.ru. Также ключевых разработчиков серии Metal Gear Solid перевели на работу на контрактной основе, что и послужило причиной исчезновения имени Кодзимы на обложках игры.

user posted image

По словам представителей Konami, Кодзима продолжит заниматься работой над серией Metal Gear Solid. Основатель серии также подтвердил, что он «на все 100% вовлечен в процесс разработки Metal Gear Solid V: The Phantom Pain», и продолжит заниматься развитием серии в дальнейшем. Более того, компания Konami уже заявила о начала работе над новой игрой.

Вместе с Konami Кодзима также работает и над серией Silent Hills, продолжением ужастика, анонсированного в августе 2014 года. Если верить слухам, свободу действий Кодзимы существенно ограничили. И учитывая многолетний послужной список дизайнера, эта ситуация кажется по меньшей мере странной. По словам представителей Konami, причиной изменений послужила внутренняя необходимость в реструктуризации компании «для реализации более устойчивой системы, способной гарантировать стабильность во время изменений на рынке видеоигр». Другими словами, убрав Кодзиму, компания Konami получила право решать судьбу всех проектов студии, включая Silent Hills и Metal Gear Solid.

По данным Gamebomb.ru, и Konami и Кодзима заверяют геймеров, что реструктуризация активов никоим образом не скажется на разработке игр. Однако, с появлением консолей нового поколения уже многие компании столкнулись с необходимостью проведения реформ, что вылилось в переносах релизов и сворачивании проектов с последующей их перепродажей другим издателям. Остается надеяться, что ни Metal Gear Solid, ни Silent Hills не пострадают.
Відправлено: Mar 22 2015, 20:44
Новый трейлер Halo 5 появится в понедельник.

Тизер-трейлер Halo 5: Guardians утёк в сеть раньше времени. И, судя по всему, в понедельник нас ждёт демонстрация полного трейлера.




Смотрите тизер. Microsoft удалила его с ряда YouTube-каналов и опубликовала на своём собственном.

Что до 24 марта, то именно на эту дату намекает таинственный сайт, где опубликован ролик с пулей, летящей в шлем Мастера Чифа. Это позволяет сделать вывод о том, что в понедельник появится новый трейлер.

343 Industries успела прокомментировать сайт, заявив, что следующие недели обещают быть интересными для поклонников Halo.
Відправлено: Mar 22 2015, 20:46
Участники Xbox One Preview ознакомились с апрельским обновлением консоли.

Участники программы Xbox One Preview получили возможность ознакомиться с первой частью апрельского обновления консоли. И вот что оно принесёт:

- Улучшится командный чат. Приложение научит вас включать микрофон и подскажет, когда установленные вами настройки приватности мешают другим участникам чата.

- Находить чьи-нибудь трансляции станет проще. Вам будет легче переключиться между игровой лентой (достижениями, клипами, скриншотами) и её трансляцией.

- Наконец, уведомления о полученных достижениях стали более информативными. Находясь в игре и заработав определённое достижение, вы не только увидите его название, но и сможете прочесть описание. Для понимания того, за что вы заработали достижение, более не придётся сворачивать игру и изучать соответствующий список.

Вторая часть обновления появится на следующей неделе.
Відправлено: Mar 22 2015, 20:48
Project Legion по-прежнему находится в планах CCP Games.

На мероприятии EVE Fanfest 2015 у разработчиков поинтересовались, какова судьба Project Legion — переосмысления шутера Dust 514 на PC.

Студия ответила, что старается сделать Project Legion настолько хорошей, насколько это возможно, но пока поддержка Dust 514 на PS3 является для них более приоритетной задачей. Разработчики любят PC как платформу, но сообщество Dust 514 стремительно развивается, и они хотят всячески способствовать его расширению, а уже затем исследовать способы перенести игру на PC.

Так что CCP Games пока нечего сообщить по поводу Project Legion. У Dust 514 настолько хорошо идут дела, что новые игроки появляются там каждый день.

Project Legion был анонсирован в прошлом году, как переосмысление PS3-шутера Dust 514 для пользователей компьютеров. Предполагалось, что с его помощью PS3-игроки смогут перебраться на PC, а разработчики смогут уделить достаточно внимания вещам, которые были недостаточно развиты в Dust 514.
Відправлено: Mar 22 2015, 20:53
Компания Magic Leap показала, как будут выглядеть игры дополненной реальности в будущем.

Команда Magic Leap попыталась представить, каково будет геймерам будущего играть в видеоигры в дополненной реальности. Компания опубликовала небольшое видео, в котором поделилась своим видением будущего.




Компания Magic Leap является одной из многих студий, которые в настоящий момент экспериментируют с новой сферой дополненной реальности. Корпорация Google выделила команде 500 миллионов долларов в прошлом году на разработку новых проектов для будущих девайсов, погружающих пользователей в дополненный виртуальными возможностями реальный мир.

На выделенные средства команда совместно со студией WETA Workshop знаменитого режиссера разработала демонстрацию возможностей устройств дополненной реальности. В частности, разработчики показали не только саму игру, но и приложения, которые можно будет использовать в любое время и в любом месте без смартфонов, компьютеров и других привычных нам устройств.

Что же касается видеоигр, команда Magic Leap предлагает использовать виртуальных персонажей в рамках условий реального мира. К примеру, как видно в видео, оружие будет располагаться на столе, а роботы смогут «взрывать стены», прорываясь к игрокам. По данным Gamebomb.ru, в настоящий момент видео является концептом, однако проект компании выглядит очень многообещающе.
Відправлено: Mar 22 2015, 20:55
Участники альфа-тестирования Rainbow Six: Siege слили в сеть подробную информацию об игре.

В сеть утекла новые подробности о готовящемся шутере Rainbow Six: Siege. Как стало известно Gamebomb.ru, вместе с началом альфа-тестирования один из участников слил в сеть новые скриншоты и детали новой игры Ubisoft.

Показати текст спойлеру


В настоящий момент версия игры значится под номером 0.1.0, что говорит о том, что игра по-прежнему находится на раннем этапе разработки. Участникам тестирования досталась новая карта на аэродроме, где защищающиеся захватили двухэтажный самолет с заложниками.

Показати текст спойлеру


Карта поделена на множество различных зон, включая экстерьер, багажные отделения, кухня, служебые помещения, места для пассажиров и кабина самолета. Каждая из них именована уникальным названием, что упростит общение между игрокам во время штурма или защиты. Сама по себе карта очень большая и демонстрирует высокий уровень детализации. К примеру, даже кислородные маски, которые отрываются под выстрелами.

Показати текст спойлеру


Среди оружия в игре доступны тактический пистолеты-пулеметы MP5 MLI и P90, дробовик 591A1, автоматы K33 NATO и G36C, а также штурмовая винтовка FAMAS G2. Среди дополнительного оружия в игре числятся автоматические пистолеты NP-9, пистолет P226 MK25, револьвер Model 586, узи MAC11 и полуавтоматический пистолет M45 MEUSOC. Игроки также могут пользоваться различными приспособлениями, включая колючую проволоку, кувалду, развертываемый щит, шоковая граната, электромагнитная граната, дрон, взрывчатка, осколочная граната и ракетница.

В дополнение геймеры также могут использовать нож для обезвреживания противников. Каждый из персонажей может выбрать себе несколько особых способностей. Некоторые из них являются бонусными. Что примечательно, раненные персонажи могут отползти в укрытие, чтобы выйти из под обстрела противника.

Команда Ubisoft реализовала в игре повтор смерти, который длится около 7 секунд. При желании его можно пропустить. Вместе с тем в игре присутствует и система повторов конца раунда. По данным Gamebomb.ru, релиз Rainbow Six: Siege запланирован на 2015 год. Игра появится на платформах Xbox One, PlayStation 4 и РС.
Відправлено: Mar 22 2015, 21:00
Компания Capcom готовит геймерам игру, которая станет «реальнее реальности».

Компания Capcom собирается представить геймерам игру, которая будет реалистичнее реальности. Как стало известно Gamebomb.ru, новым проектом на острие качества графики станет ролевая игра Deep Down.

В одном из интервью главный менеджер потребительского отдела, Теруки Мияшита (Teruki Miyashita) отметил, что разработчикам удалось достичь небывалых высот в плане качества графики и звукового сопровождения игры. Все это позволит проекту стать самой реалистичной игрой в современной индустрии.

user posted image

«Мы сконцентрировались на таких задачах, как разработка реалистичных газов и жидкостей, а также языков пламени и течения воды. Вместе с тем теперь мы можем передать и более мелкие детали, как, к примеру, ржавчина на оружии и пятно грязи на одежде», - объяснил Мияшита.

«Создание ощущения реальности играет важную роль для создания эффекта погружения в игру. К примеру, озвучка воспоминаний в игре вы услышите из динамиков своего телевизора, а после того, как поднимите определенный объект, голоса будут звучать из контроллера. Если вы положите что-то в свой карман, то источник звука будет совсем рядом с вами. Сегодня мы можем предложить вам такие возможности, которые реальнее реальности. И это ощущение погружения является ключевым приоритетом для нас».

По словам разработчиков, прежде достичь такого эффекта было невозможно. С появлением консоли PlayStation 4 команда наконец осуществила свои идеи. Релиз Deep Down состоится эксклюзивно на новой консоли Sony — напоминает Gamebomb.ru. Игра появится в продаже в 2015 году.
Відправлено: Mar 22 2015, 21:04
Компанию Bethesda заметили в подготовке к анонсу игры Fallout 4.

Компания Bethesda Softworks ведет приготовления к анонсу игры Fallout 4. Как стало известно Gamebomb.ru, издателя заметили в предварительной подготовке к анонсу четвертой части игры, которое ожидается на выставке Е3 2015.

В течение пяти последних лет официальный сайт серии приветствовал геймеров одним и тем же баннером. И только недавно разработчики решили сменить заставку. Если раньше геймеров встречал рейнджер, в настоящий момент баннер сменили на арт из Fallout. Очевидно, что все это может ничего не значить, однако фанаты серии приняли новость за дополнительное подтверждение долгожданного анонса.

user posted image

Ранее компания Bethesda официально заявила о своем намерении впервые организовать собственную пресс-конференцию на выставке Е3 2015. В настоящий момент издатель представил не слишком много своих проектов, поэтому собственная пресс-конференция может говорить только о том, что на выставку компания готовит множество сюрпризов для своих фанатов.

На самом баннере отсутствуют какие-либо намеки на новую игру — ни логотипа, ни опознавательных знаков, которые могли бы стать свидетельствами будущих проектов серии. Однако учитывая немногочисленные обновления официального сайта последние годы, появление нового баннера само по себе — хорошая новость.

По слухам действие новой игры может разворачиваться в Бостоне. По данным Gamebomb.ru, разработчики продолжают хранить молчание, придерживая все самое интересное до официального анонса игры.
Відправлено: Mar 22 2015, 21:06
Инсайдер раскрыл дату релиза игры Mass Effect 4.

Инсайдеры игровой индустрии пролили свет на приблизительную дату релиза новой игры серии Mass Effect. В отсутствии официального анонса анонимные источники поделились достоверной информацией о предварительной дате выхода игры.

Источником утечки стал знаменитый инсайдер под псевдонимом Shinobi602, который уже несколько раз с невероятной точностью рассказал о готовящихся играх Assassin's Creed. По его словам, геймерам придется затянуть пояса и подождать Mass Effect 4 до 2016 года. При этом он подчеркнул, что Electronic Arts не позволит команде BioWare отложить релиз до 2017 года.

«По разговорам людей, которые работают над игрой, релиз по-прежнему запланирован на 2016 год. Однако разработчики пока не определились, выпустить игру весной или осенью. Обычно Electronic Arts готовит несколько высококачественных релизов каждый год. Выход Battlefield 5 запланировали на 4 квартал 2016 года. И пока я у меня нет дополнительной информации, я предполагаю, что Mass Effect 4 появится осенью 2016 года», — отметил Shinobi602.

«В то же время, издатель выпустил Need for Speed Rivals одновременно с Battlefield 4, поэтому релиз новой части Mass Effect, вероятнее всего состоится осенью. Конечно, любую игру могут перенести, но разработка этой игры началась с 2012 года. Поэтому переносить ее не станут».

Подтверждая предположения Shinobi602, главный директор разработки игры, Крис Уинн (Chris Wynn) вновь опубликовал на своем канале в твиттере новую информацию о ходе разработки игры. По его словам разработчики уже выпустили несколько обновлений билда игры, в котором добавили «зрелищную систему боя». Глава студии отметитл, что «биотоики, оружие и мощное оборудование» порадует игроков. По данным Gamebomb.ru, релиз Mass Effect 4 запланирован на PlayStation 4, Xbox One и PC.
Відправлено: Mar 24 2015, 07:53
Графику RollerCoaster Tycoon World переработают из-за жалоб игроков.

Порой мнение большинства все же играет роль: благодаря негативной критике большинства фанатов RollerCoaster Tycoon World об игровой графике, компания-разработчик решила ее улучшить.




Ранее в этом месяце многие пользователи сообщали, что в ролике игры картинка хуже, чем в RollerCoaster Tycoon 3, которая вышла аж 10 лет назад. Студия Area 52 Games ответила на это заявлением, в котором сообщила, что графика игры далека от финальной версии и студия намерена ее улучшить, использовав последнюю версию графического движка Unity. Судьбоносный трейлер новой игры вы можете увидеть выше, и многие его моменты способны шокировать молодое поколение геймеров.

RollerCoaster Tycoon World — новая экономическая стратегия, посвященная управлению парком развлечений. Релиз планируется в 2015 году на PC.
Відправлено: Mar 24 2015, 07:54
Новую часть Guitar Hero могут анонсировать уже в апреле.

Похоже, что с анонсом Rock Band 4 мода на музыкальные игры возвращается: согласно слухам, новую часть Guitar Hero могут анонсировать уже на следующей неделе.

Так, издатель игровой серии, компания Activision, разослала немецкой прессе приглашения на некое мероприятие, которое, судя по описанию компании, тесно связано с роком. Данное событие состоится 1 апреля, в Гамбурге. Название игры и более точная информация в приглашении не сообщалась, поэтому данные выводы — всего лишь домыслы.

Последний проект серии, Guitar Hero: Warriors of Rock, вышел в далеком 2010 году, после чего серия впала в пятилетнюю кому, но, в связи с анонсом Rock Band 4, старый конкурент серии наверняка вернется в строй.
Відправлено: Mar 24 2015, 07:56
Патч 1.1 для Star Citizen добавил массу контента в игру.

Cloud Imperium Games выкатила крупное обновление 1.1 для своего космосима. Заплатка получилась столь огромной, что требует полной переустановки всего клиента игры.

Да, для инсталляции патча нужно произвести полное удаление Star Citizen и почистить систему от оставшихся после неё файлов, а уж затем приниматься за патч.

Изменений в нём счесть не перечесть, однако среди основных — новые режимы посадки и стыковки и два новейших корабля:
- Легковесный штурмовик Гладиус теперь доступен для модуля Arena Commander.
- Возмездие Эгиды теперь доступен для ангара.

Оба корабля можно найти во внутриигровом магазине по цене 231 £ и 75,60 £ соответственно. А дабы доказать свой серьёзный подход к космическим полётам, разработчики добавили систему для создания кораблями турбулентности, когда они используют свои двигатели для парения над чем-либо.

Также именно на Гладиусе мы впервые увидели впечатлющую систему повреждений Star Citizen, которая вскоре охватит и остальные корабли.




В дальнейшем Cloud Imperium Games планирует добавить более комплексную систему посадки и взлёта.

Сейчас бюджет игры приближается к 76 млн. долларов.
Відправлено: Mar 24 2015, 07:58
Sony не планирует выпускать другие God of War на PS4.

Разработчик God of War ответил на вопрос фанатов, повисший в воздухе после анонса ремастеринга третьей части для PS4.

Аарон Кауфман (Aaron Kaufman) из SCE Santa Monica заявил, что у Sony нет планов по портированию остальных God of War на новую консоль. По крайней мере, этого не стоит ждать в ближайшем будущем.

Также Аарон добавил, что God of War 3 Remastered появится как в цифровой версии, так и на дисках.

God of War 3 вышла на PS3 в 2010 году и удостоилась множественных наград и хороших отзывов в прессе. Игра сочетала в себе всё лучшее, что есть в серии слэшеров о Кратосе, исполненное на высочайшем уровне.
Відправлено: Mar 24 2015, 08:09
В Half-Life появились расчленёнка, новые приёмы и оружие.

Сейчас многие слышали о модификации Brutal Doom, которая превращает и без того жестокий шутер в настоящий кровавый угар. Теперь настал черёд Гордона Фримана вкусить крови недругов.

Модификация к культовой первой Half-Life добавляет главному герою пару новых приёмов и возможность натурально кромсать противников в мясо: отстреливать конечности, сносить головы и взрывать ещё эффектнее, чем до этого.

Такая ода олдскульным трешовым шутерам добавляет некоторые интересные особенности в геймплей. К примеру, если зомби отстрелить его загребущие руки, он не сможет вас колотить. Новое мощное оружие также присутствует.




Сказано достаточно. Всем заинтересованным скачать Brutal Half-Life можно на ModDb.
Відправлено: Mar 24 2015, 08:11
Переиздание Devil May Cry 4 выйдет уже летом.

Компания Capcom анонсировала переиздание Devil May Cry 4 для консолей нового поколения. Сообщается, что игра получит большое количество графических и геймплейных улучшений.

Переиздание получило подзаголовок Special Edition. Игра запустится с разрешением 1080p и будет поддерживать фреймрейт 60 кадров в секунду. Кроме этого, появятся новые режимы и доступные персонажи: крошить демонов можно будет примерив на себя роль Вергилия, Леди (которая специализируется на дальнем бое) или Триш. В новом игровом режиме появится возможность сразиться с натуральными ордами врагов, а боевая система будет ощущаться заметно лучше при подпрыгнувшем фреймрейте. Трейлер переиздания вы можете увидеть ниже.




Релиз Devil May Cry 4 Special Edition состоится летом этого года, на PC, PS4 и Xbox One.
Відправлено: Mar 24 2015, 08:18
Фанаты игры Besiege сняли эпический фильм о восстании машин.

Симулятор военного инженера Besiege превратили в съемочную площадку фильма о восстании машин. Как стало известно Gamebomb.ru, в отсутствие какой-либо сюжетной линии в игре геймеры решили самостоятельно рассказать эпическую историю в нескольких частях.

Фильм под названием «Битва за Ипсилон №1» рассказывает историю о войне между двумя королевствами — королевством людей и машин. Главными героями фильма выступили многочисленные машины войны — творения инженерной мысли игроков. Среди них есть как наземные разрушители, так и представители артиллерии и разнообразные летающие машины.




«Северное королевство восстало против королевы Виннифрит… Это Битва за Ипсилон. Первый фильм по игре Besiege, который включает в себя зрелищные сцены с многочисленными машинами, различными углами обзора камеры и сюжетной линии», — коротко описал свое творение автор.

Как отметил создатель под псевдноимом LHB2010, опубликованный фильм является лишь первой частью истории. По данным Gamebomb.ru, работа над второй частью уже началась. Как бы то ни было, дата ее релиза пока неизвестна.

Besiege представляет собой смесь головоломки и экшена. Игроки могут использовать различные детали для создания машин, которые смогут в одиночку уничтожить небольшие укрепления врага и их защитников. Вся игра разбита на уровни, в которых геймерам сначало предстоит построить машину войны, а затем управлять ей для порабощение противника.
Відправлено: Mar 24 2015, 08:21
Команда Raven Software собирается вернуться на русскую экспериментальную базу в новой игре Singularity.

Компания Raven Software в честь своего 25-летия решила подарить подарок не только себе, но и своим фанатам. Как стало известно Gamebomb.ru, на своем официальном канале в твиттере разработчики опубликовали тизер готовящегося продолжения серии игр Singularity.

«Мы возвращаемся. Каторга-12. Singularity», — коротко сообщили разработчики в твиттере, приложив бокс-арт последней игры серии, вышедшей в 2010 году.

Показати текст спойлеру


Фанаты серии шутера от первого лица с возможностью управлять временем помнят, что Каторга-12 является таинственным островом, на котором располагается русская экспериментальная база времен Холодной войны. Здесь ученые проводили эксперименты с таинственным элементом E99, которые по слухам привели к ужасной катастрофе в 1950 году.

Игра запомнилась геймерам своей необычной сюжетной линией, которая развивалась одновременно в обычном и альтернативном измерении. Помимо научно-фантастических возможностей управления временем и захватывающим экшеном от первого лица, разработчики также разбавили историю целым перечнем различных мутантов.

Официально анонса продолжения серии пока не случилось. Геймеры замерли в ожидании, однако новой информации от команды Raven не поступало. По данным Gamebomb.ru, после релиза Singularity в 2010 году команда занялась помощью в разработке новых игр Call of Duty, среди других проектов компании также числится Quake 4 и перезагрузка Wolfenstein.
Відправлено: Mar 24 2015, 08:25
Олени-зомби и куры-зомби пополнят список видов для охоты в аркадной игре Buck Hunter HD.

В течение долгих лет американцы развлекались стрельбой по уткам, оленям и другим реальным животным в аркадном симуляторе охоты Buck Hunter. На сей раз разработчики решили разнообразить геймплей, добавив в игру зомби.

user posted image

Что примечательно, помимо рядовых ходячих мертвецов всех мастей и размеров в игре также появились и представители зомби-фауны. Так в игре появятся олени-зомби, еноты-зомби и даже куры-зомби. В новом режиме под названием Doe of the Dead разработчики решили проверить, хватит ли выдержки у игроков встретиться с самыми ужасными созданиями из своих ночных кошмаров.

user posted image

Игру также разнообразят доисторическими животными, включая различных представителей динозавров, больших, зубастых вымерших ящеров. Как и прежде геймеры могут пострелять в беззащитных животных, которых можно встретить и в реальности.

По данным Gamebomb.ru, серия Buck Hunter представляет собой шутер для аркадных автоматов, которые по-прежнему являются популярным видом развлечений в Америке, Великобритании и других странах. Фанатам также предлагают скачать приложение для смартфонов на платформах iOS и Android, которые представляют собой руководство охотника по видам, встречающимся в играх.
Відправлено: Mar 24 2015, 08:35
Batman: Arkham Asylum и Arkham City появятся на Xbox One и PS4.

Множественные источники подтвердили, что где-то в кузнях Warner Bros. IE готовится переиздание первых двух частей Batman Arkham для PS4 и Xbox One.

Чуть ранее итальянский IGN также опубликовал слух о том, что коллекция из первых игр от Rocksteady готовится к переезду на консоли нынешнего поколения позже в этом году.

В обеих играх подлатают графику, освежат современными разрешениями и выпустят к Рождеству. Batman: Arkham Origins, судя по всему, в коллекцию не входит.

Ждём официального анонса от Warner Bros. IE.
Відправлено: Mar 24 2015, 08:38
Апгрейд трехмерных архитектурных моделей и оружия The Elder Scrolls: Skywind показали в новом видео.

Команда моддеров опубликовала новое видео проекта The Elder Scrolls: Skywind, который совместит в себе графику The Elder Scrolls V: Skyrim и игровой мир The Elder Scrolls III: Morrowind. Как подсмотрел Gamebomb.ru, в ролике разработчики представили усовершенствования трехмерных моделей окружения и представили перечень различного оружия.




«Эксклюзивный обзор последнего обновления Skywind! Несмотря на то, что ролик не может похвастать передовым качеством визуальных эффектов, мы существенно продвинулись в разработке окружения и архитектурных трехмерных моделей, которые заполнят собой игровой мир», — отметили организаторы проекта.

В настоящий момент Skywind обновили до версии 0.9.6, однако по словам разработчиков, до релиза версии 1.0.0, которая представляет собой готовый полноценный мод, остается еще много времени. Цели команды несколько поменялись с момента релиза предыдущей версии мода, что несколько удалило разработчиков от конечной цели. В будущем команда пообещала поделиться информацией о бета-тестировании игры.

Пожалуй, самый амбициозный проект среди геймеров по-прежнему нуждается в притоке свежей рабочей силы. По данным Gamebomb.ru, до официального релиза Skywind остается еще много работы, несмотря на то, что количество участников команды превысило отметку в 100 человек.
Відправлено: Mar 25 2015, 18:19
Компания Sony потеряла права на Bloodborne в день релиза игры.

В день релиза новой ролевой игры Bloodborne от команды From Software, истек срок регистрации ее торговой марки. Как выяснилось, сотрудники компании Sony забыли продлить регистрацию своего бренда.

Релиз Bloodborne состоялся сегодня, 25 марта. И сегодня же Sony лишилась авторских прав на свою новую игру. Представители компании не делали никаких официальных заявлений, однако как выяснил Gamebomb.ru, причиной исчезновения бренда из портфеля Sony оказалось банальное истечение срока заявки на регистрацию.

user posted image

Как правило, компании трепетно относятся к названиям своих брендов и очень часто предварительно регистрируют названия для своих будущих игр, даже если эти игры пока не планируется выпускать — сообщает Gamebomb.ru. Другие компании защищают свои торговые марки так агрессивно, что нападают на своих коллег, даже если в названии обоих игр было использовано одно и то же слово. Как бы то ни было, сотрудники Sony, очевидно, были настолько заняты предвосхищением релиза Bloodborne, что в суете забыли об истекающем сроке регистрации.

Что примечательно, это уже не первый раз, когда Sony лишается своих брендов. В прошлом месяце компания случайно отказалась от торговой марки The Last Guardian. Многие посчитали, что это может означать только отмену разработки игры, однако всему виной работа юристов, которые курируют работу как с The Last Guardian, так и с Bloodborne. По данным Gamebomb.ru, в первом случае компания Sony незамедлительно отправила заявку на регистрацию новой торговой марки для The Last Guardian. Очевидно, то же случится и с Bloodborne.
Відправлено: Mar 25 2015, 18:23
Геймеров приглашают на бета-тестирование игры Rainbow Six: Siege.

Компания Ubisoft готовится к началу бета-тестирования игры Rainbow Six: Siege. Не так давно разработчики запустили закрытое альфа-тестирование своего шутера, и в «ближайшие месяцы» к игре смогут присоединиться еще больше игроков.

По данным Gamebomb.ru, в сети появилась фотография рекламного постера Siege, где геймерам предлагали предварительно заказать новый шутер, чтобы получить ключ к бета-версии игры. Немногим после появления фото, представители Ubisoft подтвердили, что в скором будущем запустят бета-тестирование.

Показати текст спойлеру


«Действительно, вы можете заказать предварительно Tom Clancy's Rainbow Six: Siege, чтобы получить доступ к закрытому бета-тестированию, которое начнется позже в этом году. Оставайтесь на связи, новая информация о тестах появится в ближайшие месяцы», — отметил представитель Ubisoft.

Недавно в сеть утекло видео геймплея альфа-версии игры, а также подробная информация о готовящемся проекте. В частности, участникам тестирования предлагают новую карту самолета, целый перечень различных видов оружия и необычных тактических возможностей для ведения боя.

Точная дата релиза Rainbow Six: Siege по-прежнему не установлена — сообщает Gamebomb.ru. Ожидается, что игра появится в этом году на платформах PlayStation 4, Xbox One и PC. Регистрация на бета-тестирование уже открыта на официальном сайте игры.
Відправлено: Mar 25 2015, 18:27
Создатели рассказали о судьбе игры Get Even.

Команда The Farm 51 заверила геймеров, что им не о чем беспокоиться. Несмотря на длительное молчание о процессе разработки шутера Get Even, работа по-прежнему идет полным ходом.

После отсутствия новостей о проекте на протяжении нескольких месяцев, разработчики решили коротко рассказать о произошедших изменениях. Как выяснил Gamebomb.ru, польская команда нашла «мирового издателя», который поможет разработчикам выпустить игру в продажу.

user posted image

«Итак, ребята, мы задолжали вам хорошие новости. Мы знаем, что за последнее время вокруг Get Even не происходило ничего интересного, и просим за это прощение. Некоторые из вас даже спрашивали о том, находится ли игра еще в разработке. Конечно находится! Причина нашего молчания очень проста. Мы теперь работаем с мировым издателем и представим вам его совсем скоро. И поэтому нам пришлось на время приостановить свою рекламную деятельность. Но это никак не повлияло на процесс разработки. В ближайшие месяцы вас ждет много нового, поэтому оставайтесь с нами…» — объяснились разработчики на официальной странице игры в Facebook.

Игра Get Even изначально планировалась как амбициозный реалистичных проект с элементами ужастика и головоломок. В прошлом году команда The Farm 51 пообещала добавить в игру поддержку очков виртуальной реальности Oculus Rift и Project Morpheus. По данным Gameobmb.ru, игру готовят к выходу на платформах PlayStation 4 и PC.
Відправлено: Mar 25 2015, 18:40
Talos Principle обзаведётся дополнением Road to Gehenna этой весной.

Уже совсем скоро игроки сюжетной головоломки Talos Principle смогут исследовать новые земли в рамках старой истории — Croteam анонсировала дополнение к игре под названием Road to Gehenna.

DLC поделено на 4 эпизода. Игроки возьмут роль посланника Уриэля и отправятся исследовать мир вокруг себя, решать сложные пазлы и даже смогут освободить проклятые души. По словам сценаристов, Road to Gehenna познакомит нас с новыми персонажами и представит целиком новую общину, со своей историей и философией.

Talos Principle — шедевральный проект от создателей чудной и несерьёзной серии шутеров Serious Sam. Игра появилась в результате испытаний Croteam нового движка для Serious Sam 4 и впоследствии эволюционировала в самостоятельную игру. Это эдакая Portal с более серьёзным окрасом и сюжетной подоплёкой.

Road to Gehenna выйдет этой весной на PC, PS4 и Nvidia Shield.
Відправлено: Mar 25 2015, 18:44
Судьба переиздания Borderlands зависит от продаж Handsome Collection.

Выход переиздания Borderlands: The Handsome Collection намечен на 26 марта, но в комплект, состоящий из Borderlnads 2 и Borderlands: The Pre-Sequel, не была включена самая первая часть. К счастью, по словам главы Gearbox, все еще может измениться.

Ренди Пичфорк (Randy Pitchford) сообщил, что его студия не против работы над переизданием Borderlands:
Цитата
Первой игры все еще нет на новых приставках, но если The Handsome Collection будет успешно, то 2K, издатель наших игр, заметит, что покупатели ждут эту игру. Лично я действительно хочу увидеть все игры этой серии на новых консолях


Одна из главных причин, которая может затруднить переиздание Borderlands — ее графический движок, который отличается от двух других частей, что может затруднить работу. Но, если верить Пичфорку, хорошие продажи смогут помочь преодолеть любые трудности.
Відправлено: Mar 25 2015, 18:46
Amazon указал на PC-версию Bloodborne.

Следом за релизом Bloodborne французский филиал Amazon опубликовал информацию о PC-версии хардкорного ролевого боевика с указанием Windows 7 и 8 в качестве целевых платформ.

Страничку, конечно, могут потереть в любой момент, однако это наводит на определённые мысли. Amazon в прошлом уже не раз доказывал достоверность своих источников, публикуя информацию о портах задолго до официального анонса от разработчиков. Похоже, в будущем Bloodborne всё же выйдет на PC.

9 месяцев назад игроки организовали петицию за выпуск Bloodborne на ПК, которая на данный момент набрала около 13 тыс. подписей. Автор утверждает, что From Software предала PC-геймеров, выпустив свою новинку эксклюзивно на PS4, и это после того как обе Dark Souls всё же вышли на данной платформе.

Петиция, увы, вряд ли возымеет хоть какой-либо эффект, ибо здесь всё решают деньги и следующие за ними соглашения об эксклюзивности. Бурная реакция игроков может лишь ускорить окончание этих соглашений.
Відправлено: Mar 25 2015, 18:48
Оценки Bloodborne — кровавый алмаз.

Bloodborne уже ушла «на золото», поэтому профильная пресса поспешила поделиться своим мнением по поводу нового убийцы нервов от From Software. Судя по всему, очередной эксклюзив для PS4 не ударил в грязь лицом.

Так, многие сайты и издания не побоялись присудить игре звание лучшей ролевой игры для PS4 на данный момент. Сайт Playstation Lifestyle в своем обзоре обратил особое внимание не только на геймплейные особенности, но и на общую реиграбельность Bloodborne. По мнению сайта, благодаря отличному сетевому режиму и общей сложности к игре можно будет возвращаться ближайшие пару лет. Проект получил 9 из 10.

Рецензент Playstation Universe счел игру настоящим шедевром и сожалеет, что сложность может отпугнуть часть игроков, незнакомых с другими работами From Software. Хорошие впечатления принесла продолжительность игры, ее масштаб и качество картинки. Рецензент посчитал, что у Bloodborne в настоящий момент отсутствуют какие-либо достойные конкуренты. Оценка 9,5 из 10.

Hardcore Gamer отметил, что игра является настоящей духовной наследницей Dark Souls, и преодоление сложностей в проекте может по-настоящему приносить удовлетворение. Кроме того, готическая стилистика Bloodborne оказалась крайне удачно подобранной для такого рода истории. 4,5 из 5.

С другими оценками вы можете ознакомиться ниже:
GameSpot — 9;
Game Informer — 9,75;
Destructoid — 9;
The Jimquisition — 10;
GamesRadar — 4,5/5;
EGM — 9,5;
PlayStation Universe — 9,5;
Hardcore Gamer — 4,5/5;
PlayStation Lifestyle — 9;
RPGSite — 9;
God ia a Geek — 10;
Telegraph — 5/5.
Відправлено: Mar 25 2015, 18:56
Мод для Homeworld 2 посвятили событиям Mass Effect.

Благодаря пользовательской модификации игроки смогут посмотреть на события Mass Effect с неожиданной стороны: мод Mass Effect: Reborn для стратегии Homeworld 2 позволяет стать во главу одной из четырех враждующих сторон.

В модификации представлены четыре стороны конфликта: Альянс, корпорация «Цербер», флот гетов и, конечно же, жнецы. В настоящее время Mass Effect: Reborn можно запустить лишь на старых версиях игры, но разработчики, совместно с Gearbox, ведут работу над тем, чтобы сделать его доступным и для Homeworld: Remastered — переиздания серии с обновленной графикой.

user posted image

Узнать больше подробностей о модификации и загрузить ее можно по данной ссылке. Ее авторы в свое время уже приложили руку и к другим известным фантастическим вселенным, создав Stargate Space Conflict и Battlestar Galactica Fleet Commander на базе одноименных сериалов.
Відправлено: Mar 25 2015, 18:57
В Project CARS будет более 30 локаций с разными вариациями.

Slightly Mad порадовала нас свежим роликом Project CARS, в котором рассказала об игровых треках и об уникальности каждой гонки.

Всего в игре будет более 30 локаций, разбросанных по всему миру, а динамические погодные эффекты и смена времени суток сделают каждую гонку уникальной, представляя каждую трассу в невиданной ранее вариации. Подробнее о треках на видео ниже:




Slightly Mad позиционирует Project CARS не только как красивейшую гонку современности, но и как одну из самых громоздких: более 30 треков — это вам не шутки.

Выход игры был запланирован на 2 апреля, однако его перенесли примерно на середину мая. Точная дата по-прежнему остаётся неизвестной.
Відправлено: Mar 25 2015, 18:59
Игрок Elite: Dangerous выиграл 10 000 £.

В декабре прошлого года Frontier проводила конкурс на достижение статуса Triple Elite. Теперь же победитель получит заслуженную награду.

Напомним, статус Triple Elite даётся за достижение конечного ранга в каждой из трёх игровых дисциплин: сражении, торговле и исследовании. Первопроходцам в каждой из них Frontier обещала 1000 £, тогда как наибольший куш — 10 000 £ — предназначался лидеру во всех трёх.

Счастливчиком оказался командор под ником Onepercent, наигравший в сумме 1 029 часов. В среднем это 15 часов в день. Командор посетил 10 342 галактик и проделал путь в 180 688 световых лет (исследование), уничтожил 9 032 противника (сражение) и напродавал товаров на 835 410 тонн (торговля).

Показати текст спойлеру


По словам командора, первой он осилил сложнейшую дисциплину — исследование, и статус «Элита» был достигнут за 30 дней. 18-19 суток ушло на торговлю и ещё 14 — на бои.

Когда победителя спросили, есть ли у него работа, он ответил, что таки есть, просто она непостоянная, и к тому же он предупредил, что не сможет посещать её около 3 месяцев. Остаётся только позавидовать его начальству. На шутливый вопрос другого пользователя о недостатке витамина D командор ответил, что живёт в Австралии, а там лето круглый год, да и окно совсем рядом.

По тысяче фунтов стерлингов унесли командоры Lordkee (торговля), Fromtonrogue (сражения) и Tequila (исследование).
Відправлено: Mar 25 2015, 19:06
Анонсирован условно-бесплатный шутер Halo Online.

Компания 343 Industries и российская студия Saber Interactive сообщили о работе над условно-бесплатной игрой в мире Halo. Проект называется Halo Online и выйдет исключительно для PC.

Хронологически действие новой игры развернется после событий Halo 3. Проект будет использовать движок третьей части, а в сражениях смогут принять участие от 4 до 16 человек. Появится и стандартная для free-to-play-игр система микроплатежей.

Игра будет распространяться на территории России, об общеевропейском релизе пока не сообщается.

Відправлено: Mar 25 2015, 19:07
Квест Broken Age появится на PS4 и PS Vita.

Краудфандинговый хит Broken Age, созданный силами Тима Шейфера (Tim Schafer) и его студии Double Fine Productions, расширяет горизонты: игра будет выпущена на консолях Sony.

Об этом было объявлено в официальном блоге PlayStation. Так, одновременно с выходом второго эпизода игры, выйдет версия для приставок PS4 и PS Vita. После релиза второй части купить отдельный эпизод будет нельзя и на PC: приобретать разрешат только полную версию игры, состоящую из двух частей.

Broken Age стала одной из главных историй успеха, произошедших на Kickstarter: вместо изначально установленных 400 тысяч разработчики умудрились собрать 3,5 миллиона долларов. Игра представляет из себя классический квест в стиле ранних проектов Тима Шафера. Релиз второго эпизода намечен на 29 апреля.
Відправлено: Mar 25 2015, 19:12
Создан полностью рабочий эмулятор Xbox 360.

Эмуляция старых консолей — достаточно распространенное занятие среди владельцев PC. Но прогресс не стоит на месте, и теперь к списку приставок можно прибавить... Xbox 360.

Создатель эмулятора Xenia продемонстрировал новое видео, в котором запустил на своем компьютере железнодорожный симулятор A-Train HX в разрешении 720p и с 60 кадрами в секунду. Таким образом, несмотря на некоторые технические недостатки, перед нами, по всей видимости, рабочий эмулятор, о котором так давно мечтали многие пользователи. Видео опубликовано ниже:




Все заинтересовавшиеся могут скачать эмулятор по данной ссылке.
Відправлено: Mar 25 2015, 19:15
Директор Twitch назвал Xbox One и PlayStation 4 последними консолями Microsoft и Sony.

Главный исполнительный директор сервиса трансляции видеоигр Twitch заявил, что сильно удивится, если компании Microsoft и Sony представят геймерам в будущем новые консоли. Как стало известно Gamebomb.ru, Эммет Шир (Emmett Shear) считает, что Xbox One и PlayStation 4 станут последним поколением консолей.

«Суть в том, что жизненный цикл консолей длинной в 7 лет не работает, когда все остальные платформы обновляются каждые два года. Весь процесс производства и бизнес модель настолько связаны с циклом жизни консолей, что я был бы очень удивлен, если бы нам показали еще одно поколение консолей», — объяснил Шир.

По словам главы Twitch производители консолей предпочтут переключиться на обновление своих консолей, чем на разработку и производство нового поколения. Программное обеспечение Xbox One и PlayStation 4 уже обновили, и Шир считает, что схожий подход будет применяться в течение всей жизни последнего поколения консолей.

user posted image

«Я думаю, что обновление продуктов Microsoft и Sony до версии 1.1 прибавит немного скорости и памяти платформам, что очень похоже на модель обновления телефонов и планшетов. Думаю, что консольный рынок со временем будет все больше и больше походить на рынок смартфонов».

По данным Gamebomb.ru, современные технологии позволяют добиться более высокой производительности игровых платформ благодаря вычислениям в облаке. Более того, развитие системы потоковой трансляции видеоигр может свести к минимуму необходимость апгрейда оборудования на стороне геймеров. Таким образом, Xbox One и PlayStation 4 могут действительно стать последним поколением консолей.
Відправлено: Mar 25 2015, 19:18
YouTube собирается обойти Twitch в сфере трансляций видеоигр.

Компания Google собирается перезапустить систему потоковой трансляции в сервисе YouTube с упором на видеоигры. Как стало известно Gamebomb.ru, корпорация собирается составить конкуренцию Twitch в сфере живых трансляций видеоигр.

После неудачной попытки приобретения сервисов Twitch в прошлом году, которые были заблокированы антимонопольным комитетом, крупнейший сервис трансляций видеоигр перешел в собственность компании Amazon. По словам анонимных источников Google не собирается сдаваться и в настоящий момент ищет талантливых разработчиков, которые позволят перезапустить сервис YouTube Live.

В настоящий момент команда YouTube пополнилась почти 50 инженерами в области трансляций. Причем по слухам, Google собирается удвоить штат сотрудников. Таким образом, пока Twitch уходит в сторону музыки и других возможностей, команда, стоящая за YouTube собирается наверстать упущенное.

Также анонимные источники сообщают, что главной целью перезапуска YouTube Live станет сфера видеоигр и киберспорта. Очевидно, что для рекламы своего сервиса Google также планирует инвестировать внушительную сумму как в рекламную кампанию, так и в финансирование различных мероприятий связанных с видеоиграми. По данным Gamebomb.ru, в прошлом году Amazon пришлось выложить 1 миллиард долларов за приобретение Tiwtch. Не мудрено, что в Google видят перспективы развития собственной инфраструктуры для трансляций.
Відправлено: Mar 25 2015, 19:24
Nvidia предлагает геймерам самим опробовать новую реалистичную технологию PhysX Flex.

Компания Nvidia опубликовала демонстрационную версию новой технологии PhysX Flex. Технология в будущем будет использоваться в видеоиграх, чтобы придать виртуальным мирам еще большую реалистичность.




На основе физических свойств объектов из различных материалов разработчики смогут создавать реалистичное поведение отдельных элементов или целых объектов игрового мира. Как можно видеть в ролике, поведение жидкостей в демонстрации является существенно более реалистичным, чем можно было наблюдать в последних играх. Благодаря разбиению жидкостей на мелкие частицы разработчикам удалось реализовать модели, которые с высокой достоверностью повторяют поведение тех же материй в реальном мире.

Помимо видео-демонстрации, компания Nvidia решила также опубликовать демо-версию для всех пользователей видеокарт производителя. Для запуска демо потребуется мощная видеокарта Nvidia с архитектурой для поддержки параллельных вычислений, начиная с версии CUDA 3.0. Вместе с тем пользователям рекомендуют установить последние драйвера для видеокарт GeForce.

Скачать демонстрацию можно здесь. По данным Gamebomb.ru, для установки необходимо распаковать скачанный файл в любую папку с помощью архиватора 7-zip, перейти в папку bin\x64\ или bin\win32\ и запустить flexDemoRelease.exe.
Відправлено: Mar 25 2015, 19:25
Команда BioWare показала что происходит за кулисами разработки игры Mass Effect 4.

Кинематографический директор студии BioWare решил приоткрыть геймерам завесу разработки игры Mass Effect 4. Кен Таин (Ken Thain) решил показать фанатам серии, что в настоящий момент происходит в студии.

На своем канале в твиттере Таин опубликовал фотографию во время одной из сессий захвата движений актеров, которые затем будут перенесены в игру. Фактически, опубликованная фотография является подтверждением тому, что персонажи в игре будут выглядеть еще реалистичнее, чем прежде.

Показати текст спойлеру


«Работаем над захватом движения в TheCaptureLab в Ванкувере. Очень крутая сцена для следующей игры Mass Effect», — отметил Таин в твиттере.

Написанием сценария новой игры BioWare занимается главный сценарист Halo 4. По словам руководителей студии, планировать игру начали еще в 2012 году, однако до сих пор практически ничего неизвестно ни о сюжете, ни о главных героях следующей части Mass Effect. Известно, что в игру вернется вездеход Мако, который станет главным транспортным средством для путешествий и исследований удаленных миров в игре. Однако детали сюжетной линии по-прежнему держат в секрете.

По данным Gamebomb.ru, релиз игры ожидается в 2016 году на платформах Xbox One, PlayStation 4 и PC.
Відправлено: Mar 25 2015, 19:30
DJ Three Dog намекнул на свое возвращение в игру Fallout 4.

В сети вновь появилось косвенное подтверждение работы компании Bethesda Softworks над игрой Fallout 4. Как стало известно Gamebomb.ru, Эрик Тодд Деллумс (Erik Todd Dellums), актер, озвучивший ди-джея Тридогнайта в Fallout 3 намекнул своим фанатам, что они останутся довольны.

«Сейчас сделал что-то, что, надеюсь, заставит всех фанатов Тридогнайта улыбнуться!» — отметил Деллумс на своем канале в твиттере.

Показати текст спойлеру


Тридогнайт — знакомый фанатам персонаж из Fallout 3, ведущий одной из радио-станций, активно пропагандирующий сражаться «на светлой стороне». Поэтому неудивительно, что сообщение Деллумса ввело фанатов серии в неподдельный восторг в предвкушении скорого анонса долгожданной игры.

Как бы то ни было, еще в начале 2013 года Деллумс пообещал своим фанатам в твиттере, что «совсем скоро творчество DJ Three Dog зазвучит вновь». Как бы то ни было, ничего нового во вселенной Fallout так и не появилось.

Тем не менее, геймеры всего мира с нетерпением ждут летней выставки Е3 2015, где Bethesda проведет свою первую самостоятельную пресс-конференцию. Именно здесь, по слухам, издатель и представит геймерам новую игру серии. По данным Gamebomb.ru, об этом говорят и инсайдеры игровой индустрии, отмечая, что Bethesda Game Studios уже ни один год трудится над четвертой частью серии.
Відправлено: Mar 27 2015, 15:54
Игру Forza Horizon 2: Presents Fast & Furious по фильму «Форсаж 7» выпустили абсолютно бесплатно.

Компания Turn 10 Studios при поддержке Universal Pictures выпустили самостоятельное расширение Forza Horizon 2 Presents Fast & Furious. Игру выпустили абсолютно бесплатно без необходимости покупать Forza Horizon 2.




Релиз состоялся как для Xbox One, так и для Xbox 360 — сообщает Gamebomb.ru. Получить игру можно будет бесплатно вплоть до 10 апреля. После указанной даты геймерам придется выложить за игру около 10 долларов США.

Игрокам предстоит познакомиться с Теджем Паркером, знаменитым автомехаником из серии «Форсажа». Паркер будет набирать игроков для выполнения различных миссий, в награду за прохождение которых игрокам предлагают 10 машин, которые появятся в фильме «Форсаж 7».

«Ваша цель — собрать в свою коллекцию каждую из этих машин, участвуя в серии автомобильных испытаний, на создание которых нас вдохновили фильмы серии «Форсаж». Начиная с 1970 Dodge Charger с 900 лошадиными силами под капотом и заканчивая 2013 Jeep Wrangler Unlimited — каждая из этих машин представлена Forza Horizon 2 Presents Fast & Furious с невероятной точностью детализации и управления», — объяснили разработчики.

По данным Gamebomb.ru, вместе с релизом новой игры в кинотеатрах также состоялась премьера фильма «Форсаж 7» в Хорватии. До этого картину представили 16 марта в США на кинофестивале «На юг через юго-запад». В России новый фильм появится на больших экранах 9 апреля.
Відправлено: Mar 27 2015, 15:58
Геймеры самостоятельно выпустили переиздание игры Half-Life 2 в высоком качестве и с новыми возможностями.

Сообщество фанатов Half-Life назвала точную дату релиза проекта Half-Life 2: Update. Как стало известно Gamebomb.ru, проект представляет собой переиздание оригинальной игры с улучшенным качеством графики и озвучкой от игрового сообщества.




«Сравнение бок-о-бок визуального оформления существующей PC версии игры Half-Life 2 и Half-Life 2: Update. Мы считаем, что множество небольших деталей могут стать большой разницей, поэтому мы просим пользователей потратить немного времени, чтобы посмотреть, что мы сделали», — отметили создатели Update.

user posted image

В игру добавили более качественное освещение, повышенную детализацию игрового мира, улучшенную перспективу обзора, детализированные тени, передовые эффекты поведения жидкостей, систему естественного освещения интерьеров, а также систему световых лучей, также известных как «лучи бога», и многое другое. В игру также добавили режим комментариев от игрового сообщества, и свои комментарии к игре уже успели оставить популярные авторы игровых каналов на YouTube. Разработчики также отметили, что исправили бесчисленное количество багов оригинальной игры.

Half-Life 2: Update станет самостоятельным обновлением Half-Life 2, которое появится абсолютно бесплатно. Формально релиз проекта уже состоялся. Однако официальный выход самостоятельного обновления от игроков назначен на 27 марта в сети Steam.
Відправлено: Mar 27 2015, 16:03
Разработчики Homefront: The Revolution предлагают увековечить внешность геймеров в игре.

Команда Deep Silver Dambuster Studios анонсировала новую акцию, которая поможет разработчикам с работой над игрой Homefront: The Revolution. Геймерам предлагают перенести свое лицо в игру, а заодно помочь разработчикам в создании внешности персонажей.

С целью добиться разнообразия неигровых персонажей команда Dambuster решила привлечь фанатов серии, чтобы отсканировать их лицо и перенести в игру — сообщает Gamebomb.ru. Компании требуются добровольцы — мужчины и женщины «всех возрастов, размеров и форм». Желающие смогут подарить собственную внешность неигровым персонажам.

user posted image

Единственным ограничением для желающих является возраст — к участию допускаются геймеры, которым уже исполнилось 18 лет. Все, что нужно — отправить свою фотографию, на которой разработчики смогут четко рассмотреть лицо. Избранные участники смогут отправиться в студию Dambuster в Ноттингеме, в Великобританию. Здесь разработчики отсканируют внешность, включая выражение различных эмоций — гнев, счастье, злость и так далее. По данным Gamebomb.ru, помимо появления собственной виртуальной версии в игре геймерам заплатят 75 долларов США.

Релиз Homefront: The Revolution запланирован на платформах Xbox One, PlayStation 4 и PC. Игра появится в продаже в 2016 году.
Відправлено: Mar 27 2015, 16:06
Названы даты релиза игр Resident Evil 7 и Call of Duty: Black Ops 3.

Компания, занимающаяся исследованием в сфере игровой индустрии, заявляет, что уже в этом году фанатов Resident Evil ждет новая часть серии. Аналитики команды SuperData считают, что анонс Resident Evil 7 состоится уже в ближайшее время.

«Мы считаем что в этом месяце произойдет спад активности в игровой индустрии, который соответствует шаблону сезонности. Но индустрию ждет новая волна роста с появлением новых игр ведущих серий, таких как Halo и Resident Evil, которые выйдут осенью 2015 года», — заявили аналитики.

user posted image

Как выяснил Gamebomb.ru, слухи о Resident Evil 7 появлялись в сети уже на протяжении нескольких лет. Представители Capcom все же отмечали, что серии необходим отдых, а разработчикам — дополнительное время, чтобы создать новую игру, которая оправдает ожидания геймеров. Вместе с тем, некоторые источники отмечают, что в этом году Capcom готовит фанатам HD переиздание игры Resident Evil Zero, которая в оригинале появилась на консоли GameCube в ноябре 2012 года.

Не так давно разработчики представили геймерам Resident Evil: Revelations 2, а также переиздание Resident Evil HD Remaster. Обе игры вышли в продажу зимой 2015 года. Представители Capcom пока отказываются от комментариев.

В отчете SuperData также упоминается Call of Duty: Black Ops 3. По данным Gamebomb.ru, аналитики также прогнозируют релиз третьей части серии Treyarch на осень 2015 года.
Відправлено: Mar 27 2015, 16:11
Секунда 10, надеюсь, продержится.

Тест API Overhead для 3DMark позволит сравнить возможности DX11, DX12 и Mantle.

Компания Futuremark, бессменный лидер на рынке бенчмарков, представила новый тест для 3DMark — API Overhead, который позволит пользователю сравнить работу новейших версий DirectX и Mantle от AMD.

Тест постепенно увеличивает количество вызовов отрисовки, пока фреймрейт не упадёт ниже 30 кадров в секунду. Сколько продержится ваша видеокарта?




Обновление уже доступно в Steam и весит 184,2 МБ. Для работы DirectX 12 требуется предустановленная Windows 10 и 4 ГБ ОЗУ, тогда как Mantle требует наличия оборудования от AMD. Также в 3DMark появилась поддержка разрешений вплоть до 8K и тест FireStrike Ultra, позволяющий проверить видеокарту в 4K-режиме. Монитор с таким разрешением не требуется, однако наличие 3 ГБ видеопамяти — обязательно.
Відправлено: Mar 27 2015, 16:13
Codemasters анонсировала F1 2015.

Отличная новость для всех фанатов гоночных симуляторов: компания Codemasters объявила о том, что ведет работы над F1 2015 — продолжением знаменитой серии игр.

Показати текст спойлеру


Игра разрабатывается на новом движке, поэтому игроки смогут увидеть улучшенную систему физики автомобильных деталей. В F1 2015 появится широкая поддержка голосовых команд: например, возможность отдавать команды своему механику на пит-стопах. Кроме того, появятся стильные заставки во время Гранд-при, а сам проект будет доступнее для новичков серии.

Релиз игры состоится уже 12 июня на PC и консолях нового поколения.
Відправлено: Mar 27 2015, 16:15
Анонсирована MotoGP 15.

Milestone анонсировала следующую часть своего популярного в узких кругах мотогоночного франчайза MotoGP. MotoGP 15 предложит ещё больше возможностей кастомизации водителя, улучшенный режим карьеры и весь играбельный сезон чемпионата мира 2015.

Изюминкой игры станет именно кастомизация: своего гонщика теперь можно одеть в сотню различных аксессуаров, гоночные костюмы, обувь, перчатки, шлемы и приобрести три различных дома на колёсах за кредиты GP.

MotoGP 15 порадует более 20 мотоциклами трёх классов: MotoGP, Moto2 and Moto3, — а также 40 эмблемами на вкус и цвет каждого игрока.

Начав режим карьеры со свободной картой в рукаве, игрок волен будет присоединиться к одной из официальных команд чемпионата или же разъезжать с собственной группой. Постановка задач теперь важна как никогда, поскольку от успешной гонки зависит и успех переговоров со спонсорами.

Впервые в серии разработчики представят режим «Побей рекорд», в котором игроку на мотоцикле с заранее определёнными характеристиками предстоит побить лучшее время на треке.




MotoGP 15 выйдет в июне этого года на PC, Xbox 360, Xbox One, PS3 и PS4.
Відправлено: Mar 27 2015, 16:17
Оценки Pillars of Eternity — больше, чем дань классике.

Вчера состоялся официальный релиз изометрической ролевой игры Pillars of Eternity — духовной наследницы Baldur's Gate и спасительного круга для Obsidian Entertainment. И мы предлагаем ознакомиться с оценками прессы.

Pillars of Eternity получила множественные хвалебные отзывы критиков и высокие оценки. The Escapist назвал её лучшей изометрической RPG последних лет, богатой на возможности для создания собственной уникальной истории и решения различных задач.

Солидарен и рецензент PCGamer. Pillars of Eternity, по его мнению, — прекрасная ролевая игра, написанная по всем канонам своих прародительниц, в которой есть гораздо больше, чем банальная прокачка и статистика героев.

С остальными оценками вы можете ознакомиться ниже:
Escapist — 5/5;
PCGamer — 92/100;
GameWatcher — 9;
Pixel Dynamo — 8,8;
Stevior — 8,5;
Gamereactor.es — 8;
Eurogamer — Положительная.
Відправлено: Mar 27 2015, 16:18
Обновление мода Rise of the Reds для C&C: Generals уже в разработке.

Приятно видеть, как для неумирающей классики в лице Command & Conquer: Generals до сих пор продолжают создавать модификации. Спустя почти два года для Rise of the Reds анонсировано новое обновление.

«Восстание Красных» добавляет в игру две новых фракции — Российскую Федерацию и Евросоюз, а также перелопачивает баланс в уже существующих. Даты выхода у обновления 1.85 пока нет, однако предрелизный трейлер уже можно глянуть:




Скачать Rise of the Reds с последним на данный момент патчем 1.802 можно на ModDb. Для игры требуется дополнение Zero Hour.

Command & Conquer: Generals вышла — страшно подумать — 12 лет назад, в феврале 2003-го. «Генералы» за авторством EA Pacific являются одной из культовых стратегий начала 2000-х и одной из самых популярных у нас на родине. Игрокам предлагалось вступить в крупномасштабный конфликт между двумя сверхдержавами — Китаем и США — и Глобальной Армией Освобождения, террористической организацией с Ближнего Востока.
Відправлено: Mar 27 2015, 16:22
Права на Bloodborne вернулись к Sony.

Выход Bloodborne так вскружил голову Sony, что та умудрилась напрочь позабыть продлить патент на использование этой торговой марки, вследствие чего потеряла права на неё и несколько других игр, аккурат перед релизом.

Днём позже вотчина PlayStation подала ходатайство о возвращении себе прав, где назвала свою запоздалую реакцию «случайной».

К счастью, как и ожидалось, бюро по патентам и товарным знакам США довольно быстро удовлетворило петицию Sony, и теперь последняя вновь владеет всеми товарными знаками на утраченные игры. Хорошо то, что хорошо кончается.

Среди прочих новостей о продуктах From Software — студия объявила системные требования переиздания Dark Souls 2 под названием Scholar of the First Sin и огласила условия, на которых владельцы игры смогут обновиться до улучшенного издания с обновлённой графикой, заделанными дырами в сюжете и доработками в матчмейкинге.
Відправлено: Mar 27 2015, 16:23
В Steam появилась Resident Evil 5: Gold Edition.

Game for Windows LIVE постепенно становится пережитком прошлого, и сейчас сервис покидают его последние игры. Золотое издание Resident Evil 5 со всеми DLC полностью перекочевало на мощности Steamworks.

Как объяснила Capcom, владельцы стандартного издания игры в Steam или же розничной версии для GFWL могут бесплатно приобрести заточенную под Steamworks копию игры, а также перевести туда весь прогресс и сохранения.

Gold Edition содержит в себе все вышедшие для Resident Evil 5 дополнения: режим Versus, четыре новых костюма и два дополнительных сюжетных эпизода, а также Mercenaries Reunion.

Золотое издание сейчас можно купить с 30%-ной скидкой за 489,30 рублей.
Відправлено: Mar 27 2015, 16:27
Хидео Кодзиме предложили пост ведущего геймдизайнера среди авторов Lords of the Fallen.

Как гласит одна хорошая поговорка, там, где кто-то потеряет, другой найдёт. Так решила поступить и Deck13 — студия, отметившаяся прошлогодней Lords of the Fallen. Разработчики прознали о скандале между Хидео Кодзимой (Hideo Kojima) и Konami и поспешили переманить именитого девелопера к себе.

Deck13 обратилась к Кодзиме-сану в твиттере, заявив, что готова предоставить пост ведущего гейм-дизайнера в стенах студии, если уважаемый разработчик всё ещё ищет работу.

Слух о том, что Хидео Кодзима покидает стены Konami после долгосрочного сотрудничества появился ранее в этом месяце — тогда Konami убрала все упоминания о Kojima Productions с бренда Metal Gear Solid.

Позже стало известно, что множество сотрудников студии, включая самого Кодзиму, якобы покинут Konami после релиза MGS 5: The Phantom Pain. Сам же маэстро незадолго после этого заявил, что на 100% погружён в создание игры и намерен сделать её лучшей своей работой.

Сам же издатель объявил, что продолжит выпуск игр серии Metal Gear после выхода пятой части, однако не уточнил, будет ли Кодзима и его команда принимать участие в работе над ними.
Відправлено: Mar 27 2015, 16:28
Аддон «Чёрная гора» для Hearthstone выйдет на следующей неделе.

Blizzard назвала дату начала нового приключения в Hearthstone.

В общей сложности игроков ждут 31 новая карта, новая игровая доска, новая музыка и множество легендарных поединков. В игре появятся карты категории «Дракон» — самых могущественных обитателей Азерота.




Всего ожидается пять зон: Глубины, Пик, Огненные Недра, Логово Крыла Тьмы и Тайная лаборатория. Первым открытым крылом будут Глубины Чёрной горы.

Точите клинок, репетируйте заклинания и готовьтесь штурмовать Черную гору 3 апреля! Аддон станет доступен пользователям PC, Mac, iOS и Android.
Відправлено: Mar 27 2015, 16:34
Появилась демонстрация мультиплеера Sword Coast Legends.

После показа сюжетной кампании Sword Coast Legends ребята из n-Space продемонстрировали, как будет выглядеть её мультиплеер.

В этом ролике можно видеть продолжение приключения четырёх героев в режиме Dungeon Crawl. Именно там пятый игрок сможет развлечь себя созданием препятствий команде путешественников, задавая размер подземелья, его сложность, тематику, тип встречаемых врагов и т.д.




Sword Coast Legends — ролевая игра на последней редакции правил Dungeons & Dragons — выйдет на PC в этом году.
Відправлено: Mar 27 2015, 16:39
Новую распродажу в Steam посвятили играм SEGA.

Компания SEGA знакома каждому, кто начал играть в девяностые. Сейчас, несмотря на то, что тех приставок уже не осталось, SEGA продолжает выпускать отличные игры, и очередная распродажа в Steam является еще одним подтверждением этого факта.

У SEGA в запасе ряд действительно крупных и интересных PC-тайтлов: в эти выходные скидки будут распространяться на серии Total War, Dawn of War и Company of Heroes. Кроме того, можно своими глазами увидеть, чем так хороша Alien: Isolation потратив на нее 250 рублей — отличная цена для такого проекта.

Показати текст спойлеру
Відправлено: Mar 27 2015, 16:50
EA показала короткий тизер Star Wars: Battlefront.

EA продолжает готовиться к мероприятию Star Wars Celebration, и все больше интригует своих фанатов. В этот раз компания представила короткий тизер Star Wars: Battlefront, показав в нем знаменитый шагоход AT-AT.

На своей странице в твиттере компания разместила ролик, в котором на землю, по которой шагает AT-AT, падает подбитый корабль. 33 секунды — это конечно же не много, но лучше, чем ничего.

Мероприятие Star Wars Celebration пройдет с 16 по 19 апреля. Ожидается много новой информации о грядущем седьмом эпизоде саги и о новых играх, изданием и разработкой которых будет заниматься EA.
Відправлено: Mar 27 2015, 17:09
В сеть утекла дата релиза игры Rainbow Six: Siege.

Компания Ubisoft только недавно начала альфа-тестирование Tom Clancy's Rainbow Six: Siege, однако в сети обнаружились свидетельства о том, что релиз игры уже не за горами. Сотрудники итальянского рукава магазинов GameStop указали в листинге точную дату релиза новой игры до ее официального анонса.

Как выяснил Gamebomb.ru, в магазине дата выхода игры установлена на 16 октября 2015 года. Немногим после появления новой информации, сотрудники магазина поспешно заменили дату на табличку с надписью «не анонсирована».

Показати текст спойлеру


Представители Ubisoft пока не озвучивали официальную дату появления игры в продаже. Более того, разработчики только начали тестирование игры, и тесты продлятся еще по крайней мере несколько месяцев. По словам разработчиков, после альфа-тестирования стартует этап закрытого бета-тестирования, дата начала которого пока не определена.

Оставить заявку на тесты геймерам предлагают уже сейчас на официальном сайте игры. Как бы то ни было, для участия желающим необходимо иметь достаточно мощный компьютер. Для игры потребуется 8 Гб оперативной памяти, видеокарта с 2 Гб памяти и четырехъядерный процессор с тактовой частотой 3,3 ГГц.

Релиз Rainbow Six: Siege состоится на платформах PC, PlayStation 4 и Xbox One — напоминает Gamebomb.ru.
Відправлено: Mar 27 2015, 17:11
=eyebrows=

Модели Playboy сняли предварительный обзор новой игры Splatoon.

Компания Nintendo пригласила модель из журнала Playboy для обзора своей новой игры Splaton. Как стало известно Gamebomb.ru, модель известного мужского журнала, Амелия Талон (Amelia Talon) согласилась сделать обзор нового шутера от третьего лица, который появится эксклюзивно на Nintendo Wii U.

Splatoon представляет собой шутер, где игрокам необходимо стрелять по оппонентам разноцветными красками. Игроки могут карабкаться по стенам и даже плавать в образовавшихся бассейнах из краски. В игре присутствует многопользовательский режим и одиночная кампания.




Многие геймеры уже могли себе представить картину Талон и Памелы Хортон (Pamela Horton), перемазанных краской в качестве иллюстраций для обзора мультяшной игры Nintendo. Однако, редакция PlayBoy представила предварительный обзор игры в лучших традициях журналов о видеоиграх. В обзоре нет никаких обнаженных сцен или сексуального подтекста — лишь обзор ключевых элементов геймплея с привлекательной ведущей.

Что примечательно, последнее время в журнале Playboy то и дело появляются статьи, которые не подходят под клише лучшего эротического журнала. К примеру, помимо обзора Splatoon, сотрудники издания недавно взяли интервью у Джорджа Мартина (George R.R. Martin), создателя вселенной «Игры престолов».

Релиз Splatoon запланирован на май 2015 года — сообщает Gamebomb.ru. Стоит отметить, что Талон ведет собственный видеоблог на канале YouTube. Здесь модель активно делится со своими подписчиками видео летсплеев ее любимых игр, включая World of Warcraft и The Legend of Zelda. В то же время, Хортон однажды предстала в журнале в качестве главной героини игры Bayonetta. Обе модели в настоящее время ведут колонку под названием Gamers Next Door, посвященной видеоиграм.
Відправлено: Mar 27 2015, 17:13
Следующей игрой Rockstar Games станет абсолютно новый проект.

Последней игрой компании Rockstar Games стала Grand Theft Auto V, которая вышла в продажу в сентябре 2013 года. С тех пор разработчики занимались работой исключительно над пятой частью культовой серии, однако следующий проект может стать настоящим сюрпризом для геймеров.

Аналитик игровой индустрии Майкл Пачтер (Michael Pachter), считает, что разработчики на время отложат все свои существующие серии, включая GTA, Red Dead и Bully. Как выяснил Gamebomb.ru, 5 лет назад Rockstar принялась за разработку абсолютно новой серии.

user posted image

«Я помню в 2009 году, это был 2008 или 2009 год, компания Take Two Interactive сообщила, что подписала контракт с Rockstar, по которому Rockstar будет владеть 49% новой серии. И до сих пор они еще ничего не создали. Это было 5 лет назад, поэтому не удивлюсь, если они работают над чем-то. В то время представитель Take Two сказал мне, что в Rockstar работают над новой игрой, поэтому мне кажется, нас ждет сюрприз», — объяснил Пачтер.

«Они купили L.A. Noire, но это была чужая серия. Если помните, в 2006 году они анонсировали игру Agent, которая так никогда и не вышла. Я думаю, что если Rockstar собирается сделать что-то новое, все будут ошеломлены их творением. Так и должно быть, потому что эти ребята — по-настоящему великие».

Представители команды Rockstar уже не раз отмечали, что не торопятся выпускать сиквелы своих популярных игр один за другим. В то же время команда никогда не отказывается от своих серий навсегда. По данным Gamebomb.ru, в декабре прошлого года в Rockstar пообещали представить кое-что новое «в 2015 году». В настоящий момент единственным известным проектом команды является подготовка к релизу GTA V на PC, который состоится 14 апреля 2015 года.
Відправлено: Mar 29 2015, 18:11
Новый ролик Halo Online продемонстрировал арсенал игры.

Новый проект вселенной Halo, — условно-бесплатный шутер Halo Online, привлек внимание многих, особенно в нашей стране, так что геймплейное видео было лишь вопросом времени. К счастью, ждать пришлось недолго.

Пользователь YouTube под ником Noble выложил 17-минутное видео, в котором подробно демонстрируются карты, оружие и техника. Смотрим:




Halo Online — это многопользовательский шутер с видом от первого лица, разрабатывающийся компанией Saber Interactive. Игра будет распространяться по условно-бесплатной модели, а релиз намечен только для России.
Відправлено: Mar 29 2015, 18:13
Начался бета-тест кооперативного шутера Dirty Bomb.

Новый проект от студии Splash Damage, кооперативный шутер Dirty Bomb, посвященный сражениям в пост-апокалиптическом Лондоне 2020 года, снова находится в режиме бета-тестирования.

Принять участие в бета-тесте смогут лишь подписчики Steam, притом те, которые получат специальный ключ, чтобы самостоятельно проверить насколько сложной окажется новая игра. Все участники получат дополнительные бонусы к моменту выхода игры. Кроме того разработчики показали новый трейлер игры:




Попытаться принять участие в тестировании может каждый: для этого необходимо зарегистрироваться на официальном сайте игры. Релиз игры запланирован на лето 2015 года, эксклюзивно на PC.
Відправлено: Mar 29 2015, 18:16
Моддеры заработали 200 тысяч евро за создание мода с войной России и США в игре Arma 3.

Компания Bohemia Interactive выделила команде Red Hammer Studios 200 тысяч долларов за создание модификации к игре ArmA 3. Как стало известно Gamebomb.ru, мод под названием RHS: Armed Forces of the Russian Federation был избран победителем акции Make Arma Not War.

Модификация завоевала звание лучшего мода в категории «Полная модификация» (Total Modification). Игроки оказываются по разные стороны баррикад в войне Российской Федерации и Соединенных Штатов Америки. Причем, студия Red Hammer позаботилась о высокой реалистичности своего мода, за что и получила приз в 200 тысяч евро.

user posted image

Make Arma Not War анонсировали еще в декабре 2013 года. Команда Bohemia Interactive предложила энтузиастам призовой фонд в 500 тысяч евро за создание модов к игре. Всего разработчики Arma 3 выбрали победителей в 5 различных категориях.

Победителем в категории «Здравоохранение в опасности» оказались разработчики набор одиночных миссий, где игрокам необходимо пилотировать спасательный вертолет. Организация «Красного креста» отдельно спонсировала призовые создателям мода под названием Pilot Civilian Air Rescue On Missions. По данным Gamebomb.ru, моддеры представили такие модификации к игре, как «Царь горы», Battle Royale и другие необычные модификации.
Відправлено: Mar 29 2015, 18:17
Корпорация Valve раскрыла секрет успеха сети Steam.

Количество активных пользователей сети Steam исчисляется десятками миллионов, в сети представлено несколько тысяч всевозможных игр, и всего этого компании Valve удалось достичь благодаря желанию представить разработчикам игр и геймерам то, чего они хотят. Как стало известно Gamebomb.ru, представители Valve поделились секретом своего успеха.

Летом прошлого года компания запустила систему кураторов и рекомендаций игр, которая сыграла немаловажную роль в росте количества пользователей и разработчиков, желающих разместить свои игры в цифровой сети Valve. Как выяснил Gamebomb.ru, после релиза нового обновления, количество продаж видеоигр существенно выросло.

«До релиза обновления, игры показывали пользователям только при выполнении определенных условий. В частности, пользователям показывали бестселлеры, новые релизы, избранные администрацией игры, а также игры, которые пользователи искали самостоятельно. В результате этого ограничения, мы могли показать только небольшую часть широко популярных игр, которые, как мы знали, понравятся большинству пользователей. Теперь все по-другому», — объяснили разработчики.

user posted image

Геймеры могли видеть всего от 10 до 20 игр каждый день, в то время как после выхода обновления, это количество выросло до 4 тысяч. Таким образом, геймеры каждый день могут найти для себя что-то новое, просто просматривая главную страницу сервиса Steam. Преимущества получили и разработчики видеоигр — продажи их продукции увеличились на 18 процентов.

По данным Gamebomb.ru, команда Valve планирует продолжить работать над системой рекламы видеоигр в своей сети. Преимущества такого подхода очевидны — в выигрыше оказываются как геймеры и разработчики видеоигр, так и Valve.
Відправлено: Mar 29 2015, 18:26
Надо было дать поиграть им в The Forest. :skype_think:

Перед авиаперелетами пассажирам придется пережить авиакатастрофу на собственном опыте.

Демонстрационная обучающая игра под названием Air Accident Experience предлагает пользователям на себе ощутить все ужасы авиакатастрофы. И для усиления эффекта игру создали специально для очков виртуальной реальности Oculus Rift.




В последних исследованиях Университета Удине говорится, что погружение в виртуальную реальность позволяет лучше изучить навыки, необходимые для выживания в авиакатастрофах — сообщает Gamebomb.ru. Сотрудники Лаборатории по взаимодействию человека и компьютера при итальянском университете разработали интерактивную игру специально для повышения качества образования людей в сфере безопасности в воздухе.

«Первая игра в виртуальной реальности с подробным описанием катастрофы авиалайнера, включая приземление на воду и эвакуацию. Переживите авиакатастрофу от первого лица. Сохраняйте спокойствие. Постарайтесь выжить», — говорится в описании проекта.

По словам разработчиков, интерактивная демонстрация позволяет лучше закрепить полученные знания, чем традиционные обучающие материалы. Как выяснил Gamebomb.ru, если результаты подтвердятся на практике, в будущем многие аэропорты примут на вооружение Air Accident Experience, принуждая всех и каждого увидеть авиакатастрофу изнутри собственными глазами.
Відправлено: Mar 29 2015, 18:29
Игра Asteroids: Outpost предлагает геймерам выживать под градом астероидов в стиле DayZ и Dead Space.

Компания Atari представила новую многопользовательскую игру на выживание с необычным местом действия и геймплеем под названием Asteroids: Outpost. Как стало известно Gamebomb.ru, игра появилась в сети Steam по программе раннего доступа и предлагает игрокам учиться выживать под градом астероидов на спутнике Юпитера.

user posted image

Студия Salty Games решила забросить игроков на необитаемую планету с целью показать, как будет выглядеть золотая лихорадка в будущем, когда человечество сможет колонизировать другие планеты. Однако, вместо золота геймерам предстоит добывать целый перечень различных материалов, которые будут необходимы для развития своей колонии и захвата власти над всем спутником.

«Asteroids: Outpost представляет собой игру в открытом мире на выживание. Крафтинг, кастомизация, улучшение оборудования — все это вы найдете в нашей игре в раннем доступе!» — говорится в описании игры.

user posted image

Геймерам предстоит выбрать незанятую другими игроками область планеты, на которой они смогут построить свою базу. Причем, навестить соседей, попутно отбирая у них ресурсы, не составит никакого труда. Однако недовольные таким поведением соседи могут устроить настоящий рейд на базу воров. Действие игры разворачивается от первого лица. Планету постоянно бомбардируют астероиды, для защиты от которых игрокам потребуется установить и улучшать свою турель. Собранные из уничтоженных метеоритов материалы можно использовать для крафтинга и совершенствования доступных блоков базы и своей экипировки. Потратить ресурсы можно также на разработку различных машин, которые позволят активнее обогащать свою небольшую империю.

В ближайшее время команда планирует привлечь к разработке и другие студии, которые помогут освежить необычный проект — сообщает Gamebomb.ru. Вместе с тем разработчики хотят сотрудничать с геймерами, отзывы которых окажут неоценимую помощь в разработке игры.


Відправлено: Mar 30 2015, 19:39
Разработчики бесплатно получат комплекты Vive.

Valve рассказала, что, в отличие от других производителей шлемов виртуальной реальности, она планирует раздавать Vive разработчикам совершенно бесплатно. И уже есть первые счастливые студии, сумевшие заполучить устройства.

Ими стали Bossa Studios (создатели Surgeon Simulator) и сотрудники Fireproof Games (разработчики The Room). Можете представить себе, насколько выгодно они сумеют распорядиться технологией.

В скором времени Valve запустит новый сайт, где любые разработчики смогут оставить заявку на пользование Vive. Возьмите это на заметку, если интересуетесь созданием игр для виртуальной реальности. Ведь комплект Oculus Rift по-прежнему стоит 350$, а постоянно скачущий курс доллара не очень мотивирует на покупку.
Відправлено: Mar 30 2015, 19:40
Новые трейлеры Halo 5 подтвердили дату выхода игры.

На своем официальном YouTube-канале «мелкософты» опубликовали два сюжетных трейлера к научно-фантастическому шутеру Halo 5: Guardians, а также назвали точную дату релиза игры.







Что касается трейлеров, первый немного рассказывает о Мастере Чифе, а вот второй посвящен Спартанцу Локи. Кстати на прошлой неделе Microsoft также запустила вэб-сайт «Hunt the Truth» для Halo 5: Guardians, на котором игроки смогут поделиться своими догадками по поводу игры в комментариях. Также на главной странице есть аудиозапись, посвященная Мастеру Чифу.

Не забыли упомянуть и о том, что Агент Локи будет играбельным персонажем, а Кортана все-таки появится в «Стражах». За разработку проекта отвечают ребята из 343 Industries, которые уже работали над прошлыми частями франшизы. Также Джон Холмс подтвердил, что для мультиплеера выделят специальные серверы. Напомним, Halo 5: Guardians выйдет эксклюзивно на Xbox One 27 октября 2015 года.
Відправлено: Mar 30 2015, 19:43
Дополнение к Driveclub добавит в игру гонки на багги.

Случайно утекший в сеть ролик PS4-эксклюзива DriveClub показал совершенно иной режим игры: гонки на специальных багги, похожие на те, которые появлялись в серии Motorstorm.

DLC, содержащее новый режим, ненадолго появилось в гонконгском PlayStation Store еще на прошлой неделе, но быстро пропало с полок виртуального магазина. Стоит ждать, что Sony сделает новый анонс уже совсем скоро, а пока можно увидеть новый режим в действии:




Релиз DriveClub состоялся осенью прошлого года, а игра получила смешанные отзывы прессы.
Відправлено: Mar 30 2015, 19:46
Учителя пугают родителей юных геймеров судом.

Закон суров, но это закон: ассоциация учителей графства Чешир, Верикобритания, намерены бороться с родителями, позволяющими детям играть в игры, содержание которых расценивается как взрослое. Родителей должны будут наказать по всей строгости закона.

Так, в своем письме к родителям, коллегия учителей сообщила о своей обеспокоенности тем, что дети играют в такие проекты, как Gears of War и Grand Theft Auto 5, предназначающиеся для тех, кому уже есть 18 лет, и сообщила, что в случае дальнейших нарушений закона намерена обращаться в полицию и социальные службы. Родители всей Великобритании не стали отсиживаться, и заявили в ответ, что школа посягает на самое главное для настоящего англичанина — его личную жизнь, так как домашние развлечения находятся вне ее компетенции.

Со стороны кажется, что это классическая история о «жестоких видеоиграх, убивающих детей», которую консервативные СМИ используют, когда писать совсем уже не о чем, но стоит задуматься, и все начинает казаться совершенно иным: за последние несколько лет от забегов по виртуальным коридорам и расстрелов многочисленных врагов игры прошли достаточно большой путь, и, возможно, условная Last of Us — действительно не лучшая игра для детей.
Відправлено: Mar 30 2015, 19:48
Assassin's Creed Chronicles: China выйдет на PS Vita.

Помните Assassin's Creed Chronicles: China, которую представили как часть сезонного абонемента Unity? Игра по-прежнему находится в разработке и, как утверждают последние слухи, будет выпущена на PS Vita.

Об этом пишет сайт, который указал на существование PS Vita-версии Geometry Wars 3 — ему можно верить. Примерно в это же время ESRB выставила рейтинг версиям Assassin's Creed Chronicles: China для Xbox 360, PS3 — это позволяет сделать вывод о том, что игра также заглянет и на домашние системы.

Напомним, что Ubisoft не радовала поклонников вселенной на PS Vita с 2012 года (когда вышла Assassin's Creed 3: Liberation). Assassin's Creed Chronicles: China будет выгодно смотреться как портативный проект.




Действие игры разворачивается в Китае 16 века, где Шао Юн, ученица Эцио Аудиторе да Фиренце, восстаёт против тамплиеров. Нам предстоит отомстить за уничтоженное Братство Ассасинов. Assassin's Creed Chronicles: China — первый платформер в серии.
Відправлено: Mar 30 2015, 19:50
Capcom удалила локальный кооператив из Resident Evil 5.

Capcom в последнее время уже успела отличиться, убрав локальный кооператив в PC-версии Resident Evil: Revelations 2, который был легко восстановлен модом, но история повторяется: ровно та же судьба постигла переиздание Resident Evil 5.

Изначально PC-версия Resident Evil 5 использовала сервис Games For Windows Live, и хотя локальный кооператив официально не поддерживался, пользователи могли легко восстановить его, так как разработчики оставили эту часть кода абсолютно нетронутой. Но версия Resident Evil 5: Gold Edition с переходом на Steamworks внезапно его лишилась — данный участок кода был полностью удален.




Capcom в официальном заявлении сообщила, что локальный кооператив на PC невозможен из-за неспособности кода игры воспринимать сразу два контроллера, что кажется полным бредом, учитывая уже существовавшую ранее модификацию (см. видео выше). Чем закончится противостояние Capcom и разгневанных пользователей неизвестно, но ясно то, что репутация компании несколько ухудшилась.
Відправлено: Mar 30 2015, 19:51
Бесплатные DLC для Project CARS будут выходить ежемесячно.

Slightly Mad пообещала удивлять игроков Project CARS каждый месяц после долгожданного релиза игры.

Выход одной из лучших виртуальных гонок неоднократно переносился. Новый шедевр Slightly Mad должен был выйти уже в апреле, однако разработчики заявили о потребности дополнительной полировки, и игра «уплыла в май». В качестве компенсации игрокам пообещали дополнительный бесплатный контент сразу после релиза.

Теперь же Slightly Mad расширила своё предложение — студия намерена радовать бесплатными DLC для Project CARS с новыми автомобилями каждый месяц. И первой ласточкой станет Lykan Hypersport, футуристический суперкар родом из Ближнего Востока, который также появится в фильме «Форсаж 7»:


Відправлено: Mar 30 2015, 19:53
Опубликовано фото процесса захвата движений для новой Gears of War.

В твиттере одного из сотрудников Black Tusk Studios была размещена фотография процесса захвата движений для новой Gears of War, которая разрабатывается на данный момент для Xbox One.

По словам Джека Феллинга (Jack Felling), процесс захвата движений подошел к концу. Что касается самой игры, о продолжении Gears of War подробно ничего не известно. Можно лишь предполагать, что новый шутер от третьего лица вернет серии «темные корни», которых она лишилась в Gears of War: Judgment.

user posted image

Будет ли Маркус Феникс героем очередного экшена о злобных пришельцах пока неясно, но стоит отметить, что обладатели Xbox One все-таки могут надеяться на его появление в туманном Gears of War Collection.
Відправлено: Mar 30 2015, 19:54
13-летний геймер вызвал группу захвата на дом своего главного конкурента в игре Minecraft.

Полиция арестовала 13-летнего подростка в начале марта за его недобросовестную войну с конкурентом в игре Minecraft. Как стало известно Gamebomb.ru, юный американец решил вызвать группу захвата по адресу своего противника в популярной игре.

Сегодня все чаще пользователи интернета стали прибегать к вызову полиции на дом другим людям в качестве мести, выражения собственного недовольства их поведением или просто ради шутки. Как правило, звонки в полицию поступают анонимно с сообщениями о каких-то преступлениях, которые требуют незамедлительного выезда группы захвата. Полицейские планируя обнаружить особо опасных преступников действуют по инструкции — без разговоров захватывают всех, кто находится в доме и угрожают оружием. Очевидно, испытать такую встречу с представителями власти захочет далеко не каждый.

user posted image

Как выяснилось, 13-летний геймер уже трижды прибегал к вызову полиции в 2015 году. Первый раз он решил отомстить своему учителю, второй — своей однокласснице. Оба инцидента доставили множество неудобств отделению полиции в городе Камарилло, в штате Калифорния. Однако выйти на шутника удалось только после выезда группы захвата по адресу в Нью-Джерси. Подросток признал свою вину, однако был отпущен из отделения из-за своего возраста.

По словам детектива Джина Мартинеза (Gene Martinez), главы местного полицейского управления, малолетнего шутника отправили под домашний арест. По данным Gamebomb.ru, юному геймеру назначили испытательный срок, по истечению которого его «наказание» будет отменено. Если бы автор анонимных звонков оказался совершеннолетним, его бы посадили в тюрьму.
Відправлено: Mar 30 2015, 20:00
Команда Ubisoft официально объявила начало регистрации на бета-тестирование игры Rainbow Six: Siege в новом ролике.

Компания Ubisoft выпустила новый трейлер к игре Rainbow Six: Siege. Как подсмотрел Gamebomb.ru, разработчики продемонстрировали в игре новые кадры геймплея, а также отрывками показали новую карту в аэропорту.




Вместе с роликом разработчики официально анонсировали открытие регистрации на бета-тестирование игры. Оставить заявку можно на официальном сайте. Представители также напомнили геймерам, что зарезервировать себе участие в бета-тестах можно оформив предварительный заказ игры. Дата начала тестирования пока не установлена.

Команда также опубликовала новое видео за кулисами разработки:



Кроме того, появились новая информация по поводу коллекционного издания игры. Оно получило название «The Art of Siege Edition». В красивую упаковку издатель включил 120-страничный справочник с информацией о тактиках ведения спецопераций и о подопечных бойцах и особое DLC, меняющее расцветку вашего оружия на золотое. Полностью увидеть все это великолепие можно на картинке ниже.

user posted image

Релиз Rainbow Six: Siege запланирован на PlayStation 4, Xbox One и PC — напоминает Gamebomb.ru. Игра появится в продаже 16 октября 2015 года.
Відправлено: Mar 30 2015, 20:03
Руководство BioWare прокомментировало слухи об отсутствии версии игры Mass Effect 4 для PC.

Команда BioWare рассказала о платформах, на которых появится игра Mass Effect 4. В отсутствии официального анонса обладатели PC беспокоились о гуляющих по сети слухах о том, что разработчики отказались от разработки игры на персональных компьютерах. Как выяснил Gamebomb.ru, разработчики поспешили рассказать правду и развеять слухи.

«Сегодня обозревал РС версию игры. Выглядит великолепно!» — отметил Мак Уолтерс (Mac Walters), креативный директор игры, на своем канале в твиттере.

Таким образом, игра официально появится на PC. Более того, разработчики решили сконцентрироваться на работе исключительно с новым поколением консолей, что также является хорошей новостью для обладателей PC. Зачастую, разработка игр для старых консолей негативно сказывалась на общем качестве версий для более мощных платформ.

«Мы сконцентрировались на самом передовом оборудовании», — отметил в твиттере главный дизайнер игры, Крис Уинн (Chris Wynn) на вопрос одного из фанатов о том, появится ли новая игра на PlayStation Vita.

Более того, другие руководители BioWare также заявили, что игра будет выглядеть чарующе. И пока разработчики не торопятся что-то показывать, все что остается геймерам — верить им на слово:

«Завершил обзор новой версии игры. Ребята, это сногсшибательно. Игра выглядит невероятно круто даже на ранних этапах», — отметил сценарист Джей Ватаманиук (Jay Watamaniuk) на своем канале в твиттере.

«Очень горжусь своей командой! Сегодня обозревал захватывающий новый билд игры. Если честно, лучшие впечатления за всю мою жизнь», — подтвердил Джонатан Уорнер (Jonathan Warner), продюсер BioWare.

По слухам дата релиза игры назначена на второй квартал 2016 года — напоминает Gamebomb.ru.
Відправлено: Apr 1 2015, 18:22
Обладатели Xbox One тратят более 250 миллионов долларов в год на электричество для своих консолей.

Некоммерческая организация Консульство по защите природных ресурсов (Natural Resources Defense Council) обвинила компанию Microsoft в «плохом дизайне» консоли Xbox One. Представители организации буквально обозвали консоль «помойкой» за высокое энергопотребление даже в выключенном режиме.

Главный специалист консульства, Ноа Хоровиц (Noah Horowitz) опубликовал большую статью на своем блоге, объясняя откуда берется огромная сумма в 250 миллионов долларов, которые тратят геймеры на «питание» консолей нового поколения. По словам ученого, все дело в способности консоли слушать своих хозяев даже в выключенном режиме — в стандартном состоянии консоль потребляет 12,5 Ватт энергии, которые нужны просто для «подслушивания» разговоров в комнате в ожидании, когда геймер скажет заветные слова «Xbox On».

user posted image

«Результат — огромный объем ненужных затрат на электроэнергию. До 250 миллионов долларов в год стоит геймерам в США такой режим. Режим мгновенного включения, который является виновником практически половины ежегодного потребления энергии, по-прежнему использует около 40% от общего энергопотребления консоли. Просто безумие, как невнимательно пользователи относятся к использованию электроэнергии», — отметил Хоровиц.

По словам ученых, Xbox One потребляет втрое больше энергии, чем Xbox 360 или PlayStation 3. В консульстве потребление всех новых консолей в США сравнивают с энергией, вырабатываемой 4 огромными электростанциями и внушительным объемом загрязнения, которое они вызывают. Как выяснил Gamebomb.ru, компания Sony откликнулась на призыв активистов по защите окружающей среды и снизила энергопотребление PlayStation 4. Компания Microsoft также постаралась снизить потребление с 18 до 12,5 Ватт в режиме ожидания, но отказалась продолжить работу по снижению энергопотребления. В то же время, по словам ученых, все что необходимо сделать Microsoft — сменить режим «прослушки» в выключенном состоянии на полное отключение.
Відправлено: Apr 1 2015, 18:25
Компания Microsoft хочет заполучить игру No Man's Sky.

Компания Microsoft не прочь выпустить игру No Man's Sky на платформе Xbox One. Как стало известно Gamebomb.ru, в одном из последних интервью директор отделения Xbox признался, что «хотел бы увидеть» игру на своих консолях.

«Если вы беспокоитесь о политике, мы стараемся быть как можно более доступными для диалога. Не обязательно воспринимать все, что пишут, за чистую монету. Просто поговорите с нами напрямую», — отметил Крис Чарла (Chris Charla), глава Xbox.

«Есть ситуации, когда разработчики вынуждены выпускать игры эксклюзивно на определенных консолях, потому что у них просто нет ресурсов для одновременного релиза на нескольких платформах. Мы это понимаем. Это не проблема. Наша цель — удостовериться, что разработчики выпустят игры на Xbox One, если они этого хотят».

Комментарии директор Xbox фактически развеяли предубеждение об эксклюзивности той или иной игры на определенной платформе. Другими словами, разработчики не всегда склонны ограничивать себя релизом игры на одной платформе. Как бы то ни было, иногда командам просто не хватает времени, рабочих рук или средств для релиза своих игр на нескольких платформах.

Официально релиз No Man's Sky запланирован на PlayStation 4 в 2015 году. Следом игра должна также появиться и на PC — напоминает Gamebomb.ru. Очевидно, что если команда Hello Games сможет договориться с Microsoft, игра появится и на консолях Xbox One.
Відправлено: Apr 1 2015, 18:27
Google предлагает геймерам поиграть в Pacman на улицах Google Maps.

Легендарная классическая игра Pacman вернулась в новом обличии. Компания Google решила порадовать геймеров первоапрельской шуткой, добавив Пэкмэна на карты Google Maps.

Теперь убегать от приведений можно на картах всего мира и даже на карте вашего города. Рядом с иконками переключения вида со спутника на карты и наоборот появилась и кнопка для игры. Более того, разработчики немного усовершенствовали управление, чтобы управлять героем на витиеватых поворотах было легче. В частности, разработчики добавили движение по диагонали с помощью нажатия одновременно двух кнопок в дополнение к классической схеме управления.


user posted image

Как бы то ни было, поиграть в Pacman получится далеко не в каждом районе. Ввиду многочисленных тупиковых улочек, игра далеко не всегда соглашается запускаться в том или ином регионе. Но разработчики это предусмотрели, добавив кнопку случайного перемещения на карту, где игра уж точно запустится.

Поиграть можно тут.

По данным Gamebomb.ru, в прошлом году корпорация Google также использовала Google Maps для увеселения своих пользователей 1 апреля. Геймерам предлагали поохотиться на покемонов на карте мира. В 2013 году пользователям предлагали найти на картах сокровище.
Відправлено: Apr 1 2015, 18:29
Игру Bloodborne удалось пройти за 37 минут.

Всего через неделю после релиза игру Bloodborne успели изучить настолько хорошо, что самое быстрое прохождение заняло 37 минут. Как стало известно Gamebomb.ru, геймер под ником Oginam_tv поставил рекорд по скорости прохождения игры, и уже заявил, что может справиться и быстрее.

Тем не менее, для прохождения геймер решил воспользоваться несколькими багами и эксплоитами. В частности, в прохождении использовался недавно обнаруженный баг по дупликации предметов. Однако помимо использования багов автору пришлось также проявить ловкость рук и мастерство в игре.

«В этом прохождении используется баг для дупликации с инвентарем второго персонажа, который был создан во время прохождения. Также в начале прохождения можно видеть быстрый переход от ранних этапов игры к более поздним — я просто перепрыгнул через ограду. Это достаточно удачный ран, но я могу пройти Bloodborne и быстрее», — отметил автор.




Для прохождения геймеру потребовалось 36 минут и 59 секунд. В сфере спидраннеров использование глюков является негласной нормой, поэтому прохождение, по данным Gamebomb.ru, на текущий момент является самым быстрым. Релиз Bloodborne состоялся 23 марта эксклюзивно на PlayStation 4.
Відправлено: Apr 1 2015, 18:30
Разработчики считают, что издатели обрекают игровую индустрию на верную смерть.

Создатель приключенческой серии Oddworld считает, что капитализм убивает игровую индустрию. Как стало известно Gamebomb.ru, Лорн Лэннинг (Lorne Lanning) поделился своими соображениями о текущем положении дел в сфере разработки видеоигр.

По словам Лэннинга, издатели все более неохотно вкладывают средства в разработку игр, поскольку размеры инвестиций растут с каждым годом. С ростом вложений в создание игр разработчикам требуется все больше денег издателей, что ставит студии в положение, когда им приходится работать на не очень выгодных условиях издателей.

«Бюджеты растут. Издатели говорят, что теперь тратят 20 миллионов долларов на игру, а не 5 миллионов. И для вложений в 20 миллионов им нужны более выгодные условия. И вам, как разработчику, приходится делать в 10 раз больше работы, но вы получаете только пятую часть от продаж, поскольку издатели говорят, что рискуют своими средствами. В зависимости от их опыта в подобных сделках, они никогда не зарабатывают… Они работают, чтобы оставаться в этом бизнесе. Но сами сделки структурированы таким образом, что они практически бессмысленны», — рассказал создатель Oddworld.

Разработка маленьких проектов для небольшой аудитории позволяет студиям оставаться на плаву и избегать массовых увольнений и закрытия студии, которые за последние несколько лет происходят все чаще. Лэннинг также считает, что чем меньше проект, тем больше у разработчиков свободы для творчества и тем более интересными получатся игры для геймеров. Другими словами, описанная им картина выглядит очень удручающе для крупных студий. Как выяснил Gamebomb.ru, Лэннинг считает, что разработчики вынуждены работать все больше, а издатели все менее охотно будут вкладывать средства в создание инновационных проектов.
Відправлено: Apr 1 2015, 18:41
Компания Ubisoft анонсировала трилогию игр Assassin's Creed Chronicles.

Разработчики Assassin's Creed Chronicles планируют выпустить три эпизода с различным местом действия и главными героями, каждая из которых будет под стать основным играм издателя. Как подсмотрел Gamebomb.ru, создатели представили первое видео геймплея своей новой трилогии игр.




Всего в игре появится три различные эпохи и локации — Китай 16 века с Шао Цзюнь в роли главной героини, Индия 1841 года с Арбаазом Миром и Россия времен октябрьской революции и русским ассасином Николаем Орловым.

Игроки смогут попробовать себя в роли «трех легендарных ассасинов в их паломничестве за местью, возмездием и искуплением». Каждый из эпизодов будет раскрывать три различные эпохи, локации и цивилизации. Первая часть раскроет историю последнего ассасина в Китае во времена заката империи Мин. Затем игроков отправят в Индию, когда Сикхская империя оказалась на краю гибели в раздорах с Ост-Индийской компанией. И в заключении игроки перенесутся в Россию во времена свержения царя и захвата власти большевиками.

«Assassin's Creed Chronicles: India отправит вас во времена усложнения отношений между Сикхской империей и Ост-Индийской компанией в 1841 год. Мастер Тамплиеров прибыл с таинственным предметом, который ранее принадлежал Ассасинам. Арбааз Мир должен выяснить, зачем он приехал, выкрасть предмет и защитить своих друзей и любовь», — говорится в официальном описании игры.

Действие Assassin's Creed Chronicles: Russia разворачивается в России в 1918 году. Николай Орлов хочет покинуть свою семью, но от него требуется выполнение последнего задания Ассасинов. Герою необходимо проникнуть в царское поместье, которое контролируют большевики, и выкрасть артефакт, за который Ассасины и Тамплиеры сражались веками. По пути ему предстоит стать свидетелем ужасного убийства царевичей и спасти принцессу Анастасию. Орлов должен скрыться от Тамплиеров и защитить артефакт и Анастасию.

Действие Assassin's Creed Chronicles: China разворачивается в 1526 году в Китае, на закате династии Мин. Игрокам предстоит принять на себя роль последнего ассасина в Китае, Шао Цзюнь. Обученная самим Эцио Аудиторе, Цзюнь возвращается на родину, чтобы отомстить убийцам своей семьи и восстановить павшее Братство.

Основной упор геймплея в игре сделан на скрытность. Игрокам предстоит активно преодолевать различные препятствия в стиле паркур, при этом стараясь не попадаться на глаза врагам. Как и любой ассасин, Шао Цзюнь способна справиться с несколькими оппонентами, однако для этого ей придется использовать все свое умение — здоровье персонажа ограничено всего 3 ударами. Противники не будут торопиться нападать на героиню по несколько человек, однако в их распоряжении появится различное оружие для ведения боя с дистанции, которое они незамедлительно пустят в ход. Таким образом, игрокам придется тщательно планировать и действовать без лишних раздумий.

В распоряжении игроков появится множество хитростей и уловок, которые позволят оставаться незамеченными. К примеру, геймеров вооружат крюком, с помощью которого можно забираться под крышу зданий, чтобы незаметно обходить врага прямо над их головами. Особо бдительных врагов можно будет отвлекать различными хитростями, чтобы обезвредить оппонента или просто пробежать мимо. И, конечно же, разработчики оставят по всей локации множество различных укрытий — колонны, стога сена, дверные проемы и окна. Здесь ассасин сможет с легкостью скрыться от глаз недругов, чтобы продолжить свою миссию.

Помимо миссий проникновения в игре появятся и более динамичные миссии, где геймерам предстоит убегать от настигающей их угрозы. Разработчики решили тем самым проверить способность игроков быстро оценивать обстановку и действовать с точностью самых тренированных воинов. На пути игрокам будут встречаться различные враги и препятствия, созданные, чтобы замедлить продвижение по уровню.




Cтоит отметить, что несмотря на выполненный в 2,5D мир, игроки не почувствуют стеснения в свободе действий. Главная героиня сможет активно перебираться с одного бока здания на другой и переходить на параллельные дорожки. Более того, противник также не будет ограничен только двумя измерениями — охранники будут заглядывать буквально везде, где можно заметить ассасина. Причем завидев врага искусственный интеллект будет преследовать свою цель достаточно длительное время, если это возможно.

Релиз Assassin's Creed Chronicles: China состоится 22 апреля 2015 года — сообщает Gamebomb.ru. Игра появится в продаже на платформах Xbox One, PlayStation 4 и PC. Обладатели сезонного пропуска Assassin’s Creed: Unity смогут получить игру бесплатно.
Відправлено: Apr 1 2015, 18:56
BioWare ищет возможность подружить моды и Frostbite.

Недавно поклонники Mass Effect, Dragon Age и прочих франчайзов BioWare имели возможность задать интересующие их вопросы на еженедельной сессии вопросов и ответов, устраиваемой Kotaku. Марк Дарра (Mark Darrah), Аарин Флин (Aaryn Flynn) и Майк Лэдлоу (Mike Laidlow) обсудили с игроками свои будущие проекты, огрехи «Инквизиции» и прочие интересности.

Среди сотни довольно глупых вопросов о дате выхода Jaws of Hakkon на консолях Sony (которая, к слову, уже известна) один любопытный поинтересовался «здоровьем» серий Dragon Age и Mass Effect: заимеют они конечную игру или же создатели будут продолжать штамповать их, пока капают деньги.

Марк Дарра обнадёжил фанатов драконьей саги, заявив, что у BioWare нет планов завершать её. А за Mass Effect говорить пока рано — на очереди новая игра и, возможно, новая трилогия.

«Людям нужен перерыв от длинных серий, дабы у них снова разгорелся интерес, — добавил Аарин. — Если бы кто-то 10 лет назад сказал мне, что сейчас начнётся возрождение изометрических RPG (Pillars of Eternity, больше Baldur's Gate и т.д.), я бы назвал его сумасшедшим. Но так оно и есть, и я этому только рад».

И то правда, достаточно посмотреть на несчётное количество 2D-платформеров за последние лет пять — казалось бы, давно забытый жанр, которому место на антресолях.

Ни для кого не секрет, что достаточно старая игра обретает практически бесконечную жизнь благодаря поддержке модов, почему, собственно, те же Skyrim и Dragon Age: Origins до сих пор живее всех живых. И хотя для Inquisition уже есть моды, сам движок Frostbite с ними дружит плохо.

По словам Майка Лэдлоу, Frostbite содержит множество технических ограничений, и внедрение полноценной поддержки модификаций требует длительного обсуждения и последующей работы. BioWare исследует введение такой особенности в свои будущие проекты.

Был задан вопрос и о неровностях управления в Inquisition на PC. Как ответил Марк Дарра, всему виной тот же Frostbite — игра затачивалась под возможность героев прыгать, и потому управление пришлось оказуалить, убрав, к примеру, функцию перемещения кнопкой мыши из-за постоянных проблем с нахождением пути.

Что касается неудобной тактической камеры, то здесь всему виной огромные локации. Марк рассказал, что уровни в Origins создавались дважды: первый раз для тактической камеры и второй — для камеры из-за спины героя. Такой подход непрактичен и совершенно не применим к игре масштабов Inquisition. Функцию пообещали улучшить в новых проектах, а для PC-версии игры продолжат выходить патчи.

Пока же BioWare занята созданием Mass Effect 4, которая, согласно заявлению её творческого директора, уже смотрится превосходно на PC.
Відправлено: Apr 1 2015, 18:57
В Cities: Skylines появился мультиплеер.

Как мы правильно подметили в новости о Frostbite, модификации действительно могут заметно продлить игре жизнь. Для Cities: Skylines появился мод, превращающий стратегию в кооперативный сим от первого лица.

Автор модификации в комментарии под нижеследующим видео гордо заявляет: «Первый взгляд на мой мультиплеерный мод. Осталось только понять, что с ним делать». Парень явно не лишён самоиронии.




Как уже было сказано выше, мод является попыткой внедрить поддержку камеры от первого лица в Cities: Skylines. Это позволит игроку прогуливаться на пару с другом по какому-нибудь городку и показывать собственные шедевры архитектуры. А там и до какой-нибудь Grand Theft Skylines недалеко.

Отслеживать состояние мода можно на форуме Reddit. Автор заявил, что открыт для новых идей, а потому при должном уровне английского можно даже подсказать ему направление.
Відправлено: Apr 1 2015, 19:07
Появились свежие детали Rise of the Tomb Raider: анимация, QTE и многое другое.

Ной Хьюс (Noah Hughes), творческий директор Rise of the Tomb Raider, поделился новой информацией об игре на сессии вопросов и ответов. Процесс начался ещё в начале марта и закончился только недавно, когда Хьюс смог дать долгожданные ответы фанатам.

Как и в предыдущей игре, Лара будет пачкаться и получать ранения по мере прохождения, её одежда будет мокнуть в воде и затем медленно высыхать.

Новая система повреждений отражает весь нанесённый Ларе урон. Ной не уточнил, как это выглядит, однако стоит ожидать чего-то вроде раны от арматуры в начале Tomb Raider (2013).

Анимация будет лучше отражать изменения в окружающем Лару мире. К примеру, отходя от костра в холодное окружение, девушка будет некоторое время дрожать, привыкая к низкой температуре.

Функции, позволяющей Ларе быстро достичь места назначения не будет. Разработчики хотят наполнить мир интересными событиями, дабы игроки использовали различные геймплейные особенности и инструменты в своих путешествиях, а не метались из лагеря в лагерь.

Без QTE не обойдётся, однако встречаться они будут гораздо реже, чем в предыдущей части. Они появляются в момент особой опасности для Лары, например, когда нужно раскачаться и перерезать верёвку ловушки.

К вариациям устранения врагов добавятся убийство ножом вблизи и прыжок с дерева. Rise of the Tomb Raider останется экшен-адвенчурой, а значит выживание в игре по-прежнему будет играть второстепенную роль. В некоторых местах кампании Лара будет вынуждена идти на врага практически с голыми руками.

Также в QTE больше не надо будет жать случайные кнопки, чтобы выиграть. К примеру, если действие на экране предполагает рукопашную атаку, то и нажимать надо будет кнопку атаки. Больше информации по игре должно появиться уже в ближайшие недели.
Відправлено: Apr 1 2015, 19:08
Баг с одеждой в Pillars of Eternity лишает пассивных бонусов.

Слова «одежда», «снимать» и «улучшения», как правило, формируют весьма благозвучные предложения. Но только не в случае с Pillars of Eternity — досадный баг с одеждой в игре может моментально снять с персонажей все пассивные улучшения. Навсегда.

И, похоже, случаи проявления этой заразы далеко не единичны. Как указывают на Reddit, баг случается, если менять броню или снаряжение двойным щелчком мышки, поэтому пока рекомендуется делать это перетаскиванием.

Если же досадный баг уже случился, то помогает загрузка сохранения с работающими способностями, хотя сколько прогресса при этом будет потеряно — ещё вопрос. Среди других возможных решений — удаление сопартийцев и последующее возвращение их в команду.

Obsidian осведомлена о баге и уже готовит решение, пытаясь не просто устранить его, но и спасти все пострадавшие сохранения.
Відправлено: Apr 1 2015, 19:13
Мод для DOOM позволит сразиться с настоящим Чужим.

Модификации способны вернуть интерес даже к тем играм, время которых, казалось, уже давно прошло. Такой вывод можно сделать благодаря выходу нового мода для DOOM, посвященного борьбе с настоящими Чужими.

Aliens: The Ultimate Doom заставит Вас влезть в шкуру солдата, которому предстоит битва с ксеноморфами из знаменитых фильмов Ридли Скотта и Джеймса Кэмерона. Несмотря на то, что со стороны картинка кажется весьма устаревшей (так и есть), но старый добрый геймплей DOOM вместе с новыми знакомыми противниками способны доставить немало веселья.




Скачать модификацию и узнать больше подробностей можно по данной ссылке. Для запуска вам необходимо установить GZDoom. И кому теперь нужна Alien: Isolation?
Відправлено: Apr 1 2015, 19:14
Paradox осталась довольна сотрудничеством с Obsidian.

Оказывается PC-эксклюзивы, распространяющиеся без полноценной защиты, могут приносить хорошую прибыль: Paradox рассказала о своих успехах, произошедших благодаря Pillars of Eternity и Cities: Skylines.

Так, продажи двух игр за три недели принесли более 18 миллионов долларов прибыли, причем Paradox, как издатель, не защищал свои игры от пиратов. Глава компании Фредерик Вестер (Fredrik Wester) заявил:
Цитата
Это был безумный март для нас. Мы очень счастливы нашему продуктивному сотрудничеству с Obsidian, так как давно хотели поработать с этой студией. А отличные финансовые показатели Cities: Skylines и Pilars of Eternity показывают, что мы можем выпускать по-настоящему крупные игры в жанрах, с которыми мы обычно работаем.


Успех этих игр показывает еще и то, что нишевые проекты могут быть по-настоящему популярны, и студия, обладающая полной свободой действий, как это было с Obsidian, может сделать коммерчески успешную игру.
Відправлено: Apr 1 2015, 19:17
Состоялся релиз Neverwinter на Xbox One.

Обладателям консолей не везет на MMORPG, но сегодняшний день стал исключением: на Xbox One состоялся релиз Neverwinter — ролевой игры, разработанной компанией Cryptic Studios и изданной Beijing Perfect World.

Релиз игры на PC состоялся почти два года назад. Она не является продолжением серии ролевых игр Neverwinter Nights, над которой работали Bioware и Obsidian, хотя и включает некоторых канонических персонажей сеттинга Forgotten Realms. В основу игры положена адаптация правил Dungeons & Dragons.

Напомним, что Neverwinter распространяется по модели free-to-play, поэтому любой счастливый обладатель новой консоли Microsoft может скачать игру уже сегодня.
Відправлено: Apr 1 2015, 19:20
Скончался сервис PlayStation Home.

Этим утром трагически ушёл из жизни сервис PlayStation Home. Время смерти — примерно 10:00 по московскому времени.

Несмотря на безвкусное исполнение, атмосфера в виртуальной социальной сети для владельцев PS3 царила довольно весёлая, как вспоминает Иэн Хигтон (Ian Higton) из Eurogamer. Многие надеялись, что всё это первоапрельская шутка от Sony, поскольку никакого мероприятия по случаю закрытия проведено не было, да и многие потратили реальные деньги на всякую атрибутику в Home, которая теперь предана забвению.

О закрытии Sony оповестила ещё в сентябре прошлого года.

PlayStation Home — это бесплатный виртуальный мир для живых аватаров, сконструированный Sony в 2007 году специально для противостояния Xbox 360 и её Xbox LIVE. Увы, сервис не только не превзошёл продукт Microsoft, но и не оправдал ожиданий общественности. Не помогли даже задорные заверения Sony, что «всё в порядке». После недолгих раздумий компания решила списать давно непригодный к плаванию корабль в утиль.
Відправлено: Apr 1 2015, 19:21
Сервер NBA 2K14 навсегда прекратил свою работу.

2K Games сообщила в своём твиттере о прекращении работы сервера NBA 2K14.

Игроки больше не смогут принимать участие в онлайн-состязаниях и играть со своими друзьями по сети. Несложно догадаться, какую реакцию вызвала данная новость у поклонников данной игры, для которых сейчас не лучшее время.

Напомним, игра появилась относительно недавно, а именно 4 октября 2013 года на PlayStation 3, Xbox 360 и PC. В дальнейшем продукт добрался и до Xbox One, PlayStation 4 и даже iOS. Почему серверы не работают и как разработчики собираются заглаживать свою вину пока неясно.
Відправлено: Apr 1 2015, 19:24
Ученые выяснили влияние видеоигр на детей.

Время, затраченное на видеоигры, гораздо сильнее влияет на психику ребенка, нежели сама игра.

Такой вывод сделали ученые из Оксфордского университета, проведя ряд соответствующих исследований. По их мнению, дети, которые проводят за видеоиграми более трех часов, будут чаще ввязываться в драки и меньше времени уделять учебе. Но это вовсе не из-за жестокости самой игры, а лишь по причине длительного времени, проведенного ребенком за компьютером, консолью или другим игровым устройством.

Также ученые считают, что игры могут развивать способности детей, как логические, так и коммуникативные. Для этого стоит играть около часа в день. К тому же те, кто увлекается кооперативными и многопользовательскими играми, по данным исследования, имеют меньше проблем со сверстниками.

Как утверждает доктор Оксфордского университета Энди Пшибильски (Andy Przybylski), связь между играми и поведением детей все-таки наблюдается, но не настолько, чтобы говорить об их крайне негативном или позитивном влиянии.
Відправлено: Apr 1 2015, 19:25
Новый патч Shadow Warrior добавил в игру поддержку DirectX 11.

Ремейк классического шутера Shadow Warrior обзавелся новым патчем, поэтому если вы являетесь фанатом, вам впору радоваться: в игре наконец-то появилась полноценная поддержка DirectX 11.

Основные изменения, которые принес патч 1.5.0, коснулись графики, а все улучшения предназначаются для операционных систем, начиная с Windows Vista. Кроме отлаженного сглаживания и отражений, игра получила улучшенную оптимизацию для множества 32-битных и 64-битных конфигураций, возможность запуска на Mac и Linux и изменения баланса. С полным списком улучшений можно ознакомиться по данной ссылке.

Правда все прошло не так гладко. Как сообщает портал DSOGaming, после обновления многие игроки пожаловались на значительное ухудшение игровой картинки, сочтя новое обновление лишь источником новых проблем. Разработчики постарались заверить своих пользователей, что ухудшения графики не произошло, а все изменения — это просто результат обновленного движка и влияние API на игру.

Релиз Shadow Warrior состоялся в 2013 году на PC. Одной из главных особенностей проекта является японская тематика и использование холодного оружия наравне с огнестрельным.
Відправлено: Apr 1 2015, 19:28
PC-версия DiRT 3 перестала использовать Games For Windows LIVE.

Все больше игр отказываются от сервиса Games For Windows LIVE, и сегодня к ним присоединилась DiRT 3. Новый патч перевел игру на Steamworks и даже принес подарок ее счастливым обладателям.

Так, все обладатели обычной версии DiRT 3 в сервисе Steam сегодня могли обнаружить в своей библиотеке полную версию игры DiRT 3: Complete Edition со всеми дополнениями. Codemasters считают это подарком за ожидание замены DRM, которое длилось почти что год. Те, кто обладает физической копией игры, должны для добавления DiRT 3 в библиотеку и апгрейда ее до полной версии использовать код, напечатанный на диске.

Релиз DiRT 3 состоялся четыре года назад на PC и консолях, поэтому приятно видеть, что разработчики не забывают о своих фанатах и до сих пор поддерживают игру.
Відправлено: Apr 1 2015, 19:33
Следующая Gears of War не выйдет на старую консоль от Microsoft.

Студия Black Tusk, разрабатывающая следующую Gears of War, сообщила о том, что игра не посетит Xbox 360.

В своем твиттере Джек Феллинг (Jack Felling) ответил фанатам на интересующий их вопрос о выходе игры на Xbox 360. По его сообщению, Gears of War разрабатывается для Xbox One, а поэтому ни о каком предыдущем поколении не может идти и речи.

Хотя большинство игр Microsoft и выпускается только на новую платформу, есть и проекты вроде Forza Horizon 2, которая посетила как Xbox 360, так и Xbox One. К тому же, еще не вышедшая Rise of the Tomb Raider также появится на обеих платформах.

Что же касается самой Microsoft, ей еще предстоит раскрыть завесу тайны над новой Gears of War на предстоящей выставке E3. А пока подписчики Xbox LIVE Gold могут совершенно бесплатно скачать Gears of War: Judgment и спустить весь свой пыл на Саранче.
Відправлено: Apr 1 2015, 19:35
Релиз игры Silent Hills могут перенести на неопределенный срок.

Вслед за исчезновением имени Хайдэо Кодзимы (Hideo Kojima) с рекламных материалов последних игр серии Metal Gear Solid, компания Konami убрала логотип Kojima Productions и имя именитого дизайнера с официального сайта Silent Hills. И несмотря на то, что сегодня 1 апреля — Konami не шутит.

Представители Konami официально заявили, что фанатам работ Кодзимы не о чем беспокоиться — он продолжит работу над играми Metal Gear Solid. Как выяснил Gamebomb.ru, сам дизайнер также подтвердил, что все дело в таинственной реструктуризации, которую проводит компания.

Как бы то ни было, никто не ожидал, что Silent Hills также окажется жертвой неизвестный перипетий между Konami и Кодзимой. Студия Kojima Productions также была переименована в одну из студий Konami без всякого упоминания имени дизайнера. Более того, руководство издателя оставило за собой право решающего голоса во всех текущих и будущих проектах, над которыми трудится Кодзима.

user posted image

Очевидно, представители компании не стали бы раскрывать все, что происходит за кулисами разработки новых игр. И даже несмотря на заверения, что фанатам беспокоиться не о чем, на самом деле все может обернуться не так гладко, как хотелось бы. Одним из потенциальных, но от этого не менее вероятных, событий ввиду упомянутой реструктуризации может стать перенос релиза Silent Hills — предполагает Gamebomb.ru.

Официально дата выхода Silent Hills предварительно запланирована на 2016 год. Остается надеяться, что у руководства Konami действительно все под контролем, и их внутренние неувязки не скажутся на качестве игры.
Відправлено: Apr 1 2015, 19:57
История о том, почему я не люблю 1 апреля:
- Действие игры Stalker 2 перенесли в Заполярный круг и назначили дату релиза;
- Анонсирована первая в мире игровая консоль на платформе SteamOS, работающая на угле и пару;
- В Valve решили пропустить Half-Life 3 и сразу перейти к игре Half-Life 4;
- Дама легкого поведения станет главным героем игры Mass Effect 4;
- Sony предлагает геймерам плавать в реальности и одновременно играть в игры с помощью новой технологии PlayStation Flow;
- Российские депутаты хотят запретить все игры с однополыми партнерами и совместные однополые прохождения;
- Выход Witcher 3 перенесли из-за провала AC: Unity.
Відправлено: Apr 1 2015, 23:16
*самаястрашнаятемараздела*
James Watson, и почему?
Цитата (James Watson @ Apr 1 2015, 19:57)
- В Valve решили пропустить Half-Life 3 и сразу перейти к игре Half-Life 4;
- Российские депутаты хотят запретить все игры с однополыми партнерами и совместные однополые прохождения;
- Выход Witcher 3 перенесли из-за провала AC: Unity.

Мило же :skype_giggle:
Или тебя сквикнула вероятность правды одного из этих пунктов?
Відправлено: Apr 2 2015, 08:15
Цитата (James Watson @ Apr 1 2015, 19:57)
В Valve решили пропустить Half-Life 3 и сразу перейти к игре Half-Life 4;

Верю :nya_blush:
Відправлено: Apr 2 2015, 08:40
Sunset Sarsaparilla, на самом деле, мне индифферентно. :skype_shy: А заголовки новостей сразу выдавали истинные намерения редакторов. )

Цитата (Trafalgar Law @ Apr 2 2015, 08:15)
Верю :nya_blush:

А я даже во 2-ую часть не играл.
user posted image
Відправлено: Apr 2 2015, 08:47
Цитата (James Watson @ Apr 2 2015, 08:40)
А я даже во 2-ую часть не играл.
user posted image

А я играл в обе, но не сказал бы, что они сделали меня фанатом серии. Третью часть не жду, но подколоть вульв обязан :nya_drag:
Відправлено: Apr 2 2015, 18:45
Первыми в Ghost in the Shell Online поиграют американцы.

Разрабатываемый корейской студией NeoPle многообещающий шутер Ghost in the Shell Online выйдет сначала в Северной Америке, а уже потом во всем мире.

Примечательно, что ЗБТ первого шутера компании начнется сначала в Южной Корее. Сама игра представляет собой многопользовательский экшен, в котором игроки примут на себя роли японских киборгов-оперативников. Звучит достаточно странно, но посмотрим, как будет на деле. Также разработчики утвердили как PvP, так и PvE-режим. Своего персонажа можно будет индивидуально прокачивать, делая его более уникальным. Обещают и систему «skill share», которая позволяет игрокам использовать способности союзников, находящихся неподалеку.

Начало ЗБТ Ghost in the Shell Online стартует 8 апреля, а издателем игры будет компания Nexon. Дебютный трейлер игры ранее был показан на G-Star 2014.


Відправлено: Apr 2 2015, 18:47
GOG.com перешел на русский язык и проводит распродажу игр.

Сегодня сайт GOG.com по продаже видеоигр без DRM стал намного удобнее для русскоязычных пользователей.

Отныне продукция GOG.com поддерживает русский язык, отчего покупки станут гораздо проще. На данный момент в магазине представлено около 150 игр без DRM. Кстати, совсем недавно список пополнился еще шестью замечательными продуктами, такими как «Крылатые Хищники. Золотое издание», «Обитаемый остров: Послесловие», «Корсары, Проклятие дальних морей», «В тылу врага 2. Лис пустыни» (33%-ная скидка), «Смерть шпионам» (50%-ная скидка), «Братья Пилоты. По следам полосатого слона» (33%-ная скидка).

Снижения цен в некоторых играх появились также не случайно, так как сейчас на сайте проходит акция «От русского с любовью». Данная акция предполагает скидку до 75 % на более чем 30 игр, среди которых числятся такие хиты как S.T.A.L.K.E.R и King's Bounty. Что же, неплохой способ завлечь на сайт русскоязычную публику.
Відправлено: Apr 2 2015, 18:50
Крутой Сэм заглянул в Talos Principle.

Не успели ребята из Croteam проложить путь к геенне в Talos Principle, как стало известно, что для пазл-проекта появилось новое, серьёзное DLC.

Дополнение Serious Sam Voice Pack заменяет божественного рассказчика, сопровождающего игрока, на Крутого Сэма — героя другой популярной франшизы от Croteam. C этим DLC все реплики будут озвучиваться Джоном Дж. Диком (John J. Dick), который радовал нас меткими высказываниями Сэма на протяжении столь долгого времени.

Показати текст спойлеру



Сейчас Serious Sam Voice Pack можно скачать совершенно бесплатно — акция действует до 7 апреля, потом придётся раскошеливаться. Успейте забрать!
Відправлено: Apr 2 2015, 18:54
Мод ACE3 сделает Arma 3 еще реалистичнее.

Умельцы из Shack Tactical готовят настоящее испытание игрокам ArmA 3.

Dslyecxi, один из сотрудников Shack Tactical, уверен, что продукт выйдет максимально качественным. Другой разработчик, NouberNou, написал на официальном форуме, что они не собираются дважды изобретать колесо, а сделают упор на производительность.

Скачать ACE3 можно будет на официальном сайте. Ниже можно ознакомиться с перечнем главных фич, которые ожидают игроков:
- Высокая производительность.
- Обновленная экшен-составляющая.
- Сосредоточенность на деталях.
- Гибкие серверные настройки.
- Улучшенная медицинская система, позволяющая прочувствовать весь вкус реализма.
- Динамичная погода.
- Возможность брать противников в плен.
- Улучшенное отображение карт.
- Расширенное наведение ракет.
- Реальные имена транспорта и оружия.
- Реалистичная физика полета пули.
- Система управления огнем на бронетанковой технике.
- Блокирующий транспорт.
- Реалистичное оружие.
- Улучшенная механика.
- Более тщательная регулировка снайперского прицела.
- Прыжки через препятствия.

Стоит отметить, что Advanced Combat Environment 2 Arma 2 получил огромную популярность в свое время. Поэтому третья версия не должна разочаровать поклонников. Смотрим тизер:

Відправлено: Apr 2 2015, 18:59
Масштабная ролевая игра Kingdom Come: Deliverance перенесена на 2016 год.

Амбициозная ролевая игра Kingdom Come: Deliverance, над которой корпят создатели Mafia 2, была перенесена на 2016 год, так что всем фанатам восточноевропейских ролевых игр явно придется подождать.

Создатели сообщают, что разработка затянулась из-за добавления в игру новых квестов и прочего контента, а также многих других мелких барьеров. Разработчики полагают, что игра выйдет лишь летом 2016 года. Но не все так плохо: игра будет доступна по программе раннего доступа уже в конце этого года, поэтому игроки смогут ознакомиться с основными механиками игры. Кроме того Warhorse Studios планируют выступить на E3.

Kingdom Come: Deliverance — масштабная реалистичная ролевая игра с полностью открытым миром и с упором на историческую достоверность. Действие игры развернется в Богемии 15 века и будет посвящено реальным событиям.
0 Користувачів переглядають дану тему ( Гостей і Прихованих Користувачів)
Користувачів:

Сторінки: (212)  [%] « Перша ... 74 75 76 77 78 ... Остання ». Нова тема

 



[ Script Execution time: 0.1687 ]   [ 160 queries used ]   [ GZIP ввімкнено ]   [ Time: 13:28:57, 28 Dec 2024 ]





Рейтинг Ролевых Ресурсов - RPG TOP