Модератори: простая прохожая.

Сторінки: (212)  [%] « Перша ... 104 105 106 107 108 ... Остання ».  ( Перейти до першого непрочитаного повідомлення ) Нова тема

 

Игровая болталка

Відправлено: Apr 18 2015, 19:50
Надсмотрщики шведской тюрьмы забрали игровую приставку NES у основателя Pirate Bay.

У основателя пиратского портала Pirate Bay забрали приставку Nintendo NES. Как стало известно Gamebomb.ru, отбывающий наказание в шведской тюрьме Фредерик Нейдж (Fredrik Neij), остался без средства для коротания времени по необоснованным причинам шведских надзирателей.

В частности, сотрудники исправительного учреждения заявили, что приставку необходимо проверить на наличие запрещенных в тюрьме предметов. Однако после досмотра игровой системы прошлого века надзиратели вряд ли вернут Нейджу его консоль. По словам сотрудников организации, единственный способ досмотреть внутренности приставки — разломать ее.

user posted image

Возражения Нейджа о том, что NES можно разобрать с помощью обычной отвертки надсмотрщики отклонили. Очевидно, глава Pirate Bay останется без возможности проходить классические игры в свободное время и будет вынужден найти себе другое хобби.

По данным Gamebomb.ru, основателя крупнейшего торрент-трекера признали виновным в нарушении авторских прав еще в апреле 2009 года. Как бы то ни было, к тому времени Нейдж бежал в Лаос, где находился еще около 3 лет. Арестовать пирата удалось только в ноябре 2014 года во время попытки пересечения границы с Тайландом. В настоящий момент он отбывает тюремное заключение сроком в 1 год, но по выходу из исправительного учреждения должен будет выплатить ущерб в размере 905 тысяч долларов США.
Відправлено: Apr 18 2015, 19:56
За доступ к некоторым возможностям Steam придется платить.

Компания Valve решила ввести некоторые ограничения для пользователей Steam, которые не покупают игры в цифровой сети. Как стало известно Gamebomb.ru, пользователи не смогут отправлять приглашения дружбы, открывать групповой чат и голосовать в Steam Greenlight, если не приобрели игр на минимум 5 долларов США.

По словам представителей компании, это сделано с целью борьбы со спамерами и людьми, которые открывают новые учетные записи для кражи чужих аккаунтов и другой нелегальной деятельности. Чтобы убедить Valve, что вы — геймер заинтересованный в играх, в кошелек в сети Steam придется по меньшей мере положить 5 долларов США. Обладателям учетных записей без пополненных кошельков теперь нелзья:

- Добавлять друзей
- Открывать групповой чат
- Голосовать в Greenlight, за обзоры и за предметы в Steam Workshop
- Участвовать в Steam Market
- Часто публиковать сообщения в обсуждениях в группах
- Получать уровни профиля и торговать карточками
- Отправлять контент в Steam Workshop
- Публиковать сообщения в обсуждениях предметов Steam Workshop
- Получить доступ к Steam Web API
- Использовать браузер или мобильный чат

user posted image

«Мы решили ограничить доступ к этим возможностям как часть мер для защиты наших пользователей от тех, кто злоупотребляет свободным доступом к Steam, в частности спамит и использует фишинг для кражи аккаунтов. Злонамеренные пользователи обычно используют аккаунты, на которых нет денег», — говорится в описании нового обновления клиента сети.

«Один из лучших показателей, который позволяет отличить обычного пользователя от злоумышленника — статистика покупок, поскольку на аккаунтах злоумышленников обычно нет средств длительное время. И поскольку такой сценарий встречается достаточно часто мы решили ограничить пользователям таких записей доступ к определенным возможностям до тех пор, пока средства на их счетах на достигнут 5 долларов США».

Несмотря на добрые намерения Valve без возможности приглашать друзей остаются пользователи, которые заводили аккаунты в Steam для бесплатных игр, таких как Dota 2 или Team Fortress 2, которые до сих пор числятся в списке 5 самых популярных игр в сети Steam. По данным Gamebomb.ru, с целью усиления безопасности Valve также тестирует новую систему авторизации через мобильные устройства.
Відправлено: Apr 18 2015, 20:12
Появился первый трейлер Star Wars: Battlefront.

Компания Electronic Arts официально представила миру игру Star Wars: Battlefront. Как подсмотрел Gamebomb.ru, на ивенте Star Wars Celebration разработчики опубликовали дебютный трейлер с геймплеем игры.

Одной из самых удивительных возможностей в игре является возможность поиграть за Дарта Вейдера. Среди других игровых персонажей присутствует Боба Фетт, а также другие культовые персонажи вселенной Звездных войн. Игроки также смогут обкатать культовые звездные корабли, включая X-Wing, Millennium Falcon и TIE Fighter, а также водить спидербайки и AT-AT.

user posted image

Среди локаций игры появятся известные фанатам серии планеты, включая Эндор, Хот, Татуин и Суллуст. Геймерам выпадет возможность участвовать в баталиях до 40 игроков одновременно, часть из которых будет играть за Повстанцев, а другая часть — за Империю.

Разработчики также подтвердили, что релиз Star Wars: Battlefront состоится 17 ноября на платформах Xbox One, PlayStation 4 и PC — сообщает Gamebomb.ru. Немногим после появления игры состоится и премьера фильма «Звездные Войны. Эпизод 7: Пробуждение силы».
Відправлено: Apr 18 2015, 20:13
Создатели Star Wars: Battlefront обещают, что игра не будет модом для Battlefield.

Компания DICE заявила, что Star Wars: Battlefront ни в коем случае не является модификацией Battlefield. Как стало известно Gamebomb.ru, главный продюсер игры признала, что у команды большой опыт в разработке многопользовательских шутеров, но Battlefront станет совершенно другой игрой.

«Мы хотели заняться разработкой Battlefront. Люди, возглавляющие студию, ясно дали понять, что DICE хочет Battlefront, что было бы отличной идеей использовать опыт студии в создании многопользовательских шутеров в работе над новой игрой Star Wars. Мы решили, что наши навыки отлично подойдут. Мы очень хотели эту игру», — отметила Сигурилна Ингварсдотти (Sigurlina Ingvarsdottie).

Как бы то ни было, единственное, что роднит серию Battlefield и Star Wars: Battlefront — жанр. Разработчики отлично понимают, что Battlefront нужно стать самостоятельной игрой, основанной на традициях, на которых долгие годы стоит вся вселенная Звездных войн. Разработчики также подтвердили, что в игре не будет поддержки Battlelog.

user posted image

«Для нас также очень важно было найти собственную индивидуальность игры. У старых игр Battlefront большое наследие, и мы все уважаем это. Мы — такие же фанаты этих игр и вдохновляемся ими. Но мы не считаем, что нужно обязательно адаптировать это наследие для нашей игры. В то же время, несмотря на то, что мы невероятно гордимся серией Battlefield, вместе с ветеранами серии над Battlefront трудятся люди, которые никогда не работали над Battlefield, как, например, я. Думаю, это отличная пропорция для создания здоровой атмосферы уважения как Battlefront, так и Battlefield, что позволит наделить игру собственной индивидуальностью».

Релиз Star Wars: Battlefront запланирован на Xbox One, PlayStation 4 и PC — напоминает Gamebomb.ru. Игра появится в продаже 17 ноября 2015 года.
Відправлено: Apr 18 2015, 20:15
В игре Star Wars: Battlefront не будет сражений в космосе.

Компания DICE поделилась некоторыми подробностями об игре Star Wars: Battlefront. Как стало известно Gamebomb.ru, одной из разочаровавшей фанатов новостью стало отсутствие сражений в космосе.

Разработчики постарались сделать все, чтобы геймеры могли почувствовать размах разворачивающихся сражений. В частности, игроки смогут воевать как в отрядах пехоты, так и пользоваться военной техникой из вселенной Звездных войн, включая вождение спидербайков и AT-AT, а также полеты на кораблях X-Wing, Millennium Falcon и TIE Fighter. Как бы то ни было, сражения будут ограничены исключительно местностью и воздушным пространством планет Хот, Эндор, Татуин и Суллуст.

user posted image

«Мы сконцентрировали на воздушных сражениях и наземных перестрелках, которые разворачиваются на планетах, но не в космосе», — отметили представители Electronic Arts.

Однако разработчики пообещали, что от этого геймплей игры будет не менее захватывающим. Для этого разработчики также решили сделать Дарта Вейдера и Боба Фетта одними из игровых персонажей. Разработчики также подтвердили, что геймеры смогут поиграть за штурмовиков-женщин.

Релиз Star Wars: Battlefront состоится 17 ноября 2015 года — напоминает Gamebomb.ru. Игра появится в продаже на платформах Xbox One, PlayStation 4 и PC.
Відправлено: Apr 20 2015, 16:06
Канониры доберутся до TERA уже в мае.

Новый класс канониров появится в TERA: Fate of Arun одновременно с выходом игры в Steam.

Произойдет это 5 мая 2015 года, как раз тогда, когда выйдет дополнение. Что касается нового класса, канониры будут иметь AOE-эффекты и различные пушки, являющиеся основополагающими особенностями данных героев. Все вызываемые канонирами конструкции будут также очень важными составляющими этого класса.




Напомним, корейская MMO-игра TERA еще два года назад перешла на условно-бесплатную модель распространения и стала называться TERA: Rising.
Відправлено: Apr 20 2015, 16:12
Новые видеокарты AMD будут мощнее GeForce GTX 980.

Несмотря на то, что в настоящий момент AMD терпит убытки, это не повод отказываться от новых разработок: в сети появилась подробная информация о новых видеокартах компании.

Портал Fudzilla сообщает, что в разработке находятся как минимум две видеокарты на базе топового процессора Fiji. Первая из них, Fiji XT, станет флагманским решением для требовательных игр, а вторая, Fiji VR, получит два процессора и, судя по названию, будет заточена под устройства виртуальной реальности. Известно, что Fiji XT будет мощнее, чем GeForce GTX 980, но вряд ли превзойдет GeForce Titan.

Обе карточки будут обладать как минимум четырьмя гигабайтами памяти, а стоимость будет начинаться от 699 долларов за первую модель. Fiji XT должна появиться на прилавках в июне, а дата релиза Fiji VR в настоящий момент неизвестна, но, скорее всего, комплектующая для ПК поступит в продажу одновременно с многочисленными шлемами виртуальной реальности.
Відправлено: Apr 20 2015, 16:13
Фил Спенсер рассказал о планах Microsoft на E3 2015.

Получив ряд интересных вопросов от фанатов, глава отдела Xbox, Фил Спенсер (Phil Spencer), ответил на них на своей странице в Twitter. В своих ответах он коротко рассказал о планах компании на ближайшие месяцы.

На вопрос, есть ли вероятность того, что во время предстоящей E3 мы увидим игры для консолей Xbox с поддержкой DirectX 12, Спенсер коротко ответил, что планы компании на эту выставку еще окончательно не определены. Однако в следующих сообщениях Фил рассказал, что презентация Microsoft на Е3 2015 постарается даже превзойти прошлогоднюю. При этом главный акцент в этот раз будет сделан на проектах собственного производства, в список которых входят совершенно новые IP. По обещанию Фила, презентационные видео будут в основном демонстрировать геймплей игры, что означает меньшее количество CGI-роликов.

Прокомментировав планы на этот год, разработчик заявил, что 2015-тый станет наиболее продуктивным для этого отдела компании. Но, к большому разочарованию пользователей PC, кроссплатформенных проектов, таких как Fable Legends, будет немного.
Відправлено: Apr 20 2015, 16:15
Ролевая игра Death's Gambit объединит в себе Dark Souls и Shadow of the Colossus.

Представьте, если бы Dark Souls объединилась с Shadow of the Colossus и была выполнена в двухмерном стиле. Именно такую смесь по первым роликам напоминает Action/RPG Death's Gambit, над которой трудится студия White Rabbit.

Игрок будет выступать в качестве агента смерти, цель которого — избавить мир от «бессмертных». Как утверждают разработчики, геймплей будет нелинейным и предоставит игрокам несколько разных маршрутов для прохождения. В случае возникновения трудностей всегда есть возможность поискать альтернативный путь, который может быть значительно легче первоначального. В качестве оружия игроки будут использовать мечи и косы, а обороняться смогут при помощи верного щита.




Сейчас игра выглядит как минимум любопытно, ведь Dark Souls, в котором нельзя ударить противника в спину, действительно интригует. Точная дата релиза пока неизвестна, но, по словам геймдевов, игра разрабатывается для PC. Выход на консолях также не исключается.
Відправлено: Apr 20 2015, 16:20
Вышел ролик демо-версии красивейшего шутера Reset.

Команда независимых разработчиков Theory Interactive, от которой уже давно ничего не было слышно, выпустила ролик, который демонстрирует бета-версию их новой игры — Reset.




Игра относится к шутерам от первого лица с элементами головоломки. К тому же в игре есть как однопользовательский, так и кооперативный режимы. По виду Reset действительно впечатляет и заставляет забыть, что ее делали инди-разработчики. Хотя в последнее время независимые геймдевы выпускают игры не менее качественные, нежели большие компании.

Напомним, игра является PC-эксклюзивом, а о переносе ее на другие платформы пока не известно.

Відправлено: Apr 20 2015, 16:22
Этот момент, когда узнал об отсутствии сюжетной линий только сейчас. Можно не ждать. :З

Боты в Star Wars: Battlefront будут доступны в онлайне и оффлайне.

Некоторые игроки, ожидающие выход Star Wars: Battlefront, немного расстроились, узнав об отсутствии однопользовательского режима в игре, но DICE, не желая терять поклонников, обрадовала их новостью о наличии такового в своем шутере.

Как сообщил в своем твиттере директор по дизайну Никлас Фегреус (Niklas Fegraeus), возможность игры с ботами будет присутствовать как в онлайне, так и в оффлайне. Это, конечно, не сюжетная кампания, которую так многие ждали, но хоть какое-то утешение для любителей повоевать с AI. Есть также предположение, что в игре будет схожая система создания миссий, наподобие таковой в Titanfall.

Если же фанаты «Звездных войн» все-таки хотят погрузиться в игровую историю, они смогут сделать это в предстоящей к выходу игре от Visceral Games, которая будет рассказывать о приключениях Хана Соло.

Напомним, релиз Star Wars: Battlefront для PS4, Xbox One и PC намечен на ноябрь этого года.
Відправлено: Apr 20 2015, 16:28
Независимый разработчик обещает сделать игру реалистичнее, чем Project CARS, Forza и Gran Turismo.

Независимый разработчик собирается представить миру игру, которая покорит всех своей реалистичностью и превзойдет все существующие гоночные симуляторы. Как стало известно Gamebomb.ru, Иоганн Роджола (Johannes Rojola) занимается разработкой игры под названием My Summer Car, которая по словам автора будет реалистичнее чем Project CARS, Forza и Gran Turismo.

«My Summer Car — игра о создании машины и о вечном финском лете», — говорится в описании игры.

В игре представлен открытый мир «финской провинции» с динамической системой смены дня и ночи. Ключевой задачей игроков является создание своей собственной машины с нуля. По словам автора проекта, геймеры смогут заказывать необходимые детали по почте, собирать, а затем и тюнинговать свой собственный автомобиль мечты. Причем автор реализовал подробную систему двигателя автомобиля, проработал интерьер и даже встроил в машину радио.

user posted image

Сам процесс сбора автомобиля представляет собой «хардкорную головоломку». Причем игрокам придется самостоятельно собирать и чинить двигатель, систему подвески, коробки передач, следить за уровнем масла и качества топлива. При этом геймеры смогут также заняться тюнингом кузова, включая установку различных обвесов, покраски и других кузовных работ.

Реалистичность My Summer Car заключается не в качестве графики. По словам автора, он хочет добавить в игру множество различных «важных мелочей», которые позволят геймерам погрузиться в мир автолюбителя. Среди этих мелочей числится необходимость питаться, пить и курить табак. К примеру, среди представленных в игре напитков уже есть пиво, которое можно пить прямо за рулем, что неизбежно приведет к опьянению и снижению водительских навыков. В настоящий момент разбиться на смерть на своем любимом автомобиле не получится, но автор планирует добавить такую возможность. Также в будущем разработчик хочет добавить возможность порыбачить и сходить в сауну.

user posted image

Что примечательно, за продуктами игрокам предстоит ездить в магазин, который расположен в отдаленной местности. Здесь же располагается почта, где можно забрать новые детали для своей машины и бар. Посещать магазин будет необходимо — в игре можно будет умереть от голода или жажды. Роджола также добавил в игру возможность сделать фотоснимки своей машины или природы.

«Главное в этой игре — это реализм. Не вымышленные гонки, а вождение и уход за машиной. Это не фентезийная игра, а реалистичная игра. Такие игры как Gran Turismo, Forza, Assetto Corsa и Project Cars — это фентезийные игры. Они позволяют вам медитировать на машины, на автокультуру, блестящие краски и стиль жизни, которого у вас никогда не будет. My Summer Car — не такая игра. Это игра о реализме», — отметил автор.




По словам Роджола, игра появится на свет эксклюзивно на PC. Как выяснил Gamebomb.ru, автор еще не определился с датой релиза, но пообещал, что первая публичная версия появится в 2015 году… «может быть даже к лету 2015 года». Цена на игру будет меняться каждый раз для каждого геймера случайным образом от 1 до 20 долларов США.
Відправлено: Apr 20 2015, 16:30
В The Elder Scrolls V: Skyrim обнаружили PipBoy из игр Fallout.

Моддеры обнаружили в игре The Elder Scrolls неожиданную находку. Как стало известно Gamebomb.ru, среди файлов движка Creation Engine нашлись файлы из игр Fallout.

В частности моддеры обнаружили бейсбольную биту и меч китайских офицеров. Вместе с ними на движке присутствуют и скрипты, связанные с этими предметами. Помимо нескольких видов оружия из Fallout среди файлов движка обнаружился и PipBoy. Причем в нем присутствует несколько функций. Несколько строк программного кода говорят о том, что наручный компьютер Fallout можно использовать для настройки на различные радиостанции.

user posted image
user posted image

Все выглядит так, будто предметы из вселенной Fallout оказались на движке Skyrim с чисто экспериментальными целями. Разработчики могли просто тестировать некоторые из своих идей на новом движке. Как бы то ни было, стоит отметить, что Fallout 3 и Fallout: New Vegas разрабатывали на движке Gamebryo. Другими словами бита и PipBoy появились на движке Creation Engine совсем не случайно.

Остается неизвестно, собирается ли команда Bethesda Softworks представить миру Fallout 4 на движке The Elder Scrolls V: Skyrim. По слухам официальный анонс новой игры состоится на выставке Е3 2015. По данным Gamebomb.ru, компания готовит в июне провести первую собственную конференцию, на которую привезет самые известные свои игры, среди которых может оказаться и Fallout 4.
Відправлено: Apr 20 2015, 16:32
Игру Crysis 4 покажут этим летом.

Компания Crytek собирается порадовать геймеров презентацией своей новой игры на выставке E3 2015. Как стало известно Gamebomb.ru, разработчики уже приготовили демонстрацию своей новой игры, которая по словам разработчиков «понравится людям».

«Наша демонстрация на E3 2015 будет очень хорошей, я обещаю! Пока не могу больше ничего сказать, но… всем понравится», — отметил Фатих Озбайрам (Fatih Ozbayram) продюсер компании.

Главным кандидатом на презентацию является Crysis 4, о котором разработчики заговорили незадолго после релиза третьей части серии. Новый шутер должен был отвязаться от истории Пророка и стать новой игрой с новой историей. Как бы то ни было, новой информации о проекте больше не поступало.

Не менее вероятно, на выставке E3 2015 появится новый проект Crytek для платформ виртуальной реальности. Ранее разработчики отмечали, что собираются сделать свой движок CryEngine 3 одним из лучших инструментов для создания игр в виртуальной реальности. Очевидно, разработчики выпустят новую игру, которая будет служить наглядной демонстрацией возможностей движка.

По данным Gamebomb.ru, недавно компания заключила контракт с Amazon на лицензию движка компании. Сделка на сумму около 50 миллионов долларов позволит Crytek выбраться из финансовой ямы и с новыми силами приступить к разработке новых проектов.
Відправлено: Apr 20 2015, 16:33
Пам-пам.

Более 700 сайтов с играми, музыкой и фильмами будут заблокированы в России с 1 мая.

Порталы с пиратскими фильмами, сериалами, музыкой и видеоиграми с 1 мая окажутся заблокированы навсегда. Как стало известно Gamebomb.ru, в списке нарушителей закона «Об информации, информационных технологиях и о защите информации» насчитывается более 700 сайтов.

По «антипиратскому закону», подписанному президентом РФ в ноябре 2014 года, с 1 мая правообладатели имеют право подавать иски с требованием блокирования сайтов с пиратским контентом. Если судом будет установлен факт нарушения авторских прав, портал попадает в черный список «Роскомнадзора», после чего будет произведена его блокировка. Владельцы сайтов с пиратским контентом смогут восстановить работу своих вебресурсов после удаления нелиценизонного контента. Как бы то ни было, правообладатели могут добиться «пожизненной» блокировки подобных ресурсов в случае повторных нарушений закона.

По словам главы ассоциации «Интернет-видео», которая назначена координатором в работе по блокировке пиратов, Алексея Бырдина, в первую очередь будут заблокированы самые популярные ресурсы. Среди них окажутся intv.ru, bobfilm.net, rutor.org, kinogol.net, primemusic.ru, torrent-games.net, zerx.tv, buffa.ru и kinozal.tv и многие другие. Всего более 700 сайтов. Список в дальнейшем будет только расти — по закону иски могут подавать как правообладатели, так и подрядчики, действующие на основании доверенности компаний-правообладателей.

Помимо видео-контента, блокирование грозит также и музыкальным порталам, ресурсам с книгами и программным обеспечением. Так в список уже внесено более 20 ресурсов с пиратскими музыкальными композициями. Порталы с пиратскими играми также подпадают под угрозу блокировки. По данным Gamebomb.ru, исключение сделано только для ресурсов с фотографиями.
Відправлено: Apr 20 2015, 16:36
Видеокарты Nvidia втрое популярнее видеокарт AMD.

В сети появилась новая информация, свидетельствующая о существенном преимуществе компании Nvidia над своим главным конкурентом, AMD. Как стало известно Gamebomb.ru, серия GeForce в три раза превосходит серию Radeon по количеству продаж.

Геймер по псевдонимом dbz на протяжении некоторого времени собирал статистические данные по продажам видеокарт обоих компаний. В качестве достоверного источника информации он использовал отчеты о квартальных продажах аналитического агентства Mercury Research, составляя график продаж с 2003 по 2014 годы.

Показати текст спойлеру


«Большую часть информации можно проверить обычным поиском. Некоторые старые цифры были собраны с помощью Business Week и Wall Street Journal, а также других изданий. Данные с 1995 по 2003 год были урезаны, поскольку большинство производителей графических процессоров сегодня не существуют или не работают с видеокартами», — объяснил методологию своего исследования dbz.

По словам автора исследования, у 3 из 4 пользователей PC установлена видеокарта от Nvidia. Другими словами, компания завоевала огромную долю рынка в сфере производства видеокарт, оставляя AMD далеко позади. По данным Gamebomb.ru, компания AMD в настоящий момент готовится представить миру свою новую разработку Radeon R9 390X, которая должна поразить потребителя своей мощностью. Как бы то ни было, Nvidia по-прежнему держит лидирующие позиции, что может не очень благоприятно сказаться на развитии платформы. Как известно, рыночная конкуренция является одним из необходимых катализаторов прогресса.
Відправлено: Apr 20 2015, 16:38
Создатели Heroes of the Storm анонсировали даты открытого бета-тестирования и релиза игры.

Компания Blizzard Entertainment официально анонсировала дату релиза игры Heroes of the Storm. Как подсмотрел Gamebomb.ru, по случаю анонса разработчики выпустили новый трейлер с приглашением игроков на открытое бета-тестирование своей игры.




Релиз многопользовательской онлайновой арены состоится 2 июня 2015 года. Игра появится эксклюзивно на PC. Команда Blizzard напомнила, что в Heroes of the Storm игроков ждут быстрые 15-20 минутные баталии, в которых участвуют все популярные герои игр Blizzard, включая StarCraft, WarCraft и Diablo.

В Heroes of the Storm представлено 7 различных карт. Причем разработчики отмечают, что на локациях раскинулись настоящие города. Помимо традиционных башен и нескольких дорог к базе противника, по карте разбросаны различные колодцы, восстанавливающие здоровье и манну, ворота, служащие тактическими заградительными укреплениями, а также сторожевые башни, предоставляющие обзор за передвижениями противника.

В настоящий момент игра находится на стадии закрытого бета-тестирования, однако уже в следующем месяце разработчики планируют открыть двери для всех желающих. 19 мая стартует этап открытого бета-тестирования, который завершится 2 июня, в день официального релиза игры.
Відправлено: Apr 20 2015, 16:39
Опубликованы новые подробности мультиплеера игры Mass Effect 4.

Инсайдер игровой индустрии, ответственный за периодические публикации достоверной информации, подтвердил легитимность подробностей об игре Mass Effect 4. Как стало известно Gamebomb.ru, недавно в сеть просочились детали новой игры BioWare, которые, по словам Shinobi602, являются абсолютной правдой.

Некоторым геймерам команда BioWare прислала опрос, который и стал источником новых подробностей о месте с времени действия новой части серии, а также подробностей различных систем геймплея. Среди новинок в игре появится расширенная система кастомизации Mako, бесшовные путешествия по кластеру звезд, а также между планетами.

Вместе с тем в сеть утекла и информация о многопользовательском режиме игры. BioWare готовит игрокам сражения для 4 человек. Игрокам предстоит выживать против врага, атакующего волнами. Полем боя будут служить различные планеты и космические базы по всей галактике.

Помимо выживания в схватке с превосходящим по числу противником игрокам параллельно предстоит выполнять различные задания, за выполнение которых можно получить полезные награды. К примеру, игрокам предложат деактивировать бомбу возле колонии или убить ключевую фигуру в рядах противника.

По мере прохождения миссий игрокам будет начисляться опыт, а также открываться новые виды оружия, персонажей, модификаций и элементов экипировки. Все это можно будет использовать в новых многопользовательских миссиях. Вместе с тем, успешное выполнение заданий позволит заработать и определенную сумму в игровой валюте APEX, которую можно будет использовать в одиночной игре для распространения человеческих колоний по галактике Андромеды.

Схожий режим орды появится и в одиночном режиме игры. Во время путешествия по кластеру игроки встретят аванпосты Хетов. Эти аванпосты можно будет уничтожать в качестве опциональных миссий. Здесь игрокам также предстоит выстоять против нападающих волнами врагов. За уничтожение вражеских застав помимо опыта и других наград, влияние игроков в регионе будет расти.

По слухам релиз Mass Effect 4 состоится во втором квартале 2016 года. По данным Gamebomb.ru, игру готовят к выходу на платформах Xbox One, PlayStation 4 и PC.
Відправлено: Apr 20 2015, 16:40
Премьера игры Dishonored 2 состоится через несколько месяцев.

Фанаты серии Dishonored с нетерпением ждут анонса продолжения завоевавшего популярности экшена. Слухи о грядущем анонсе Dishonored 2 ходили еще в прошлом году, однако до сих пор компания Bethesda Softworks держала существование игры в секрете.

Недавно издатель опубликовали приглашение на первую собственную пресс-конференцию на выставке E3 2015. На изображении представлены места, зарезервированные для персонажей из различных игр издателя. И среди них присутствует Толлбой, элитный охранник из Dishonored. Все это дает основания предположиться, что анонс Dishonored 2: Darkness of Tyvia состоится на крупнейшей выставке в середине июня.

user posted image

Доказательством тому служит и просочившееся в сеть изображение, предназначенное для использования внутри студии разработчиков. На нем присутствовали ключевые подробности об игре. В частности, упоминание движка id Tech 5, многопользовательского режима, нового игрового мира под названием «Тивия» и нового главного героя. По слухам, команда Arkane Studios активно готовилась представить свою игру еще на выставке E3 2014, однако по неизвестным причинам релиз решили отложить на год.

user posted image

Релиз Dishonored превзошел ожидания издателя по количеству продаж, поэтому даже с точки зрения ведения бизнеса в Bethesda не упустят возможности выпустить сиквел. Вместе с анонсом первой собственной пресс-конференции компании на выставке Е3 стало понятно, что у издателя накопилось множество новых блокбастеров, которые и представят миру в рамках конференции. Однако в настоящий момент из анонсированных игр Bethesda числятся лишь Doom 4, представленный публике QuakeCon 2014 и новая игра BattleCry.

По данным Gameobmb.ru, релиз Dishonored 2 запланирован на консолях Xbox и PlayStation 4, а также на PC. По слухам игра появится в 2016 году.
Відправлено: Apr 24 2015, 09:11
Американец застрелил свой PC за постоянные экраны смерти.

7-летний американец «убил» свой компьютер, выстрелив в него из пистолета восемь раз. Житель Колорадо-Спрингс решил разобраться со своим РС по-мужски из-за его плохого поведения.

Устав от постоянных «синих экранов смерти», Лукас Хинч (Lucas Hinch) взял с собой недавно приобретенный 9-миллиметровый пистолет, системный блок и вышел в переулок. Как выяснил Gamebomb.ru, здесь он произвел 8 прицельных выстрелов по системному блоку DELL XPS 410, уничтожив двухъядерный процессор и видеокарту 512 мб. Обеспокоенные соседи сообщили о выстрелах в полицию, после чего Хинча задержали «по горячим следам».

Американцу предъявили обвинения за стрельбу в населенном пункте. Как выяснилось, мужчина намеренно вынес компьютер на улицу, поскольку не решился стрелять в доме. Задержанный не скрывает, что поступил абсолютно осознанно. Более того, о содеянном он не сожалеет.

user posted image

«Он устал бороться со своим компьютером на протяжении нескольких месяцев. Он недавно приобрел новый пистолет и решил расправиться с компьютером. После происшествия задержанный спокойно рассказал обо всем и активно сотрудничал со следствием», — отметила лейтенант Кэтрин Бакли (Catherine Buckley), представитель отделения полиции Колорадо-Спрингс.

«Это было прекрасно. PC постоянно выдавал синий экран смерти, что меня очень расстроило. Я достиг критической точки. Я сделал это обдуманно, безусловно. Я удостоверился, что за компьютером ничего не было, и что ничего не приведет к рикошету. У компьютера выдался плохой день», — объяснил Хинч.

По данным Gamebomb.ru, в Колорадо-Спрингс запрещено стрелять, однако в уголовном и административном кодексах нет закона об убийстве копмьютеров. Мужчину отпустили немногим после ареста с повесткой в суд. По словам полицейских, Хинчу грозит штраф за стрельбу в пределах города, однако сам «преступник» отметил, что это небольшая плата за правосудие. Как бы то ни было, полицейские конфисковали новый пистолет американца.
Відправлено: Apr 24 2015, 09:19
Двух бразильцев арестовали за ограбление с помощью контроллеров для PlayStation.

В ночь на 19 апреля в полицию бразильского города Итаньяэн поступило два вызова об ограблении с использованием огнестрельного оружия. Полицейским удалось задержать грабителей по горячим следам, однако к своему удивлению, на пистолетах они обнаружили логотип PlayStation.

Молодая девушка стала первой жертвой преступников. Немногим позже, в ту же ночь, грабители выбрали себе другую жертву — молодого человека. Единственное, что забирали преступники — сотовые телефоны своих жертв.

user posted image
user posted image

Во время задержания полицейские изъяли у преступников два телефона и пистолет с логотипом PlayStation. Подобные устройства используются исключительно для видеоигр в качестве дополнительного контроллера для шутеров. Контроллеры оказались выпущены под руководством компании Bandai Namco для игры Gunpoint.

Что примечательно, сам контроллер несколько отличается от реального оружия дополнительными накладками. Преступники решили избавиться от лишних деталей, чтобы пистолет был больше похож на настоящее оружие. Его даже перемотали изоляционной лентой, чтобы скрыть следы грубого разбора пластикового оружия. У контроллера также был отрезан провод.

По данным Gamebomb.ru, сам факт наличия у преступников подобного контроллера является удивительным. В Бразилии запрещены игрушки и предметы, которые напоминают настоящее оружие. В Америке и Европе контроллеры специально выпускают в сером и оранжевом цвете, чтобы их было сложно перепутать с настоящим оружием. Однако в Японии контроллеры выпустили в черном цвете, что может говорить о происхождении изъятого у бразильских преступников игрушечного оружия.
Відправлено: Apr 24 2015, 09:23
Epic.

Шведы разработали мышь, которая следит за потоотделением геймеров во время игры.

Компания Mionix представила первую компьютерную мышь, с помощью которой геймеры смогут улучшить свои навыки в видеоиграх. Как стало известно Gamebomb.ru, мышь NAOS QG способна не только одарить игроков высокой точностью в видеоиграх, но и следить за их потоотделением.

user posted image

NAOS QG оснащена датчиками, которые считывают биометрические показатели игрока в той или иной ситуации. В частности, сенсоры следят за частотой сердечных сокращений и кожно-гальванической реакцией, в простонародье известные как пульс и потоотделение. Эти показатели являются прямым свидетельством испытываемого стресса во время игры.

user posted image

«Благодаря этому можно глубже понять свои реакции. Становится понятно, как вы действуете в той или иной ситуации. И если вы играете в команде, то эти показатели предоставят информацию и о ваших товарищах», — объяснил Карл Силберски (Carl Silbersky), исполнительный директор Mionix, шведской компании-производителя периферийных устройств.

По словам главы компании, с помощью этих данных геймеры смогут самостоятельно отследить свою реакцию на те или иные события в видеоиграх, чтобы затем выработать методику, позволяющую сохранять спокойствие и действовать с холодной решимостью. Такая разработка будет особенно полезна профессиональным киберспортсменам. Что примечательно, всю информацию, собранную мышью можно выводить прямо на экран в реальном времени.

Стоит отметить, что пульс и потоотделение являются ключевыми параметрами в детекторах лжи. О важности снятия этих показаний прежде задумывалась даже компания Valve. Эксперименты показали, что использование этой информации раскрывает новые горизонты для игровой индустрии. Как бы то ни было, по словам представителей Valve, руки являются не самым достоверным источником биометрических данных.

Как выяснил Gamebomb.ru, разработка также заинтересовала и медиков. Однако вместо мыши врачи больше интересуются очками виртуальной реальности, оснащенных подобным сенсорами. По их словам, такое устройство позволило бы эффективно продвинуться в терапии различных заболеваний, связанных с болезнями мозга.
Відправлено: Apr 24 2015, 09:27
Команда Remedy Entertainment рассказала и показала в новом видео, что случилось с Alan Wake 2.

После релиза оригинальной Alan Wake в 2010 году разработчики стали размышлять о том, каким должно стать достойное продолжение игры. Идеи команды укомплектовали для создания прототипа Alan Wake 2, однако, по данным Gamebomb.ru, дальше прототипа дело так никогда и не продвинулось.

«С самого начала работы над оригинальной игрой Alan Wake мы рассчитывали выпустить сиквел. Команда отмечала важные моменты о персонажах, истории, деталях и развитии сюжета. Все понимали, что нам придется вновь и вновь полировать каждый элемент, но даже на бумаге путь был очень сложным», — объяснил Сэм Лейк (Sam Lake), писатель и креативный директор студии Remedy в интервью с Polygon.




«Ближе к концу работы над Alan Wake мы стали говорить о сиквеле, о том, каким о должен стать на уровне деталей. Оригинальная игра была почти готова и мы начали работу над сиквелом и планировали сиквел. В планах было сделать больше, чем оригинальную игру и сиквел к ней. Во многих смыслах мы видели целую вселенную. Алан Уэйк — колоритный центральный персонаж, но помимо него есть и другие персонажи, его друг агент Барри Уилер, его жена Элис и шериф Сара Брейкер. Мы видели большую вселенную, которую можно развивать многими способами».

Прототип для своей игры команда создала 5 лет назад. По словам Лейка, его не собирались показывать публике — проект скорее служил наглядной демонстрацией возможностей и атмосферы, которые должны появиться в игре. К примеру, разработчики собирались добавить в игру механику переписывания реальности, которая работала как сюрреалистичная головоломка — когда все части становятся на свои места, вымысел становится реальностью. Однако разработчики в первую очередь сконцентрировали свое внимание не необычных элементах геймплея, с помощью которых раскрывалась необычная история Алана Уэйка.

«Эти элементы, даже некоторые из новых видов врагов, впоследствии оказались в Alan Wake's American Nightmare. Это был интересный, но небольшой проект с очень ограниченными ресурсами. Некоторые элементы American Nightmare можно заметить в прототипе».

Как выяснил Gamebomb.ru, работа над полноценным продолжением серии так никогда по-настоящему и не начиналась. В 2014 году Сэм Лейк официально поделился этой новостью с фанатами серии. В команде решили, что сиквел получился бы недостаточно хорошим, поэтому некоторые реализуемые идеи решили представить в American Nightmare. Лейк отметил, что время для Alan Wake 2 еще просто не пришло. При этом креативный директор студии не скрывает своего желания вернуться к разработке сиквела.

В настоящий момент команда Remedy работает над транс-медиа проектом Quantum Break, который станет первым проектом, в котором игра непосредственно связана с телесериалом, и события в игре влияют на развитие сюжета в сериале. Релиз Quantum Break состоится в 2016 году эксклюзивно на Xbox One.
Відправлено: Apr 24 2015, 09:35
Разработчики Deus Ex решили потроллить создателей игры Call of Duty: Black Ops III.

Немногим после появления нового тизера игры Call of Duty: Black Ops III студия Eidos Montreal решила выразить свои впечатления. Как стало известно Gamebomb.ru, создатели Deus Ex: Mankind Divided остались довольны решением Activision ввести фанатов Call of Duty в атмосферу технических модификаций, которая так близка серии Deus Ex.

На риторический вопрос «как далеко вы можете зайти», появившийся на официальном канале Call of Duty в твиттере, представители Eidos ответили двумя картинками. На изображениях представлен рыжий кот, на фоне, который появился для рекламных материалов Deus Ex.

user posted image

В ожидании официального анонса разработчики Call of Duty: Black Ops III дали ясно понять, что действие новой игры будет разворачиваться в недалеком будущем, в 2065 году. С ростом возможностей технологий человечество стало использовать их для модификаций собственного тела. Пока врачи лечили с помощью имплантов людей и раздвигали границы человеческих возможностей, военные приняли технологии на вооружение ради собственных целей.

Схожая атмосфера царит и в Deus Ex, когда человечество разделилось на два противоборствующих лагеря: технологически модифицированных людей и обычных людей с заурядными возможностями. Обе игры также разделят одну моральную дилемму о том, стоит ли становиться сверхчеловеком с помощью технологий, или лучше остаться простым смертным.

«Эй, Treyarch, Адам Дженсен приветствует вас в своем фургончике. Бар находится в конце вагона», — написал исполнительный директор Eidos Джонатан Жак-Баллетет (Jonathan Jacques-Belletete) на своем канале в твиттере.

«Мы врали вам, парни. Действие Deus Ex: Mankind Divided на самом деле разворачивается на восточном фронте во времена Второй мировой войны», — добавил Жак-Баллетет, обращаясь к своим фанатам.

Официальный анонс Call of Duty: Black Ops III состоится 26 апреля. По данным Gamebomb.ru, в воскресенье разработчики поделятся с фанатами серии первыми подробностями об игре и представят дебютный трейлер.
Відправлено: Apr 24 2015, 09:46
Разработчики Star Wars: Battlefront рассказали о системе разрушений в игре.

Компания DICE поделилась новыми подробностями о системе разрушений в игре Star Wars: Battlefront. Вместе с тем разработчики опубликовали первое видео дневников разработчиков, в котором команда поделилась деталями разработки игры.

Как выяснил Gamebomb.ru, одной из ключевых целей разработчиков является сделать из Battlefront уникальную игру с собственным характером. И отчасти поэтому в новом шутере команды не будет столько же разрушений, сколько в последних частях серии Battlefield.

«Серия Звездных войн, как франшиза, придает форму тому, что мы делаем. Поэтому в игре не появится чрезмерное количество разрушений только потому, что мы умеем их делать. Все дело в том, что нам нужно, и чего нам хочется в сражении игры Battlefield и Battlefront», — объяснил Патрик Бах (Patrick Bach).

«Мы используем систему разрушений там, где это имеет смысл, и там, где система будет помогать делать игру соответствующей реалиям серии», — отметили разработчики на официальном канале игры в твиттере.




Разработчики также подчеркнули, что собираются вернуться к корням серии. Все элементы в Battlefront, которые могут напоминать игры Battlefield, по словам разработчиков, появятся в новой игре только потому, что они подходят для игры такого жанра и подходят ко вселенной Звездных войн. Команда со всей ответственностью заявляет, что не собирается делать из игры «модификацию Battlefield с большим бюджетом».

Релиз Star Wars: Battlefront запланирован на 17 ноября на платформах Xbox One, PlayStation 4 и PC. Обладатели предварительных заказов игры получат в качестве бонуса доступ к расширению Battle of Jakku на неделю раньше, чем все остальные. Релиз первого дополнения к игре назначен на 1 декабря 2015 года.
Відправлено: Apr 24 2015, 10:01
Total War: Warhammer анонсировали официально с дебютным трейлером игры.

Компания The Creative Assembly официально анонсировала новую игру под названием Total War: Warhammer. Как стало известно Gamebomb.ru, разработчики выпустили дебютный трейлер проекта.




О существовании совместного проекта с компанией Games Workshop разработчики намекнули еще в прошлом году. Однако только сейчас появилось официальное подтверждение существования ответвления серии популярной стратегии в реальном времени во вселенной Warhammer.

Новая игра станет смесью пошаговой стратегии с тактическими сражениями в реальном времени. В качестве игровых народов будут выступать орки, гоблины, гномы и другие жители вселенной. Игроки смогут присоединиться к одной из многочисленных фракций, начиная Империей и заканчивая Вампирами.

Вместе с новой игрой разработчики анонсировали и планы на выпуск двух расширений, которые пополнят игру новым контентом. Как выяснил Gamebomb.ru, игра Total War: Warhammer станет трилогией и одновременно самым большим ответвлением серии.
Відправлено: Apr 24 2015, 10:06
Бывший креативный директор серии Assassin’s Creed анонсировал свою новую игру.

Патрис Дезиле (Patrice Desilets), креативный директор Assassin's Creed, Assassin's Creed II и Assassin's Creed: Brotherhood анонсировал свою новую игру под названием Ancestors: The Humankind Odyssey. Как стало известно Gamebomb.ru, над новым проектом Дезилетс трудится вместе со своей собственной студией Panache Digital Games.

Новую игру глава студии представил в рамках конференции Reboot Develop в хорватском городе Дубровник. Игра представляет собой результат трудов главы проекта над игрой Amsterdam: 1666, права на которую остались у компании Ubisoft.

user posted image

На конференции посетителям показали небольшой тизер нового проекта, который состоял из отрывков человеческой истории, начиная с сегодняшнего дня, возвращаясь к моменту первого полета человека на самолете в 1903 году, падению Римской Империи в 355 году и к самому рассвету человечества 5 миллионов лет назад. Действие самой игры будет разворачиваться в доисторические времена, когда люди только начинали свой путь к завоеванию Земли. Игру планируется выпускать эпизодами исключительно в цифровом виде.

«Наша первая игра —Ancestors: the Humankind Odyssey. Это приключенческий экшн от третьего лица с элементами выживания с историей, разбитой на эпизоды. Каждый эпизод мы хотим, чтобы геймеры могли пройти через самые захватывающие моменты истории человечества в документальном стиле», — отметил Дезиле.

По данным Gamebomb.ru, игра все еще находится на ранних стадиях разработки. Студия Panache в настоящий момент ищет сотрудников, которые помогут им завершить работу над проектом. По словам Дезиле, его команда будет работать над «короткими эпизодическими ААА играми».
Відправлено: Apr 24 2015, 10:10
Безумного Макса заставили есть опарышей в новом видео геймплея игры Mad Max.

Компания Warner Bros. Interactive Entertainment опубликовала новое видео с геймплеем игры Mad Max. Как подсмотрел Gamebomb.ru, команда Avalanche Studios готовит геймерам множество различных систем, которые позволят глубже погрузиться в атмосферу игры.




Первой и одной из основных систем геймплея станет кастомизация автомобиля. Игрокам предстоит создать собственное авто, постоянно совершенствуя его движок, защитные и атакующие механизмы. Точно также геймеры смогут вооружить и главного героя игры, выбирая из целого перечня различных видов оружия и брони. При этом геймеров вынудят постоянно отправляться на поиски ресурсов и новых видов вооружения в тайниках, скрытых во всех уголках игрового мира. Все это потребуется игрокам, чтобы выживать в сражениях с беспощадными и кровожадными врагами.

Не менее важной для атмосферы игры станет и механика выживания. Безумному Максу придется не только запасаться бензином и снарядами для своей машины и вооружения, но и следить за своим питанием. Провиант в игре будет настолько скудным, что Максу буквально придется поглощать собачий корм и даже опарышей, поедающих мертвую плоть.

Релиз Mad Max запланирован на платформах Xbox One, PlayStation 4 и PC — напоминает Gamebomb.ru. Игра появится в продаже 1 сентября 2015 года.
Відправлено: Apr 24 2015, 10:16
Новый трейлер Call of Duty: Black Ops 3 раскрывает детали сюжетной линии игры.

Компания Activision опубликовала новый трейлер к игре Call of Duty: Black Ops III. Как подсмотрел Gamebomb.ru, создатели подготовили тизер для новой части серии длительностью в 3 минуты.




«Главной ошибкой человечества станет невозможность контролировать созданные им технологии», — говорится в ролике.

Сам тизер представляет собой историю развития технологий, которые человечество взяло на вооружение для лечения болезней, инвалидности и улучшения жизни. Как бы то ни было, с появлением новых возможностей люди все больше и больше стали походить на киборгов, и пока медики делали все новые и новые открытия, военные использовали технологии для собственных целей.

Слухи о футуристичном времени действия в сети появились еще ранее. Разработчики пока не торопятся официально анонсировать технологически модифицированных людей, но, судя по всему, киборги официально станут ключевой тематикой новой игры. По всей видимости моральная проблема выбора использования технологий во благо или во зло также станет главным элементом развития сюжетной линии. Действие в игре будет разворачиваться в 2065 году.

Релиз Call of Duty: Black Ops III ожидается осенью 2015 года — напоминает Gamebomb.ru. Игра появится на платформах Xbox One, PlayStation 4 и PC. Формальный анонс игры со всеми подробностями запланирован на 26 апреля.
Відправлено: Apr 24 2015, 10:21
Зрелищные сражения необычного геймплея игры Warhammer 40,000: Regicide выпустят в раннем доступе в следующем месяце.

Компания Hammerfall Publishing анонсировала дату релиза своей новой игры Warhammer 40,000: Regicide по программе раннего доступа. Как стало известно Gamebomb.ru, по случаю анонса грядущего появления игры в раннем доступе разработчики опубликовали видео, которое геймеры увидят в первые минуты игры.

Уже 5 мая все фанаты вселенной Warhammer смогут окунуться в атмосферу непрекращающегося конфликта. Релиз Warhammer 40,000: Regicide состоится по программе Steam Early Access и представит геймерам несколько необычную механику геймплея с захватывающей сюжетной линией. Из мира Хетгар прайм поступил таинственный сигнал, на поиски источника которого отправили миссию группу Космодесанта. Здесь их встретила армия сопротивления Кровавых ангелов. Сюжетная линия разбита на 50 миссий, и по мере развития игры разработчики пообещали продолжить пополнять игру новыми главами и контентом.




Regicide совмещает в себе элемента стратегии, экшена и игры в шахматы. В проекте представлено два режима игры: Regicide, где игроки могут планировать тактику действий, использовать различные возможности, включая психические силы, а также классический режим, который представляет собой игру в шахматы, в роли фигур в которой выступают боевые единицы известных фанатам фракций.

Hammerfall Publishing планирует пополнять игру новым контентом каждые несколько недель, пока игра находится на стадии раннего доступа. По данным Gamebomb.ru, среди ключевых дополнений появятся новые главы кампании Кровавых ангелов, а также новые кампании Космодесанта и кланов Орков. Помимо выхода на PC релиз игры также запланирован на мобильных платформах, однако мобильная версия появится только в 2016 году.
Відправлено: Apr 24 2015, 10:28
Геймплей кооперативного режима игры Overlord: Fellowship of Evil показали в дебютном ролике.

Компания Codemasters опубликовала дебютный трейлер новой игры серии Overlord. Как подсмотрел Gamebomb.ru, разработчики продемонстрировали предысторию и первый геймплей игры Overlord: Fellowship of Evil.




После скоропостижной кончины последнего Повелителя миньонам ничего не оставалось, как искать нового повелителя. После длительных поисков приспешники зла обнаружили, что могут воскресить из мертвых сильнейших героев различных рас, которые позволяет ввергунть мир в пучину хаоса. Лучшие из рода Эльфов, Гномов, Людей и Некромант. Воскресшие герои стали на службу зла.

Разработчики решили сменить угол обзора камеры, для удобства поддержки кооперативного режима, на который ориентирована игра. Игроки по-прежнему смогут управлять группой подвластных им миньонов, объединившись единой целью разрушения. Как бы то ни было, несмотря на приятельские отношения среди воскресших героев, игроки смогут сражаться друг с другом, намеренно или нечаянно. По словам разработчиков, это станет одним из увлекательных элементов игры.

Релиз Overlord: Fellowship of Evil запланирован на 2015 год — сообщает Gamebomb.ru. Игра появится в продаже на платформах Xbox One, PlayStation 4 и PC.
Відправлено: Apr 24 2015, 10:36
Игра The Witcher 3 получит поддержку DirectX 12 вместе с Batman: Arkham Knight.

В сеть просочилась информация о наличии в играх The Witcher 3: Wild Hunt и Batman: Arkham Knight поддержки DirectX 12. Как стало известно Gamebomb.ru, производитель компьютерного оборудования, компания MSI, случайно проговорилась и появлении поддержки новой API компании Microsoft в указанных блокбастерах.

«Самое интригующее в Windows 10 для геймеров — наличие DirectX 12. Вы заметите преимущества новой графической технологии в The Witcher 3, Batman: Arkham Knight и многих других играх, которые появятся в этом году. Многопользовательские игры получат 50% к приросту производительности, если верить Microsoft», — говорится на официальном сайте компании.

Ни CD Projekt, ни Rocksteady Studios официально не говорили о поддержке нового графического интерфейса в своих играх. Более того, польская команда обмолвилась, что работает исключительно с существующей версией API. Представители CD Projekt даже заявили, что на текущий момент не планируется реализация поддержки DirectX 12 даже посредством патча после релиза игры.

Если же поддержка в играх все же появится, от этого новые проекты только выиграют. DirectX 12 появится вместе с релизом Windows 10. По данным Gamebomb.ru, новая операционная система готовится к официальному релизу в июле 2015 года. Релиз The Witcher 3: Wild Hunt запланирован на 19 мая, в то время как Batman: Arkham Knight появится в продаже 23 июня 2015 года.
Відправлено: Apr 24 2015, 10:37
Мне кажется, или Ватсон подрабатывает на рекламе геймбомба?
Відправлено: Apr 24 2015, 10:40
Slighty Mad Studios показала трейлер мультиплеера Project CARS.

До релиза ожидаемого гоночного симулятора Project CARS. осталось около двух недель, поэтому разработчики игры из студии Slighty Mad опубликовали новый трейлер игры, посвященный сетевому режиму.




Сетевой режим является ядром большинства гоночных проектов, поэтому ему всегда уделяется много внимания. В таком масштабном проекте, как Project CARS, многопользовательский режим должен удерживать игроков месяцами, и, судя по новому видео, у нас нет никаких причин в этом сомневаться.

Напомним, что релиз Project CARS состоится 8 мая. Игра будет доступна на PC и консолях нового поколения.
Відправлено: Apr 24 2015, 10:41
Trafalgar Law, еще VGTimes забыл. :с
UPD: Просто там удобно.
UPD2: Почти. Там почти никогда нет ссылок на ролики, поэтому приходится искать их самостоятельно.
UPD3: Могу поделиться прибылью.
UPD4: Наверное. Может быть.
Відправлено: Apr 24 2015, 10:50
James Watson, поделись обязательно!!#
А мне почему-то стопгейм ближе х)
Відправлено: Apr 24 2015, 11:00
Trafalgar Law, зашел, посмотрел. Неплохо так, минималистично, но... дело привычки. х)
Я раньше еще на shazoo.ru и gamemag.ru заходил, а потом решил, что это перебор. )
Відправлено: Apr 24 2015, 11:21
AMD рассказала о двух новых особенностях DirectX 12.

Компания AMD пошла на встречу пользователям и объяснила две особенности DirectX 12, которые созданы для оптимизации работы многоядерных процессоров — асинхронные шейдеры и улучшенная передача команд.

Асинхронные шейдеры позволят значительно уменьшить время обработки команд, которые поступают к видеокарте, за счет изменения алгоритма их передачи. Все это положительно сказывается на времени рендеринга и, как следствие, на скорости работы.

Система улучшенной передачи команд заключается в оптимизации процесса сбора инструкций, которые процессор должен передать к видеокарте — информация об освещении и текстурах. DirectX 12 обеспечит равномерную нагрузку на многоядерные процессоры, в результате чего скорость работы CPU в играх должна возрасти.

Напомним, что DirectX 12 войдет в состав новой операционной системы Windows 10, релиз которой намечен не лето этого года. Разработчики неоднократно заверяли, что новый API сможет многократно увеличить производительность, но так это или нет, покажет время.
Відправлено: Apr 24 2015, 12:44
Коротко о платных модах для Скайрима:



:lol:
Відправлено: Apr 24 2015, 21:32
Цитата (James Watson @ Apr 24 2015, 10:01)
Total War: Warhammer анонсировали официально с дебютным трейлером игры.

Компания The Creative Assembly официально анонсировала новую игру под названием Total War: Warhammer. Как стало известно Gamebomb.ru, разработчики выпустили дебютный трейлер проекта.




О существовании совместного проекта с компанией Games Workshop разработчики намекнули еще в прошлом году. Однако только сейчас появилось официальное подтверждение существования ответвления серии популярной стратегии в реальном времени во вселенной Warhammer.

Новая игра станет смесью пошаговой стратегии с тактическими сражениями в реальном времени. В качестве игровых народов будут выступать орки, гоблины, гномы и другие жители вселенной. Игроки смогут присоединиться к одной из многочисленных фракций, начиная Империей и заканчивая Вампирами.

Вместе с новой игрой разработчики анонсировали и планы на выпуск двух расширений, которые пополнят игру новым контентом. Как выяснил Gamebomb.ru, игра Total War: Warhammer станет трилогией и одновременно самым большим ответвлением серии.

Хочу. =cry3=
Хотя игры по истории Земли мне ближе и привычней.
Відправлено: Apr 25 2015, 16:44
ВедьмакВедьмакВедьмак =dribbled=
Но, ччёрт, 50гб, это немного много :yn_nowhy:
Відправлено: Apr 25 2015, 16:52
Sanctuar Ranktum, сочувствую. Я рыдаю из-за Мортала - мой ноут его не тянет
Відправлено: Apr 26 2015, 17:37
Смотрю я на первые скриншоты Black Ops 3 и думаю о том, что уровень графики как-то резко упал вниз, по сравнению с той же Advanced Warfare. :skype_think:
Посмотрите на эти ужасные волосы:
Показати текст спойлеру


UPD: А трейлер ничего такой.

Відправлено: Apr 26 2015, 18:43
Волосы волосами, но анимация какая-то вообще дикая и непривычная.
Відправлено: Apr 27 2015, 10:15
Trafalgar Law, да, я тоже заметил. Эти подергивания при движении, прямо как... в последней части AC (мне больно это говорить :с ).
Может быть, Infinity Ward не поделилась новым движком и им пришлось использовать старый, но подходящих исходников анимации движения не нашлось, а новые еще на стадии отладки? :skype_worried:
Відправлено: Apr 27 2015, 16:23
Спецназ, ФБР, SAS и другие спецподразделения стали темой обсуждения в новом трейлере к игре Rainbow Six: Siege.

Компания Ubisoft выпустила новое видео к игре Rainbow Six: Siege. Как подсмотрел Gamebomb.ru, разработчики рассказали о настоящих оперативниках контртеррористических подразделений, которые работают по всему свету.




Новый ролик стал первым в серии видео, в которых разработчики рассказывают о работе реально существующих спецотрядов, включая британский SAS, российский Спецназ и американский ФБР. Основной задачей оперативников является работа в самых экстремальных ситуациях, включая террористические акты, операции по захвату особо опасных преступников, а также освобождение заложников, которые появятся и в игре.

На момент альфа-тестирования, британская группа захвата SAS была недоступна для игры. Как бы то ни было, спецотряд появится в ближайших обновлениях наряду с немецким подразделением GSG-9 и французским GIGN. В ближайшее время разработчики планируют запустить бета-тестирование игры. Желающие поучаствовать могут оставить заявку на официальном сайте игры.

Релиз Rainbow Six: Siege состоится на платформах Xbox One, PlayStation 4 и PC — напоминает Gamebomb.ru. Игр появится в продаже 16 октября 2015 года.
Відправлено: Apr 27 2015, 16:25
Компания Telltale Games собирается сделать игру про супергероев по комиксам Marvel.

Создатели серии игр The Walking Dead, команда Telltale Games анонсировала еще одну игру, которую создаст на основе одной из франшиз компании Marvel. Как стало известно Gamebomb.ru, разработчики сотрудничают с командой Marvel Games в работе над новой игрой, которая появится в 2017 году.

«Этим вечером в Сан-Франциско мы анонсировали сотрудничество с невероятной командой Marvel Entertainment. Мы объединим свои силы для разработки нового проекта, премьера которого состоится в 2017 году!» — отметили представители Telltale в своем блоге.

user posted image

Информации о новой игре пока нет — официальный анонс проекта состоится несколько позже. Компания Marvel славится на весь мир, как создатели целой серии супергеройских комиксов, поэтому очевидно, новым проектом команды Telltale станет игра про одного из них. Вероятнее всего, новая игра как и прежние проекты будет выходить эпизодами.

По данным Gamebomb.ru, студия в настоящий момент трудится над целым перечнем проектов, включая продолжение серии The Walking Dead, Game of Thrones: A Telltale Game Series, Tales from the Borderlands, Minecraft: Story Mode и новый транс-медиа проект, который в компании называют Super Show. Другими словами, сам факт анонса еще одного проекта студии вызывает удивление.
Відправлено: Apr 27 2015, 16:27
Студент обманул весь интернет, чтобы сделать домашнее задание в университете.

Студент Университета Гельф в Хамбер решил провести геймеров, чтобы выполнить домашнее задание по одному из предметов, преподаваемых в университете. Он решил опубликовать информацию о том, что компания Microsoft решила свернуть разработку игры Conker, которой занимается компания Insomniac Games, и его обман заслужил ему высокую оценку по предмету.

Вооружившись поддельным письмом от бывшего сотрудника Microsoft, он опубликовал сообщение на портале Reddit, предоставив фальсифицированную серию сообщений электронной переписки между Insomniac Games и Microsoft. Более того, канадскому студент даже удалось провести администрацию портала, которая вскоре после появления темы на портале получила метку «Проверено».

user posted image

Как бы то ни было, первый день не принес Тэйлору Клайсдэйлу (Taylor Clysdale) особого успеха. Только после того, как один из пользователей NeoGAF подхватил тему, новость стала распространяться со скоростью, присущей вирусной информации. Вскоре Клайсдэйл признался в своем обмане, заявив, что это было его домашним заданием — «вбросить вирусную информацию».

«Профессор сказал, что до тех пор, пока мы не делаем ничего незаконного, можно делать все, что вздумается. Хотя я не уверен, законно ли выдавать себя за сотрудника Microsoft. Я выбрал Microsoft, потому что компания была легкой целью… Все вокруг ненавидят их за то, что они сделали с Rare».

По данным Gamebomb.ru, всего за два дня выдуманная новость набрала тысячи просмотров и комментариев. Неизвестно, какую оценку выставил студенту профессор, но очевидно, что со своим домашним заданием он справился.
Відправлено: Apr 27 2015, 16:31
Команда Slightly Mad собирается выпустить Project CARS 2.

Компания Slightly Mad Studios уже начала работу над Project CARS 2. Как стало известно Gamebomb.ru, до релиза оригинальной игры еще остается несколько недель, но разработчики уже принялись за планирование продолжения серии.

Информация о новом проекте студии появилась на официальном форуме проекта. Глава команды, Иан Белл (Ian Bell) решил поделиться с геймерами планами на дальнейшее развитие серии. По словам Белла, инвесторы смогут помочь команде профинансировать проект на платформе World of Mass Development.

user posted image

«Немного информации касательно продолжения деятельности World Mass Development для Project CARS 2. Я реализую систему некоммерческого возврата для Project CARS 2, чтобы избежать проблем с органами финансового регулирования, и установлю лимит на 2-3 месяца для тех, кто захочет поучаствовать. После этого, участие будет закрыто. Взносы не будут выше, чем есть сейчас, и станут ограничены 100 фунтами с привлекательными условиями прибыли. Те, кто захочет связаться со мной лично, смогут вложить от 50 тысяч фунтов», — объяснил потенциальным инвесторам Белл.

Представители Slightly Mad Studios пока никак не прокомментировали новую информацию. Официальный пресс-релиз или анонс Project CARS 2 также пока отсутствует. По данным Gamebomb.ru, игру позиционируют как самый реалистичный гоночный симулятор, начиная от качества графики и заканчивая управлением многочисленных автомобилей. Релиз оригинальной игры состоится 7 мая 2015 года.
Відправлено: Apr 27 2015, 16:36
Бывший советник президента рассказал как на самом деле в правительстве относятся к видеоиграм.

Общественность все чаще стали беспокоить вопрос о том, как видеоигры влияют на детей. В последнее время игры все чаще стали называть в качестве причин проявления насилия и жестокости в реальном мире, однако бывший советник президента США рассказал, как на самом деле в Белом Доме относятся к видеоиграм.

Марк ДеЛура (Mark DeLoura) занимал пост советника по цифровым средствам массовой информации в правительстве США с 2013 по 2014 год. По его словам правительство не только не выступает против видеоигр, но и заинтересовано в их использовании на благо общества.

«В Белом Доме проявляют интерес к видеоиграм и ищут способы использования их для преодоления проблем в обществе. Это основная заинтересованность в играх. Мы видели, как другие виды средств массовой информации влияли на общество со временем. Теперь мы научились их использовать для образования людей. Могут ли игры послужить нам так же? И если нет, то, что нужно сделать, чтобы они стали на службу общества?» — отметил ДеЛура.

Как выяснил Gamebomb.ru, в правительстве США разговоры даже перешли на стадию организационных. В частности, в правительстве стали обсуждать, как поддержать игровые компании и привлечь больше людей к работе в игровой индустрии.

«Много хороших отзывов никогда не бывает. Они есть, но их не много. Игры достигают все новых и новых высот. Исследователи в области неврологии, к примеру, собираются использовать видеоигры для развития навыков многозадачности у людей. Это отличный пример историй с положительным влиянием видеоигр».
Відправлено: Apr 27 2015, 16:39
Главный хирург операции по пересадке человеческой головы на другое тело собирается судиться с создателями Metal Gear Solid V.

Итальянский нейрохирург подал на компанию Konami в суд, заявляя, что компания незаконно использовала его внешность в игре Metal Gear Solid V. Как стало известно Gamebomb.ru, Серджио Канаверо (Sergio Canavero) прославился своим намерением провести первую операцию по пересадке человеческой головы на тело другого человека.




Адвокаты хирурга заявляют, что внешность Канаверо была использована в дебютном трейлере к игре Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain. Заявление с соответствующими доказательствами было подано в отделение полиции, которая занимается делами по нарушению законодательства в телекоммуникации, включая интернет.

user posted image
user posted image

«В трейлере присутствует видео с доктором, который очень похож на меня. В ролике также представлена серия жестоких сцен, снятых с помощью компьютерной графики. Предположительно, они использовали реалистичное видео со мной, которое затем оцифровали. Вероятно видео было получено из записей моих выступлений на пресс-конференциях», — отметил Канаверо в своем иске.

В настоящий момент хирург собирается судиться с людьми, ответственными за незаконное использование его имиджа. Очевидно, иск будет подан против компании Konami и студии Kojima Productions, которую недавно официально ввели в состав японского издателя. По данным Gamebomb.ru, представители компании пока никак не прокомментировали ситуацию.
Відправлено: Apr 27 2015, 16:43
Представители Konami официально рассказали о судьбе игры Silent Hills.

Компания Konami официально заявила, что собирается продолжить работу над играми серии Silent Hill. Как стало известно Gamebomb.ru, немногим после появления информации об уходе из проекта Норман Ридуса (Norman Reedus) и Гильермо дель Торо (Guillermo del Toro), представители японской компании выступили с официальным заявлением.

По словам Konami, Ридус покинет проект, поскольку с актером «закончился контракт». Как бы то ни было, компания намерена «продолжить развитие серии Silent Hills». К сожалению, представители компании не упомянули в своем заявлении дель Торо и ничего не сказали о судьбе Silent Hills, попросту отказываясь от комментирования слухов.

Все выглядит так, будто анонсированную с помощью интерактивного тизера P.T. игру Silent Hills действительно собираются закрыть. Главный дизайнер игры, Хайдэо Кодзима (Hideo Kojima), судя по всему, собирается покинуть Konami немногим после релиза Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Кинорежиссер, Гильермо дель Торо уже сообщил о том, что покинет проект. Без Ридуса, который должен был сыграть главную роль в ужастике, невелики шансы на продолжение развития проекта в том виде, в котором его представили изначально.

По данным Gamebomb.ru, представители Konami официально заявили, что все изменения, связанные с серией Metal Gear Solid связаны с необходимостью внутренней реструктуризации компании. Судя по всему, эти процессы затронули и игру Silent Hills, судьба которой теперь официально висит на волоске.

Немногим ранее, компания Konami сообщила, что собирается убрать интерактивный тизер P.T. к игре Silent Hills из PlayStation Store. Как стало известно Gamebomb.ru, на этой неделе, 29 апреля, тизер официально уберут из списка игр для консолей PlayStation.

Об этом представители Konami сообщили пользователям сети с официальным предупреждением. Причиной удаления игры из базы данных является завершение «периода распространения P.T.» Пока неизвестно, почему представители компании решили не продлевать указанный период, однако геймеры волнуются за судьбу проекта, учитывая, что тизер пользовался большой популярностью среди геймеров.
Відправлено: Apr 27 2015, 16:44
Игру Wolfenstein: The Old Blood предлагают скачать за неделю до релиза.

Компания Bethesda Softworks предлагает скачать игру Wolfenstein: The Old Blood за неделю до официального релиза. Как стало известно Gamebomb.ru, команда MachineGames подготовила приквел к оригинальной кампании основной игры для предварительного скачивания.

Скачать игру предлагают обладателям предварительных заказов на всех платформах, включая новые консоли и PC. Тем, кто еще не успел заказать расширение предварительно, разработчики предлагают обратиться на официальный сайт игры.

user posted image

Размер расширения составляет около 37 Гб для обладателей Xbox One, 38 Гб — для пользователей PC и всего 10 Гб для пользователей PlayStation 4. Пока неизвестно, с чем связана такая существенная разница в размере установочного архива, однако не исключено, что на сайте PlayStation Network допущена ошибка.

Расширение The Old Blood является самостоятельными. Другими словами, геймерам не обязательно располагать копией Wolfenstein: The New Order, чтобы оказаться на несколько лет раньше до начала события в оригинальной игре. Геймеров перенесут в 1946 год, еще до того, как нацистская Германия одержит победу во Второй мировой войне. Игрокам предстоит отправиться в Баварию и в замок Вольфенштей в попытках переломить ход войны заполучив стратегически важные координаты расположения войск генерала Дэсхеда. Разработчики также обещают встретить геймеров с армией зомби-нацистов.

Релиз Wolfenstein: The Old Blood состоится в 19 часов вечера по московскому времени 5 мая — сообщает Gamebomb.ru. Игра появится в продаже на платформах Xbox One, PlayStation 4 и PC.
Відправлено: Apr 27 2015, 16:47
Настоящих собак превращают в квадратных волков из игры Minecraft.

Любители собак превращают своих питомцев в волков из игры Minecraft. Как стало известно Gamebomb.ru, интернет буквально поглотила новая тенденция делать из своим собакам пиксельные прически.

Фактически, все что необходимо для поддержки тренда — обратиться к местному парикмахеру для собак для придания голове питомца квадратной формы. Первые фотографии сделаны японскими собачниками, однако новое веяние вскоре подхватили и в других странах.

user posted image
user posted image

На самом деле стрижки в стиле правильных геометрических форм не имеют ничего общего с Minecraft, по крайней мере, изначально. Собак подстригали так, чтобы их головы выглядели как шар или как куб. В последнем случае, геймеры не могли не заметить сходства с волками из игры команды Mojang Sepcifiactions, которых можно одомашнить с помощью косточки. Виртуальные животные случае успеха выглядят очень мило и дружелюбно, как и их реальные собратья.

По данным Gamebomb.ru, после волков в игре Minecraft появились другие животные, которые дополнили фауну игры наряду с курами, свиньями, коровами и овцами. Впоследствии разработчики добавили в игру оцелотов — лесных котов, которых можно найти в джунгях. В случае одомашнивания хищных животных, они становятся верными союзниками игроков во время сражений с недружелюбными монстрами.

Відправлено: Apr 27 2015, 16:52
Созданием ремейка Gears of War занимаются авторы Brink.

Появилась новая информация, связанная с ремейком Gears of War для Xbox One. Воспринимать её пока стоит исключительно с ярлыком «слухи».

Сообщается, что разработкой ремейка занимается студия Splash Damage, известная по Enemy Territory: Quake Wars, Brink и мультиплееру Batman: Arkham Origins. Комментарии уже запрошены, но разработчики, вероятно, не станут ничего говорить.

Также журналистам довелось увидеть первые скриншоты многопользовательской составляющей ремейка Gears of War. Они подметили улучшенное освещение и качество текстур. Игра будет демонстрировать 60 кадров/сек.

По слухам, игра получит обновленные визуальные эффекты, новую открывающую катсцену и многое другое.
Відправлено: Apr 27 2015, 16:57
Директор Deus Ex рассказал о своей работе над отменённым эпизодом Half-Life 2.

Поскольку разговоры про новые игры во вселенной Half-Life сегодня сколь угодно далеки от официальных, главный разработчик Deus Ex Уоррен Спектор (Warren Spector) решил порадовать всех рассказом о том, как его студия когда-то принимала участие в создании одной из отменённых частей серии:

«Valve буквально спасла мою студию Junction Point. Мы делали для них концепты на протяжении года, может быть, двух. В то же самое время у меня в голове оформлялись идеи для Disney, которые в итоге вылились в Epic Mickey. Стартап сравним с прыжком со скалы, некоторое время я выделял средства на разработку Epic Mickey из своего кармана. Это было рискованно, но члены команды поддерживали меня, поэтому в итоге мы заключили отличную сделку с Disney.
Что до Half-Life, то мы занимались разработкой одного из эпизодов. На тот момент Valve действительно интересовалась эпизодической моделью распространения. То, над чем мы работали, восполнило бы некоторые пробелы во вселенной Half-Life. Мы придумали новое устройство и назвали его магнетической пушкой. Ощущения от его использования серьёзно отличались от того, что придумала Valve. До сих пор горжусь придуманными идеями для вселенной Half-Life — они вполне могли бы быть использованы в другой игре. Но на тот момент сотрудничество с Disney начало приносить свои плоды, и я не смог сказать им "нет". Я всегда хотел работать на них, поэтому мы просто не успели доделать работу для Valve
Может быть, Микки Маус повинен в том, что вы не увидели ещё один эпизод Half-Life 2. Но я считаю, что Valve так или иначе начала бы переосмысливать эпизодическую модель
».

Відправлено: Apr 27 2015, 16:59
Продажи Resident Evil HD Remaster превысили 1 млн. копий.

Resident Evil HD Remaster — обновлённое издание ремейка Resident Evil, выпущенного в 2002 году на консоли GameCube, разошлось тиражом более 1 млн. копий. Об этом сообщила компания Capcom, уточнив, что в это число вошли продажи как коробочных изданий, так и цифровых версий игры.

Переиздание Resident Evil HD Remaster отметилось в нескольких позициях, став самым успешным цифровым запуском за всю историю существования компании Capcom и установив рекорд в PlayStation Network, разойдясь внушительным тиражом за первый день продаж. Помимо всего прочего, игра получила много хвалебных отзывов как в прессе, так и у геймеров, а её средний балл составил 83/100.
Відправлено: Apr 27 2015, 17:03
Геймплей Just Cause 3 покажут уже завтра.

Компания Square Enix спешит поделиться свежими новостями о Just Cause 3, разработкой которой занимается Avalanche: появилось изображение бокс-арта игры и информация о презентации геймплея.

Разработчики покажут игровой процесс уже на этой неделе, а именно 28 апреля. Это будет дебютным роликом проекта, но, учитывая как хорошо публика приняла геймплей Mad Max, вряд ли у студии получится разочаровать своих преданных поклонников.

Показати текст спойлеру


Релиз игры состоится в конце этого года на PC и консолях нового поколения. Известно, что Just Cause 3 станет не просто самой масштабной в серии, но и превзойдет многие другие проекты-песочницы.
Відправлено: Apr 27 2015, 17:05
Игрок скончался после 19-часовой сессии в World of WarCraft.

Похоже, игры Blizzard производят на некоторых игроков действительно убийственное впечатление. Так, в одном из интернет-кафе умер 24-летний парень по имени У Тай (Wu Tai).

Произошло это после 19-часовой сессии в World of WarCraft, когда парень ни с того ни с сего начал кашлять кровью. Товарищи, которые находились рядом, сразу же помогли бедняге, вытирая с его рта кровь. Когда Тая спросили о его самочувствии, он ответил, что все нормально и сейчас он чувствует себя лучше. Скорая, которую вызвали очевидцы, попросту не успела приехать, и спустя некоторое время парень скончался.

Конечно, утверждать о том, что причиной смерти стала именно игра в WoW глупо. Скорее всего, у парня были проблемы со здоровьем и до этого, но точная причина смерти будет установлена после вскрытия.

Стоит отметить, что Nintendo советует геймерам каждый час делать 15-минутные перерывы, дабы избежать каких-либо проблем со здоровьем.
Відправлено: Apr 27 2015, 17:06
Создатели Lords of the Fallen покажут новый проект на E3.

Deck13 Interactive, известная по игре Lords of the Fallen, сегодня сообщила о своем сотрудничестве с Focus Home Interactive. Обе компании сейчас работают над новым проектом, который покажут на предстоящей выставке E3.

Как сообщил креативный директор и совладелец студии Deck13 Interactive, Ян Клозе (Jan Klose), останавливаться на Lords of the Fallen они не планируют, а желают использовать весь бесценный опыт, полученный при разработке игры, в новом проекте. В свою очередь генеральный директор компании Deck13 добавил, что Focus Home Interactive идеально подходит для них в качестве издателя. Их огромный опыт в области маркетинга позволит достичь большого успеха.

Стоит отметить, что недавно Deck13 Interactive приглашала в свою команду легендарного Хидео Кодзиму (Hideo Kojima) в качестве ведущего геймдизайнера.
Відправлено: Apr 27 2015, 17:17
Final Fantasy IV: The After Years выйдет на PC в мае.

Серия Final Fantasy богата на спин-оффы и ремейки, поэтому нет ничего удивительного в том, что один из них появится в Steam: в крупнейшем цифровом магазине можно будет приобрести Final Fantasy IV: The After Years.

Как можно догадаться, Final Fantasy IV: The After Years — переосмысление четвертой части с современной трехмерной графикой. Изначально игра вышла на PSP, но только сейчас добралась и до PC. События игры развернутся спустя 20 лет после окончания оригинала, нас ждут новые герои и противники.




Релиз Final Fantasy IV: The After Years на PC состоится 12 мая. Трейлер проекта можно увидеть выше.
Відправлено: Apr 27 2015, 17:21
Анонсирована DiRT Rally — новая игра серии с упором на реализм.

После нескольких месяцев слухов, компания Codemasters анонсировала новую часть раллийной серии — DiRT Rally, сыграть в которую можно прямо сейчас, приобретя раннюю версию игры в Steam. Следует отметить, что проект пока не собирается выходить на консолях.

В новой части популярной серии гонок разработчики сосредоточили внимание на реалистичной модели поведения автомобиля, оставив аркадность в прошлом. Теперь игрок сможет еще лучше чувствовать разницу между различным покрытием дорог. Асфальт, снег, лед, различные виды гравия и грязи — на каждом из этих покрытий машина будет вести себя по-разному. Не последнюю роль сыграет тип характеристик каждого автомобиля.

В ранней версии игры к доступу игроков предоставляются 17 машин и три воспроизведенных из реальных прототипов локаций: Уэльс, Монте-Карло Коль-де-Турин и Ралли Акрополис в Греции. Конечно, со временем Codemasters будет добавлять новые автомобили, места и игровые режимы. Следующее обновление игры выйдет уже в мае и добавит немецкие трассы. Позже, в июне — новый режим RallyCross и PvP-мультиплеер.




Релиз финальной версии запланирован на последние месяцы этого года, однако разработчики отмечают, что планы могут измениться.

Сейчас цена ранней версии игры со скидкой 10% составляет 17,09 $ (1 079 рублей).
Відправлено: Apr 27 2015, 17:23
Для создания Star Wars: Battlefront используются реквизиты из фильмов саги.

Один из сотрудников компании DICE поделился новыми подробностями касательно звездного шутера Star Wars: Battlefront.

Известно, что компании был предоставлен доступ к архивам LucasFilm, где разработчики смогли отсканировать многие модели и реквизиты. Геймдевы использовали фотограмметрию, для того чтобы охватить объекты со всех сторон. Вместе с движком Frostbite картинка должна получиться великолепной и отлично передать физику моделей Star Wars.

К тому же DICE побывала и на месте съемок фильмов и уже смогла воссоздать виртуальную систему Саллуст, которую можно наблюдать в одном из игровых трейлеров. Что касается PC-версии игры, она будет поддерживать 3D-звук Dolby Atmos, который существенно повысит погружение в игровой процесс.

Благодаря системе «Партнер» игроки смогут координировать свои действия с союзниками и видеть друг друга на мини-карте. Также система позволяет делиться с новичками разблокированным игровым контентом, а в случае смерти союзника возродить его.


Відправлено: Apr 27 2015, 17:26
Анонсирована Terra Magica — пошаговая тактическая MMORPG.

Украинская студия Elyland анонсировала Terra Magica — пошаговую MMO с примесью ролевой игры. Компания разработчиков не боится конкуренции с другими MMO-играми, поскольку уверенна, что их проект выделяется на фоне конкурентов своей глубокой тактической составляющей.

Механика боёв сосредотачивается на удачных комбинациях из разных стихий, доступных герою. К примеру, игрок-лучник воздушным потоком может толкнуть врага на ранее поставленную ловушку, чтобы затем добить его своей стрелой. При действиях игрок расходует энергию воды, воздуха, огня и т.д. Чтобы пополнять запасы энергии, игрок должен находить их на карте источников. Для победы в бою нужно выбирать наиболее удачные комбинации навыков, а также успевать вовремя пополнять запасы энергии.

Показати текст спойлеру


В режиме PvP игроки будут соревноваться в командах 5 на 5. Разработчики обещают создать как минимум десяток вариантов игровых задач.

Запуск игры должен произойти летом этого года. Чтобы не пропустить его, советуем следить за официальным сайтом проекта.
Відправлено: Apr 27 2015, 17:29
Анонсирована приключенческая игра Submerged.

Независимая студия Uppercut Games сообщила о разработке новой adventure-игры, Submerged, на Unreal Engine 4.

Движок Epic Games обеспечит данному проекту надлежащий уровень графического исполнения. Также разработчики заявили, что при создании Submerged они преследовали одну основную задачу — создать неторопливую и расслабляющую игру, которая смогла бы вызвать у играющих в неё людей сильные эмоции и чувство сопереживания протагонистам.

Сюжет игры будет вращаться вокруг двух персонажей — девушки Таку и её младшего брата Мику. Волей судьбы герои оказываются в таинственном городе, большая часть которого находится под водой. Мику болен, и его сестре придётся нести своего больного брата на своих хрупких плечах, а также попутно собирать необходимые припасы и лекарственные средства, которые помогут излечить его. Исследовать окружающий мир в игре можно будет посредством подзорной трубы, а в преодолении затопленных участков города героям поможет лодка.




Выход Submerged запланирован на этот год. Игра будет выпущена на PlayStation 4, Xbox One и РС.
Відправлено: Apr 27 2015, 17:38
CIG рассказала о системе грузов в Star Citizen.

Разработчики самого масштабного и дорогостоящего на данный момент краудфаундингового космосима Star Citizen в очередной раз одарили нас подробной статьей о своей игре.

На этот раз мы узнали про систему грузов. А она будет одной из самых детализированных во всей игровой индустрии. Разработчики решили не придерживаться заезженного стандарта с примитивными иконками и перетягиванием их из одного поля в другое. В Star Citizen мы будем взаимодействовать со всеми грузами физически.

Показати текст спойлеру


Весь груз, перевозимый нами, будет храниться в трюме. Мы сможем пройтись по трюму и осмотреть груз. Мы сможем перевозить грузы в специальных контейнерах или просто размещать их на своем корабле. Контейнеры мы тоже будем грузить в корабль, но только на специальные поверхности, которые будут закреплять груз и не давать ему перемещаться во время полета.

Размещение груза тоже будет иметь большое значение — в зависимости от положения груза в корабле и его веса будут меняться и летные характеристики корабля.

Погрузку также можем осуществлять мы сами, но можем и нанять для этого специальных NPC в космопорту. Мелкие грузы мы сможем перенести собственными руками, а более тяжелые будут находиться в специальных контейнерах на магнитной подушке.

Показати текст спойлеру


Также нам продемонстрировали анимации хватания груза:



Больше анимаций вы можете посмотреть в этом плейлисте: http://vk.cc/3JbvNz
А здесь можно обнаружить концепты целой линейки грузовых кораблей: http://vk.cc/3IRoEp
Відправлено: Apr 27 2015, 17:42
Геймеры создали мод с гениталиями Гейба Ньюэлла для The Elder Scrolls V: Skyrim.

Корпорация Valve вызвала целый скандал в игровой индустрии с появлением на платформе Steam Workshop платных модов для The Elder Scrolls V: Skyrim. Как стало известно Gamebomb.ru, недовольные геймеры подписывают петиции, оставляют гневные комментарии, а некоторые — даже создают заведомо безумные моды, которые добавляют для продажи в Steam.

Одним из таких модов стала модификация «с гениталиями Гейба Ньюэлла» (Gabe Newell) под названием Gaben’s Genitals HD Resolution. Стоимость модификации составляет 100 долларов США, однако внутри модификации геймеры вряд ли найдут для себя что-то полезное. Стоит отметить, что прежде моддеры выпустили схожий мод с гениталиями коня за 99 долларов, который также удалили вскоре после его появления.

Показати текст спойлеру


Среди менее грубых модов числятся мод с дополнительным яблоком, которое появляется на прилавке в таверне Bannered Mare. Стоимость такой модификации составляет 29 долларов США. Геймерам также предлагают приобрести золотой картошку — «уникальный предмет, который полностью меняет геймплей Skyrim». Этот мод продается по умеренной цене в 10 долларов США. И наконец, один из самых дешевых бесполезных модификаций — мод добавляющий в игру мусор. Его стоимость составляет всего 2,49 долларов США.

Показати текст спойлеру

Очевидно, все эти моды являются не более чем шуткой с однозначным посланием для Valve. Как бы то ни было, некоторые моддеры на этой волне создают и дешевые моды стоимостью меньше 1 доллара, которые добавляют в игру различных компаньонов: курицу в шлеме Нордов, полурыбу-полукиборга и другие забавные создания.

Показати текст спойлеру

По данным Gamebomb.ru, на этих выходных геймеры могут поиграть в The Elder Scrolls V: Skyrim бесплатно. Акция продлится до 2 часов ночи 27 апреля.
Відправлено: Apr 27 2015, 17:44
Гейб Ньюэлл лично обсудил с геймерами вопросы платных модов в Steam.

Основатель корпорации Valve решил лично пообщаться с геймерами по вопросам появления платных модов в Steam Workshop. Как стало известно Gamebomb.ru, Гейб Ньюэлл (Gabe Newell) рассказал о идеях, стоящих за реализацией новой платформы, а также ответил на вопросы пользователей Reddit.

«В четверг возвращался из Лос-Анджелеса. По приземлению получил 3,5 тысячи сообщений. Кажется мы что-то сделали, что разозлило весь интернет», — начал Ньюэлл.

«Наша цель — сделать моддинг лучше как для авторов, так и для геймеров. Если какие-то элементы мешают этому, их уберут. Сейчас, мне кажется, платформа оставит в выигрыше как авторов модов, так и геймеров, но мы всегда будем делать выводы на основе статистики».

«В Valve обожают моды. Посмотрите на Team Fortress, Counter-Strike и DOTA). Открытая природа PC гейминга является причиной существования компании Valve. Открытость очень важна как для сегодняшней жизни, так и для будущего развития PC игр».

«Жаловаться на платные моды все равно что сказать, что раньше Том отдавал мне свои яблоки бесплатно, а теперь продает их в магазине. Магазины — ужасные монстры. Давайте представим, что нами просто движет жадность. На сегодняшний день продажа модов принесла нам 10 тысяч долларов. Это 1% от суммы, которую мы потратили на зарплату сотрудникам Valve, которые занимаются почтой. Я имею ввиду, что всего за несколько дней мы потратили миллион долларов только из-за того, что разозлили интернет. Это не банальная жадность. Это банальная глупость».

Ньюэлл также пообещал прекратить раздачу банов людям, которые выражали свое недовольство идеей платных модов. В настоящий момент геймеры продолжают собирать подписи под онлайновой петицией, количество которых насчитывает десятки тысяч подписей. По данным Gamebomb.ru, среди разработчиков в поддержку новой платформы выступает Гэрри Ньюман (Garry Newman), создатель мода Garry’s Mod, который заработал ему миллионы.
Відправлено: Apr 27 2015, 17:47
Гейб Ньюэлл заявил, что геймерам потребуются веские доказательства превращения Valve в корпорацию зла.

Основатель корпорации Valve, Гейб Ньюэлл (Gabe Newell), заявил, что геймерам потребуются сильные аргументы, чтобы доказать, что его компания стала «корпорацией зла». Как стало известно Gamebomb.ru, продолжая обсуждать вопросы появления в Steam системы платных модов Ньюэлл поделился тонкостями происходящего внутри игровых компаний.

«Понадобятся более веские аргументы, чтобы доказать гипотезу превращения Valve в корпорацию зла», — отметил Ньюэлл. «Если объяснять всё, что мы делаем с жадностью, нужно по крайней мере отдавать себе отчет, что мы жадные в долгосрочном периоде, а не просто жадничаем, наживаясь на своих потребителях».

«Подумайте о деньгах, как об информации. Деньги, которые платят игроки, говорят то же, что и аналитики, предрекающие падение рынка. Деньги являются средством, с помощью которого геймеры управляют всем рынком».

По словам Ньюэлла, если новая система платных модов не будет работать на благо моддеров и геймеров, сотрудники Valve будут искать другие способы для поддержки авторов модификаций. В качестве примера успешных платформ, которыми в большей степени управляет игровое сообщество, Ньюэлл назвал Steam Greenlight и официальную систему поддержки пользователей. По данным Gamebomb.ru, обе платформы являются непосредственным источником информации для корпорации. Именно на них в ориентируются в Valve с целью сделать игровую индустрию еще лучше.
Відправлено: Apr 27 2015, 18:19
В сеть просочились официальные подробности игры Call of Duty: Black Ops 3.

В сеть утекли первые официальные подробности о новой игре от студии Treyarch — Call of Duty: Black Ops 3.

Действие Black Ops 3 будет разворачиваться в 2065 году, во времена, когда технологии будущего стали на службу человечества не только в быту, но и на войне. По словам разработчиков, они выбрали основные элементы, которые завоевали серии популярность, и дополнили их инновационными системами, чтобы вдохнуть в Black Ops 3 новую жизнь.

Информация о новых системах игры появилась ранее в виде утечки. Как выяснилось, за закрытыми дверями прессе показали демонстрацию с новыми системами игры. Одно из изданий случайно опубликовало обзор раньше времени.

user posted image

В игре появится новая система передвижений, включая скольжение, прыжки и другие движения, которые позволят намного эффективнее преодолевать препятствия. При этом команда пообещала, что геймеры смогут всегда полностью контролировать свое оружие. Каждое движение можно будет бесшовно совмещать, создавая своеобразные комбинации. Впервые в серии в игре появился кооперативный режим основной кампании игры для четырех человек.

user posted image

Разработка игры ведется уже на протяжении 3 лет. Причем команда решила сделать упор на качество графики для обладателей самых мощных компьютеров сегодняшнего дня. Игра на таких компьютерах будет работать на разрешении 4K. Как бы то ни было, команда все же не собирается бросать и обладателей компьютеров с более низкой конфигурацией.

Команда Treyarch также сообщила о подготовке к бета-тестированию игры. Заполучить билет на участие в тестах смогут все игроки, оформившие предварительный заказ новой части шутера.

Разработчики даже анонсировали минимальные системные требования игры:
- Операционная система: 64-разрядные Windows 7, Windows 8 и Windows 8.1
- Процессор: Intel CoreTM i3-530 с тактовой частотой 2,93 ГГц и лиAMD PhenomTM II X4 810 с частотой 2,60 ГГц
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: GeForce GTX 470 с 1 Гб памяти или RadeonTM HD 6970 с 1 Гб памяти
- DirectX 11

Релиз Call of Duty: Black Ops 3 состоится на платформах Xbox One, PlayStation 4 и PC — сообщает Gamebomb.ru. Игра появится в продаже 6 ноября 2015 года. Очевидно, разработчики решили отказаться от релиза игры на старых консолях.
Відправлено: Apr 27 2015, 18:22
В Call of Duty: Black Ops 3 можно будет сменить пол персонажа.

После официального анонса Call of Duty: Black Ops 3 разработчики из студии Treyarch стали делиться многочисленными подробностями нового проекта: сегодня стало известно о кастомизации в игре.

Оказывается, в этот раз в игре можно настроить не только оружие, но и внешний вид, возможности и, представьте себе, пол вашего персонажа, причем даже в сюжетной кампании, которую на этот раз можно пройти вчетвером. Различный пол предусматривает различные анимации движений и различные кат-сцены, а также два вида озвучки. К счастью, игра выходит исключительно на новых консолях и PC, поэтому объема памяти хватит на все.
Відправлено: Apr 28 2015, 09:22
Игроки заставили Valve убрать платные моды для Skyrim из сети Steam.

user posted image

Компания Valve под давлением игроков убрала платные моды для игры The Elder Scrolls V: Skyrim из сети Steam. Как стало известно Gamebomb.ru, после переговоров с компанией Bethesda Softworks, руководители обоих компаний согласились убрать возможность продавать и покупать модификации игры, а также вернуть средства игрокам, которые уже успели купить моды.

«Мы собираемся убрать возможность покупать и продавать моды для Skyrim в Steam Workshop. Все, кто потратил деньги на моды, получат все свои средства назад. Мы обсудили это решение с Bethesda, и они согласились с нами», — говорится в официальном заявлении Valve.

«Мы сделали это потому что поняли, что на самом деле мы натворили. Долгие годы мы реализовывали новые возможности, которые позволяли пользователям получать вознаграждение за их работу по дополнению игр новым контентом. Но в этом случае все иначе».

«Мы считали, что это хорошая идея, поскольку позволит создателям модов заниматься любимым делом в качестве основного заработка. Также нам хотелось подтолкнуть разработчиков активнее поддерживать сообщество моддеров в своих играх. Мы считали, что все это позволит сделать как платные, так и бесплатные моды лучше для всех. Мы хотели увидеть больше замечательных модификаций, которые впоследствии превращались в самостоятельные продукты, как Dota, Counter-strike, DayZ и Killing Floor».

«Однако мы переоценили разницу между успешной моделью разделения прибыли, которые предлагали раньше, и системой платных модов в Skyrim. Мы хорошо знаем сообщество наших собственных игр, однако интервенция в годами развивающееся сообщество моддеров Skyrim была, возможно, не самым лучшим началом. Мы сильно ошиблись, хотя и считаем, что платные моды станут полезной идеей».

По данным Gamebomb.ru, Гейб Ньюэлл (Gabe Newell) лично попытался объяснить игровому сообществу о том, чего пытались достичь разработчики с введением в строй новой возможности. В ответ на доводы разработчиков моддеры заполонили новую платформу бессмысленными платными модами, включая модификацию с гениталиями самого Ньюэлла.
Відправлено: Apr 28 2015, 10:29
James Watson, Вольво в последнее время вообще наглеют, мою бедную дотку вообще поганят своими сетами, добавляют кучу новых моделей и разного хлама, при этом не особо напрягаясь над оптимизацией игры, в результате многие жалуются что постепенно игра все больше и больше ресурсов жрет... 
Відправлено: Apr 28 2015, 13:26
Хищник, сеты хотя бы не влияют на баланс игры. В этом плане Dota едва ли не единственная free-to-play игра, где донат тебе ничем не поможет.
Насчет ухудшения производительности ничего сказать не могу, ибо давно не запускал уже. Но Valve, насколько я знаю, еще с прошлого года работает над переносом игры на движок Source 2.
Відправлено: Apr 28 2015, 14:13
Цитата
сочувствую. Я рыдаю из-за Мортала - мой ноут его не тянет

Пфф, играем в UltimateMK. Кошерная же!
Відправлено: Apr 29 2015, 17:57
Вышла PC-версия симулятора реслинга WWE 2K15.

Начиная с сегодняшнего дня, любители драк двухметровых шкафов могут насладиться PC-версией WWE 2K15, которая официально вышла в Steam и готова порадовать геймеров за 1 259 рублей.

Как и сообщалось ранее, WWE 2K15 для PC имеет немного улучшенную графику, а также включает в себя все дополнения. Данное событие разработчики решили отпраздновать новым трейлером, показывающим несколько бойцов, которые, не стесняясь, бьют друг другу морды.




Для того чтобы удостовериться, пойдет ли игра на вашем PC, предлагаем ознакомиться с официальными системными требованиями WWE 2K15.
Відправлено: Apr 29 2015, 17:59
Разработчики Mad Max делают упор на элемент выживания.

С каждым днем безумие становится все ближе, ведь до релиза Mad Max остались считанные месяцы. Один из разработчиков решил немного скрасить нам время ожидания, подтвердив, что в игре будет сделан упор на выживание.

Игрокам предстоит не только стараться не попадаться на глаза разъяренным толпам головорезов, но и искать себе пищу для утоления голода. К тому же поиск горючего для своего железного монстра также является одним из элементов выживания. Помимо этого, Avalanche Studios рассказала немного и о модели управления автомобилем, которая будет чем-то средним между реалистичной и аркадной. Разработчики не скрывают того, что стараются как можно больше внимания уделить именно этой составляющей.

Напомним, Mad Max выйдет 4 сентября этого года на PlayStation 4, Xbox One, а также PC. Не так давно, разработчики порадовали нас геймплейным трейлером, который обещает максимальную погруженность в игровой процесс.
Відправлено: Apr 29 2015, 18:00
D4: Dark Dreams Don't Die анонсирована для PC.

D4: Dark Dreams Don't Die, ранее эксклюзивный проект для консоли Xbox One, скоро лишится этого амплуа. Глава студии-разработчика Хидетака Суехиро (Hidetaka Suehiro), более известный под ником Swery, написал об этом на своей странице в Твиттере.

Чуть позже разработчик подтвердил свои слова в интервью журналу Famitsu.

D4: Dark Dreams Don't Die — эпизодический квест, который вышел в сентябре 2014 года. По сюжету главный герой Дэвид Янг потерял память после загадочного убийства жены. Пережив эти события, герой видит, что отныне наделён способностью перемещения во времени. Всё, что для этого нужно — найти специальный предмет, который как-то связан со смертью любимой. Найдя улику, игрок перемещается в период времени, связанный с ней.

Напомним, что информация о возможной утрате эксклюзивности игры поступала еще с прошлого месяца. Когда точно состоится релиз для PC — пока не известно.
Відправлено: Apr 29 2015, 18:01
Состоялся релиз Verdun — шутера о Первой мировой войне.

Когда такие компании как Activision и Electronic Arts перестают делать шутеры о Первой мировой войне, за дело берутся инди-разработчики из M2H и Blackmill Games. Так, в 2013 году в раннем доступе Steam появилась многопользовательская игра Verdun, которая быстро получила популярность и положительные отзывы от игроков. Вчера состоялся полноценный релиз данного продукта, а поэтому предлагаем вам ознакомиться с ним поближе.

Шутер от первого лица Verdun переносит игроков в сражения Первой мировой войны, когда страны Антанты воевали с Центральными державами. Примкнуть к одной из сторон и необходимо игрокам в одном из поединков. Основные действия происходят на Западном фронте между 1914 и 1918 годами, когда мир погряз в одном из самых кровавых сражений. Разработчики вдохновлялись Битвой при Вердене, которая проходила в 1916 году.

Игра также включает в себя множество реалистичного оружия, прототипами которого послужили реальные винтовки того времени. Есть также и печально известные ядовитые газы, из-за которых в войне погибли тысячи людей.




Каждый игрок выполняет свои функции и вместе с союзниками получает опыт за проведенные сражения. К тому же по мере своего продвижения игроки будут расти в званиях, тем самым, получая очки, которые нужны для разблокировки различного оружия и снаряжения.

Ключевые особенности:
- реалистичная физика оружия и полета пуль;
- интересный геймплей, переносящий игрока в сражения Первой мировой войны;
- тактическая составляющая, благодаря которой игроки будут действовать в команде;
- динамичные сражения;
- несколько игровых режимов;
- голосовой чат и уникальная система повышения уровней.

Похоже, Verdun действительно есть чем удивить игроков, которым уже надоели извечные битвы русских с американцами. Кстати, совсем скоро разработчики обещают добавить новые типы войск, включая бельгийские и американские, а также специальные германские. В настоящее время Verdun можно приобрести по 10%-ной скидке, а именно за 390 рублей.
Відправлено: Apr 29 2015, 18:03
В Call of Duty: Black Ops 3 будут выделенные серверы.

Студия Treyarch всегда умела отлично оптимизировать свои игры под PC-платформы. Так должно случиться и с Call of Duty: Black Ops 3, которая выйдет 6 ноября этого года.

В своем твиттере разработчики ответили на несколько волнующих многих игроков вопросов. Помимо широкого набора графических опций, разработчики обещают специальные выделенные сервера для ранговых матчей. Слухи о возможном отсутствии FOV-ползунка, который необходим для изменения угла обзора, как оказалось, неправдивы. Геймдевы подтвердили, что в Black Ops 3 будет один такой ползунок.

Что касается кадровой частоты в PC-версии игры, Treyarch не стала вдаваться в подробности. Скорее всего, FPS будет тот же, что и в Black Ops 2 — до 200 кадров в секунду. Напомним, недавно стало известно, что в Black Ops 3 можно будет сменить пол персонажа.
Відправлено: Apr 29 2015, 18:05
Анонсирована четвертая часть инди-хоррора Five Nights at Freddy's.

Похоже, четвертая и заключительная часть довольно неплохого ужастика Five Nights at Freddy's выйдет уже в этом году.

Судя по тизеру с официального сайта разработчика Скотта Кавтона (Scott Cawthon), ожидать Five Nights at Freddy's 4 стоит 31 октября. Там же можно заметить и слова «финальная глава», что намекает нам о последней части увлекательнейшего хоррора. Учитывая то, с каким промежутком выходили прошлые игры из этой серии, Five Nights at Freddy's 4 немного удивляет своей датой релиза.

Показати текст спойлеру


Напомним, серия Five Nights at Freddy's относится к инди-хоррорам в стиле «point and click», где игрокам необходимо смотреть в камеры наблюдения и не дать аниматроникам (монстрам) попасть в офис и убить главного персонажа.

Всем поклонникам, которые успели пройти прошлые части, остается лишь ждать осени, когда Фредди снова их позовет.
Відправлено: Apr 29 2015, 18:07
Компания Konami официально заявила об отмене игры Silent Hills.

Компания Konami официально заявила об отмене разработки игры Silent Hills. Как стало известно Gamebomb.ru, к сожалению, о причинах отмены проекта представители компании не сообщили.

«Konami предана новым играм Silent Hill, однако эмбрион проекта Silent Hills отменен. Разработка игры под руководством Гильермо дель Торо (Guillermo del Toro) с Норманом Ридусом (Norman Reedus), который играл главного персонажа, продолжаться не будет», — отметили представители компании в официальном заявлении.

«Что касается участия Хайдэо Кодзимы (Hideo Kojima) и Гильермо дель Торо, в настоящий момент их участие в будущих проектах Silent Hill обсуждается. Пожалуйста, оставайтесь с нами в ожидании новой информации».

Японский издатель также снял свои акции с фондовой бирже в Нью-Йорке, отмечая, что это экономически невыгодно компании. Акции Konami по-прежнему будут находиться в обращении в Токио и в Лондоне. Поскольку инвесторы все больше и больше проводят операции на бирже в Токио, целесообразность проведения операций на бирже в Нью-Йорке пропала.

По данным Gamebomb.ru, 29 апреля компания сняла интерактивный тизер P.T. к игре Silent Hills из сети PlayStation Network. Очевидно, в ближайшее время фанатам не стоит надеяться на анонс новых игр серии ужасов.
Відправлено: Apr 29 2015, 18:09
Создана петиция в поддержку Silent Hills.

Отмена разработки Silent Hills огорчила многих геймеров по всему миру, но немецкие фанаты оказались самыми активными: именно они создали петицию с просьбой продолжить разработку проекта.

Что показательно, обращение адресовано не к руководству Konami, а к авторам игры — Хидео Кодзиме (Hideo Kojima), недавно покинувшем родную студию, и режиссеру Гильермо Дель Торо (Guillermo del Toro), который также возглавлял разработку Silent Hills. В тексте петиции, кроме просьбы продолжить разработку, фанаты также указали возможный источник финансирования: они предложили запустить кампанию на Kickstarter.

К настоящему моменту свои подписи поставили более 3000 человек, и это число наверняка увеличится со временем. К сожалению, права на серию наверняка находятся у Konami, которая явно имеет на нее свои планы.
Відправлено: Apr 29 2015, 18:11
PlayStation 4 с интерактивным тизером к игре Silent Hills продают почти за 5 тысяч долларов.

Компания Konami сегодня официально убрала интерактивный тизер игры Silent Hills из сети PlayStation Netwotk. Несмотря на популярность тизера P.T. разработку игры свернули, однако сами геймеры готовы выложить круглую сумму за доступ к исчезнувшему тизеру.

На аукционе eBay появился новый лот с консолью PlayStation 4, на которой установлена игра. Стоимость лота составляет 1 тысяча фунтов стерлингов, что соответствует сумме в 1530 долларов США. Причем таких лотов, на текущий момент насчитывается уже два. Еще один лот с новой консолью и еще пятью установленными играми выставили на аукцион, стремительно догоняющий предыдущие два.

user posted image

Еще один лот выставили на продажу с ценником в 3100 фунтов стерлингов — 4740 долларов США. Как бы то ни было, этот лот создан с целью указать людям на их собственную глупость и готовность заплатить безумные деньги за то, что им на самом деле не нужно. Очевидно, все консоли являются подержанными.

user posted image

Представители Konami недавно официально объявили о закрытии проекта Silent Hills — сообщает Gamebomb.ru. Таким образом, тизер P.T. после своего удаления автоматически приобретает определенную ценность для коллекционеров, которые существуют даже среди геймеров. Стоит отметить, что подобный рост цен на подержанные игровые платформы уже наблюдался ранее. Стоимость iPhone с установленной игрой Flappy Bird, которую временно убрали из App Store, возросла до 99 тысяч долларов США.

Відправлено: Apr 29 2015, 18:14
Создатели H1Z1 пророчат скорую гибель World of Warcraft.

Глава студии разработчиков H1Z1 заявил, что времена таких игр как World of Warcraft прошли. Как стало известно Gamebomb.ru, Джон Смедли (John Smedley) отметил, что изменился подход геймеров к играм, что предвещает серьезные перемены в игровой индустрии.

«Я твердо уверен, что сегодня время таких игр как World of Warcraft прошло. Это значит, что нам нужно что-то менять. К счастью, мы смогли разглядеть перемены заранее. Но нам приходится менять то, что мы делаем», — отметил глава Daybreak Games.

user posted image

«Сегодня онлайновые игры перешли на сессии. Средняя продолжительность сессии в H1Z1 — 45 минут, и именно этого хотят геймеры. Сколько людей сейчас знает, что в World of Warcraft каждую ночь проводят рейды? Привычки геймеров проводить время существенно изменились. Это значит, что нам нужно изменить время игры, и мы так и делаем».

World of Warcraft внесла неоценимый вклад в развитие многопользовательских онлайновых игр и по-прежнему насчитывает более 10 миллионов подписчиков. H1Z1, появившись по программе раннего доступа в сети Steam быстро завоевала популярность среди геймеров — сообщает Gamebomb.ru. Как бы то ни было, по словам Смедли, если Blizzard будет придерживаться старых традиций, дни культовой игры будут сочтены.
Відправлено: Apr 29 2015, 18:16
Симулятор маньяка Hatred получил точную дату релиза и новый трейлер.

Компания Destructive Creations опубликовала точную дату официального релиза игры Hatred. Как стало известно Gamebomb.ru, по случаю анонса разработчики опубликовали новый трейлер игры.

Дата выхода игры назначена на 1 июня 2015 года. Скандальный шутер прежде получил зеленый свет по программе Steam Greenlight и появится в своем законченном виде с первым днем лета.




«Мы хотим анонсировать дату релиза Hatred — 1 июня этого года, конечно. Это на 99% окончательная дата выхода, поскольку работа над игрой практически завершена на текущий момент. Мы находимся на финальной стадии полировки контента. Забавный факт — мы хотели выпустить игру 19 мая, но в это время наша команда будет очень занята игрой в The Witcher 3: Wild Hunt», — заявили разработчики.

В новом ролике команда также продемонстрировала систему живых щитов. Игроки смогут брать в заложники рядовых граждан и полицейских, которыми затем можно будет прикрыться от огня стражей закона. Разработчики заметили, что в ролике представлены самые напряженные моменты геймплея.

По данным Gamebomb.ru, релиз игры оказался под угрозой с первых дней появления игры в Steam Greenlight. Администрация удалила шутер, поскольку в нем присутствовал самый жестокий геймплей из когда-либо созданных. Как бы то ни было, Гейб Ньюэлл (Gabe Newell) лично вмешался в ситуацию и вернул игру в список продуктов сети.
Відправлено: Apr 29 2015, 18:21
Дебютный трейлер геймплея Just Cause 3 демонстрирует эпический экшн и новинки игры.

Компания Avalanche Studios опубликовала первый трейлер геймплея игры Just Cause 3. Как подсмотрел Gamebomb.ru, разработчики действительно готовят геймерам целый перечень новых возможностей, которые позволят устраивать настоящий хаос в игре.




Как можно видеть в ролике, с помощью крюка игроки смогут захватывать автомобили, садиться за штурвал самолета или вертолета, и использовать автомобили, как инструмент для сноса зданий. Причем таким образом можно нанести урон не только проезжающему мимо транспорт у и технике врага, но и статуе ненавистного диктатора.

В ролике также можно заметить и возможность стрелять в различных направлениях во время управления транспортными средствами. Главный герой может оборачиваться назад, сидя на мотоцикле и даже стрелять вниз головой, цепляясь за борта вертолета. И, конечно же, геймеры получат в полное распоряжение новый костюм-крыло, который позволит невероятно эффективно перемещаться по воздуху, попутно выбрасывая из кабины пилотов и захватывая их транспорт.

Между тем, компания-разработчик Avalanche Studios официально сообщила, что в трейлере не используются скриптовые сцены. Только хорошо подобранные ракурсы чистого геймплея.

Релиз Just Cause 3 запланирован на Xbox One, PlayStation 4 и PC — напоминает Gamebomb.ru. Игра появится на свет в конце 2015 года.
Відправлено: Apr 29 2015, 18:23
Системные требования Wolfenstein: The Old Blood будут выше, чем у оригинальной игры.

Компания Bethesda Softworks опубликовала официальные системные требования для игры Wolfenstein: The Old Blood. Как стало известно Gamebomb.ru, расширение появится в виде самостоятельного проекта, поэтому издатель опубликовал новые требования.

Системные требования для The Old Blood оказались несколько выше, чем для оригинальной игры. В частности в минимальных требованиях вместо видеокарты Geforce GTX460 для Wolfenstein: The New Order указана Geforce GTX560, а вместо Radeon HD 6850 — Radeon HD 6870. Как бы то ни было, изменения не слишком серьезные, поэтому геймерам не придется заказывать новое оборудование для игры. Подробный перечень системных требований представлен ниже:

user posted image

Минимальные системные требования:
Операционная система: 64-разраядные Windows 7 или Windows 8
Процессор: Intel Core i5 2500 или AMD FX-8320 CPU
Оперативная память: 4 Гб
Видеокарта: Nvidia Geforce GTX560 или AMD Radeon HD 6870 с 1 Гб видеопамяти
Свободного места на жестком диске 38 Гб

Рекомендуемые системные требования:
Операционная система: 64-разраядные Windows 7 или Windows 8
Процессор: Intel Core i7 или AMD FX-8350 CPU
Оперативная память: 8 Гб
Видеокарта: Nvidia Geforce GTX660 или AMD Radeon R9 280 с 3 Гб видеопамяти
Свободного места на жестком диске 38 Гб

Что примечательно, перед релизом оригинальной игры компания Bethesda опубликовала только рекомендуемые требования игры. По данным Gamebomb.ru, разработчики заверили геймеров, что представленные требования являются необходимыми для получения удовольствия от игры.
Відправлено: Apr 29 2015, 18:26
В игре Arma 3 можно прокатиться верхом на шагоходе AT-AT из «Звездных войн» в буквальном смысле.

Пока геймеры всего мира ждут игру Star Wars: Battlefront, геймеры Arma III уже могут наслаждаться сражениями с участием AT-AT. Как стало известно Gamebomb.ru, моддеры представили модификацию, которая позволяет в буквальном смысле прокатиться верхом на шагающей боевой машине из «Звездных войн».

McRuppertle продемонстрировал свой проект, над которым он работал еще в прошлом году. Как можно видеть в ролике, в игре представлена полностью функционирующая техника Империи, созданная для покорения непокорных народов. Машина оснащена лазерами, способными эффективно поражать наземные и воздушные цели.




Как бы то ни было, мод так и не был завершен. По словам создателя мод так и не появился на публике и вряд ли появится. В проекте присутствует один баг, позволяющий игрокам уничтожить огромную машину AT-AT просто врезавшись в нее самолете. Однако, вероятность осуществления задумки и мечты геймеров все же есть.

По данным Gamebomb.ru, автор ранее уже реализовывал AT-AT в ArmA 2. И хотя во второй части военного симулятора все работало как надо, то портирование модификации на третью часть не увенчалось успехом. Тем не менее, до осуществления мечты геймеров прокатиться на культовой военной технике Имперцев остается не так много времени. Релиз Star Wars: Battlefront состоится 17 ноября 2015 года.
Відправлено: Apr 29 2015, 18:27
Разработчики Hellblade рассказали о работе над захватом движения.

Студия Ninja Theory опубликовала новый выпуск дневников разработчиков игры Hellblade, в котором рассказала о работе над захватом движений.

Имея скромный бюджет, разработчики старались достигнуть уровня AAA-проектов. Для этого они использовали технологию MOCAP, при которой, дабы сэкономить деньги, анимация и звук записывались одновременно. К этой работе студия привлекла 13 актёров и аниматоров, что вдвое меньше, чем в обычных проектах AAA-уровня.




Напомним, что анонс новой игры от разработчиков DmC: Devil May Cry и Enslaved: Odyssey to the West состоялся в августе прошлого года. Не так давно стало известно, что кроме консоли PlayStation 4 игра посетит PC.
Відправлено: Apr 29 2015, 18:29
В игре Incredible Adventures of Van Helsing 3 появятся два новых класса.

Студия NeocoreGames анонсировала два принципиально новых класса, которые появятся в Incredible Adventures of Van Helsing 3. Первого из них зовут Элементалист, а второго — Защитник. Чтобы познакомить нас с ними разработчики показали их в новом трейлере.

Герой класса Элементалист — осторожный мастер тайных искусств, которые позволяют ему использовать стихии природы. Защитник же является специалистом ближнего боя, владеющим мощной броней и крепким щитом.




Релиз игры запланирован на май этого года эксклюзивно для PC.
Відправлено: Apr 29 2015, 18:52
Решение Valve убрать платные моды для Skyrim вызвало войну между моддерами и геймерами.

По требованию геймеров и по соглашению с Bethesda Softworks корпорация Valve убрала платные моды для игры The Elder Scrolls V: Skyrim из сети Steam. Однако если некоторые геймеры остались удовлетворены решением компании, другие расстроились еще больше, чем раньше.

В сети стали появляться многочисленные отзывы геймеров, недовольные сложившейся ситуацией. Одни сетуют на то, что другие не рассмотрели положительный эффект от появления платформы в Steam, другие говорят, что теперь им придется отказаться от занятия моддингом.

user posted image

«Я начал выпускать моды два года назад. Мои моды для Skyrim набрали 200 тысяч скачиваний, и всего два человека оставили мне пожертвования. Это 0,001% пользователей. Последний год я не участвовал в моддинге. У меня было несколько новых модификаций, которые были близки к завершению, но, к сожалению, я больше не видел смысла в этом. И дело не в жадности. Мне нужно платить по счетам. Когда я услышал, что в Steam авторы модификаций смогут получить деньги, это привлекло мое внимание», — пишет один из моддеров.

user posted image

«Большинство моддеров не занимается этим вечно. Отказываются от этого даже лучшие из нас. И знаете почему? Это огромная работа. В определенный момент страсти уже не хватает. Нужно определенное поощрение, иначе можно просто выдохнуться. Платные моды могли вернуть таких моддеров, как Chesko и ThirteenOranges, но теперь не думаю, что это случится».

Некоторые пользователи сети Steam даже предлагают организовать онлайновую петицию, чтобы повернуть решение Valve вспять. Другие даже призывают моддеров бойкотировать игровое сообщество и перестать выпускать бесплатные модификации. По данным Gamebomb.ru, некоторые представители сообщества моддеров действительно рассматривают сложившуюся ситуацию как неуважение к своей работе и себе самим. В ответ геймеры призывают моддеров бросить свое хобби, если они делают это ради денег.

Відправлено: Apr 29 2015, 18:54
Создатель ModDB высказался в пользу платных модов.

Споры о платных модификациях продолжаются, несмотря на решение Valve удалить их из Steam. Многие авторы модификаций выступают за их продажу, но Скотт Рэйсманис (Scott Reismanis), создатель базы ModDB, считает несколько иначе.

Скотт отметил, что платные модификации, которые приносят доход своим авторам, смогут заставить разработчиков лучше работать над своими проектами и приведут к увеличению количества модов. К сожалению, введение платных модов скорее всего приведет к исчезновению платных конверсий: полная переработка игры требует гораздо больше сил, чем обычное дополнение, а пользователи не готовы платить за модификацию сумму, равную цене самой игры.

Напомним, что кому, как не Рэйсманису, выступать за создание платных модификаций: именно он основал самую крупную в мире базу модов ModDB, пользователи которой ежемесячно скачивают более чем 800 Тб данных.
Відправлено: Apr 29 2015, 20:57
Цитата (James Watson @ Apr 29 2015, 18:52)
шение Valve убрать платные моды для Skyrim вызвало войну между моддерами и геймерами

И первым конечно же высказался при помощи гугл переводчика кто-то неизвестный со сралином на овотарке хд
Цитата (James Watson @ Apr 29 2015, 18:54)
Создатель ModDB высказался в пользу платных модов.

Самая фиговая база для модов из всех возможных. На нексусе том же, которому этот моддб и в подметки не годится, максимум попросили не оскорблять модеров из-за их решения продавать свои творения
Відправлено: Apr 30 2015, 08:21
Цитата (Trafalgar Law @ Apr 29 2015, 20:57)
И первым конечно же высказался при помощи гугл переводчика кто-то неизвестный со сралином на овотарке хд

Каждый имеет право высказаться! :skype_smirk:
Цитата (Trafalgar Law @ Apr 29 2015, 20:57)
Самая фиговая база для модов из всех возможных. На нексусе том же, которому этот моддб и в подметки не годится, максимум попросили не оскорблять модеров из-за их решения продавать свои творения

А я не ставлю моды (почти). Но на нексусе, если не ошибаюсь, можно скачать специальную утилиту, которая корректно установит нужный мод за тебя. Это плюс. )
Відправлено: May 1 2015, 16:13
Компания Nvidia выпустит GTX 980 Ti с 6 Гб видеопамяти.

Компания Nvidia собирается добавить 2 Гб видеопамяти к Nvidia GTX 980 с релизом новой карты GTX 980 Ti. Как стало известно Gamebomb.ru, новая видеокарта появится в продаже в апреле и будет иметь на борту 6 Гб памяти.

Карта поступит в продажу в нескольких различных вариациях, отличающихся системами охлаждения: со специальным воздушным охлаждением, с водяным охлаждением и с гибридной системой. Карта будет поддерживать разрешение в 4K и иметь пять различных выходов: три порта для цифровых дисплеев, HDMI и DVI-I, также как и GTX 980. Вместе с тем новая карта будет оборудована 368-битной шиной, в отличие от предыдущей модели.

user posted image

Nvidia GTX 980 Ti станет промежуточным вариантом между GTX 980 и Titan X. Последняя видеокарта оборудована 12 Гб памяти и в настоящий момент является самой мощной в линейке Nvidia GTX вместе с Titan Z.

Релиз GTX 980 Ti состоится в ближайшее время. Цена на новый графический процессор пока неизвестна. Также отсутствует информация и о других характеристиках, как частота работы процессора и пропускная способность. По данным Gamebomb.ru, 980 Ti станет привлекательным предложением для тех, кому мощности GTX 980 уже недостаточно, а стоимость Titan X кажется слишком высокой.
Відправлено: May 1 2015, 16:16
Игру Watch Dogs 2 впервые заметили в сети.

Компания Ubisoft не скрывала, что собирается заняться разработкой продолжения игры Watch Dogs. Как бы то ни было, до сих пор в сети не было никаких улик, которые указали бы на продвижение работы над Watch Dogs 2. Но совсем недавно все изменилось.

В анкете одного из сотрудников Ubisoft появилось упоминание неанонсированного сиквела экшена Watch Dogs. Главный программист геймплея указал в своем профиле на сайте LinkedIn, что занимается работой над геймплеем Watch Dogs 2.

user posted image

Жульен Рис (Julien Risse), занимающий пост в студии Ubisoft Paris, не стал раскрывать подробности об игре. Намеки на дату релиза, к сожалению, также отсутствуют. По словам исполнительного директор Ubisoft, работа над сиквелом началась в 2014 году. Ив Гиймо (Yves Guillemot) намекнул, что разработка игры уже ведется, но очевидно, все еще находится на ранних этапах.

В январе 2015 года креативный директор серии, Джонатан Морин (Jonathan Morin) признался, что Watch Dogs могла получиться и лучше. В то же время он пообещал сделать Watch Dogs 2 «достойной внимания фанатов», а также вдохнуть в игру новую жизнь.

По данным Gamebomb.ru, оригинальная игра завоевала успех у геймеров и критиков, даже несмотря на критику в адрес снижения качества графики. С финансовой точки зрения, игра превзошла ожидания, поэтому релиз Watch Dogs 2 стал экономически целесообразным.
Відправлено: May 1 2015, 16:23
Игрокам Warface рекомендуют взять крем от загара во время прохождения операций на новых локациях в Африке.

Компания Crytek забросила игроков Warface в Африку. Как стало известно Gamebomb.ru, разработчики выпустили новое обновление шутера, в котором появились новые миссии, локации, оружие и другие элементы геймплея.




Главным нововведением в обновлении стало появление новых миссий на новом континенте. Как видно в ролике, игроков ждут живописные пейзажи с пышной растительностью, палящие пустыни, гигантские дамбы и многое другое. Первой операцией, действие которой будет разворачиваться в Африке, станет миссия против Blackwood. Африка также поставит перед геймерами новые испытания ведения боя в неизвестной обстановке.

Помимо новых локаций в игре появятся и новые виды врагов. Среди новых операций появились как PvP, так и PvE миссии. Разработчики также представили новую систему поиска операций, которая существенно упростит геймерам процедуру подбора подходящего задания. В качестве пополнения арсенала в игру также добавили нож Smith and Wesson и пистолет-пулемет Beretta MX4 Storm. С выходом обновления по просьбам геймеров в игру также добавили полигон для отработки стрельбы и командных действий.

Как выяснил Gamebomb.ru, новое обновление уже доступно для скачивания. Создатели игры напомнили геймерам не забыть крем от загара, чтобы не сгореть под палящим солнцем Африки.
Відправлено: May 1 2015, 16:27
Геймеров приглашают на закрытое бета-тестирование игры Armored Warfare.

Компания Obsidian Entertainment анонсировала начало бета-тестирования игры Armored Warfare. Как стало известно Gamebomb.ru, 20 мая геймеры смогут принять участие в тестах и первыми опробовать геймплей нового шутера.




Во время тестирования игрокам представят 38 представителей военной техники в 5 различных классах, включая бронемашины, САУ, легкие и основные танки, а также истребители танков. Обкатать технику можно будет на 4 различных картах для PvP матчей. Заработанные в боях опыт и финансовые средства можно будет потратить для развития техники на 6 уровнях, а также для развития командиров и экипажа.

Тестирование будет проходить в закрытом режиме. Первыми в игру попадут обладатели комплектов раннего доступа, а также геймеров, а также участники альфа-тестирования. Вместе с ними в тестах смогут поучаствовать обладатели ключей на бета-тестирование. Незадолго до начала мероприятий, ключи будут раздаваться на сайте Gamebomb.ru. По словам разработчиков, игроков будут запускать на тесты волнами, поэтому у фанатов танковых сражений будет несколько шансов оказаться в рядах первых игроков.

Помимо техники Второй мировой войны разработчики Armored Warfare активно пополняют парк и представителями современной техники. В частности, в игре появится передовой российский танк Т-14 «Армата».
Відправлено: May 1 2015, 21:27
Раз уж тут болталка - какие сообщества/сайты об играх почитываете? "Batya" раньше был хорош, конечно, но они как-то совсем никак теперь, когда весь костяк ушел в свой проект.
Відправлено: May 1 2015, 21:40
Thyme, что за "Batya"?
Сайты:
- gamebomb.ru
- vgtimes.ru
- stopgame.ru
- playground.ru
- shazoo.ru
Відправлено: May 1 2015, 21:47
James Watson, вот эти товарищи: http://thebatya.com/, они же https://vk.com/thebatya.
Сейчас команда перешла в теплый ламповый https://vk.com/beacon_gaming, и отлично вообще.
Відправлено: May 1 2015, 21:56
Thyme, никогда о них не слышал. )
Відправлено: May 1 2015, 21:59
В Microsoft признались, зачем компании понадобилась игра Minecraft.

Компания Microsoft отдала 2,5 миллиарда долларов, чтобы выкупить компанию Mojang Specifications и разработанную ею популярную игру Minecraft. Как выяснил Gamebomb.ru, по словам представителей Microsoft, на такой дорогостоящий шаг руководство решилось ради голограмм.

Совсем недавно инженеры корпорации представили уникальную технологию под названием HoloLens, которая позволяет проецировать трехмерные модели виртуального мира на привычные предметы окружающие нас в реальном мире. И исполнительный директор компании, Сатья Наделла (Satya Nadella) рассказал, что Minecraft решили приобрести ради популяризации технологии голограмм.

user posted image

«Было решено заполучить игру, которая позволит нам полностью изменить новые категории. HoloLens активно разрабатывали в то время, когда в Microsoft анонсировали сделку. И мы все об этом знали», — отметил Наделла.

В презентации HoloLens игра Minecraft появилась в качестве одного из возможных примеров использования новых технологий. Представителям прессы, присутствующим на конференции компании в январе 2015 года даже позволили самостоятельно поиграть в Minecraft голографическом мире. По словам участников презентации, вся комната превращалась в виртуальный мир игры, что вне рамок компьютерных мониторов и телевизоров безусловно произвело впечатление.

По данным Gamebomb.ru, помимо использования Minecraft в качестве привлечения потенциальных покупателей, Microsoft активно зарабатывает на продаже самой игры и дополнений к ним. За последний квартал игра стала одним из самых прибыльных проектов компании.
Відправлено: May 1 2015, 22:00
Релиз игры Dead Island 2 перенесли на целый год.

Компания Deep Silver официально сообщила о решении перенести релиз игры Dead Island 2. Как стало известно Gamebomb.ru, разработчики опубликовали официальное заявление объяснением причин такого решения.

«Мы всегда ставили перед собой большую цель для Dead Island 2 — создать сиквел, который выведет серию на новый уровень. Игру, которую наши фанаты полюбили — с различными персонажами, кооперативным режимом, превращением рая в зомби апокалипсис. А также игру, в которой появится еще много нового контента и опций для сражения», — говорится в заявлении.

«Мы хотели успеть сделать все это к релизу весной 2015 года. Нам пришлось долго смотреть на игру, чтобы решить, что она не соответствует поставленной цели. Именно поэтому мы решили отложить релиз на 2016 год. В настоящий момент мы сконцентрировались на разработке игры и поделимся с вами новой информацией в будущем».

Разработчики признали, что разочаровали фанатов, однако подчеркнули, что дополнительное время ожидания будет стоить того. По словам представителей компании, в результате «игра станет только лучше».

Релиз Dead Island 2 запланирован на Xbox One, PlayStation 4 и PC. Разработку игры вверили команде Yager Developements, которая приняла эстафету у польской студии Techland. Как выяснил Gamebomb.ru, мнения создателей первой игры серии с издателем на счет будущего серии разошлись, что и послужило причиной смены разработчиков.
Відправлено: May 1 2015, 22:02
Разработчики теперь смогут самостоятельно банить аккаунты игроков в Steam.

Компания Valve добавила в сеть Steam возможность банить игроков. Как стало известно Gamebomb.ru, теперь разработчики видеоигр могут самостоятельно банить геймеров в своих играх. По словам представителей корпорации, такое решение приняли в рамках мер борьбы с читерами.

«Никто не любит играть с читерами. Играть в видеоигры должно быть весело. И чтобы удостовериться, что геймеры получают максимальное удовольствие от игры, компания Valve позволит разработчикам реализовывать собственные системы для выявления и запрещения доступа к играми для игроков, мешающих другим, и в частности, использующим читы», — говорится в официальном заявлении Valve.

user posted image

«Разработчики игр могут проинформировать Valve о выявлении таких игроков, после чего администрация назначит бан на аккаунт. Вся ответственность за это решение ложится на разработчиков. Сотрудники Valve только выполняют запрет по заявлению разработчиков».

Таким образом, если игрока замечают за использованием читов в многопользовательских режимах какой-либо игры, разработчики оставляют за собой право лишить его не только игры, но и аккаунта в Steam. Причем служба поддержки Valve в этом случае не сможет помочь игрокам вернуть доступ к своему аккаунту.

По данным Gamebomb.ru, недавно сотрудники Valve ввели новые ограничения для борьбы с пользователями, создающими аккаунты в Steam для рассылки спама и кражи аккаунтов других пользователей. Теперь геймерам необходимо потратить минимум 5 долларов США, чтобы попасть в список «настоящих пользователей».

Судя по всему, использование читов грозит геймеру не просто лишением игры, в которой эти читы были использованы, но и лишением всех других игр на аккаунте в Steam. Однако сотрудники Valve не потрудились уточнить, какой именно аккаунт будет забанен за использование читов: игровой или в сети Steam, предложив пользователям обратиться в службу поддержки за разъяснением.
Відправлено: May 2 2015, 08:40
Игра Dungeons II станет гибридом Warcraft и Dungeon Keeper с уникальным геймплеем.

Разработчики компании Realmforge Studios запустили новый проект совмещающий в себе элементы культовых стратегий Warcraft и Dungeon Keeper. Как стало известно Gamebomb.ru, компания Kalypso Media выпустила игру Dungeons II эксклюзивно на PC.




Новая игра представляет собой сиквел к неудавшейся игре Dungeons, которая вышла в свет в 2011 году. В игре Dungeons II игрокам придется выступать как в роли главного архитектора, так и в роли главнокомандующего войсками.

Строительство и развитие подземелий является важным элементом, поскольку именно здесь необходимо вербовать юнитов, добывать ресурсы и проводить исследования. Для защиты своего логова можно устанавливать ловушки на важные пути, чтобы защитить сокровищницу от посягательства на ваши золотые запасы как и в Dungeon Keeper. В режиме главнокомандующего, геймерам предстоит посылать войска на поверхность, и уничтожать все, что находится в поле зрения. Прямо как в WarCraft III.

Разработчики исправили в Dungeons II все, что не понравилось игрокам в первой части. У юнитов улучшена система поведения, подземелья стали выглядеть более привлекательно, а земля по мере продвижения войск поздземелья приобретает оттенок зла, который придется по душе любому хранителю подземелий.

Разработчики отметили, что игра не является просто гибридом Warcraft и Dungeon Keeper. Система боя в игре отличается от системы боя в WarCraft, как и система развития подземелья не так хорошо развита как в Dungeon Keeper. По данным Gamebomb.ru, разработчики провели эксперимент сочетания различных стилей игры, что уже пришлось по душе многим фанатам стратегий.
Відправлено: May 2 2015, 08:43
Бритни Спирс выпустит собственную игру.

Бритни Спирс (Britney Spears) собирается выпустить собственную видеоигру. Как стало известно Gamebomb.ru, разработкой нового проекта Спирс займется вместе с компанией Glu Mobile.

Glu Mobile ранее разработала игру Kim Kardashian: Hollywood по заказку звезды реалити-шоу Ким Кардашьян (Kim Kardashian). Для нового проекта компания заключила контракт на 5 лет с возможностью его продления на три дополнительных года. В игре появится персонаж, похожий на Бритни Спирс внешне и по голосу.

По словам разработчиков, Спирс также будет участвовать в разработке и вносить в игру собственные идеи. Игроки смогут «взаимодействовать с Бритни и на себе ощутить гламур развлекательной индустрии». Название нового проекта пока официально не анонсировано.

Учитывая более 100 миллионов проданных альбовом певицы, более 39 миллионов фанатов на странице Facebook и еще 41 миллион подписчиков в Twitter, новая игра обречена на популярность. По данным Gamebomb.ru, игра Kim Kardashian: Hollywood принесла своим создателям более 155 миллионов долларов только за 2014 год.

user posted image

Разработчики пообещали анонсировать подробности нового проекта в ближайшем будущем. Релиз игры запланирован на первую половину 2016 года. Стоит отметить, что появление видеоигр со знаменитостями уже вошло в тренд. Актриса Линдсей Лохан (Lindsay Lohan) также работает над собственной игрой под названием The Price of Fame.
Відправлено: May 2 2015, 08:44
Marilyn Manson записал свой новый альбом на диски для PlayStation One.

Мэрилин Мэнсон (Marilyn Manson) записал новый альбом под названием The Pale Emperor, который было решено выпустить на дисках для первой консоли PlayStation. Как стало известно Gamebomb.ru, за такое неожиданное решение ответственны арт-директора певца.

Девятый по счету альбом Мэнсона станет первым в своем роде, записанным на дисках для PlayStation. Что примечательно, студия даже заказала диски у компании Sony, которые были выпущены на том же заводе, что и все прочие диски, использовавшиеся в 90-х годах для распространения видеоигр для оригинальной консоли.

user posted image

Как выяснилось, такое решение было обосновано символичностью пути певца к вершинам эстрады. Арт-директора звезды, Хассан Рахим (Hassan Rahim) и Уилло Перрон (Willo Perron) рассказали, что диски покрыты специальным слоем, который меняет свой цвет по мере проигрывания аудиокомпозиций. Изначально все диски черные, однако после прослушивания всех записей они поменяют свой цвет на белый. Для этого на диски был нанесен специальный термальный слой.

По данным Gamebomb.ru, это сделано с целью подчеркнуть тематику «противостояния света и тьмы» в альбоме. Мэнсон заявил, что «продал свою душу, чтобы стать рокзвездой», и только недавно полностью «вернул свой залог». Таким образом, каждый фанат Мэнсона сможет наблюдать переход певца с темной на светлую сторону.
Відправлено: May 2 2015, 09:01
В Steam продали 11 автоматов для Counter-Strike за 300 тысяч долларов каждый.

Сегодня в разделе предметов, созданных пользователями Steam для игры Counter-Stirke, цена на автомат AK-47 Vulkan взлетела до 300 тысяч долларов. При этом 11 игроков решились приобрести предмет за невероятно высокую сумму, заработав автору 3 миллиона долларов.

Как выяснил Gamebomb.ru, во всем виновата ошибка на рынке пользовательских предметов в Steam. Из-за непредвиденной неполадки курс индийской рупии к доллару посчитали не по 1 к 13000, как это было раньше, а 1 к 1. Таким образом, обладатели индийских рупий смогли приобрести игровые предметы за доллары по курсу 1 к 1 — практически даром. В то же время, если обладатели долларов решили бы приобрести предмет за рупии, покупка автомата обошлась бы им в эквиваленте в 300 тысяч долларов.

user posted image

Сами цены на торговой площадке не менялись — изменился только курс, который и привел к конфузу. Сотрудники Valve, обнаружив ошибку, закрыли магазин на несколько часов до устранения проблемы. Однако геймеры уже успели поставить рекорд по продажам автомата. Причем, некоторые могли бы заработать огромную сумму денег за считанные минуты.

«Теоретически, если у вас в кошельке были рупии, можно было бы купить огромное количество самых дорогих предметов на рынке практически даром. Затем можно было бы подождать решения проблем и получить огромную выгоду», — отметил специалист Том Сеньор (Tom Senior).

user posted image

«Но есть два ограничения. Во-первых, в Valve закрыли магазин на несколько часов и откатили продажи, сделанные во время неполадок. Во-вторых, кошелек в Steam не позволяет хранить более 500 долларов США. И деньги с него вывести нельзя на свой банковский счет. Ими можно расплачиваться только за игры и предметы в игровых магазинах. Это важные ограничения, которые позволяют сохранить безопасность в подобных случаях».

По данным Gamebomb.ru, представители Steam официально сообщили об устранении неполадок, а также оповестили геймеров о том, что все покупки, сделанные за это время были аннулированы.
Відправлено: May 2 2015, 09:11
Новое обновление War Thunder посвятили 70-летию Великой Победы.

Студия Gaijin Entertainment обьявила о выходе глобального обновления для военной MMO War Thunder. Раcширение под названием «Оружие Победы» посвящено юбилею со дня Великой Победы в 1945 году.

Показати текст спойлеру


Обновление получило уникальный юбилейный номер 1.70.1945 и позволяет нам полностью погрузиться в историю последних военных лет Второй мировой. Для этого были созданы новые карты «Рейхстаг», «Нормандия» и «Хюртгенский лес», а также уникальные машины героев Второй мировой войны.

Кроме нового контента, игроки смогут увидить улучшенную модель повреждений самолетов. Как результат — значительные изменения в поведении воздушных боевых машин при столкновениях, а также при экстренной посадке. Детали можно прочитать в официальном блоге разработчиков.

Также, на протяжении всего апреля в игре War Thunder проходила серия событий «Хроника Второй мировой», воссоздающая ключевые сражения с самого начала войны в 1939-ом.




Полный перечень изменений обновления «Оружие Победы» вы можете узнать на официальном сайте.
Відправлено: May 2 2015, 09:17
Пресс-конференция EA на E3 2015 продлится 2,5 часа.

До старта Е3 2015 остается все меньше времени. Компания Electronic Arts подтвердила своё участие в этом большом игровом событии.

Так, пресс-конференция EA запланирована на 15 июня в 23:00 (по МСК). Заявленное время презентации — 2,5 часа.

Ожидается, что большое внимание будет уделено новой игре по «Звёздным войнам» Star Wars: Battlefront. Также обещаются презентации новой Mass Effect и Mirror’s Edge 2. Кроме того, вполне возможен анонс новой части гоночной серии Need for Speed. Ну и, конечно, как быть без следующей части футбольного симулятора FIFA.

Как бы то ни было, удержать внимания зрителей на протяжении целых 2,5 часов — задача не из лёгких. Поэтому надеемся, что EA приготовит еще что-то интересное кроме того, что было упомянуто.

Напомним, что конференция E3 2015 пройдет в период с 15 по 18 июня в Конвеншн-центре Лос-Анджелеса. Не забудьте освежить свою память о всех важных событиях, что готовит нам ближайшая E3.
Відправлено: May 2 2015, 09:18
PC-версия Deus Ex: Mankind Divided разрабатывается сторонней студией.

В сети появились первые подробности о PC-версии Deus Ex: Mankind Divided: стало известно, что игрой занимается не Eidos Montreal, которая работают над серией, а сторонняя компания Nixxes.

То, что портирование осуществляется другой компанией, не является прецедентом: в портфолио той же Nixxes есть такие тайтлы, как Thief, Hitman: Absolution и Tomb Raider, PC-версии которых были достаточно высокого качества. Так что вряд ли стоит ждать топорного порта, как это часто было во времена PlayStation 2.

Дата релиза Mankind Divided пока неизвестна.
Відправлено: May 2 2015, 09:21
Unreal Engine 4 будет поддерживать HTC Vive.

Самый популярный на данный момент движок Unreal Engine 4 от Epic Games будет поддерживать устройства виртуальной реальности HTC Vive. Благодаря этому, ни у кого не остается сомнений в том, что совместный проект от HTC и Valve всё же увидит свет.

Также это позволит многим разработчикам расширить свой кругозор для экспериментов, работая с VR-устройствами. Стоит отметить, что Unreal Engine 4 поддерживает такие девайсы как Oculus Rift, Gear VR и Project Morpheus от Sony. Что касается HTC Vive, то данные очки виртуальной реальности поступят в продажу в конце этого года.

Не стоит забывать и о технологии Lighthouse, которая будет совершенно бесплатной и обеспечит лучшее погружение в игру. Чтобы подробней ознакомиться со всеми фичами, которые ожидают нас не только в устройствах виртуальной реальности от Valve и HTC, но и в других, предлагаем вам прочитать статью, где детально рассказано о каждом девайсе.
Відправлено: May 2 2015, 09:22
Unity будет поддерживать дополненную реальность HoloLens.

Компании Microsoft и Unity Technologies объявили об общем сотрудничестве, которое обеспечит устройствам дополненной реальности HoloLens полную поддержку движка Unity.

Об этом стало известно в официальном блоге Unity, где разработчики напомнили нам, что представляет из себя девайс от Microsoft. HoloLens — это голографическое устройство, работающее на операционной системе Windows 10. Оно позволит использовать виртуальные объекты в режиме реального времени. Таким образом, голографические предметы могут объединяться с реальными, что может быть крайне интересным для многих разработчиков игр и приложений.

Что же касается возможностей Unity, движок позволит использовать многие интересные фишки дополненной реальности от Microsoft, такие как отслеживание жестов и взгляда, пространственный мэппинг, перемещение виртуальных объектов в пространстве и распознавание голоса. Ввести полную поддержку инструментов Unity разработчики планируют в следующем обновлении, а распространяться они будут совершенно бесплатно между пользователями редакций Unity Pro и Unity Personal.

Відправлено: May 2 2015, 09:23
Sony завалит бизнес PlayStation инвестициями.

Во время конференции для японских инвесторов и аналитиков, финансовый директор Sony Кеничиро Йосида (Kenichiro Yoshida), сообщил о финансовых планах компании на 2015 год. Так, господин Кеничиро спрогнозировал, что прибыль компании в этом году будет значительно меньше той, что была в 2014-м.

Этот прогноз был аргументирован тем, что в 2015-м компания собирается «агрессивно инвестировать» в своё развитие. Большая доля инвестиций пойдет на развитие сервисной платформы PlayStation Network.

Кроме этого, деньги пойдут на развитие программного обеспечения к продуктам компании, а также разработку Project Morpheus, устройства дополненной реальности от Sony.

Отметим, что количество активных пользователей сети PlayStation Network на данный момент перевалило за 65 миллионов человек. Подписчиков PlayStation Plus сейчас больше, чем 10 миллионов.
Відправлено: May 2 2015, 09:28
Разработчики мрачного фэнтези Toren поделились первой информацией об игре.

Независимая студия Swordtales поделилась первой информацией о новом проекте под названием Toren, а также показала новый трейлер, который посвящён старту приёмов предзаказов на официальном сайте игры.

Этот квест с видом от третьего лица позволит нам испытать жизнь в таинственном мире, который не подчиняется законам времени. Играть мы будем за Лунное Дитя (Moonchild), девочку, которой суждено подняться на башню, известную как Торен. В ее приключениях нам предстоит разгадать не одну головоломку и столкнуться с опасными монстрами.




Среди главных особенностей игры — история, на протяжении которой героиня будет стареть от обычного младенца до взрослой женщины. Со взрослением персонаж будет наделяться новыми возможностями и игровыми механиками.

В основе игрового мира лежит жанр мрачного фэнтези с мощной атмосферой и глубокой проработанностью символик.

Каждый следующий этап головоломок ставит перед игроком новые и все более тяжелые задачи: начиная с экологических загадок и заканчивая миссиями, в которых нужно пережить нападение опасных существ. В конечном итоге героине предстоит победить игрового босса.

Разработка игры должна закончиться в этом году. Среди заявленных платформ — PC и PlayStation 4.
Відправлено: May 2 2015, 09:30
Состоялся релиз экшена Block N Load — смеси Minecraft и Team Fortress.

Игра, которая совмещает в себе особенности Team Fortress 2 и Minecraft — Block N Load вышла в Steam и готова радовать пользователей скидкой в 33 %.

Ранее Block N Load находилась в стадии бета-тестирования, но 30 апреля состоялся ее окончательный релиз. Разработчиком и издателем служит студия Jagex. Игра относится к многопользовательским экшенам с элементами стратегии, где игроки сражаются в режиме 5x5. Как утверждают разработчики, они хотели сделать игру не простым экшеном, в котором игрок просто бегает и стреляет, а сделать упор на строительство, что у них и получилось. В течение этих выходных игроки смогут насладиться данным продуктом в Steam совершенно бесплатно, но затем придется заплатить.




По скидке в Steam Block N Load можно приобрести за 334 рубля. По случаю выхода геймдевы выпустили соответствующий трейлер, который вы можете просмотреть выше.
Відправлено: May 2 2015, 09:32
Кооперативная Walking Dead нашла издателя и посетит PC, PS4 и Xbox One.

Компания Starbreeze Studios вместе с Overkill Software подтвердила платформы, для которых выйдет игра с рабочим названием OVERKILL's The Walking Dead.

Так, кооперативный шутер по вселенной «Ходячих мертвецов» выйдет для PC, PlayStation 4 и Xbox One. Также стало известно, что в издательском деле на консолях разработчикам поможет компания 505 Games. Об этом сообщил генеральный директор Starbreeze Studios Андерссон Клинт (Andersson Klint).

Игра обещает подарить новый тип кооперативных приключений, который, впрочем, возьмет пример с игры PayDay 2. Интересные сюжетные линии, новые персонажи и фирменная атмосфера The Walking Dead обещает порадовать фанатов вселенной и не только.

Релиз игры должен состояться в 2016 году.
Відправлено: May 2 2015, 09:40
Создатели Black Mesa готовятся к анонсу продолжения истории игр Half-Life.

Разработанный фанатами Half-Life ремейк под названием Black Mesa в ближайшее время получит продолжение. Как стало известно Gamebomb.ru, на официальном сайте игры появился таинственный тизер, указывающий на грядущий релиз расширения с миром Зен.

На официальном сайте появился небольшой ролик с кадрами, похожими на телевизионные заставки перебоя в сети. Если кликнуть по видео, пользователей перенаправят на другой сайт?, на котором присутствует таймер и отрывками видны изображения «Джи-мэна», неизменного таинственного наблюдателя всех игр Half-Life.

Разработчики официально не говорят, что случится, когда закончит свой отсчет. В исходном коде страницы дата установлена на 5 мая, 17:47 по московскому времени. Очевидно, именно в это время команда официально объявит о своем новом проекте.

user posted image

Black Mesa представляет собой обновленную версию оригинальной игры Half-Life, разработанной на движке Source с улучшенным качеством графики, озвучкой и с новым саундтреком. Проект разрабатывали в течение почти 10 лет, и работы все еще продолжаются. Релиз Black Mesa состоялся в сентябре 2012 года, однако в игре отсутствовал пограничный мир Зен. Разработчики официально заявляли, что планируют добавить новый мир в будущем, однако до сих пор новостей о проекте так и не появлялось.

По данным Gamebomb.ru, игру Black Mesa одобрили в сети Steam Greenlight. Это значит, что фанатский проект также появится в сети Steam. Разработчики отмечают, что даже после релиза в сети Valve игра будет доступна полностью бесплатно.
Відправлено: May 2 2015, 12:22
Square Enix продемонстрировала работу Luminous Engine на DirectX 12 и 4 видеокартах Titan X.

Компания Square Enix опубликовала новое видео с демонстрацией графических возможностей нового поколения, которыми располагают разработчики с появлением DirectX 12. Как подсмотрел Gamebomb.ru, разработчики смогли обрабатывать 63 миллиона полигонов в одной сцене.




Стоит отметить, что опубликованное видео является всего лишь отрывком демонстрации, которую готовит Square Enix. Новая демо под названием Witch Chapter 0 [cry] создавалась при поддержке компаний Microsoft и Nvidia и наглядно представляет возможности графики нового движка компании Luminous Engine.

Для сравнения разработчики показали отрывок предыдущей демонстрации Agni’s Philosophy на DirectX 11, представленной в конце 2012 года. Новая демонстрация станет продолжением небольшой истории Agni’s Philosophy. Разработчики отметили, что одним из главных достижений стала передача человеческих эмоций, в частности плача девушки, на невероятно реалистичном уровне.

«Square Enix работает над исследовательским проектом нового поколения в качестве средства для демонстрации нашей технологии и талантов, которые возглавят курс развития Square Enix в будущем. Результаты исследования будут использованы для дальнейшего улучшения качества и технического совершенства наших игр», — заявил президент компании, Йосуке Матсуда (Yosuke Matsuda).

По данным Gamebomb.ru, все, что можно видеть на экране, обрабатывалось в реальном времени с использованием сразу 4 видеокарт GeForce GTX Titan X. Очевидно, наличие сразу 4 передовых видеокарт на компьютерах игроков не будет обязательным требованием для новых игр Square Enix.
Відправлено: May 2 2015, 12:30
Представители Square Enix рассказали, почему многие разработчики не хотят переходить на DirectX 12.

Во время конференции разработчиков представители Square Enix представили техническую демонстрацию работы движка Luminous Engine на DirectX 12. По словам сотрудников издателя, несмотря на все преимущества нового API компании Microsoft, переход является достаточно сложным процессом.

Команде лучших программных инженеров потребовалось 3 недели, чтобы заставить основные элементы обработки графики Luminous Engine работать на DirectX 12. Другими словами, сам процесс реализации поддержки 12 версии API является необычно трудной задачей.

user posted image

«Кажется, потребовалось около трех недель, чтобы заставить работать основные системы рендеринга. Судя по моему предыдущему опыту реализации поддержки новых графических API, я бы сказал, что это не очень сложно. Мы не просто напрямую портировали новый интерфейс, но и не использовали многие уникальные возможности D3D12. Должен сказать, что для более качественной настройки всех систем движка потребуется еще много времени», — отметил представитель Square Enix.

«Лично мне показалось, что реализация поддержки не очень сложная задача. Для нас она таковой не являлась. Но, как и с любой другой новой платформой, для использования DirectX 12 на 100% придется потратить много времени».

Другими словами, поддержка DirectX 12 не является невыполнимой задачей для разработчиков, но все же требует определенного количества времени и сил. Далеко не все команды стремятся сразу реализовать поддержку нового графического интерфейса. К примеру, команда CD Projekt решила сперва завершить работу над The Witcher 3: Wild Hunt и до релиза зареклась не касаться этой темы. Как бы то ни было, по слухам разработчики все же добавят в игру поддержку DirectX 12

По данным Gamebomb.ru, демонстрацию Witch Chapter 0 запустили на PC с 4 видеокартами Nvidia Titan X. Демонстрацию разрабатывали при поддержке Microsoft и Nvidia.
Відправлено: May 2 2015, 12:38
Компания Microsoft определила временные рамки установки Windows 10 на Xbox One.

Представители корпорации Microsoft рассказали о своем намерении отказаться от специальной операционной системы для Xbox One в пользу Windows 10. Компания собирается установить новую ОС и на консоль после ее дебютного релиза для PC этим летом.

Новую информацию опубликовал Пол Турротт (Paul Thurrott), блоггер посетивший конференцию Microsoft Build в Сан-Франциско, где компания и рассказала о своих планах. Джо Белфруа (Joe Belfiore), исполнительный директор отделения, занимающегося разработкой Windows 10, отметил, что на Xbox One новая ОС выйдет уже в 2015 году.

user posted image

О своем намерении заменить специальную операционную систему Xbox One представители компании рассказали еще в январе 2015 года. Глава Xbox Фил Спенсер (Phil Spencer) пообещал, что консоль не собираются превращать в настольный компьютер, отметив, что на Xbox One будет сложно использовать, к примеру, Excel и другие приложения для PC. Однако пока остается неизвестно, каким образом будет работать новая Windows на консоли.

По данным Gamebomb.ru, релиз Windows 10 запланирован на лето 2015 года. Впервые в истории Microsoft позволит установить новую операционную систему бесплатно для всех обладателей Windows 7 и Windows 8. Обладатели нелицензионных копий ОС также смогут абсолютно легально перейти на Windows 10.

Відправлено: May 2 2015, 12:42
На выставке E3 2015 впервые за всю историю появится шоу для PC геймеров.

Компания AMD объявила об организации шоу, созданного исключительно для PC геймеров. Как стало известно Gamebomb.ru, шоу состоится при поддержке издания PC Gamer в рамках выставки E3 2015.

«PC Gaming Show олицетворяет собой дух инноваций, открытости и участия игрового сообщества. Шоу целиком и полностью создано геймерами для геймеров. Самое время организовать собственное мероприятие в рамках недели выставки E3, и нам выпала честь стать частью организаторов этого события», — отметил вице-президент AMD Мэтт Скайнер (Matt Skynner).

user posted image

Среди участников первого за всю историю игровой индустрии шоу для PC геймеров числятся создатель DayZ Дин Холл (Dean Hall), геймдизайнер Epic Games Клифф Блежински (Cliff Bleszinski), а также сотрудники многочисленных студий со всего мира, включая Bohemia Interactive, Square Enix, Cloud Imperium Games, Obsidian Entertainment, Paradox Interactive и Devolver Digital.

«Мы живем в золотой век РС игр, но в отличие от других платформ, у PC нет единого создателя, нет маркетингового отдела и до сих пор не было собственного шоу на E3. Мы решили, что такое шоу, которое соберет людей из всех уголков мира, уже давно должно было появиться. Надеемся, что вы присоединитесь к нам, чтобы стать его частью», — отметил организатор РС шоу, Тим Кларк (Tim Clark).

По данным Gamebomb.ru, в этом году выставка Е3 пройдет с 16 по 18 июня в Лос-Анджелесе. Все основные мероприятия пройдут в театре Беласко.
Pal
Відправлено: May 4 2015, 08:43
Посоны! Го создадим патейку, и порубаемся в что-то онлайн?
Можно даже контру.
Відправлено: May 4 2015, 17:57
Pal, я бы с радостью, но пока не могу. )
Відправлено: May 4 2015, 18:02
Новый ролик Windows 10 показал игровые функции ОС.
user posted image

Windows 10 кажется последним шансом Microsoft вернуть уважение пользователей: бесплатная ОС, которая призвана исправить все ошибки Windows 8, и новый трейлер системы еще раз напоминает нам об этом.

В частности, в новом ролике можно увидеть множество игровых функций новой ОС: стриминг с Xbox One, интерфейс Windows 10 на консоли и, что самое интересное, несколько игр: Fable Legends, Minecraft и Halo 5. Ролик вы можете увидеть ниже:




Конечно, запущенная Halo 5 могла быть лишь примером стриминга, но все же не стоит терять надежду. К тому же все обладатели новой консоли от Microsoft наверняка захотят испробовать новую ОС в действии, что явно на руку компании.
Відправлено: May 4 2015, 18:05
Администрации Twitter не понравилось появление игр в социальной сети.

Несколько дней назад в социальной сети Twitter появилась возможность вставлять и играть в игры. Фактически, в любое сообщение можно было вставить игры на платформе MS-DOS, огромную коллекцию которых собрали на портале Archive.org.

Играть в такие игры можно было прямо в твиттере, включая культовые игры, как Wolfenstein 3D. Однако недавно функционал вставки игр работать перестал. Как выяснил Gamebomb.ru, сеть определяет код игры как ссылку, которая ведет на портал с архивом игр.

Показати текст спойлеру


В разделе для разработчиков игры приравняли к плеерам-карточкам, представителями которых являются видеоролики Vine и музыкальные треки из SonudCloud. И как говорится в правилах пользования, такие карточки «зарезервированы для линейных видео и аудио».

«Не создавайте интерактивные элементы внутри видео или аудио, не связанные с контентом плеера-карточки. Среди примеров неприемлемого контента числятся покупки, опросы, игры, сообщения и ввод данных», — говорится в правилах пользования API социальной сети.

Таким образом, вставленные внутрь твита видеоигры являлись нарушением пользовательского соглашения. По данным Gamebomb.ru, создатели Twitter нисколько не против видеоигр или геймеров, но готовы защищать философию, позволяющую социальной сети продолжать функционировать и развиваться.
Відправлено: May 4 2015, 18:08
Создатели World of Tanks сняли трогательный музыкальный клип по случаю 70-летия победы.

Компания Wargaming сняла клип и записала песню в честь празднования 70-летия Великой победы. Как стало известно Gamebomb.ru, создатели World of Tanks записали трогательную лирическую песню на тематику Второй мировой войны.

Клип сняли с целью выразить почтение всей команды разработчиков ветеранам и людям, которые ценой собственных жизней одержали победу в Великой Отечественной войне. Таким образом все сотрудники компании сказали «Спасибо» ветеранам и всем, кто стоял на передовой и помогал завоевать светлое будущее для современного поколения.




Авторы ролика также порекомендовали геймерам и пользователям интернета показать видео своим бабушкам и дедушкам, а также близким, которые не понаслышке знают о тех страданиях, которые принесла война 1941-1945 года.

Вместе с тем, компания Wargaming проводит и другие акции по случаю грядущего праздника 9 мая. По данным Gamebomb.ru, игрокам World of Tanks рассказывают исторические факты взятия Берлина, предлагают привлекательные бонусы в игре и организовывают специальные тематические задания. Вместе с тем компания помогает в организации и проведении реконструкции боевых действий Великой Отечественной войны и активно участвует в подготовке празднований 70-летия Великой победы.
Відправлено: May 4 2015, 18:10
Microsoft собирается сделать мохнатый контроллер для Xbox One для фанатов Чубакки и «Звездных войн».

4 мая празднуется официальный день рождения культовой вселенной «Звездных войн». Как стало известно Gamebomb.ru, по такому случаю компания Microsoft подготовила фанатам нечто совершенно необычное.

user posted image
user posted image

«Эти эксклюзивные контроллеры для Xbox One прибыли из далекой-далекой галактики… Да прибудет с вами сила!» — подписали концепты контроллеров представители компании.

На официальном канале в твитере представители подразделения Xbox опубликовали концепты контроллеров Xbox One, которые появятся в комплекте эксклюзивных наборов для истинных фанатов «Звездных войн». Среди них представлен и «мохнатый» контроллер специально для поклонников Чубакки. Всего создатели представили 4 концепта, среди которых также числятся контроллеры стилизованные под C-3PO, Боба Фетта и штурмовика.

Пока остается неизвестно, собирается ли Microsoft действительно делать контроллер мохнатым и как будут ощущать себя геймеры, держащиеся за пышную гриву коренного жителя планеты Кашиик. Сотрудники опубликовали лишь концепт, поэтому идея может и не получить зеленый свет на производстве.

По данным Gamebomb.ru, в 2015 году случится сразу два знаменательных события для поклонников «Звездных войн». Команда DICE в ноябре порадует фанатов игрой Star Wars: Battlefront, а Джей Джей Абрамс (JJ Abrams) в декабре представит миру седьмой эпизод фильма под названием «Звездые войны: Пробуждение силы».
Відправлено: May 4 2015, 18:22
Новая демонстрация работы движка Unreal Engine 4 поражает своей реалистичностью.

Демонстрации возможностей игровых движков могут создавать не только их разработчики, но и рядовые разработчики видеоигр, художники и дизайнеры. И как показывает практика, добиться фотореалистичного эффекта получается даже у художников-одиночек.




Пользователь Flickr под псевдонимом Techuser/2 опубликовал перечень скриншотов демнстрации вместе с видео демонстрацией. Если бы автор не отметил в подписи, что изображения сделаны на движке Unreal Engine 4, можно было принять их за настоящие фотографии.

Показати текст спойлеру


Автор создал карту джунглей лишь с помощью средств Unreal Engine 4. Новое видео является наглядной демонстрацией возможностей движка Epic Games, который сегодня ничем не уступает CryEngine 3, который по-прежнему считается одним из лучших средств для разработки видеоигр. К сожалению, карта не появится в одной из игр и является фанатским проектом для исследования возможностей движка.

По данным Gamebomb.ru, компания Epic Games приняла решение выпустить свой движок бесплатно для всех желающих. Единственным условием его использования является возвращение команде Epic процента от продаж видеоигр, если проект выходит в релиз. Таким образом, популярность движка существенно повысилась по сравнению с CryEngine, использовать который можно только после покупки месячной подписки.

Відправлено: May 4 2015, 18:24
DirectX 11 и DirectX 12 сравнили в новом ролике игры King of Wushu на движке CryEngine 3.

Компания Snail Games опубликовала новое видео к своей игре King of Wushu. Как стало известно Gamebomb.ru, разработчики решили наглядно продемонстрировать различия работы игры на DirectX 12 и DirectX 11.




В видео заметны преимущества использования DirectX 12. В частности, метрика использования мощности центрального и графического процессоров демонстрирует нагрузку на компьютер, которая растет с использованием нового графического интерфейса Microsoft. Другими словами, игра использует больше ресурсов для улучшения качества графики и стабильной работы игры. Для портирования игры на DirectX 12 двум инженерам студии потребовалось около 6 недель.

По словам представителей Square Enix, которые недавно рассказали о собственных экспериментах, DirectX 12 способен обрабатывать в 12 раз больше полигонов на одну сцену, что делает окружение и игровых персонажей более проработанными и детализированными. И хотя некоторые разработчики могут испытывать некоторые сложности с переходом на новый API, в ближайшем будущем новые игры будут использовать DirectX 12, как основной интерфейс. Все это улучшит производительность в играх и сделает картинку более качественной.

King of Wushu представляет собой многопользовательскую игру на движке CryEngine 3 для азиатского рынка. По данным Gamebomb.ru, разработчики реализовали в игре поддержку Nvidia HairWorks и PhysX Clothing, чтобы придать персонажам больше реалистичности.
Відправлено: May 4 2015, 18:27
Компания BioWare готовится к полноценной презентации игры Mass Effect 4.

Разработчики серии Mass Effect никогда не скрывали, что занимаются работой над новой игрой, однако до сих пор держат все подробности проекта в секрете. Однако, как стало известно Gamebomb.ru, в ближайшее время все может измениться.

Продюсер серии Mass Effect, Майкл Гэмбл (Michael Gamble) опубликовал на своем канале в твиттере небольшой тизер. Ни на самом изображении, ни в подписи нет ни единого намека на то, ради чего продюсер привлек внимание фанатов серии. И поскольку существование Mass Effect 4 ни для кого не секрет, напрашивается вывод, что совсем скоро фанатов ждет много новой информации о проекте.

user posted image

Вместе с тем, Фабрис Кнодоминас (Fabrice Condominas) на своем канале в твиттере сообщил, что команда BioWare закончила работу над очередным билдом игры. Начиная с 4 мая новая версия уже готова для проведения тестов.

Если догадки окажутся правдой, разработчики не будут дожидаться выставки E3 2015, чтобы продемонстрировать свою работу. Многие студии предпочитают показывать свои игры до или после крупнейшей выставки, просто чтобы не потеряться среди множества игр, представленных на шоу. По данным Gamebomb.ru, релиз новой игры планируется на 2016 год. Игра появится на платформах Xbox One, PlayStation 4 и PC.
Відправлено: May 4 2015, 18:29
DirectX 12 способен обрабатывать в 12 раз больше полигонов чем DirectX 11, а также работать одновременно с несколькими видеокартами от различных производителей.

Новый графический интерфейс DirectX 12, который появится вместе с релизом Windows 10, позволит разработчикам обрабатывать в 6-12 раз больше полигонов в одной сцене, чем DirectX 11. Как стало известно Gamebomb.ru, сотрудники Square Enix на демонстрации в Сан-Франциско уместили в одну сцену 63 миллиона полигонов.

Каждая частичка волос, ткани или поверхности на земле обрабатывалась в демонстрации как отдельный полигон. При этом обработка велась с использование текстур разрешением 8K на 8K. Когда представители Square Enix удостоверились, что посетители представляют себе огромные объемы обрабатываемых данных, они заявили, что вся обработка проходила в режиме реального времени.

user posted image

DirectX 12 также будет включать в себя поддержку нескольких видеокарт, что безусловно порадует любителей передовых технологий. Причем по словам Microsoft, игроки могут положиться на поддержку видеокарт разных производителей.

«В интерфейсе также появится прямой контроль за двумя связанными графическими процессорами. Возможно, вы слышали о Crossfire или SLI от AMD и NVIDIA. Но с DirectX 12 можно получить прямой контроль за обоими картами, если захочется», — отметил Макс МакМулле (Max McMulle), ведущий разработчик DirectX.

По данным Gamebomb.ru, пользователи PC смогут приобрести, к примеру, одну видеокарту от AMD и еще одну — от Nvidia. Обе карты можно установить на компьютер и напрямую задействовать их ресурсы для работы с графическими приложениями или для игры. Как бы то ни было, производительность игры будет всецело зависеть от того, насколько хорошо разработчики проработали поддержку различных видеокарт.
Відправлено: May 4 2015, 18:33
Activision намекнула о релизе Call of Duty: Black Ops 3 на Wii U.

Среди платформ, на которых выйдет Call of Duty: Black Ops 3 значатся только PlayStation 4, Xbox One и PC, что огорчило обладателей Wii U, которые всегда получали проекты серии. Activision постаралась прояснить ситуацию.

К сожалению, на вопрос одного из фанатов в твиттере издательство не дало прямого ответа: спросив, стоит ли ждать релиза на Wii U, Activision призвала фанатов следить за новостями, поэтому можно предположить, что Wii U-версия скорее всего находится в разработке. Вселяет уверенности и то, что прочие проекты Treyarch также появлялись на консолях Nintendo несколько позже релиза на основных платформах, так что всем поклонникам действительно не стоит расстраиваться раньше времени.
Відправлено: May 4 2015, 18:35
Умельцы показали, как бы выглядела GTA 2 в реальной жизни.

Если вы хоть раз сомневались в ценности летающих дронов, следующий пример должен вас переубедить. С помощью такого беспилотного устройства несколько умельцев сумели создать реалистичную версию игры Grand Theft Auto 2, в которой, напомним, управлять героем нужно было с видом сверху.

Кроме снятого материала, ребята с помощью видеомонтажа наложили все нужные спецэффекты, что встречались в игре. Как бы выглядела игра, если бы ее сделали, скажем так, лет через 10 — смотрите ниже.




Напомним, что GTA 2 вышла 25 октября 1999 года. Игра до сих пор считается самой сумасшедшей частью в серии. Но кроме этого, Grand Theft Auto 2 смогла удивить тогдашнюю публику своей наполненностью и вниманием к мелочам.
Відправлено: May 4 2015, 18:42
Создатели ужастика Night Terrors хотят поселить монстров в настоящих домах геймеров.

Команда независимых разработчиков собирается сделать ужастик, в который люди будут по-настоящему бояться играть. Игра Night Terrors превратит дом геймеров в настоящую обитель ужаса.

user posted image

Главной целью геймеров является спасти девочку, которую мучают создания из ночных кошмаров, и просто пережить очередную ночь. Чтобы разглядеть монстров, рыскающих по собственному дому геймеров, игрокам придется использовать свой телефон, как и в других играх. Однако на этот раз телефон и игровой мир будут реальными.

«Представьте игру, в которой вы являетесь главным действующим лицом. Представьте, что вы являетесь звездой всех фильмов ужасов будущего, а происходящее является реальностью. И все это в вашем доме. В вашей квартире. В вашем окружении», — говорят разработчики.




Игра буквально напичкана целым перечнем технологий, которые определяют положение игрока в реальном пространстве. Таким образом, монстры будут выпрыгивать из-за углов так, как будто они действительно там находятся. Топот или голоса за стеной будут звучать так, будто в соседней комнате действительно кто-то есть. И при этом разработчики обещают сделать свою игру фотореалистичной.

По данным Gamebomb.ru, один из авторов игры, Брайан Митчелл (Bryan Mitchell) в прошлом был занят в киноиндустрии и не понаслышке знает о спецэффектах, которые позволяют сделать нереальное реальным. Вооружившись инновационными технологиями разработчики собираются представить геймерам игру в области «дополненной реальности», которую невозможно было создать прежде.

В настоящий момент разработчики ищут финансирование для своего проекта на платформе IndieGoGo. Всего за 5 дней после начала кампании по сбору средств, проект собрал более 22 тысяч долларов. Причем команда запросила сравнительно небольшую сумму в 70 тысяч долларов для своего амбициозного проекта. Релиз Night Terrors запланирован на iOS, однако в будущем разработчики планируют выпустить игру и на устройствах Android и Windows Mobile.
Відправлено: May 4 2015, 18:44
Focus Home привезёт на Е3 2015 две новых игры от авторов Lords of the Fallen и Divinity: Original Sin.

Компания Focus Home Interactive в недавнем пресс-релизе поделилась планами на грядущую конференцию E3. Так, на выставке издатель намерен представить два неанонсированных проекта, которые создаются совместными усилиями с двумя известными студиями.

Как уже сообщалось, разработкой первого проекта заняты работники немецкой студии Deck 13, выпустившую в прошлом году ролевую игру Lords of the Fallen, которая разошлась тиражом в один миллион копий.

Второй проект разрабатывается совместными усилиями с Larian Studios, что подарила нам незабываемую серию Divinity. Как было сказано в пресс-релизе, это проект станет настоящим сюрпризом для геймеров.

Издатель также пообещал привезти на E3 2015 ранее анонсированную Vampyr от французской студии Dontnod Entertainment.
Pal
Відправлено: May 5 2015, 19:33
Цитата (James Watson @ May 4 2015, 17:57)
Pal, я бы с радостью, но пока не могу. )

го еще кто-то!
Відправлено: May 5 2015, 19:44
Цитата (Pal @ May 5 2015, 19:33)
го еще кто-то!

во что?
Pal
Відправлено: May 6 2015, 06:54
Цитата (Арфей @ May 5 2015, 19:44)
во что?

для меня без разницы, но не дота.
Відправлено: May 7 2015, 06:59
Создатели Lost Planet 3 покидают сферу разработки видеоигр.

Студия Spark Unlimited объявила о своем закрытии в качестве разработчиков видеоигр. Как стало известно Gamebomb.ru, разработчики Lost Planet 3 и Call of Duty: Finest Hour выставили часть своего имущества на аукцион. Представители компании официально подтвердили, что студия больше не будет заниматься разработкой видеоигр.

«Это конец студии Spark Unlimited как разработчиков игр. Руководство решило переключиться на другой род деятельности», — отметил главный технический директор студии, Джон Бутрович (John Butrovich).

user posted image

Последнее время команда занималась разработкой бесплатной игры, однако проект был отменен. Студия по-прежнему получает доход от различных проектов, поэтому о полном закрытии компании речи не идет. В частности, работа над фильмом «Код кошмара», который выпустили на экраны в 2014 году помогает студии оставаться на плаву.

По данным Gamebomb.ru, причиной смены деятельности отчасти стали негативные отзывы критиков на игры, разработанные командой, включая Lost Planet 3 и Yaiba: Ninja Gaiden Z. С момента основания студии в 2002 году команда разработала 5 игр, и средняя оценка всех 5 проектов составляет всего 53 баллов из 100. Несмотря на неудачи на поприще видеоигр, очевидно, у Spark Unlimited есть работы и в других сферах интерактивных развлечений, которым руководство и планирует уделить больше внимания в будущем.

Відправлено: May 7 2015, 07:03
В игре Tony Hawk's Pro Skater 5 появятся многопользовательские режимы и поверапы.

Компания Activision официально анонсировала игру Tony Hawk's Pro Skater 5. Как стало известно Gamebomb.ru, несмотря на неудачи прошлых частей серии, фанатов симулятора скейтбординга ждет новая игра.

user posted image

Разработкой новой игры займется команда Robomodo, студия разработчиков Tony Hawk: Ride, Shred и Pro Skater HD. В игре появится как оффлайновый, так и онлайновый кооперативный режим. Вместе с тем разработчики готовят геймерам и соревновательный режим, в котором игроки смогут помериться своими навыками катания на скейте.

user posted image

По словам разработчиков, Tony Hawk's Pro Skater 5 станет «возвращением к классическому геймплею серий». Однако команда также готовит геймерам и несколько сюрпризов. В частности, в игре появятся ограниченное количество миссий, в которых игроки смогут использовать поверапы и даже стрелять.

Релиз пятой части серии состоится через 13 лет после появления в продаже Pro Skater 4. Тони Хоук (Tony Hawk), как и прежде будет задействован в работе над игрой. Более того, именно ему принадлежит инициатива в продолжении развития серии. По данным Gamebomb.ru, игра появится на платформах PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 и Xbox One уже в 2015 году.
Відправлено: May 7 2015, 07:06
Разработчику видеоигр грозит 120 лет тюрьмы.

Марти Брики (Marty Brickey), австралийский разработчик видеоигр за свою карьеру успел побывать исполнительным директором в пяти компаниях в игровой индустрии. Причем за свою 7-летнюю карьеру ни одна из его команд не выпустила ни одной игры.

Как выяснил Gamebomb.ru, руководителю компании Interzone Entertainment грозит до 120 лет тюремного заключения по обвинению в мошенничестве и отмыванию денег. История Брики началась в качестве исполнительного директора компании Interzone, которая собиралась выпустить Interzone Futebol, которую планировалось издать совместно с ирландской компанией Big Collision Games. Однако в 2010 году компания закрылась, оставив после себя 1,5 миллиона австралийских долларов долгов.

user posted image

Через пять лет документацию по делу снова подняли, после чего выяснилось, что Брики собрал более 14,5 миллионов долларов на разработку игр, которые так никогда и не вышли. После работы в Interzone Брики занял пост руководителя еще в 4 студиях, включая Big Collision Games, MasterTitle Games, Spectacle Games и Zoonik USA. И ни одна из этих компаний не выпустила на рынок ни одного своего проекта.

Общая прибыль от деятельности этих компаний составила 2 300 долларов с 2008 года до сегодняшнего дня. При этом инвесторы вкладывали миллионы долларов в развитие проектов Брики. По данным Gamebomb.ru, по законодательству Австралии, сроки за преступления могут суммироваться. Таким образом, 44-летнему мошеннику грозит три обвинения в мошенничестве с максимальным наказанием в 20 лет тюремного заключения, и 6 обвинений в отмывании денег — до 10 лет лишения свободы. В сумме — 120 лет.
Відправлено: May 7 2015, 07:14
В Wolfenstein: The Old Blood нашли способ поиграть в Wolfenstein 3D и еще 6 пасхалок.

Команда MachineGames решила порадовать любителей пасхалок обильным их наличием в самостоятельном расширении Wolfenstein: The Old Blood. Как стало известно Gamebomb.ru, всего через день после релиза игры, геймеры насчитали 7 пасхалок.

Одной из них стала игра в оригинальный Wolfenstein 3D, который вышел в далеком 1992 году. В начальной части игры геймеры смогут обнаружить двухспальную кровать в одной из небольших камер. Здесь игрокам предлагают немного вздремнуть.

Показати текст спойлеру


И во время сна можно переместиться в прошлый век и поиграть в Wolfenstein 3D. Вернуться в настоящую реальность The Old Blood можно либо по прохождению уровня родоначальника серии, либо погибнув от двухмерного нациста.

Показати текст спойлеру


Вместе с тем геймеры обнаружили еще 6 пасхалок на текущий момент. Причем 5 из них связаны с легендарными играми Bethesda. К примеру, в автомобиле, в котором просыпается Би-Джей Бласковиц — в качестве брелока на ключах зажигания красутется ракетница из Quake III Arena. Особо внимательные геймеры также заметят постер из Wolfenstein 3D после выхода из вагонетки. А любители Doom смогут найти небольшую куклу для собак в виде Какодемона.

Показати текст спойлеру


На автомате с газировкой главный герой может выбрать знаменитую Ньюка-Колу из серии Fallout. А в офисе даже обзавестись шлемом драконорожденного из The Elder Scrolls V: Skyrim — сообщает Gamebomb.ru. И наконец, любители стелса, подкрадываясь к парочке нацистов могут услышать разговор реальных интернет-мемов «Граммар-наци».
Відправлено: May 7 2015, 07:15
Названа дата релиза новой игры Need for Speed.

Компания Electronic Arts обнародовала финансовый отчет за последний квартал. Как стало известно Gamebomb.ru, издатель готовит новую игру Need for Speed к выходу уже в 2015 году.

В настоящий момент подробности об игре пока остаются в секрете. Представители EA заявили, что фанатов ждет новая игра для консолей, которая появятся в третьем квартале 2015 года.

По словам исполнительного директора компании Эндрю Уилсона (Andrew Wilson), разработчики обещают сделать новый проект «инновационной игрой». Название игры для консолей пока неизвестно. Также непонятно, появится ли она на PC.

В настоящий момент единственной студией, которой доверено заниматься разработкой новых игр Need for Speed является команда EA Ghost. Прежде новые части серии выпускали ежегодно под руководством студий Black Box и Criterion Games, однако в 2014 году студия Ghost Games осталась единственной командой разработчиков в серии. В феврале 2014 года разработчиков Need for Speed: Rivals ожидало сокращение. По некоторой информации работу над неанонсированной игрой приостановили.

Відправлено: May 7 2015, 07:20
Водопроводная труба станет новым многофункциональным супероружием главного героя игры Wolfenstein: The Old Blood.

Команда MachineGames опубликовала новое видео к игре Wolfenstein: The Old Blood. Как подсмотрел Gamebomb.ru, разработчики поделились новой информацией о самостоятельном расширении, а также показали новые отрывки геймплея.




По словам Гэри Стейнмена (Gary Stainman), главы отделения контента в Bethesda Softworks, новым супероружием Би-Джея Бласковица, главного героя игры, станет обычная водопроводная труба. Как бы то ни было, именно с ее помощью герою предстоит уничтожать нацистов одного за другим. Помимо использования трубы в качестве оружия, геймеры также смогут активно применять инструмент для скалолазания или для создания дыр в стене там, где кладка замка Вольфенштейн прохудилась.

Труба станет основным оружием Бласковица на первых этапах игры. Во избежание получения огнестрельных ранений игрокам предстоит осторожничать и оставаться в тени. В дальнейшем игроков вооружат более эффективным оружием, однако труба по-прежнему останется важным элементом игры.

По данным Gamebomb.ru, разработчики готовят геймерам новые миссии, действие которых разворачивается до начала событий в Wolfenstein: The New Order. Здесь же фанатов серии ждет встреча с нацистами-зомби. Релиз The Old Blood состоится на Xbox One, PlayStation 4 и PC уже сегодня, 5 мая — напоминает Gamebomb.ru.

Відправлено: May 7 2015, 07:22
Фанатам симулятора козла позволят поиграть в DayZ прямо в игре Goat Simulator.

Компания Coffee Stain анонсировала новое расширение для симулятора козла. Как стало известно Gamebomb.ru, игроков Goat Simulator отправят выживать в зомби-апокалипсис.

«Все верно. GoatZ — новое расширение для симулятора козла. Оно сделает Goat Simulator единственной игрой на выживание с зомби, которая не находится в Steam Early Access!», — саркастично отметили разработчики, намекая на DayZ и H1Z1.

В GoatZ появится система крафтинга «потому что все так делают», причем разработчики заявили, что игроки смогут скрафтить все, что угодно. Особенно учитывая, что оружия в игре будет «всего полдюжины». Помимо крафтинга в игре появится реалистичная система выживания, «где нужно будет есть целых пять минут, чтобы выжить, потому что Дин Холл (Dean Hall) и Гэрри Ньюмэн (Garry Newman) сказали, что так правильно».




И конечно же, в игре появятся зомби, «потому что это игра про зомби». Как и в других играх, на которую разработчики делают пародию, зомби будут лагать, но разработчиков «лагающие зомби не беспокоят». Все действие будет разворачиваться на новой большой карте.

Релиз GoatZ состоится 7 мая — сообщает Gamebomb.ru. Вместе с релизом на PC, Mac и Linux разработчики пообещали выпустить отдельное приложение для Android и iOS, что бы это ни значило.
Відправлено: May 7 2015, 07:26
Создатели Warhammer 40,000: Regicide решили обойти Mortal Kombat X по количеству крови на квадратный метр арены.

Компании Hammerfall Publishing и Games Workshop опубликовали новый трейлер к своей необычной игре Warhammer 40,000: Regicide. Как подсмотрел Gamebomb.ru, разработчики решили обойти создателей Mortal Kombat по количеству крови на арене сражений.




Никто и представить себе не мог, что игра Warhammer 40,000: Regicide с ее стратегической базой геймплея порадует геймеров необычайной жестокостью. Построения рядов орков и космического десанта слишком напоминают игру в шахматы, однако на самом деле разработчики готовят уникальную тактическую головоломку для фанатов серии Warhammer. При этом создатели решили приправить сражение зрелищной кровью, необычно жестокими ударами и буквально размозжением голов.

Совсем недавно новая игра появилась в сети Steam по программе раннего доступа. Таким образом, фанаты серии могут попробовать свои силы в роли полководцев безжалостных армий, схлестнувшихся в смертельном противостоянии. Такический пошаговый режим совместили с динамическим экшеном, поэтому игрокам, определенно, будет чем заняться в игре. По данным Gamebomb.ru, доступ в игру в настоящий момент стоит 314 рублей с учетом 10% скидки.
Відправлено: May 7 2015, 07:32
Реалистичную обработку поверхности роботов показали в демонстрации работы движка Paradox Game Engine.

Компания Silicon Studio представила широкой публике новую версию движка Paradox Game Engine 1.1.0. Как стало известно Gamebomb.ru, разработчики продемонстрировали передовую технологию обработки нескольких слоев материала, которые уже стали на вооружение разработчиков.




Новая технология позволяет художникам и дизайнерам обрабатывать поверхность виртуальных моделей слоями. Как показано в видео, под краской «индустриального робота рабочего» спрятана грубая металлическая поверхность. Причем каждый материал имеет определенные уникальные физические свойства, которые можно будет использовать для реализации определенных элементов геймплея.

Paradox Game Engine обрабатывает поверхности виртуальных моделей на основе заложенной в движок модели физики. Такой подход позволит сделать модели реалистичнее, а также упростит разработчикам работу над виртуальными моделями. Вместе с тем, с новым обновлением в движке появился более удобный редактор сцен и углов обзоры камер, а также удобный интерфейс наложения спецэффектов.

По данным Gamebomb.ru, движок Paradox Game Engine является бесплатной технологией с открытым исходным кодом. Таким образом, его возможности могут использовать все желающие заниматься разработкой собственных игр.
0 Користувачів переглядають дану тему ( Гостей і Прихованих Користувачів)
Користувачів:

Сторінки: (212)  [%] « Перша ... 104 105 106 107 108 ... Остання ». Нова тема

 



[ Script Execution time: 0.1377 ]   [ 160 queries used ]   [ GZIP ввімкнено ]   [ Time: 03:34:54, 29 Dec 2024 ]





Рейтинг Ролевых Ресурсов - RPG TOP