Разработчик: CD Projekt RED; Издатели: CD Projekt; Локализатор: 1C-СофтКлаб; Дата выпуска: 19 мая 2015 года; Жанр: CRPG, Open World; Платформы: PC (Microsoft Windows, Linux, SteamOS), PlayStation 4, Xbox One; Режим игры: однопользовательский.
Сюжет: В центре сюжета будет новое вторжение Нильфгаарда, а также поиски потерянной возлюбленной Йеннифэр, встреча с Цири и конфликт с Дикой Охотой. Сюжет больше не будет делиться на главы, что стало осуществимым благодаря движку RED Engine 3. В игру вернутся такие персонажи из предыдущих частей как Весемир, Ламберт, Эскель, Лютик, Золтан Хивай, Трисс Меригольд, Шеала де Тансервилль, Лето из Гулеты. Возвращение некоторых персонажей зависит от принятых игроком решений во второй части игры. Сюжет предусматривает 36 финальных состояний мира, к которым могут привести действия игрока.
Игровой процесс: По заявлениям разработчиков, третья часть серии будет сочетать в себе нелинейный сюжет и открытый игровой мир, который будет в тридцать раз больше, чем мир Ведьмака 2. Для передвижения можно будет использовать различный транспорт, например лошадь или корабль. Прохождение основной сюжетной линии будет занимать порядка 50 часов игры. Побочные квесты займут примерно столько же. За это время герой сможет прокачаться до максимального 60 уровня. Механика боя основывается на принципах предыдущих игр, но команда пересмотрела множество деталей. Так, перекат заменят пируэтом, что по замыслу сохранит защитную функцию без потери мобильности; будет возможно парировать удар или уклониться, даже если кончилась энергия, однако потеряв при этом равновесие; возможность взаимодействовать с окружением во время боя, например разворошить осиный улей знаком Аард для нанесения дополнительного урона врагам. Предусмотрено 96 анимаций движений Геральта в бою (в последней игре их было 20). CD Projekt RED сообщает, что в создании боевых анимаций принимают участие эксперты в области фехтования. Также при захвате движений используется каскадер. В целом разработчики обещают более понятную и интуитивную боевую систему. Искусственный интеллект врагов полностью переработан. Также переработана система магических знаков, используемых ведьмаком. Так, каждый из пяти знаков будет иметь основную форму, а при продвижении по выбранной ветке будет возможно открыть вторичную форму знака, например знак Игни в исходной форме позволяет осуществить выброс пламени. Вторичная форма наносит круговой урон. Обе формы знака будут доступны. Среди прочих особенностей и улучшений: возможность складировать предметы в седельные сумки инвентаря, отрастание бороды, гонки на лошадях, обновлённая механика «Чувство ведьмака» (англ. Witcher Senses) — она позволит видеть улики и следы, — возможность создания предметов, брони и оружия, а также возможность импорта сохранённых данных из предыдущей части.
Разработчики The Witcher 3: Wild Hunt опубликовали системные требования игры.
Компания CD Projekt RED опубликовала системные требования РС версии игры The Witcher 3: Wild Hunt. Как стало известно Gamebomb.ru, игрокам потребуется как минимум 6 Гб оперативной памяти, четырехъядерный процессор и видеокарта на 2 Гб памяти.
Очевидно, системные требования для третьей части Ведьмака являются одними из самых высоких на текущий момент. Разработчики изначально заявляли, что собираются представить геймерам наивысшее качество графики, огромный открытый мир и нелинейную сюжетную линию. Судя по всему, все это вынудит обладателей РС обновить конфигурацию своих компьютеров.
Минимальные системные требования: - Операционная система: 64-разрядные Windows 7, Windows 8 или Windows 8.1 - Процессор: Intel Core i5-2500K с частотой 3.3 ГГц или AMD Phenom II X4 940 - Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 660 или AMD GPU Radeon HD 7870 - Оперативная память: 6 Гб - DirectX 11 - Свободного места на жестком диске: 40 Гб
Рекомендуемые системные требования: - Операционная система: 64-разрядные Windows 7, Windows 8 или Windows 8.1 - Процессор: Intel Core i7 3770 с частотой 3.4 ГГц или AMD AMD FX-8350 с частотой 4 ГГц - Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 770 или AMD GPU Radeon R9 290 - Оперативная память: 8 Гб - DirectX 11 - Свободного места на жестком диске: 40 Гб
Релиз The Witcher 3: Wild Hunt запланирован на 19 мая 2015 года — напоминает Gamebomb.ru. Разработчики взяли несколько дополнительных месяцев, чтобы отполировать острые углы до мелочей. Игра появится на платформах Xbox One, PlayStation 4 и РС.
Обожаю эту вселенную! Очень яркий пример качественного фэнтези. Зачитывался, давно конечно, книгами этой саги. Обе части "Ведьмака" по-несколько раз проходил. Поражает талант разработчиков. Сам подход к игре - это будоражит сознание. Нелинейный сюжет заставляет проходить игру еще раз и еще, с желание объять все. В общем, полное погружение в атмосферу.
Вселенная знаменита своей незабываемой атмосферой: здесь меч, как меч, а не чёрт знает что; рыцарь, это рыцарь, а не гламурный Сергей Зверев; здесь нет добра и зла - тут происходит столкновение интересов. Каждая сторона конфликта ищет свое место под солнцем. Очень хорошо создан мир до мельчайших деталей!
Конечно же, я жду завершение трилогии с нетерпением!
Анимационный трейлер Witcher 3: Wild Hunt поведал о событиях игры.
Сотрудники CD Projekt RED поступили весьма неординарным способом и опубликовали анимационный трейлер Witcher 3: Wild Hunt в котором постарались рассказать о событиях игры.
А события достаточно стандартные — люди живут в нищете, король их предал, земли захватывает вражеская армия, различные твари терроризируют народ, а тут еще и ведьмаки устроили за ними охоту. В конце трейлера Witcher 3: Wild Hunt нам показывают Геральта из Ривии, который, похоже, собрался убить всю толпу зевак.
Впечатления геймера после теста The Witcher 3: Wild Hunt на эвенте.
В последнее время геймерам становится все труднее верить прессе, если речь идет о впечатлениях от той или иной игры. Гораздо больше доверия игроки испытывают к другим обычным людям, которым удалось опробовать игру собственноручно. Таким игроком является macfoshizzle с форума NeoGAF. Он рассказал о своих впечатлениях от The Witcher 3: Wild Hunt, в которую смог сыграть на эксклюзивном эвенте CD Projekt RED и Microsoft.
На эвенте была представлена демо-версия игры, содержащая первые 3 часа игры. Первым делом он провел общение с разработчиками, и те заявили, что игра в большей степени готова. В данный момент студия ведет процесс полировки и устранения багов. Стоит отметить, что у них на это дело есть еще достаточно времени, поэтому не исключено, что на релизе нас ждет действительно хорошо отполированная игра.
Игра начинается с простого и понятного туториала по управлению и основной механике игры. Геймер отмечает, что туториал хорошо совмещен с началом истории и знакомством с персонажами. Он также сравнивает степень взрослости игры с, что неудивительно, Game of Thrones. Персонажи отлично справляются с тем, чтобы познакомить нового игрока с миром игры и другими персонажами. Это полезно для тех, кто будет впервые играть в серию The Witcher.
Боевая система стала гладкой и очень интуитивной, но при этом игрок не заметил каких-либо упрощений. Механика передвижения верхом на лошади напомнила ему Red Dead. Он отмечает огромные размеры карты, но что важнее — высокий уровень дальности прорисовки. Вы всегда видите что-то на горизонте, и вы всегда можете до этого добраться.
15 минут нового геймплея The Witcher 3: Wild Hunt в понедельник.
Компания CD Projekt на официальном сайте GOG объявила о том, что в следующий понедельник будет проведен стрим, на котором покажут 15 минут абсолютно нового геймплея The Witcher 3: Wild Hunt от студии CD Projekt RED. Кроме того, на данном стриме разработчики в прямом эфире ответят на вопросы фанатов, поэтому если вы хотите что-то выяснить, то это шанс для вас.
CD Projekt подготовила публику к личному знакомству с Witcher 3.
CD Projekt RED провела огромную работу над Witcher 3: Wild Hunt и теперь намерена не только показать результат широкой общественности, но и дать опробовать игру лично.
Уже на следующей неделе нас с вами ждёт больше новостей об игре, большинство из которых станут впечатлениями от личного знакомства с ней. Понять, как это будет происходить, призван нижеследующий ролик со свежими кадрами геймплея:
Witcher 3: Wild Hunt является приоритетным проектом CD Projekt RED и должен железобетонно выйти на PC, Xbox One и PS4 19 мая.
В Сети появились два новых скриншоты фэнтезийной ролевой игры The Witcher 3: Wild Hunt, которая создается для РС, PlayStation 4 и Xbox One. Напомним, что завтра, в 23:00 по мск, компания CD Projekt RED проведет стрим, в рамках которого покажет 15 минут абсолютно нового геймплея из игры.
Авторы Witcher 3 напомнили, почему в их игре будут бесплатные DLC.
CD Projekt ещё раз напомнила причину, по которой загружаемый контент для The Witcher 3: Wild Hunt будет совершенно бесплатным.
"Люди уже заплатили деньги за нашу игру. Мы должны этим людям. Игрокам нравится бесплатно получать не особенно масштабный контент. 16 DLC, которые запланированы для третьего Ведьмака, не добавят в игру затяжных сюжетных линий на десятки часов. Мы дадим людям небольшой загружаемый контент, за который не принято просить деньги. И мы надеемся, что поклонники это оценят. Может быть, люди, которые до текущего момента хотели спиратить нашу игру, изменят своё мнение. А те, кто хотел перепродать игру, оставят её на своей полке. Это было бы просто потрясающе. Хочется верить, что мы действительно можем повлиять на эту ситуацию."
The Witcher 3: Wild Hunt выйдет 19 мая на PC, Xbox One, PS4. Каждую неделю разработчики будут выпускать две новые порции DLC для игры. Подробности первых загружаемых дополнений расположились по этому адресупо этому адресу.
The Witcher 3 в 1080р и 30fps на PS4 и 900р и 30fps на Xbox One.
Журналисты немецкого издания Gamestar являются одними из тех, кто сумел протестировать первые три часа The Witcher 3: Wild Hunt на эвенте в Сан-Франциско.
По их словам, PS4-версия The Witcher 3: Wild Hunt работает в разрешении 1080р и при 30 кадрах в секунду, в то время как версия для Xbox One работает в разрешении 900р и при тех же 30 кадрах в секунду. Отмечается, что на PS4 более резкие текстуры, а на Xbox One еще ведется работа по оптимизации игры.
PS4-версия выглядит как PC-версия на высоких настройках, но не как на ультра.
Релиз The Witcher 3: Wild Hunt намечен на 19 мая этого года.
Вчера был снят запрет на публикацию новой информации по грядущему ролевому проекту от CD Projekt RED - The Witcher 3: Wild Hunt, и множество игровых изданий опубликовали свои превью по игре.
Также разработчики дали несколько интервью, огласив новые подробности игры: • Над игрой трудятся около 230-ти человек. • Пролог и туториал предназначены для игроков незнакомых с серией, и по желанию вы сможете их пропустить. • Будет два способа перенести ваши достижения из двух предыдущих игр серии - импортирование сохранений (доступно лишь для PC-версии) и возможность отредактировать ваши прошлые приключения непосредственно в игре. • PS4-версия игры будет работать в 1080р/30fps, в то время как на Xbox One игра на данный момент работает в 900p/30fps (апскейл до 1080p). Разработчики отмечают, что работы над оптимизацией игры все ещё ведутся, поэтому вполне возможно, что им удастся "подтянуть" разрешение игры на Xbox One. • Версия игры для PS4 обладает более чёткими текстурами по сравнению с версией для Xbox One, и является более-менее идентичной PC-версии игры с высокими настройками. • Разработчики сообщили, что опубликованные ранее рекомендованные требования для PС-версии обеспечат стабильную игру при 30 кадрах в секунду на ультра-высоких настройках. Среди графических особенностей PC-версии - Ubersampling и Nvidia Hairworks. Для этого понадобится мощная система, однако разработчики хотят, чтобы игра выжала все соки из ваших PC. • Обсуждая возможность выпуска переизданий первых двух частей серии на консолях, разработчики заявили, что это довольно интересная идея, однако у них попросту нет на это времени. Близится релиз The Witcher 3: Wild Hunt, да и Cyberpunk 2077 студия не намерена забрасывать.
Игроков The Witcher 3: Wild Hunt собираются жестоко наказывать на самом высоком уровне сложности.
Команда CD Projekt Red порадует любителей хардкорной сложности невероятно жестоким режимом под названием «Безумие». Как стало известно Gamebomb.ru, специально для любителей реалистичности в игре The Witcher 3: Wild Hunt появится необычайно сложный режим игры.
Главной целью нового режима сложности — наказать игроков за смерть Геральта как можно более жестоко. И, судя по всему, фанатам серии придется проходить игру заново, если главный герой погибнет в режиме «Безумия». Причем во избежание возможных лазеек и обходов, разработчики планируют удалять все сохранения игроков.
Новый режим в настоящий момент еще находится на стадии разработки, поэтому окончательно разработчики еще ничего не решили. Что примечательно, в The Witcher 2: Assassins of Kings также присутствовал режим сложности, игра на котором геймеров жестоко наказывали за смерть главного героя, однако до сих пор команда CD Projekt не покушалась на сохранения игроков.
Релиз The Witcher 3 состоится 19 мая 2015 года — напоминает Gamebomb.ru. Игра появится на платформах Xbox One, PlayStation 4 и PC.
До релиза Witcher 3: Wild Hunt всё ещё далековато — игру перенесли на май этого года, дабы лучше отполировать геймплей и заняться всеми нужными оптимизациями. Многие поклонники в свете подобных заявлений начали переживать за чудесную графику игры. На недавнем мероприятии её арт-продюсер Михал Стец (Michal Stec) поспешил успокоить игроков.
В своём интервью пан Стец заявил, что оптимизация идет полным ходом, но они ни коим образом не повлияют на визуальную часть: «Наш ответ — нет. Мы не занижаем графику и наши оптимизации не идут в ущерб визуальной составляющей. Это одна из причин, почему мы перенесли игру — у нас ещё полно работы, мы стараемся обеспечить наилучшую производительность для вас, ребята».
Witcher 3: Wild Hunt, напомним, выйдет 19 мая на PC, Xbox One и PS4. Недавно CD Projekt рассказала, что на одни только постельные сцены в игре у неё ушло 16 часов съемок захвата движений. Третий «Ведьмак» обещает быть весьма пикантным!
Сложность прохождения игры The Witcher 3: Wild Hunt будет на порядок выше, чем в The Elder Scrolls V: Skyrim.
Компания CD Projekt отметила, что прохождение игры The Witcher 3: Wild Hunt будет само по себе достаточно сложным. Как стало известно Gamebomb.ru, разработчики заявили, что не боятся ставить на пути игрокам препятствия и сложные испытания.
В частности, представители студии отметили, что хотели переломить существующую тенденцию делать ролевые игры относительно легкими. Сложность третьей части «Ведьмака» будет куда выше, чем испытания в The Elder Scrolls V: Skyrim.
Для ролевых игр в The Witcher 3 будет достаточно быстрая система боя. В столкновениях с врагами игрокам потребуется использовать свои тактические навыки для победы, а не только комбинацию ударов меча и магии. Причем, независимо от локации, игрокам все время придется фактически сражаться на пределе своих возможностей.
Ранее разработчики также рассказали, что для настоящих любителей хардкора в игре появится особенный режим сложности. Тем, кто захочет пройти игру на максимуме сложности, придется смотреть оба, ведь смерть персонажа означает, что проходить игру придется заново с самого начала, даже если до завершения игры остается всего 15 минут.
Релиз The Witcher 3: Wild Hunt состоится 19 мая 2015 года — напоминает Gamebomb.ru. Игра появится в продаже на платформах Xbox One, PlayStation 4 и РС.
В игре The Witcher 3: Wild Hunt будет меньше квестов «подай-принеси», чем в Dragon Age: Inquisition.
Новую игру команды CD Projekt часто сравнивают с Dragon Age: Inquisition, ведь обе игры по праву зовутся лучшими ролевыми играми современности. Как стало известно Gamebomb.ru, разработчики все же собираются сделать третью часть «Ведьмака» лучше. По крайней мере избавив геймеров от нелюбимых квестов в стиле «подай-принеси».
Подобные миссии, где игроков отправляют на поиски какого-нибудь артефакта или важного для сюжетной линии предмета являются, пожалуй, одними из самых многочисленных. Поэтому любители ролевых игр быстро устают от заданий, которые они уже проходили в том или ином его варианте.
«Лично я считаю, что в Dragon Age: Inquisition можно было обойтись и меньшим количеством квестов «подай-принеси». Но игра все равно хороша. В конечном счете, разнообразие в жанре ролевых никогда не помешает», — отметил Матеуш Томашкевич (Mateusz Tomaszkiewic), главный дизайнер квестов.
Представители польской команды подчеркнули, что не умаляют достоинства последней игры BioWare. Наоборот, игра Inquisition очень понравилось многим сотрудникам студии. Разработчики отмечают, что им было интересно посмотреть, как в BioWare справились с теми же задачами, которые стояли перед CD Projekt.
«Мы восхищаемся тем, чего достигла команда Dragon Age. Я играл в нее и мне очень понравилось. Но мы подходим к своей игре немного по-другому. В частности, мы опираемся на очень глубокую систему повествования. Думаю, если углубиться в мир Ведьмака, можно поразиться огромному количеству открытий, которые вас ждут», — отметили разработчики.
Релиз The Witcher 3: Wild Hunt состоится на платформах Xbox One, PlayStation 4 и РС — напоминает Gamebomb.ru. Игра появится в продаже 19 мая 2015 года.
Разработчики The Witcher 3: Wild Hunt изначально и не планировали делать цельный открытый игровой мир.
В игре The Witcher 3: Wild Hunt не будет цельного открытого игрового мира. Как стало известно Gamebomb.ru, разработчики отдали предпочтение мультирегиональному строению мира.
Показати текст спойлеру
Об этом лишний раз решили упомянуть в редакции немецкого журнала Play4. В новом номере журнала авторы отдельно подчеркнули, что игровой мир The Witcher 3 по своему строению больше похож на Dragon Age: Inquisition, чем на The Elder Scrolls V: Skyrim.
Показати текст спойлеру
Что примечательно, на выставку Е3 2013 разработчики привезли самый первый демонстрационный ролик, в титрах которого уже было сказано о мультирегиональном строении игрового мира. Фактически, команда CD Projekt никогда и не скрывала эту информацию.
Показати текст спойлеру
Другими словами, игроки не смогут посетить все, что видят на горизонте по прямой. Игровой мир третьей части «Ведьмака» разбит на несколько огромных регионов, и не является целостным по своей сути. К примеру, один такой регион, город Новиград, насчитывает более 70 квадратных километров площади, что вдвое больше всего игрового мира The Elder Scrolls V: Skyrim.
Релиз The Witcher 3: Wild Hunt запланирован на Xbox One, PlayStation 4 и PC — напоминает Gamebomb.ru. Игра появится в продаже 19 мая 2015 года.
Переходить из одного региона игры The Witcher 3 в другой было бы невозможно из-за расстояния между ними.
Команда CD Projekt рассказала, почему игровой мир в The Witcher 3: Wild Hunt не будет целостным. Как стало известно Gamebomb.ru, игровые регионы разделяют огромные пространства, пересечение которых было бы невыполнимой задачей.
«Основные регионы игрового мира ОГРОМНЫЕ. Здесь геймеры будут проводить бесчисленное количество часов, исследуя их бесчисленное количество часов без единой загрузки. Регионы, между которыми присутствует загрузка, разделены обширным географическим пространством и их пересечение по земле было бы невозможным (поскольку они расположены на нелепо больших расстояниях друг от друга, имеются ввиду континенты, острова и так далее)», — ответили разработчики на вопрос редакции Gamebomb.ru.
Об огромных просторах игрового мира разработчики говорили и раньше. К примеру, один остров архипелага Скеллиге простирается более, чем на 60 квадратных километров. Для сравнения, это в два раза больше, чем весь игровой мир The Elder Scrolls V: Skyrim. Здесь расположено около 50 ключевых точек, которые так или иначе будут связаны с сюжетной линией игры.
Релиз третьей части «Ведьмака» состоится на Xbox One, PlayStation 4 и РС — напоминает Gamebomb.ru. Игра появится в продаже 19 мая 2015 года.
Ведьмак 3: Дикая Охота - новые геймплейные подробности.
Некоторые новые геймплейные подробности сегодня появились о предстоящей ролевой игре в открытом мире от CD Projekt RED - Ведьмак 3: Дикая Охота.
Пользователь с официального форума игры под ником Shavod предоставил несколько подробностей об игре – некоторые из которых ранее не сообщались. Детали были собраны из различных докладов на польском языке, включая сеансы Вопрос-Ответ (QA) с некоторых ранних тестирований игры и представлены ниже: - Существует много различных видов дополнительного оружия, которое можно взять, многое из которого разблокируется на более высоких уровнях. - Оружие (в том числе мечи) будет изнашиваться и может сломаться, если используется слишком часто или слишком сильно; Вам нужно будет регулярно посещать мастера для того, чтобы поддерживать его в нормальном состоянии. - HUD очень настраиваемый. Есть несколько доступных вариантов, в том числе можно отключить мини-карту и все виды уведомлений. - Все графические настройки присутствуют во внутриигровом меню. - Враги могут парировать арбалетные болты щитами. - Дерево навыков в игре будет весьма массивным. Есть четыре или пять деревьев, каждое из которых имеет пять уровней, разделенных на пять навыков. Каждый навык имеет три или четыре уровня, доступных для разблокировки. Даже несмотря на то, что Геральт будет получать больше очков за уровень по мере продвижения по игре, этого будет не достаточно для того, чтобы разблокировать все. - После разблокировки навыков, они должны быть активированы. Это делается путем размещения их в отдельном дереве, которое содержит ограниченное количество слотов. Активированные навыки влияют на боевой стиль Геральта, и активация набора навыков из одной категории будет увеличивать их общее воздействие. Это добавляет еще одну возможность для тактического планирования, игроки должны выбрать соответствующий набор активных навыков в зависимости от того, с каким соперником вы собираетесь сразиться (например, с сильно бронированным рыцарем, вы можете активировать специальный апгрейд Игни, который позволяет расплавить доспехи). - Есть четыре слота для мутагенов, которые также влияют на ваши способности. - Временные спутники весьма полезны и даже используют различные боевые стили. Например, одна женщина, сопровождающая героя в одном из прохождений, ждала подходящего момента, пока враги были сосредоточены на Геральте, чтобы нанести удар в спину для значительного ущерба. - Игра 'довольно сложная', и вы будете часто умирать даже на легкой сложности, если не будете достаточно осторожны. - Что касается динамической погоды, то будет снег, различные фазы день/ночь, различные виды облачности, штормы, несколько видов дождя и даже утренний туман. - Искусственный интелект (AI) врагов 'действительно хорош'. Волки и бандиты стараются отрезать все пути отхода для Геральта. Если вы убьете их лидеров, они в конечном итоге будут полностью дезорганизованы. Один враг может использовать себя в качестве приманки, чтобы дать остальной части его команды шанс загнать Геральта в угол. Если вы создали ловушку или знак Yrden перед врагом, они будут активно избегать его. - Модели NPC очень разнообразны и интерьер каждой хижины выглядит по-разному.
Ведьмак 3: Дикая охота планируется к выпуску на PC, PS4 и Xbox One 19 мая 2015 года.
Без правильной тактики боя даже тяжелая броня в игре The Witcher 3: Wild Hunt не спасет геймеров.
Компания CD Projekt поделилась новой информацией об игре The Witcher 3: Wild Hunt. В частности, разработчики рассказали о взаимосвязи брони и навыков, а также о том, как они влияют на механику сражений.
«Активированные навыки определяют тактику. Вы выбираете некоторые из них, используя ограниченные ресурсы (выносливость и адреналин). Поэтому поведение в битве будет зависеть от выбора навыков. Другими словами, чтобы использовать билд своего персонажа правильно, нужно парировать и уклоняться от атак и наносить удары более или менее постоянно», — отметили разработчики.
«В игре присутствует 3 типа элементов брони: легкие, средние и тяжелые. Защита менее важна, чем синергия тактики боя, для которой они разработаны. К примеру, тяжелая броня создана для менее эффективного боя на мечах. Но вы можете смешать элементы брони, чтобы сбалансировать бонусы от них. Если вам нравится заниматься настройкой и кастомизацией, то думаю, система придется вам по вкусу».
В игре представлено 4 группы навыков: Владение мечом, Алхимия, Знаки и Разное. Есть также и пятая группа — Мутагены. Изученные навыки можно поместить в слоты для активации в бою.
«Всего насчитывается 12 слотов, плюс 4 мутагена, которые можно открывать по мере развития персонажа. Мутагены модифицируют навыки, делая их сильнее. Чтобы использовать мутагены более эффективно, лучше использовать одну и ту же комбинацию навыков и мутагенов».
Релиз The Witcher 3: Wild Hunt состоится 19 мая 2015 года. Игра появится на платформах Xbox One, PlayStation 4 и PC.
Sanctuar Ranktum, на средних настройках сложности приходилось несколько туго в некоторых моментах. Могу перечислить те, которые более-менее запомнились: битва с кракеном (?) в I главе; сражение с призраком-полководцем (?) во II главе; пещеры Лок Муинне в III главе. На hard и выше ставить не пробовал.
UPD: Суть в том, что даже Ведьмак 2 был довольно-таки сложным по сравнению с тем же Скайримом. Независимо от умений отдельно взятых игроков. Поэтому не приходится сомневаться в том, что планку сложности не стали понижать, учитывая количество новостей, посвященных непосредственно данному аспекту игры.
Гриффиндор люблю я, *сохранил картинку* о, таки да, Ведьмак похардкорнее всяких скайримов или обливионов, радует, что не собираются понижать планку) Но до Марио не дотягивает
Разработчики The Witcher 3 пожертвовали частотой кадров и разрешением игры ради приключений.
Команда CD Projekt поставила перед собой амбициозную задачу сделать из The Witcher 3 ролевую игру нового поколения, с огромным миром и высококлассным качеством графики. Как стало известно Gamebomb.ru, все это потребовало больших ресурсов оборудования, и даже мощности новых консолей оказалось недостаточно для работы игры на частоте в 60 кадров в секунду.
Представители компании подтвердили, что на PlayStation 4 третья часть серии будет работать на FullHD разрешении и 30 кадрах в секунду, а на Xbox One — на разрешении 900p и 30 кадрах. По словам разработчиков, они предпочли создать огромных мир, захватывающие приключения и увлекательный сюжет.
«Когда есть идея создать ролевую игру, которая оставит впечатления на длительное время, не думаешь о разрешении и частоте кадров. Думаешь о приключениях, о живом мире и обо всех тех вещах, которые можно будет делать в этом мире. Технические аспекты остаются на втором плане, что, конечно, не значит, что мы не заботимся о качестве графики», — отметил главный художественный продюсер Михал Кржемински (Michał Krzeminski).
Изначально разработчики хотели добиться передовых стандартов качества графики на консолях нового поколения. Как бы то ни было, из-за огромного многообразия возможностей в игре, команде пришлось смириться с реалиями ограничений вычислительной мощности консолей.
Релиз The Witcher 3: Wild Hunt запланирован на май 2015 года — напоминает Gamebomb.ru. Игра появится на платформах PC, PlayStation 4 и Xbox One.
Живописные пейзажи рассвета в игре The Witcher 3: Wild Hunt показали в новом ролике.
Компания Nvidia привезла на конференцию разработчиков GDC 2015 небольшую демонстрацию нового геймплея игры The Witcher 3: Wild Hunt. Команда CD Projekt не продемонстрировала новые возможности игры, но показала живописные пейзажи игры.
Как подсмотрел Gameobmb.ru, ролик записан с экрана, на котором проходила демонстрация, поэтому качество видео оставляет желать лучшего. Как бы то ни было, видео позволяет представить насколько живописно будет выглядеть графика игры. В частности, в ролике Геральт отправляется в свое путешествие на рассвете — в это время освещение в игре выглядит очень впечатляюще.
Очевидно, компания Nvidia привезла на конференцию отрывок геймплея с целью поговорить о новых технологиях освещения и графики в видеоиграх. Как правило, на конференции GDC обсуждаются исключительно технические аспекты разработки видеоигр, поэтому рядовым геймерам такие мероприятия могут быть не особо интересны. Тем не менее, появление The Witcher 3 на конференции является очередным доказательством передового качества игры.
По словам разработчиков, в ролике игра работает не на пределе своих возможностей — сообщает Gamebomb.ru. Релиз The Witcher 3 состоится 19 мая. Игра появится на платформах PC, Xbox One и PlayStation 4, а также будет доступна в сервисе потоковой трансляции игр Nvidia GRID для консоли Shield.
Геральта отправили охотиться на Виверну в новом видео геймплея игры The Witcher 3: Wild Hunt.
Компания CD Projekt представила посетителям выставки PAX East новое видео геймплея игры The Witcher 3: Wild Hunt. Как подсмотрел Gamebomb.ru, разработчики отправили Геральта на охоту за Виверной.
Команда CD Projekt потратила много времени, чтобы разработать систему, позволяющую монстрам буквально жить своей жизнью. В частности, Виверна, на которую ведет охоту Геральт, самостоятельно нападает на жителей ближайшей деревни, досаждая поселенцам.
В качестве другого примера, главный дизайнер игры, Дэмиен Монньер (Damien Monnier) привел сценарий, когда убитый олень привлекает других хищников. Монстры отправляются на запах и будут сражаться с другими монстрами за добычу. Все это может происходить без участия игрока, поэтому игровой мир будет фактических жить собственной жизнью.
«Мы очень хотели вдохнуть жизнь в игровой мир. Директор Left 4 Dead предлагал следующую идею: если игрок никого не убивал в течение двух минут, то перед ним появлялись враги, в которых можно пострелять. Нам не нравится такой подход, поскольку он идет вразрез с философией живого мира», — объяснили разработчики.
Релиз The Witcher 3: Wild Hunt состоится 19 мая 2015 года — напоминает Gamebomb.ru. Игра появится в продаже на Xbox One, PlayStation 4 и PC.
Trafalgar Law, так, кажется, это она и есть? Или нет? )
UPD: Было бы интересно посмотреть на это. :skype_think:
Разработчики The Witcher 3: Wild Hunt хотели реализовать в игре кровавый хоккей.
Компания CD Projekt Red призналась, что экспериментировала с необычными возможностями для любителей крови. В игру The Witcher 3: Wild Hunt планировали включить возможность катания по льду во время сражений.
На выставке PAX East дизайнер игры Дэмиен Монньер (Damien Monnier), признался, что зрелище было действительно впечатляющее. Однако впоследствии от реализации этой возможности в конечной версии игры решили отказаться.
«У нас была идея реализовать катание по льду. Даже больше, чем идея — на самом деле мы сделали прототип. Можно было кататься по льду и сражаться. Можно было рубить головы и наблюдать, как кровь растекается по льду. Зрелище было восхитительное, а геймплей — очень быстрым. Мне очень нравилось», — рассказал Монньер.
В прототипе игроки могли управлять правой и левой игрой по отдельности. Идею планировалось представить геймерам в конце прохождения кампании. Однако в процессе разработки от нее было решено отказаться. Разработчики планируют активно поддерживать третью часть серии «Ведьмака» дополнениями, однако маловероятно, что «кровавый хоккей» появится в одном из дополнений к игре.
Релиз The Witcher 3: Wild Hunt запланирован на 19 мая 2015 года — напоминает Gamebomb.ru. Игра появится в продаже на платформах Xbox One, PlayStaton 4 и PC.
В The Witcher 3 появится система разрушений и динамические сражения неигровых персонажей.
Компания CD Projekt продолжает делиться с фанатами серии «Ведьмака» новыми подробностями об игре The Witcher 3: Wild Hunt. Как стало известно Gamebomb.ru, разработчики рассказали о системе разрушений, которая появится в игре.
Выступая на конференции разработчиков GDC 2015, представители польской команды отметили, что консоли нового поколения позволили им достичь того, что раньше было просто немыслимо. В частности, благодаря возросшей вычислительной мощности новых платформ разработчики смогли реализовать систему разрушений.
Система разрушений все прочнее укрепляет свои позиции в современных играх, но команда CD Projekt изначально планировала сделать разрушения невероятно зрелищными. Разработчики признались, что хотели реализовать полноценную механику разрушений на основе физических моделей. Команда хотела, чтобы фрагменты зданий и других объектов красочно разлетались в радиусе поражения, однако после оценки необходимого времени и ресурсов для разработки, от идеи пришлось отказаться.
Сложность проекта заключалась также и в том, что неигровых персонажей и монстров пришлось бы научить обходить препятствия, созданные кусками разрушенных объектов. Поэтому в игре появится более упрощенная система разрушений, которая так или иначе сделает игровой мир более динамичным и живым. Причем, как отметили представители компании, несколько лет назад о таких идеях разработчики запрещали себе даже мечтать.
Одним из не менее захватывающих элементов игры станут баталии между неигровыми персонажами, что также стало возможно только на консолях нового поколения. Монстры и люди, управляемые компьютером будут фактически жить своей жизнью, поэтому геймеры могут стать свидетелями захватывающих ситуаций. Во время тестирования, к примеру, на Геральта напала группа конных бандитов, с которыми игрок вступил в бой. Затем из леса неожиданно выбежали монстры, которые напугали лошадей. Спешившиеся бандиты быстро оказались растерзаны кровожадными существами, которые, как выяснилось, шли по следу бандитов уже некоторое время.
Релиз The Witcher 3: Wild Hunt запланирован на Xbox One, PlayStation 4 и PC — напоминает Gamebomb.ru. Игра появится в продаже 19 мая 2015 года.
Финальная версия Witcher 3 местами будет выглядеть хуже, чем на E3.
Разработчики The Witcher 3 сообщили, что некоторые моменты игры будут выглядеть хуже, чем показанные ими на E3 2014, но не спешите писать гневные комментарии: на это есть своя причина.
Так, по словам Адама Бадовски (Adam Badowski) из CD Projekt RED, компания допустила ошибку, работая над роликами из игры, и, когда в игровом мире появляются облака и тень, на экране становится больше серых цветов, от чего картинка кажется хуже. Адам проводит аналогию с Grand Theft Auto 5, которая страдала от такой же проблемы. Но когда в мире Геральта светит солнце — картинка становится яркой и сочной.
В то же время, детализация у игры только выросла, и тех, кто помнит старые ролики, это должно обрадовать. Кроме того, разработчики настроили синхронизацию мимики героев с языками озвучки, поэтому все 7 языков дубляжа получили свою собственную лицевую анимацию даже несмотря на то, что у разработчиков не было возможности снять мимику настоящих актеров в таком объеме, поэтому речь явно идет о программном решении.
Как бы то ни было, до релиза The Witcher 3 осталось совсем чуть-чуть: он состоится 19 мая этого года на PC и консолях нового поколения.
В Witcher 3 заметно снизили качество спецэффектов.
Невесёлые прогнозы Адама Бадовски (Adam Badowski) начинают сбываться — заново посмотрев первые и последние трейлеры Witcher 3, можно заметить снижение качества некоторых эффектов.
Конечно, использовать громкую фразу «урезали графику» не приходится, благо, ничего подобного не произошло, однако, к примеру, эффекты от огненных заклинаний претерпели изменения, причём не в лучшую сторону. Достаточно сравнить спецэффекты с трейлера E3 2014 и с недавнего геймплейнего ролика на PAX East 2015.
Тут, как говорится, одно из трёх. Либо CD Projekt не сдержала слово и действительно кое-где поработала «девелоперскими ножницами», либо по мере прокачки эффекты заклинаний будут становиться ярче и насыщеннее, либо первый ролик был снят с PC-версии игры, тогда как второй — с консольной, на что указывают кнопки геймпада внизу.
До выхода Witcher 3 остаётся всё меньше и меньше времени — релиз уже 19 мая, — поэтому такие тревожные звоночки не могут не огорчать. Будем верить в лучшее до последнего.
Разработчики The Witcher 3 оставили игроков без всех преимуществ DirectX 12 и показали скриншот в разрешении 4K.
Компания CD Projekt RED не собирается реализовывать в игре The Witcher 3: Wild Hunt поддержку DirectX 12. Другими словами, геймеры не получат прироста производительности игры или более качественную картинку благодаря возможностям новой API компании Microsoft.
DirectX 12, в отличие от предыдущих версий, позволяет разработчикам напрямую управлять ресурсами компьютера, что позволяет существенно оптимизировать работу игры и повысить качество изображения. И будучи игрой с открытым миром, игра The Witcher 3: Wild Hunt только выиграла бы от использования нового интерфейса. Однако игра и так выглядит очень зрелищно, что лишний раз демонстрирует скриншот ниже, опубликованный в разрешении 4K.
К сожалению, разработчики решили сконцентрироваться на оптимизации третьей части серии и завершения последних приготовлений к релизу. Более того, представители студии отметили, что в настоящий момент не планируют выпускать патч, который добавит поддержку DirectX 12 после релиза игры.
Вместе с тем, команда CD Projekt RED сообщила и другую информацию о тонкостях настройки игры на РС. В частности, польская команда оставит обладателей PC без возможности настроить дальность прорисовки дистанции в игровом меню. Эти настройки присутствуют в игре в виде наборов опций графики, но вручную пользователи не смогут уменьшить или увеличить дальность дистанции. Как правило, эту опцию часто используют для улучшения производительности на средних конфигурациях PC. Судя по всему, на этот раз геймерам придется прибегать к использованию шаблонов настройки.
По данным Gamebomb.ru, у команды CD Projekt все же есть хорошая новость для моддеров. Разработчики пообещали выпустить инструментарий для разработки всевозможных модов к игре. Причем ждать инструментария придется существенно меньше, чем ждали фанаты The Witcher 2.
Как мы знаем, оценки профильной прессы способны повлиять на успех игры, но CD Projekt RED считает иначе: разработчики полагают, что Witcher 3 создается в первую очередь для игроков.
Хорошие оценки могут стать серьезным подспорьем для любой игры, но разработчики призывают игроков делиться своим мнением. Так, если игрок расскажет о том, как ему пришлась игра в Facebook или Twitter, то это будет ценнее, чем оценка от очередного издания, ведь их проект сделан прежде всего для игроков.
Хорошая позиция, с которой сложно не согласиться. Влияние оценок сильно переоценено, и, порой, критика может загубить даже качественные проекты. CD Projekt RED, по всей видимости, нечего бояться: совсем недавно игроки уже делились своими впечатлениями по поводу нового «Ведьмака», и мнения были исключительно положительными.
Игроки Xbox One поделились впечатлениями от Witcher 3.
CD Projekt RED предоставила американским геймерам ранний доступ к версии Witcher 3 для Xbox One. Как им понравилась игра? Смотрите сами.
«Дикая Охота», по их мнению, — по-настоящему взрослая, зрелищная игра с богатой историей, живым миром, брутальными сражениями с расчленёнкой и высоким уровнем взаимодействия персонажа с окружением.
Заметьте, это уже не слова разработчиков, а мнение реальных игроков, которое должно подогреть интерес к заключительной части приключений Геральта.
Witcher 3 выйдет на трёх целевых платформах 19 мая.
Стали известны характеристики PC для игры The Witcher 3 на ультра настройках графики.
Пока фанаты серии «Ведьмака» ожидают релиза The Witcher 3, некоторым уже выпал шанс опробовать новую игру на компьютерах передовой конфигурации. Как стало известно Gamebomb.ru, третью часть ролевой игры запустили на ультра настройках графики, с целью выяснить, какой PC подойдет для получения максимального удовольствия от проекта.
Официальные системные требования The Witcher 3: Wild Hunt опубликовали еще в январе 2015 года. Однако разработчики отметили, что рекомендованные характеристики не являются достаточными для запуска игры на максимальных настройках графики. Более того, по словам представителей CD Projekt, обладатели компьютеров, чьи параметры совпадают с рекомендуемыми требованиями, смогут запустить игру лишь на средних настройках качества.
Как выяснилось, для игры на максимальных настройках со стабильной частотй в 60 кадров в секунду и FullHD разрешением геймерам потребуется 4-ядерный процессор Intel i7-4790 с частотой 3,6 ГГц, 16 Гб оперативной памяти и видеокарта Nvidia GTX980 с 4 Гб памяти. С такими параметрами геймеры смогут выставить максимальные настройки, а также наблюдать за работой передовых технологий графики, как обработка волос Nvidia HairWorks.
Стоит отметить, что возможности протестировать игру на менее мощных PC пока не удалось. Другими словами, достичь максимального качества, вероятно, можно будет и на более слабых системах. Релиз The Witcher 3 запланирован на 19 мая 2015 года — напоминает Gamebomb.ru. Игра появится на платформах Xbox One, PlayStation 4 и PC.
В игре The Witcher 3 можно грабить людей, напиваться и драться на кулаках.
В сети появились новые подробности о возможностях и механике геймплея игры The Witcher 3: Wild Hunt. Как стало известно Gamebomb.ru, разработчики добавили в игру невероятное количество деталей и постарались, чтобы геймеры могли играть так, как им нравится.
Геймеры смогут напиваться, устраивать кулачные драки и грабить граждан, мирных и не очень. Разработчики вернут в игру систему кулачных боев, причем если раньше эта возможность была больше основана на системе QTE, то в третьей части появится полноценная система кулачного боя. Также в игру ввели возможность грабить жителей, однако эта функция не будет занимать главную роль в деятельности Геральта.
Одной из центральных систем игры станет крафтинг. По словам разработчиков, лучшее оружие, броню и другие предметы можно будет получить только с помощью крафтинга. Помимо экипировки, Геральту потребуется и умение варить зелья. Причем с повышением уровня сложности, необходимость в зельях будет также повышаться. Для варения зелий используется спирт, причем чем сильнее зелье, тем больше геймеры прочувствуют на себе эффект алкогольного опьянения.
Среди новой информации появились также подробности размеров игрового мира. Новиград и Ничейная земля представляют собой одну локацию, которая по размерам больше, чем вся карта The Elder Scrolls V: Skyrim. На ничейной земле расположено около 25 мелких городков, некоторые из которых по размеру больше, чем Флотзам из The Witcher 2. Острова Скеллиге также занимают большую область игрового мира, а Новиград и Оксенфурт просто поражают своими размерами. И при всем при этом ни одна из локаций не кажется пустой.
Релиз The Witcher 3: Wild Hunt состоится на платформах Xbox One, PlayStation 4 и PC — напоминает Gamebomb.ru. Игра появится в продаже 19 мая 2015 года.
Игрокам The Witcher 3 придется брить Геральту бороду.
С появлением в немецком журнале новой статьи о The Witcher 3: Wild Hunt информация о необходимости стричь Геральту бороду подтвердилась. Как выяснил Gamebomb.ru, борода главного героя будет со временем расти.
Еще в прошлом году разработчики обсуждали идею об отращивании бороды и прическах главного героя. Однако тогда команда CD Projekt не могла подтвердить систему волосяного покрова на лице и голове Геральта.
Сегодня вопрос оказался решенным — главный герой игры сможет отпустить бороду, и в случае, если игроки предпочитают гладко выбритое лицо или короткую щетину, им придется посещать парикмахерскую. По словам разработчиков, в игре также появится возможность менять прическу героя, однако насколько широки возможности парикмахерского искусства пока неизвестно.
Вместе с тем в журнале появились и новые подробности о втором игровом персонаже — Цирилле. Как уже отмечали разработчики, поиграть за Цири геймеры смогут лишь ограниченное время. Прохождение главы, отведенной героине займет около 5-10 часов. Причем, если верить информации в статье, геймплей за Цири будет больше похож на линейный приключенческий экшн, чем на ролевую игру. Доступа к системам инвентаря, дереву навыков и других атрибутов ролевых игр у игроков не будет во время игры за героиню.
Релиз The Witcher 3: Wild Hunt запланирован на Xbox One, PlayStation 4 и PC — напоминает Gamebomb.ru. Игра появится в продаже 19 мая 2015 года.
CD Projekt RED раздумывает над внедрением DX12 в Witcher 3.
По мере приближения релиза Witcher 3 разработчики из CD Projekt RED начинают раскрывать всё больше и больше интересных деталей об игре. На этот раз поделиться некоторыми техническими её аспектами вызвался ведущий программист CD Projekt RED Балаж Торок (Balázs Török).
Он сообщил, что в версиях для Xbox One и PS4 используется проприетарная технология временного сглаживания, больше о которой он будет готов рассказать лишь после релиза Witcher 3, то есть когда она проявит себя в деле.
Также Балаж поведал, что в игре может появиться поддержка DirectX 12, как только этот API станет широко популярен в среде видеоигр (что, согласно Филу Спенсеру из Microsoft, должно случиться не раньше конца этого года). Разработчики убеждены, что сейчас многие игроки попросту не смогут воспользоваться преимуществами DX12, а значит и спешить с его внедрением нет смысла.
Подземелья в Witcher 3 подарят пару дополнительных часов игры.
На состоявшейся недавно сессии вопросов и ответов по Witcher 3 дизайнер уровней игры, Майлз Тост (Miles Tost), поведал кое-что интересное об игровых подземельях.
По его словам, в третьем «Ведьмаке» ожидаются по-настоящему масштабные подземелья, которые добавят к общей продолжительности игры лишние пару часов. Однако всё зависит от навыков игрока, его внимательности при нахождении секретов и способности очень долгое время находиться в плохо освещённой локации.
Не обойдётся и без хоррор-составляющей. CD Projekt RED предпочла обойтись без стандартных пугалок, зато наделила подземелья мистической ноткой.
Дабы помочь Геральту в его исследованиях, разработчики как нельзя кстати дали ему факел. Ведьмак даже сможет отбиваться от противников, держа его в одной руке, однако будет не в состоянии парировать атаки. «Выглядит изумительно с динамическими тенями», — похвастался Майлз.
Несмотря на опасения фанатов, что столь масштабная игра не обойдётся без процедурной генерации подземелий, CD Projekt RED бережно конструировала каждое вручную, чем безмерно гордится и не перестаёт хвастать. Всё, начиная текстурами местности и заканчивая листвой, нарисовано вручную. Даже каждый домик в Новиграде был бережно поставлен на своё место.
«Это безумный объём работы, на который мы потратили не один вечер, — подытожил Майлз. — Но мы верим, что оно того стоило, ведь с таким подходом мир игры способен доставить ещё больше удовольствия».
Witcher 3: Wild Hunt покажется на прилавках в мае.
В игре The Witcher 3: Wild Hunt можно будет убрать все неприятные глазу графические эффекты.
Современный подход к визуальному оформлению видеоигр далеко не всегда очаровывает и радует геймеров. В попытках передать определенную атмосферу на картинке игроки далеко не всегда понимают, что хотели «сказать» разработчики, однако в игре The Witcher 3: Wild Hunt все будет иначе.
Характерным примером недовольства новыми спецэффектами в играх является размытие картинки в движении. Пока разработчики хотят передать ощущение скорости, геймеры часто первым делом отправляются в настройки графики, чтобы убрать неприятный глазу эффект. По данным Gamebomb.ru, то же касается и хроматической аберрации, эффекта подчеркивания контрастных цветов с помощью синеватого и рыжеватого свечения по краям.
Подобный эффект можно было встретить в видеоматериалах прошлого века, которые были связаны с определенным ограничениями видеокамер прошлого. Сегодня многие геймеры могут быть знакомы с этим эффектом — если игра похожа на просмотр 3D фильма без очков, значит в ней присутствует хроматическая абберация. Плохая новость для ярых противников аберрации заключается в том, что в игре The Witcher 3 этот эффект будет присутствовать. Хорошая — ее можно будет полностью отключить.
Хроматическая абберация присутствует в Alien: Isolation, Dying Light и Lords of the Fallen, и многие игроки предпочли убрать этот эффект со своего экрана. Но, к сожалению, далеко не все разработчики позволяют пользователям убрать эффект из меню настроек графики. Однако команда CD Projekt в очередной раз доказала, что делает все для удобства геймеров.
Релиз The Witcher 3: Wild Hunt состоится на Xbox One, PlayStation 4 и PC — напоминает Gamebomb.ru. Игра появится в продаже 19 мая 2015 года.
CD Projekt объяснила различия между версиями Witcher 3 для PC, Xbox One и PS4.
Старший дизайнер Witcher 3 Дамьен Монье (Damien Monnier) решил устроить собственную серию вопросов и ответов по игре в твиттере.
Так, благодаря ответам Дамьена стало известно, что графика в Witcher 3 для PS4 будет примерно соответствовать высоким настройкам PC-версии игры.
Некоторые игроки также выразили опасения по поводу третьего «Ведьмака» для Xbox One. Дамьен поспешил заверить, что играется он на консоли Microsoft просто замечательно, всё дело только в разрешении — 900p против 1080p на PS4 — и не более.
Увы, но планов у CD Projekt RED по переносу первых двух частей саги на консоли нынешнего поколения пока нет — студия целиком и полностью сосредоточена на доведении до ума третьей части и до релиза ни о чём другом и слышать не желает.
Также игроки смогут свободно прыгать аки мартовские зайцы и создавать модификации с помощью REDkit — официального инструментария, который появится чуть позже.
Ранее CD Projekt RED уже говорила, что не собирается в скором времени внедрять поддержку DirectX 12 в игру, поскольку сейчас насладиться преимуществами данного API могут не только лишь все — мало кто может это делать. Соответствующий патч, вероятно, выйдет ближе к концу года, когда DirectX 12 приобретёт широкую популярность.
Создатели The Witcher 3 продолжают оптимизировать игру, даруя надежду обладателям слабых РС.
Команда CD Projekt поделилась хорошими новостями с обладателями не совсем передовых персональных компьютеров. По словам разработчиков The Witcher 3: Wild Hunt, опробовать заключительную часть серии Ведьмака смогут даже обладатели относительно слабых компьютеров.
Вместе с публикацией официальных системных требований игры, разработчики выставили достаточно высокие требования для геймеров. В частности, минимальные требования установлены на 6 Гб оперативной памяти, 4-ядерный процессор с частотой 3,3 ГГц и видеокарту с 2 Гб памяти. Эта планка делает проект одним из самых требовательных игр современности. И для запуска игры на максимальных настройках требования будут еще выше. Однако по словам разработчиков, они не собираются взрывать геймерские РС.
«Чтобы игра работала на 60 кадрах в секунду, необходим достаточно современный и мощный компьютер. Но я не стану сейчас вдаваться в подробности, поскольку мы все еще оптимизируем игру и все может измениться. Но должен сказать, что игра не взорвет ваш PC если у вас более слабые характеристики — мы хотим, чтобы все геймеры могли наслаждаться игрой, а не только те, у которых передовые компьютеры», — отметил Михал Кржемински (Michał Krzeminski), главный художественный продюсер игры.
Таким образом, игра может работать и на более слабых компьютерах. Однако не исключено, что в этом случае геймерам придется смириться со сниженной частотой кадров и минимальными настройками графики. Релиз The Witcher 3: Wild Hunt запланирован на Xbox One, PlayStation 4 и PC — напоминает Gamebomb.ru. Игра появится в продаже 19 мая 2015 года.
The Witcher 3: Wild Hunt отнимет у игроков как минимум две недели жизни.
Команда CD Projekt заверила геймеров, что прохождение The Witcher 3: Wild Hunt будет достаточно долгим, чтобы фанаты успели насладиться игрой. Как стало известно Gamebomb.ru, геймерам потребуется как минимум две недели, чтобы выполнить все задания в игре.
«Сложно сказать, но если выполнять все квесты, я бы сказал, что прохождение займет более 200 часов», — отметил Дэниель Монньер (Damien Monnier), главный дизайнер игры, на своем канале в твиттере в ответ на вопрос о длительности прохождения игры со всеми побочными квестами.
Таким образом, даже если тратить на прохождение 16 часов в день, оставляя оставшиеся 8 часов для сна, геймерам потребуется на прохождение около 2 недель. Естественно, никто не сможет просиживать 16 часов в день за играми без перерывов на походы к холодильнику и в туалет. Поэтому можно смело говорить о том, что полное прохождение игры займет около месяца.
Вместе с тем, дизайнер игры отметил, что фанаты игры заметят в сражении схожие элементы боя с игрой Dark Souls. По словам Монньера, разработчики черпали вдохновение для разработки системы сражений из игр команды From Software. Однако главной целью разработчиков было создать быструю и отзывчивую систему боя.
Релиз The Witcher 3: Wild Hunt запланирован на платформах Xbox One, PlayStation 4 и PC — напоминает Gamebomb.ru. Игра появится в продаже 19 мая 2015 года.
И еще немного новых подробностей про грядущую The Witсher 3: Wild Hunt: • Анджей Сапковский (автор книг "Ведьмак") мало повлиял на события игры, весь сценарий полностью за авторством разработчиков. • Некие татуировки (честно, не знаем) из The Witcher 2 можно перенести на PC в следующую часть. • Бесплатные DLC будут включать в себе уйму новых заданий. • Самым сложным в разработке игры было создание сотен уникальных NPC на экране. • Будет несколько вариантов изменения положения камеры. • Погода будет сильно влиять на поведения NPC. • Разработчики наслышаны о желании игроков внедрить в игру фоторежим и будут над этим активно думать. • Если вам не понравилась графика игры из январского геймплея, то не переживайте, билд игры был старый и на данный момент многие детали были улучшены в разы.
Создатели The Witcher 3 продолжают оптимизировать игру, даруя надежду обладателям слабых РС.
=cry3=
Цитата (James Watson @ Mar 30 2015, 20:17)
The Witcher 3: Wild Hunt отнимет у игроков как минимум две недели жизни.
Скурим отнял больше, так что надеюсь это и правда минимум, хочется пожить жизнью ведьмака х) Додано через хвилину
Цитата (James Watson @ Mar 30 2015, 20:22)
• Некие татуировки (честно, не знаем) из The Witcher 2 можно перенести на PC в следующую часть.
Ахаха, это самый сок) =lol= К концу игры татуировка (там только одну, по пьяни, можно сделать, тату темерских полосок прямо на шее) начала бесить, но ингредиентов чтоб её вывести так и не собрал =smile_cry=
Скурим отнял больше, так что надеюсь это и правда минимум, хочется пожить жизнью ведьмака х)
200 часов — это очень много, как мне кажется. Успеешь насладиться. )
Цитата (Trafalgar Law @ Mar 30 2015, 20:24)
Ахаха, это самый сок) =lol= К концу игры татуировка (там только одну, по пьяни, можно сделать, тату темерских полосок прямо на шее) начала бесить, но ингредиентов чтоб её вывести так и не собрал =smile_cry=
Эпично. А я в бар ходил только за тем, чтобы в кулачных боях поучаствовать.
Эпично. А я в бар ходил только за тем, чтобы в кулачных боях поучаствовать.
Не, там не в баре, там квест отдельный был - потусить с полосками, ну, шпиками темерскими. Но у них конторка в первой деревне где-то на самом отшибе стоит, дверь очень трудно найти случайно, только если точно знаешь, куда идти. Я в первом прохождении даже не знал, где они располагаются. В общем, там попойка происходит, и под конец они там на дамах лёгкого поведения собираются море переплыть, а в следующем кадре Геральт просыпается в одних панталонах и со свежей татуировкой.
Hands-on превью The Witcher 3: Wild Hunt от PlayGround.ru
В понедельник, 23 марта, CD Projekt привезла в Москву демо третьего «Ведьмака» — игры, выход которой уже не раз переносился на более поздний срок, вызывая сотни ваших гневных комментариев. Спешим заверить: ваше ожидание почти наверняка окупится с лихвой. По крайней мере на данный момент это не вызывает сомнений. The Witcher 3 подкупает и своим открытым миром, и вниманием к сюжетным деталям, и потрясающей постановочной работой. Почитать превью можно, кликнув на картинку выше.
+ Интервью с Марчином Ивински о Witcher 3: Wild Hunt.
Генеральный директор CD Projekt RED Марчин Ивински (Marcin Iwinski) в недавнем интервью с IBTimes UK в очередной раз рассказал о Witcher 3: Wild Hunt, раскрыл некоторую интересную информацию, обсудил сравнение с сериалом «Игра Престолов» и его взрослыми темами и многое другое.
PC-версия Witcher 3 пострадала из-за новых консолей.
Ранее уже сообщалось о снижении качества графики в Witcher 3, но лишь сейчас разработчики сообщили причины этого и поделились еще более пугающими сведениями: при разработке пострадала и графика PC-версии.
Как заявил Дамьен Монье (Damien Monnier) в интервью VG24/7, в начале разработки новых консолей не существовало в принципе, поэтому методы работы были достаточно грубыми: версия для PC, разрабатывавшаяся изначально, впоследствии портировалась на PS4 и Xbox One, а картинка просто теряла своё качество. Именно это стало причиной того, что релиз был отложен.
PC-версия также пострадала: разработчики потратили много сил, работая с консолями, поэтому дальнейшее улучшение графики на PC стало невозможным. Компания не производила сознательного даунгрейда графики, просто ранние версии игры были запущены на топовом PC, а более поздние запускались на консолях.
Расстраиваться не стоит: в Witcher главное не графика, а глубокий сюжет, и тут игра не должна подвести. Ранее Монье заявлял, что прохождение ролевой игры от CDPR займет больше 100 часов, и у нас нет никаких оснований ему не доверять.
Игроки The Witcher 3 станут свидетелями масштабных событий, от которых отвалится челюсть.
Компания CD Projekt обещает представить игрокам The Witcher 3: Wild Hunt по-настоящему эпический размах войны, которая разворачивается на фоне сюжетной линии игры. По словам разработчиков, геймеры смогут стать свидетелями полномасштабных событий, разворачивающихся в игровом мире.
«В игре идет война. К сожалению, я не могу раскрывать подробности, но в нашей игре будут действительно эпические события… это слово слишком часто используют последнее время, но они будут действительно эпическими, огромными событиями, от которых отваливается челюсть», — пообещал дизайнер игры Дэмиен Монньер (Damien Monnier).
Как выяснил Gamebomb.ru, действие в игре будет разворачиваться отнюдь не вокруг игроков — игровой мир живет собственной жизнью. И геймеров буквально «забросят в центр этого бардака», попытки отыскать концы которого надолго затянут в игру. По словам разработчиков они сами до сих пор не могут себе представить размах событий в игровом мире. И все, что до сих пор показали геймерам — лишь «верхушка айсберга».
«Вы даже себе не можете представить масштаб игры. Не можете представить, потому что даже мы не представляем, насколько огромна игра. В ней множество систем геймплея, которые интегрированы настолько органично, что вокруг вас будет одновременно разворачиваться несколько событий. Понимаете, монстры могут появиться на сцене, к ним присоединятся люди, будет происходить что-то еще. Все это просто работает. Невозможно сесть и проверить каждый отдельный уголок игрового мира — он слишком огромен для этого».
Релиз The Witcher 3: Wild Hunt запланирован на 19 мая 2015 года — напоминает Gamebomb.ru. Игра появится на платформах Xbox One, PlayStation 4 и PC.
В дополнение к огромнейшему материку разработчики из CD Projekt RED обещают добавить в открытый игровой мир Witcher 3: Wild Hunt несколько островов.
Как сообщает сценарист игры Якуб Шамалек (Jakub Szamałek), каждый из островов будет таить в себе множество тайн и всевозможных полезных предметов. Также известно, что будут доступны как большие острова, так и совсем маленькие — по пять каждого типа. Примечательно, что добираться до них Геральт сможет не только на лодке, но и вплавь.
По мере исследования игрок увидит большое количество интересных мест, таких как древние руины, заброшенные здания, таящие в себе сюрпризы пещеры и многое другое. Путь к этим локациям будет уникальным и непростым, а поэтому голову включать тоже придется. Благодаря этому игроки смогут узнавать все больше подробностей о протагонисте, которому разработчики уделили серьезное внимание.
Поведали нам и о системе движения камеры. По словам комьюнити-менеджера Марчина Момота (Marcin Momot), движение камеры будет максимально динамично подстраиваться под определенные игровые сцены.
Проверить это мы сможем 19 мая, когда игра появится в продаже.
Создатели The Witcher 3 анонсировали 2 новых платных расширения.
Компания CD Projekt анонсировала два масштабных расширения к игре The Witcher 3: Wild Hunt. Как выяснил Gamebomb.ru, оба расширения дополнят игру более 30 часами геймплея.
Первое расширение появится под названием «Каменные сердца» (Hearts of Stone) и выйдет в продажу в октябре. Второе окрестили «Кровь и вино» (Blood and Wine) с датой релиза намеченной на 2016 год.
«Разработка The Witcher 3: Wild Hunt подходит к концу, и команда приступила к работе над двумя по-настоящему большими наборами приключений во вселенной Ведьмака. Мы помним время, когда дополнения выходили на дисках и существенно расширяли видеоигры, дополняя их значимым контентом. И как геймеры мы бы хотели вернуть те времена. Как мы уже говорили, если команда решит выпустить платные контент, он будет обширным по своему размеру и будет соответствовать своей стоимости в деньгах. Оба наши расширения дополнят игру часами геймеплея», — отметил Мартин Ивински (Marcin Iwinski), основатель студии.
Расширение «Каменные сердца» отправит Геральта в 10-часовое приключение в дикие местности Ничейных земель, а также в бухту и луга Оксенфурта. Здесь главному герою предстоит встретиться с таинственными Стеклянным человеком.
В расширении «Кровь и Вино» геймеров ждет 20 часов геймплея в абсолютно новом регионе Туссана, в нетронутые войной земли, где царит беззаботная атмосфера, а рыцарские ритуалы хранят древние кровавые секреты.
В обоих расширениях появятся новые игровые предметы и новые виды врагов. Вместе с тем в игре появятся старые и новые персонажи. По данным Gamebomb.ru, в отличие от 16 дополнений, которые выйдут бесплатно, расширения можно будет получить за дополнительную плату. Релиз The Witcher 3: Wild Hunt запланирован на 19 мая 2015 года. Игра появится на платформах Xbox One, PlayStation 4 и PC.
Релиз The Witcher 3 все ближе, поэтому портал IGN запустил серию видеоматериалов, посвященных выходу нового ролевого проекта от CD Projekt RED. На этот раз редакция продемонстрировала первые 15 минут геймплея игры.
Несмотря на то, что видео не является открывающей кат-сценой, перед нами часть геймплея из самого начала игры. Стоит предупредить, что видео вполне может содержать спойлеры, потому стоит быть настороже.
Скоростное прохождение игры The Witcher 3: Wild Hunt заняло 25 часов.
Команда CD Projekt продолжает готовить The Witcher 3: Wild Hunt к релизу в мае. Однако тестеры уже успели закончить свой первый спидран по огромному миру, который создали разработчики.
В отличие от многих других игр, в которых прохождение всей игры занимает около 1 часа, самое быстрое прохождение The Witcher 3 на текущий момент составляет 25 часов. Очевидно, что после релиза третьей части серии «Ведьмака» в сети появится множество сторонних приложений для помощи в скоростном прохождении, однако даже в этом случае, игра останется одной из самых длинных.
Информацией о длительности спидрана предоставили сами разработчики. В одном из интервью представители команды CD Projekt Red отметили, что ни один из тестировщиков не смог пройти игру быстрее, чем за 25 часов. Причем все они уже успели хорошо изучить игру за время тестирования.
По традиции во время прохождения геймеры пропускали все диалоги и использовали оптимальный маршрут для достижения своей цели. По словам разработчиков, выполняя все побочные квесты и неторопливо исследуя игровой мир, геймерам предстоит провести в игре около 200 часов.
Релиз The Witcher 3: Wild Hunt запланирован на Xbox One, PlayStation 4 и PC — напоминает Gamebomb.ru. Игра появится в продаже 19 мая 2015 года.
Новый ролик геймплея The Witcher 3: Wild Hunt раскрывает все уникальные особенности игры.
Компания CD Projekt выпустила новый трейлер к игре The Witcher 3: Wild Hunt. Как подсмотрел Gamebomb.ru, разработчики решили рассказать об огромном живом мире, который ждет игроков в новой части серии.
Команда разработчиков постаралась не просто создать невероятный по своим масштабам мир, но и оживить его с помощью множества различных элементов. В каждом местечке, куда бы ни пришел Ведьмак, его ждут новые истории из жизни простого люда, встречи с ужасными монстрами, рыскающими по пещерам и подземельям, а также никак не зависящие от действий игроков события, которые подчеркивают, что игровой мир живет по своим собственным правилам. Монстры способны менять свое поведение и тактику в зависимости от времени суток и окружающей ситуации. Все это позволит понять, являются ли игроки охотниками или жертвой.
В игре появятся сотни различных элементов экипировки и оружия. Причем какому бы предмету гардероба или оружия не отдали свое предпочтение геймеры, все они будут отражаться непосредственно в игре, меняя внешний вид персонажа. Игра также предложит развитую систему крафтинга, причем лучшие виды оружия и брони можно будет получить только с помощью крафтинга.
Релиз The Witcher 3: Wild Hunt состоится 19 мая 2015 года — напоминает Gamebomb.ru. Игра появится на платформах Xbox One, PlayStation 4 и PC.
Компания CD Projekt перенесла релиз The Witcher 3: Wild Hunt из-за недовольства качеством графики игры.
Представители команды CD Projekt поделились новыми подробностями причин переноса релиза игры The Witcher 3: Wild Hunt. На официальном форуме польской студии появилось несколько сообщений, которые проливают свет на вопросы о качестве графики игры.
По данным Gamebomb.ru, разработчики дважды откладывали релиз третьей части серии «Ведьмака». В марте 2014 года создатели перенесли релиз с 2014 на март 2015 года, а затем с марта — на май. И по словам разработчиков, отчасти в этом виноваты проблемы с качеством визуального оформления игры, которое не совсем соответствовало стандартам команды.
«Мы продолжаем работать над графикой игры и работаем над их полировкой. Отчасти мы перенесли релиз по этой причине. Проблемы с графикой рассматриваются как баг. И когда мы полируем элементы, то полируем их для всех трех платформ: для Xbox One, PlayStation 4 и PC», — отметил один из представителей CD Projekt.
В настоящий момент команда существенно продвинулась в работе и собирается представить геймерам одну из самых зрелищных игр 2015 года. Вместе с тем команда также позволит своим фанатам самостоятельно отключить различные визуальные эффекты или элементы геймплея. К примеру, эффект замедления времени во время ударов с добиванием противника можно будет полностью отключить, если геймеры сочтут их неуместными.
Релиз The Witcher 3: Wild Hunt состоится 19 мая — напоминает Gamebomb.ru. Игра появится в продаже на Xbox One, PlayStation 4 и PC.
Обнаружен способ получить игру The Witcher 3: Wild Hunt абсолютно бесплатно (для PS4).
Геймеры обнаружили способ приобрести игру The Witcher 3: Wild Hunt бесплатно. Как стало известно Gamebomb.ru, из-за неполадок в цифровом магазине PlayStation Store заполучить игру можно не потратив ни копейки.
Все, что нужно — зарегистрировать аккаунт в гонконгском отделе PlayStation Store, пройти процедуру верификации — подтвердить свой электронный почтовый адрес, и приобрести игру. Заполучить заветную ролевую игру можно здесь.
Очевидно, способ работает только для версии игры для PlayStation 4. Это связано с багом самого магазина PlayStation Store, который отсутствует в других сервисах цифрового распространения игр. Существует вероятность, что после устранения проблемы администрация PlayStaiton Store будет вынуждена оставить игру геймерам не применив никаких карательных мер.
Стоит отметить, что пугаться гонконгской версии игры не стоит. В игре присутствует оригинальная локализация на английском языке, поэтому разобраться будет проще чем с китайским или корейским языками.
Релиз The Witcher 3: Wild Hunt запланирован на Xbox One, PlayStation 4 и PC. Игра появится в продаже 19 мая.
Способ работает. Я проверил еще вчера, и ошибку по-прежнему не исправили. Налетайте. =cookies=
Короче, народ, это не ошибка, а азиатский предзаказ. Игру бесплатно никто не раздает! В азиатских psn нет предзаказов, вмето этого есть билеты, дающие 10% скидку после релиза игры.
По лицу Геральта игроки The Witcher 3 смогут определить степень его опьянения.
Компания CD Projekt поделилась новыми подробностями о системе эликсиров в игре The Witcher 3: Wild Hunt. Длительное потребление зелий в игре будет отражаться на лице главного героя.
В игре появится система интоксикации, которая будет отображаться непосредственно на лице Геральта, меняя его внешность. По данным Gamebomb.ru, ранее разработчики уже отмечали, что для создания зелий используется спирт, поэтому их активное использование скажется на восприятии игрового мира — злоупотребление зельями приведет к опьянению.
Теперь же известно, что лицо главного героя будет служить индикатором интоксикации, поэтому геймеры смогут решить, пользоваться новым эликсиром или приберечь его для более удобного момента. Лицо героя будет бледнеть, вокруг глаз появятся темные круги, а через кожу будут просвечиваться вены.
Лицо Геральта также будет меняться и с течением времени. Ранее разработчики рассказали, что у протагониста будет расти борода и волосы. У игроков появится возможность следить за прической на лице и на голове с помощью посещения парикмахерской. Однако любители отпускать бороды смогут порадовать себя длинной густой бородой на своем персонаже.
Релиз The Witcher 3: Wild Hunt запланирован на 19 мая — напоминает Gamebomb.ru. Игра появится на платформах Xbox One, PlayStation 4 и PC.
Разработчики The Witcher 3 поделились подробностями о смышленом искусственном интеллекте.
Компания CD Projekt поделилась новыми подробностями работы искусственного интеллекта в игре The Witcher 3: Wild Hunt. По словам разработчиков, все неигровые персонажи будут вести себя необычайно разумно, что позволит придать игре больше реалистичности.
«Монстров можно будет заманить в города и села, но это будет очень сложно. Большинство созданий достаточно умны, чтобы знать, что они находятся в опасности, когда поблизости много людей. Поэтому они будут избегать больших поселений и городов. Как бы то ни было, этого можно добиться. Но горожане не будут просто стоять и ждать, пока их убьют. Они также достаточно умны, чтобы ответить на агрессию монстров, хотя скорее всего они просто спрячутся в своих жилищах», — рассказал коммьюнити менеджер студии Крис Пристли (Chris Priestly) на официальном форуме игры.
По словам разработчиков, монстры, животные и люди будут нападать друг на друга в зависимости от расстановки сил. К примеру, игроки смогут встретить ситуации, когда группа волков нападет на одиноких путников. Естественно, если им окажется обычный крестьянин, он попытается убежать. Однако волки постараются оставаться на достаточном расстоянии от группы вооруженных людей.
«Помимо этого нужно принимать в расчет время суток и локацию. Некоторые создания более опасны в ночи, другие, как например, утопленники, представляют собой большую угрозу вблизи водоемов. В целом, мы создали живой мир, и его жители взаимодействуют между собой, и с вами».
Релиз The Witcher 3: Wild Hunt станет заключительной главой приключений Геральта из Ривии — напоминает Gamebomb.ru. Игра появится в продаже 19 мая на платформах Xbox One, PlayStation 4 и PC.
Игру The Witcher 3: Wild Hunt уже можно скачать в Xbox Live.
Компания CD Projekt открыла доступ к скачиванию игры The Witcher 3: Wild Hunt. Как стало известно Gamebomb.ru, третью часть серии отправили записываться на диски, одновременно открыв возможность предварительно скачать игру для пользователей Xbox Live Gold.
«Мы трудились не покладая рук последние три года, чтобы представить вам нашу игру. Начиная с погрязших в коррупции дворян Новиграда и заканчивая древними монстрами, блуждающими в лесах, жителями суетливых городов и красочных портов… все люди, все локации — мы буквально потратили десятки тысяч часов, чтобы превратить все это в приключения, которые снесут вам крышу и заставят хотеть продолжения. The Witcher 3: Wild Hunt отправили на золото и совсем скоро игра будет вашей!» — отметил Адам Бадовски, глава студии CD Projekt.
Это означает, что работа над игрой уже завершена, и переносов релиза больше не предвидится. Все изменения, которые захотят внести разработчики до релиза, появятся в виде патча вместе с выходом игры в продажу.
Что же касается предварительного скачивания и установки игры, на текущий момент она доступна только пользователям Xbox One. Как бы то ни было, в ближайшее время доступ откроется и для обладателей PlayStation 4 и PC. По данным Gamebomb.ru, размер установочного архива составляет около 50 Гб, поэтому у геймеров будет время неторопливо скачать внушительный по своим размерам комплект файлов.
Релиз The Witcher 3: Wild Hunt состоится 19 мая на Xbox One, PlayStation 4 и PC.
Разработчики The Witcher 3 назначили точный час и минуту релиза игры.
Компания CD Projekt анонсировала точную дату релиза игры The Witcher 3: Wild Hunt вплоть до часа и минуты. Как стало известно Gamebomb.ru, игра будет доступна одновременно для геймеров, проживающих во всех уголках планеты.
Релиз игры состоится 19 мая в 1 час ночи по центральноевропейскому времени, что эквивалентно 2 часам ночи по московскому времени. Из-за разницы часовых поясов американцы получат игру 18 мая в 16 часов по тихоокеанскому времени. Однако различия во времени являются исключительно условными — релиз состоится одновременно во всех странах.
После нескольких переносов релиза, дата выхода The Witcher 3: Wild Hunt теперь высечена в камне. Заключительную главу приключений Ведьмака уже отправили записываться на диски, поэтому все дальнейшие изменения, которые разработчики захотят внести в игру, появятся в виде обновлений и дополнений к игре.
После релиза разработчики пообещали активно поддерживать игру новым контентом. В планах польской команды целых 16 бесплатных дополнений — сообщает Gamebomb.ru. В дополнение к ним разработчики также выпустят и два платных расширения, которые добавят в игру новую локацию и 30 часов дополнительного геймплея в сумме.
Релиз The Witcher 3: Wild Hunt состоится на платформах Xbox One, PlayStation 4 и PС.
Новый ролик Witcher 3 показал мощь Геральта с развитыми до предела способностями.
Во всех ролевых играх вы начинаете играть героем с базовыми навыками, которые постепенно улучшаются во время прохождения. Witcher 3: Wild Hunt не станет исключением в этом плане.
Разработчики обещают 100 часов игрового процесса. По истечении данного времени ваш герой будет обладать следующими способностями, если вы прокачаете его в нужном направлении:
Во второй части развитие героя шло по трём веткам: магия, владение мечом, алхимия. Полноценно прокачать можно было только одну ветку, хотя никто не мешал играть усреднённым по всем параметрам ведьмаком. Подробности древа навыков Witcher 3: Wild Hunt пока хранятся в тайне, и это хорошо.
Ждать The Witcher 3: Wild Hunt осталось ровно месяц, игра появится в продаже 19 мая на PC, Xbox One, PS4. Переносов больше не будет — игра ушла в печать.
Microsoft пришлось извиняться за видео игры The Witcher 3 с новым геймплеем.
Компания CD Projekt опубликовала новое видео геймплея игры The Witcher 3: Wild Hunt. Как подсмотрел Gamebomb.ru, в ролике представлено 9 новых минут геймплея с заданием по поиску ценного груза для военного отряда Нильфгаарда.
Само видео сбило с толку пользователей, поскольку его опубликовали на официальном канале Xbox на частоте в 60 кадров в секунду. Многие решили, что ролик является прямым свидетельством поддержки 60 кадров в версии игры для Xbox One. Как выяснилось позже, видео записали на PC версии игры.
Представители Microsoft принесли свои извинения за возникшую путаницу. Через несколько часов после появления ролика, в него добавили упоминание, что видео записано на PC версии игры. Microsoft подтвердила, что на Xbox One игра будет работать на частоте 30 кадров в секунду с разрешением 900p. Единственная платформа, на которой игра будет работать в FullHD с 60 кадрами в секунду по-прежнему остается PC.
Релиз The Witcher 3: Wild Hunt запланирован на Xbox One, PlayStation 4 и PC — напоминает Gamebomb.ru. Игра появится в продаже 19 мая. Польская команда уже открыла возможность предварительной загрузки и установки игры, а также отправила игру записываться на диски.
Как выглядят перемещения игрока на глобальной карте The Witcher 3.
Вы уже кучу раз слышали о том, что карта в The Witcher 3: Wild Hunt просто огромна. Теперь у вас есть возможность наглядно убедится в этом благодаря видео, которое показывает перемещения игрока на глобальной карте. При этом в отдельном окне выводится изображение, показывающее, как это выглядит от лица самого игрока.
Передовые графические технологии показали в новом ролике к игре The Witcher 3.
Компания CD Projekt опубликовала новый трейлер к игре The Witcher 3: Wild Hunt. Как подсмотрел Gamebomb.ru, в видео разработчики поделились подробностями работы над игрой, а также рассказали о новых технологиях, которые стали на вооружение визуального оформления третьей части Ведьмака.
Польская команда тесно сотрудничала с компанией Nvidia для реализации в игре поддержки передовых технологий графики. Одной из таких технологий стала система HairWorks, позволяющая добавить шерстяному покрову и волосам персонажей реалистичности. Схожим образом будет анимирована и одежда персонажей на базе поддержки технологии PhysX Clothing.
Помимо этого в игру также появится система разрушений. Игроки не смогут лицезреть эпические крушения огромных построек игрового мира, но смогут глубже погрузиться в игровой мир, благодаря поддержке новых технологий. Также, как и в других передовых играх, в игре появится усовершенствованная система сглаживания теней и захватывающая система освещения.
Команда также опубликовала и рекламный ролик игры:
Релиз The Witcher 3: Wild Hunt состоится на платформах Xbox One, PlayStation 4 и PC — напоминает Gamebomb.ru. Игра появится в продаже 19 мая 2015 года.
Хорошие новости о Witcher 3: разработчики сообщили, что смогли добиться в игре отсутствия загрузочных экранов при переходе из локации в локацию, таким образом, выполнив данное обещание.
Загрузочный экран предстоит видеть лишь при запуске игры, смерти или быстром перемещении. Во всех остальных случаях игровой мир будет полностью открытым. Время загрузки при быстром перемещении будет зависеть от расстояния, сообщают разработчики: чем ближе путешествие, тем быстрее загрузка. По всей видимости, локации будут подгружаться во время игры.
В Witcher 3 будет лишь один регион, в который невозможно будет попасть без загрузки: ведьмачья крепость Каэр Морхен. Релиз игры намечен на 19 мая этого года.
Карты Witcher 3, GTA 5, Skyrim и Far Cry 4 сравнили между собой.
Когда разработчики из студии CD Projekt говорили нам об огромных масштабах Witcher 3: Wild Hunt, они вовсе не шутили, утверждая, что открытый мир этой игры будет чуть ли не самым большим из всего, что мы видели в последнее время.
На данный момент общая площадь карты в Witcher 3 составляет около 136 км², включая Новиград, Ничейные земли и острова Скеллиге. Там будут и 4-6 пока неизвестных регионов. Уже можно смело говорить, что открытый мир третьего Ведьмака в 3,7 раза больше, чем в GTA: San Andreas (36 км²), в 1,5 раза больше, чем в GTA 5 (81 км²), в 3,3 раза больше, чем в Red Dead Redemption (41 км²), в 3 раза больше, чем в Far Cry 4 (46 км²) и в 3,5 раза больше, чем в Skyrim (39 км²).
Напомним, открытый мир Witcher 3 обещает быть бесшовным, а перемещение по нему будет происходить без подзагрузок.
Геймплей игры The Witcher 3: Wild Hunt показали на ультра-настройках качества.
В сети появилось видео геймплея одной из самых ожидаемых ролевых игр 2015 года, The Witcher 3: Wild Hunt. Как подсмотрел Gamebomb.ru, видео записано на PC с ультра-настройками качества графики.
Автор ролика ImAnderZEL записал его во время поездки в Польшу в студию CD Projekt. По словам автора канала на YouTube, по приглашению от разработчиков, ему довелось провести за игрой более 10 часов. Он также отметил, что видео записывалось на незаконченном билде игры, поэтому некоторые элементы могут стать еще лучше к моменту выхода игры.
Для игры геймер выбрал настройки ультра-качества графики с частотой 60 кадров в секунду и Full HD разрешением. Видео записывалось на одной видеокарте Nvidia GeForce GTX 980, которая числится в списке требований для игры с максимальными настройками. Автор подчеркнул, что записал во время своей поездки несколько роликов. Таким образом, фанатов серии ждут новые ролики в ближайшие дни.
По данным Gamebomb.ru, третья часть серии будет работать и на разрешении в 4K, однако для игры на таком разрешении экрана игрокам потребуется несколько видеокарт для получения максимальных ощущений от игры. Релиз The Witcher 3: Wild Hunt запланирован на 19 мая 2015 года. Игра появится в продаже Xbox One, PlayStation 4 и PC.
Геральта отправят на пенсию после релиза игры The Witcher 3: Wild Hunt по уважительным причинам.
Компания CD Projekt рассказала, почему решила закончить историю Геральта в трилогии игр The Witcher. Как стало известно Gamebomb.ru, с релизом The Witcher 3: Wild Hunt фанатам серии придется попрощаться с Геральтом, по крайней мере, на неопределенный срок.
Несмотря на завидную популярность серии, польская команда решила представить геймерам развязку приключений Ведьмака. И на это у разработчиков были уважительная причина.
«Мне кажется, у каждой хорошей истории должен быть конец. Нельзя неопределенно долго продолжать развивать свой рассказ. Мы почувствовали, что Геральт прошел через невероятные приключения. Его сага продолжалась уже так долго и стала такой сложной, что настало время подумать о достойном финале истории», — объяснил Якуб Шамалек (Jakub Szamałek).
«Вселенная The Witcher очень большая и вмещает в себя множество неигровых персонажей, личностей, множество мест, которые мы еще не показывали. Поэтому однажды мы вернемся к этой вселенной. Но нам кажется, что на сегодня, самое время отправить Геральта в отставку и попробовать что-то новое».
Релиз The Witcher 3: Wild Hunt запланирован на 19 мая 2015 года — напоминает Gamebomb.ru. Игра появится в продаже на платформах Xbox One, PlayStation 4 и PC. Следующим проектом команды CD Projekt станет игра Cyberpunk 2077.
Thyme, серьезно? А по мне, так 2-ая выигрывает во всех аспектах, если сравнивать её с 1-ой частью (вспомнить хотя бы ужасную боевую систему).
Серьезно. Но это я говорю как фанат Сапковского вдобавок, так что это была счас такая махровая имха, конечно. %) А вообще послушала тут саундтреки к третьей части (ну, как "тут" - пару месяцев назад). Отличнейшие вообще.
Геральт на самом деле не является главным героем игры The Witcher 3: Wild Hunt.
Компания CD Projekt неожиданно для всех фанатов серии рассказала, что главным героем игры на самом деле является не Геральт. Как стало известно Gamebomb.ru, в одном из последних интервью разработчики рассказали, что Ведьмак на самом деле будет является персонажем, с помощью которого раскрывается история третьей части серии.
«Для меня Цирилла является главным героем The Witcher 3. На самом деле история о ней. Геральт является лишь посредником, с помощью которого мы рассказываем эту историю», — рассказал дизайнер квестов Николас Колм (Nicolas Kolm).
Официально известно, что в игре появится два игровых персонажа: Геральт и Цири. Однако по словам разработчиков, поиграть за Цири игроки смогут лишь ограниченный период времени во время прохождения одиночной кампании. Как выяснилось, с точки зрения сюжета Цири является, по крайней мере, не менее важным персонажем, чем Геральт.
«Множество различных мнений о сюжете более чем приветствуется. В конечном счете, именно этого мы и добивались. Многие могут решить, что Геральта понерфили или сделали менее важным, но это не так. Рассказывать историю персонажа так, как это видит другой персонаж, никоим образом не умаляет значение последнего. Оскорбили ли мы этим Геральта? Не думаю».
Релиз The Witcher 3: Wild Hunt запланирован на 19 мая 2015 года — напоминает Gamebomb.ru. Игра появится на платформах Xbox One, PlayStation 4 и PC.
CD Projekt опубликовала новый трейлер The Witcher 3 и рассказала о том, как получить игру бесплатно.
Компания CD Projekt опубликовала новый трейлер к игре The Witcher 3: Wild Hunt. Как подсмотрел Gamebomb.ru, в новом ролике разработчики рассказали и показали монстров, с которыми игрокам доведется встретиться в игре.
Команда также рассказала абсолютно легальный способ заполучить игру бесплатно. Объединившись с компанией Nvidia разработчики предлагают фанатам серии получить третью часть серии в подарок при покупке одной из видеокарт Nvidia. В частности, при покупке GeForce GTX 980 или GeForce GTX 970 игрокам выпадет возможность получить The Witcher 3 в качестве подарка. На выбор игрокам также предлагают в подарок и заключительную часть приключений Бэтмена — Batman: Arkham Knight.
Что же касается монстров, польская команда напомнила, что игрокам не просто предстоит сражаться с великим многообразием ужасных созданий во вселенной Ведьмака, но и готовиться к охоте. Только изучив повадки и хитрости чудовищ можно завоевать победу в бою. Не лишним будет запастись зельями, прочной броней и специальным оружием, ведь каждая схватка в игре может стать судьбоносной для Геральта.
Релиз The Witcher 3: Wild Hunt запланирован на 19 мая — напоминает Gamebomb.ru. Игра появится в продаже на платформах Xbox One, PlayStation 4 и PC.
Разработчики The Witcher 3 открыли игрокам доступ к собственной сети Steam без DRM-защиты под названием GOG Galaxy.
Компания CD Projekt уже некоторое время занимается разработкой собственной цифровой платформы распространения видеоигр с перечнем возможностей для комфортной игры. Как стало известно Gamebomb.ru, создатели игры The Witcher 3: Wild Hunt запустили открытое бета-тестирование сети GOG Galaxy и приглашают всех желающих опробовать ее возможности.
Как и в сети Steam в на платформе Galaxy появится система достижений, чат между пользователями, внутриигровая статистика, а также возможность для сетевой игры и кросс-платформенные возможности. При этом создатели заявляют, что на их новой платформе не будет DRM защиты, которая требует постоянного подключения к сети или активации игры — после приобретения и установки любой игры на платформе, пользоваться ей можно в любом месте и в любое время.
Показати текст спойлеру
Разработчики также решили позволить геймерам самостоятельно настраивать свой профиль, включая или выключая те или иные функции. Все функции, которые не нравятся геймерам можно будет отключить вместе с клиентом самой платформы. Что примечательно, пользователям платформы даже позволят откатывать обновления игр, если они им придутся не по душе.
Фактически, платформа GOG Galaxy пытается предложить геймерам альтернативу сети Steam с некоторыми дополнительными удобствами в виде опционального функционала и отсутствия DRM защиты для возможности игры оффлайн. Разработчики обещают продолжить развивать собственный сервис, пополняя его новыми возможностями. Одной из первых игр, в которых появится полная поддержка функционала платформы станет The Witcher 3: Wild Hunt.
Для Witcher 3: Wild Hunt уже готов патч первого дня.
Так уж повелось, что для больших игр часто выходит так называемый «патч первого дня». Исключением не стала и долгожданная ролёвка The Witcher 3: Wild Hunt.
Об этом сообщил дизайнер уровней CD Projekt RED Майлз Тост (Miles Tost), который, впрочем, отметил, что острой необходимости в этом нету. Разработчики просто желают, чтобы первое знакомство с игрой стало еще лучше. Так, благодаря патчу, будут исправлены некоторые мелкие недочёты.
Подробнее о дисковой версии игры для PC рассказало издание Geek Culture, ответив на самые важные вопросы.
Как выяснилось, при установке игры с диска потребуется активное интернет-соеденение. Нужно это для того, чтобы игра скачала файл для разблокировки игрового контента.
Кроме этого, в дисковой копии будет содержаться код, который предоставит вам доступ к цифровой копии The Witcher 3 на сервисе GOG.com. Хоть он не является обязательным для игры, активировав его, вы будете получать все последующие обновления, а также поддержку программного обеспечения. Вдобавок можно будет скачать все 16 бесплатных дополнений, саундтрек, цифровые книги и многое другое.
А вот так выглядят русифицированные версии бокс-артов:
Показати текст спойлеру
Поскольку игра уже ушла «на золото», можно с уверенностью сказать, что «Ведьмак 3: Дикая охота» выйдет 19 мая для PC, PS4 и Xbox One.
Появился первый геймплейный ролик PS4-версии Witcher 3.
Вчера на YouTube-канале PlayStation Polska появился первый геймплейный ролик PS4-версии игры The Witcher 3: Wild Hunt.
По видео на YouTube сложно говорить о качестве картинки на этой платформе, но в целом графика завораживает. Движущийся на лошади Геральт пробирается в гущу леса, где эффектно убивает противников. Никаких даже намеков на проседания FPS не наблюдается, и это при том, что игра работает в полноценном FullHD, в то время как Xbox One-версия не сможет похвастаться такой возможностью. Там Witcher 3 будет работать в 900p.
Напомним, что недавно был опубликован еще один игровой ролик, рассказывающий о подходе Геральта к убийству монстров. Дикая охота начнется уже в этом месяце, а именно 19 мая.
Геральт, возможно, один из самых опасных людей во всем мире Witcher 3, и новое видео это подтверждает: разработчики показали, насколько безжалостным ведьмак может быть к своим соперникам.
Отрубить голову как разбойнику, так и великану, сжечь противника дотла или переломать ему все кости — у Геральта в запасе множество убийственных приемов. Стоит также обратить внимание на то, как тщательно сотрудники CD Projekt RED поработали над анимацией: движения ведьмака выглядят невероятно реалистично.
Релиз The Witcher 3: Wild Hunt запланирован на 19 мая 2015 года.
Игра The Witcher 3 попала в продажу за две недели до официального релиза.
Компания CD Projekt назначила дату выхода игры The Witcher 3: Wild Hunt на 19 мая 2015 года. Как бы то ни было, игра появилась на прилавках магазинов почти за две недели до официального релиза.
По данным Gamebomb.ru, в магазинах Объединенных Арабских Эмиратов игру уже можно приобрести, не дожидаясь официальной даты. Причем копии игры абсолютно легальные. Фотографию с доказательствами поступления третьей части серии в продажу опубликовали на официальном форуме CD Projekt. Однако геймеры до последнего не верили в ее достоверность.
Как бы то ни было, вскоре в сервисе Twitch стали появляться и первые трансляции с прохождением игры. Разработчики и администрация сервиса активно блокировали трансляции, но, очевидно, видео с геймплеем новой игры еще будут появляться в сети.
Как выяснил Gamebomb.ru, польская команда закончила разработку игры еще в апреле, после чего отправила игру записываться на диски. Разработчики отметили, что в день релиза появится патч, который должен устранить несколько мелких недочетов, обнаруженных немного позже отправки игры на запись.
Пока остается неизвестно, будут ли в CD Projekt блокировать тех игроков, которые уже успели купить игру. Как правило, во избежание появления многочисленных спойлеров разработчики прибегают к таким мерам. Судя по всему геймеры, которые не публикуют записи своих игр в сети могут играть без опасений.
Геймеры обнаружили свидетельства снижения качества графики игры The Witcher 3.
В преддверии релиза игры The Witcher 3: Wild Hunt геймеры вооружились уже опубликованными материалами, чтобы сравнить, насколько изменилось качество графики игры. Как стало известно Gamebomb.ru, находки фанатов серии оказались разочаровывающими.
Сравнивая дебютный трейлер к игре, опубликованный в 2013 году и материалы из финальной версии игры геймеры пришли к заключению, что разработчики снизили качество графики ради производительности игры. В доказательство приводится несколько изображений, на которых отчетливо видны различия.
Игру The Witcher 3 можно скачать прямо сейчас, за неделю до релиза.
Компания CD Projekt официально заявила, что третья часть серии The Witcher доступна для скачивания. Как стало известно Gamebomb.ru, разработчики открыли геймерам возможность скачать и установить игру на всех платформах, включая Steam, Xbox Live и PlayStation Network.
Возможность предварительного скачивания доступна только обладателям предварительных заказов игры независимо от платформы. Архив установки занимает около 35 Гб места на жестком диске, поэтому у геймеров есть возможность сэкономить немного времени на скачивании, чтобы начать игру одновременно с официальным релизом 19 мая в 2 часа ночи по московскому времени.
После релиза игрокам также придется установить и первое обновление, которое появится вместе с выходом игры. По словам разработчиков, обновление позволит устранить некоторые обнаруженные баги в игре, а также повысить производительность The Witcher 3: Wild Hunt на всех платформах.
По словам разработчиков, обновление будет доступно для всех игроков, включая обладателей пиратской версии игры. По данным Gamebomb.ru, польская команда просит фанатов серии поддержать их и всю серию в целом в виде приобретения лицензионной копии. Как бы то ни было, разработчики надеются, что все геймеры, включая обладателей пиратских версий, получат максимальное удовольствие от игры.
Команда CD Projekt улучшила качество игры The Witcher 3: Wild Hunt на всех платформах.
До официального релиза The Witcher 3: Wild Hunt остается всего одна неделя, и по словам команды CD Projekt она полностью готова впечатлять геймеров независимо от предпочитаемой платформы. Как стало известно Gamebomb.ru, разработчики заявили, что им удалось оптимизировать производительность и качество игры на всех платформах.
Вместе с анонсом преодоления отметки в 1 миллион предварительных заказов игры, разработчики заверили геймеров, что игра будет работать еще лучше чем ожидалось ранее. В частности, различия должны заметить обладатели Xbox One. Но и пользователи других платформ получат хорошо оптимизированную игру.
Вместо заявленного разрешения в 900p для консоли Microsoft, игра будет автоматически менять разрешение до FullHD в зависимости от происходящего в игре. Технология динамической смены разрешения позволит обладателям Xbox One получить не меньшее удовольствие от игры, чем и обладатели других платформ.
«До релиза игры остается не более недели, но мы все еще продолжаем сражаться за каждую строчку кода. Мы хотим, чтобы геймеры получили лучшие впечатления от игры, которые мы способны предложить», — отметили разработчики.
Релиз The Witcher 3: Wild Hunt запланирован на Xbox One, PlayStation 4 и PC — напоминает Gamebomb.ru. Игра появится в продаже 19 мая.
Оценки Witcher 3: Wild Hunt — одна из лучших RPG всех времен.
Многообещающая игра The Witcher 3: Wild Hunt после мучительных переносов наконец-то вышла. Правда, пока доступна только журналистам, что дало нам возможность увидеть первые оценки игры от больших изданий.
Основываясь на 23 обзорах версии для PlayStation 4 (пока оценки есть только у неё), игра таки оправдала возложенные на неё большие ожидания. Средняя оценка игры — 92 балла из 100 возможных.
Наивысшую оценку третьему «Ведьмаку» поставило сразу пять изданий, среди которых есть популярные GameSpot и Telegraph. Журналисты отметили наполненный событиями открытый мир, отсутствия повторяющихся локаций и, самое главное, — всепоглощающий сюжет, в котором удивительным образом лепо сплелись мировая политика и личные конфликты. Среди минусов — периодические баги.
Надеемся, разработчики успеют исправить эти технические недочёты до официального релиза. А пока наслаждаемся оценками: GameSpot — 10; Telegraph — 5/5; Eurogamer Poland — 10; AusGamers — 10; Impulsegamer — 5/5; Game Informer — 98/100; Meristation — 9,6; JeuxActu — 19/20; 3DJuegos — 9,5; Hobby Consolas — 95/100; LaPS4 — 95/100; Vandal Online— 9,4; IGN — 9,3; IGN Italia — 9,1; Gameblog.fr — 4,5/5; Metro GameCentral — 9; Eurogamer Italy — 9; Everyeye.it — 9; GRYOnline.pl — 8,5; Destructoid — 8; GamesRadar+ — 80/100; Playstation Official Magazine UK — 80/100.
В который раз напомним, что долгожданная RPG выйдет уже 19 мая для PC, PlayStation 4 и Xbox One.
Недавно CD Projekt RED сняла эмбарго на публикацию обзоров The Witcher 3, которой многие издания уже готовы давать номинацию "игра года", судя по оценкам. Посмотреть весь список обзоров можно на просторах интернета. Однако, если вы не знаете английский или не хотите много читать, то далее несколько выдержек из основных обзоров:
Показати текст спойлеру
Gamespot: 10/10 "Некоторые [негативные] моменты выделяются в основном потому, что The Witcher 3: Wild Hunt , в остальном является невероятной и шикарной; мелкие причуды заметны потому, что они окружены поразительными деталями. Не поймите неправильно: это одна из лучших ролевых игр из всех когда-либо созданных, титан среди гигантов, и новый стандарт для всех подобных игр. The Witcher 3 постоянно в бурном темпе, где каждый боевой сценарий превосходит предыдущий, пока вы не достигните взрывного финала, восстанавливаясь в лучах спокойной развязки. Но, хотя великие столкновения увлекают, моменты между конфликтами, когда вы пьете с местными кланами и слушаете мелодии бардов – вот что действительно вдохновляет."
Game Informer: 98/100 "The Witcher 3: Wild Hunt представляет то, чего я бы хотел увидеть в будущем RPG . Она выделяется удивительным сюжетом, разнообразием квестов и вещей, которые можно делать в мире, и как выбор оказывает влияние интересными способами. Обычно чем-то приходится жертвовать создавая такой амбициозный мир, однако все было на месте. Я до сих пор думаю о некоторых решениях и насколько интригующе они обернулись – к лучшему или худшему."
Eurogamer "Неоднозначность и беспорядочность человеческой жизни. Игры уже доказали то, что они могут создавать и населять открытые миры, даже такие величественные, романтические и дикие, такие как этот. Но это является напоминанием того, что Witcher 3 пытается сделать что-то иначе. Игра пытается создать мир, которые создает убедительное ощущение населенности, чтобы обернуть его в повествовательную историю. Это довольно интересная цель и CD Projekt определенно очень интересный первопроходец, прокладывающий себе путь в странные и загадочные новые места. Результатом стало то, что открытый мир от Польской студии стал одним из лучших, которые я когда-либо видел."
GamesRadar+: 80/100 "Я очень надеюсь, что патч первого дня исправит технические проблемы The Witcher 3 . Они стали главной проблемой в остальном богатой и продолжительной RPG . Более того, The Witcher 3 представляет из себя новое поколение в дизайне мира и его насыщенности – и это действо, которым стоит наслаждаться."
Kotaku: Yes "Wild Hunt – это масштабное приключение, которое опережает свое время. Она устанавливает новые стандарты для видеоигр, в то же время акцентируя внимание на мимолетной природе технических достижений. Это стоящее исследование дружбы и семьи, смешивающее сцены печали и похоти, закаляющее меланхолию яркими вспышками радости и вспоротых кишков монстров. Посетите это эпичное шоу между добром и злом и вы увидите секс на единороге."
IGN: 9.3/10 "Когда прямолинейность и история наполненная квестами в стиле возьми-принеси, начинали утомлять, возможность погрузиться в богатый, обширный мир приключений всегда позволял мне восстановить силы. Даже если сюжет не самый захватывающий, множество персонажей, которые принимают в нем участие, а также отличная боевая система и RPG-геймплей, поднимают The Witcher 3 на уровень, который достигают не многие RPG."
Trafalgar Law, мне тоже, но я не совсем об этом. Просто есть плохая графика (в старых играх), а есть минимальные настройки превосходной графики (в новых играх). Так вот к первому я отношусь абсолютно спокойно, однако второе заставляет меня думать об этом:
Ибо это ужасные мыльные текстуры, "лестницы", искажения, квадратные тени (хорошо, когда можно отключить полностью), нарушение симуляции одежды, etc. Это я сейчас Assassin's Creed: Unity на very-low-настройках вспомнил. :skype_worried:
Тем временем вокруг "Ведьмака 3" очередной скандал — в игре нет темнокожего населения!
Журналист из Polygon, например, в своей рецензии написал, что потратил на игру 70 часов, но ни одного черного бро не нашел, что его крайне разозлило. К обсуждению о расизме и политкорректности подключились и другие представители индустрии, предлагая добавить в игру толпы азиатов, угнетенных евреев, сделать всех геями, и вообще — почему в игре так мало полных людей, что за нетерпимость?
Славянский мир. Какие к черту негры? :skype_smoking:
«Прочитал ваш обзор на The Wicther 3 и хочу спросить — вы действительно считаете, что европейцы не имеют право на собственную историю и культурное наследие? Неужели вы думаете, что каждый раз, когда мы хотим рассказать историю о себе, нам нужно обязательно вживлять в историю другие культуры, чтобы не показаться расистами?» — написал в твиттере Варва.
Создатели The Witcher 3 прокомментировали информацию о снижении качества графики игры.
В сети появилось новое видео с комментариями художника по визуальным эффектам студии CD Projekt. Как стало известно Gamebomb.ru, по словам представителя польской команды, сравнивать качество графики The Witcher 3: Wild Hunt по трейлерам и скриншотам неправильно.
«Нет, мы не снижали качество игры… Невозможно занизить качество игры, которая до этого еще не вышла или в которую до этого еще никто не играл. Невозможно занизить какую-либо величину, которая еще не определена. Неправильно сравнивать продукт, в который еще нельзя поиграть», — заметил представитель студии.
«Нужно понимать, что это две разные вещи. Оптимизация необходима для того, чтобы игра работала. Снижение качества — это когда игру сознательно делают хуже по любым причинам. И это абсолютно не наш случай».
«Нужно также отдавать себя отчет, что неправильно сравнивать трейлеры и демонстрации геймплея. Трейлеры — это красивые ролики. Трейлеры снимают по постановке. Берут одну локацию, ставят идеальное освещение и нужный угол камеры, создавая идеальную сцену, чтобы все выглядело как можно лучше. Трейлеры снимают в супер высоком разрешении. Это трейлеры. Но демонстрации геймплея — это реальная игра. Именно здесь можно посмотреть, как она на самом деле выглядит».
«В 2013 году мы опубликовали демонстрацию геймплея. Если посмотреть на графику в этой демонстрации, то можно заметить, что в ней использовалась старая система шейдеров. Она не была основана на физических моделях. Она приукрашивала действительность. Некоторые объекты выглядели более резкими, даже слишком резкими. Тогда использовался специальный фильтр резкости, который бил по глазам. Поэтому мы сменили всю систему шейдеров. И все стало выглядеть только лучше».
Прежде геймеры на основе сравнения официальных скриншотов и роликов игры обнаружили, что некоторые текстуры раньше выглядели более четкими, дальность прорисовки дистанции была больше, и весь мир казался красочнее. Как бы то ни было, разработчики признались, что как и все другие студии положились на художественные приемы преувеличения и приукрашивания достоинств игры в трейлерах.
Релиз The Witcher 3: Wild Hunt состоится 19 мая 2015 года — напоминает Gamebomb.ru. Игра появится в продаже на платформах Xbox One, PlayStation 4 и PC.
Новый ролик к игре The Witcher 3: Wild Hunt знакомит геймеров с роковой женщиной.
Компания CD Projekt опубликовала новый трейлер к игре The Witcher 3: Wild Hunt. Как подсмотрел Gamebomb.ru, в ролике Геральт встречается с необычной дамой, способной отражать удары меча голыми руками.
Ролик в очередной раз наглядно демонстрирует, что Геральту предстоят нелегкие приключения и опасные знакомства. Разработчики пообещали, что проект станет «игрой для взрослых» отмечая, что в игре появятся не только сцены с обнаженными персонажами, но и достаточно кровавые сражения с расчленением и беспощадными врагами, готовыми буквально разодрать Ведьмака на части.
Релиз The Witcher 3: Wild Hunt состоится 19 мая 2015 года — напоминает Gamebomb.ru. Игра появится в продаже на платформах Xbox One, PlayStation 4 и PC.
В игре The Witcher 3: Wild Hunt появятся текстуры «убер-высокого» разрешения.
Компания CD Projekt недавно открыла возможность предварительного скачивания игры The Witcher 3: Wild Hunt, а геймеры уже успели покопаться в файлах третьей части серии и найти нечто удивительное. Как стало известно Gamebomb.ru, в игре обнаружили текстуры «убер-высокого» разрешения.
Обладатели предварительных заказов на самом деле обнаружили не сами текстуры, а их упоминание в файлах настройки игры. В .xml файлах среди целого перечня различных настроек присутствует и возможность включить текстуры разрешения 2048 х 2048. В основном эти текстуры используются для прорисовки различных типов местности в игре.
Вместе с тем геймеры смогут поставить галочку «убер-качество» и напротив опции плотности травы и растительности. В .xml фалах игроки также смогут настроить прорисовку дистанции теней, тесселяцию воды и видимость растительности, среди многих других опций. В файлах настроек также появилось подтверждение использования техники Nvidia HBAO, которая представляет собой реалистичную обработку игры светотени.
По данным Gamebomb.ru, в PC версии игры появится множество опций для настройки графики прямо в игровом меню. Как бы то ни было, для получения «полного» контроля над опциями геймеры смогут поправить .xml файлы самостоятельно для достижения более оптимального эффекта в зависимости от конфигурации компьютера. Релиз The Witcher 3: Wild Hunt состоится 19 мая на платформах Xbox One, PlayStation 4 и PC.
Обладателям видеокарт Nvidia готовят специальный драйвер для игры в The Witcher 3.
Компания Nvidia пообещала обладателям своих видеокарт выпустить новый драйвер, оптимизирующий графический процессор для игры в The Witcher 3: Wild Hunt. Как стало известно Gamebomb.ru, инженеры крупнейшего производителя видеокарт готовят геймерам специальное обновление драйверов для карт GeForce GTX.
По словам представителей Nvidia, новые драйвера выйдут перед самым релизом третьей части серии ролевой игры. Драйвера позволят улучшить производительность игры, чтобы игроки могли получить как можно больше удовольствия от игры. Вместе с тем, драйвера появятся с поддержкой профиля SLI для использования нескольких видеокарт одновременно.
После релиза драйверов, обладатели видеокарт от Nvidia смогут скачать их автоматически с официального сайта компании. Сотрудники компании опубликовали перечень видеокарт, для которых будет выпущен новые драйвера. Среди них числятся GeForce GTX 960, 970, 980 и Titan X. Преимущества также получат обладатели сразу двух видеокарт моделей 970, 980 и Titan X. Очевидно, обладатели более старых моделей графических процессоров останутся без оптимизации драйверов под игру.
Релиз The Witcher 3: Wild Hunt состоится на платформах Xbox One, PlayStation 4 и PC — напоминает Gamebomb.ru. Игра появится в продаже 19 мая 2015 года.
Компания Nvidia выпустила новый драйвер специально для игры в The Witcher 3.
Как и обещали представители Nvidia, за день до официального релиза игры The Witcher 3: Wild Hunt обладатели видеокарт GeForce производители получили новый специальный драйвер. Как стало известно Gamebomb.ru, драйвер специально оптимизирован для игры в третью часть серии Ведьмака и позволит геймерам получить максимум удовольствия от игры.
В новом драйвере добавлена поддержка технологии SLI для работы с двумя видеокартами одновременно, а также оптимизация графического процессора для игры в один клик. Вместе с тем, в новой игре команды CD Projekt появится поддержка передовых технологий обработки графики. Среди них числятся реалистичная обработка шерсти и волос персонажей, технология временного сглаживания, а также PhysX эффекты, основанные на реалистичных физических моделях.
До релиза The Witcher 3: Wild Hunt остается всего один день. Игра появится на платформах Xbox One, PlayStation 4 и PC во вторник, 19 мая. Разработчики просят геймеров покупать лицензионные версии игры, чтобы выразить команде CD Projekt свою поддержку и благодарность за многолетнюю работу над одной из самых ожидаемых игр современности. Тем не менее, по словам разработчиков, все новые патчи и обновления будут выходить без всякой защиты и для обладателей пиратских копий игры.
По данным Gamebomb.ru, разработчики по-прежнему придерживаются мнения, что лучший способ борьбы с пиратством — радовать геймеров. Именно поэтому даже в стандартном коробочном издании игры появится благодарственное сообщение от разработчиков и распечатанная карта игрового мира в подарок.
Новый ролик The Witcher 3 демонстрирует технологии графики Nvidia, которые появятся в игре.
Компания CD Projekt вместе с производителем видеокарт Nvidia опубликовали новый трейлер к игре The Witcher 3: Wild Hunt. Как подсмотрел Gamebomb.ru, новый ролик создан в качестве наглядного сравнения работы игры с передовыми технологиями графики.
В ролике представлены все технологии Nvidia GameWorks, которые появятся в игре. По словам представителей компании, в третьей части серии появится более 30 различных видов животных и монстров, шерсть которых будет анимирована с помощью технологии HairWorks. Не менее реалистично будут развиваться и волосы главного героя и неигровых персонажей.
Вместе с тем, Nvidia оснастила своей технологией и анимацию окружающей местности. К примеру, ветер будет колыхать листву на деревьях и растительность на земле. Одежда монстров и неигровых персонажей также будет развиваться в бою. То же касается и флагов и элементов декораций на зданиях, созданных из тканей, паруса лодок, и шторы внутри домов.
В игре также появится и поддержка системы реалистичных разрушений игрового окружения. Геймеры смогут сокрушать заборы, бочки и даже мебель в интерьерах зданий. По словам разработчиков, в одном Новиграде появится более 2000 тысяч дверей, которые геймеры смогут открыть, разглядывая скрывающиеся за ними интерьеры. В преддверии грядущего релиза игры, компания Nvidia также выпустила новый драйвер для видеокарт GeForce, оптимизированный для игры.
Релиз The Witcher 3: Wild Hunt состоится 19 мая — напоминает Gamebomb.ru. Игра появится в продаже на платформах Xbox One, PlayStation 4 и PC.
Появилось детальное сравнение графики PC-версии Witcher 3 на низких и ультра-настройках.
На официальном канале Candyland, команды, которая сравнивает различные настройки графики в играх, появилось видео, посвященное аналогичным параметрам в PC-версии долгожданной The Witcher 3: Wild Hunt.
Под сравнение попали настройки качества текстур, дальности прорисовки, теней, воды и травы. Также можно наблюдать работу таких технологий как Nvidia Hairworks.
Появились подробности первого обновления The Witcher 3: Wild Hunt.
CD Projekt поделилась подробностями первого обновления The Witcher 3: Wild Hunt, призванного устранить все ошибки, про которые вам прожужжали все уши журналисты.
Описание актуально для PS4-версии игры. Возможно, в других версиях разработчики исправят ошибки, характерные только для этой платформы. Но в целом список исправлений не должен особо измениться: - внедрение поддержки будущих DLC; - улучшение стабильности игры в самых разных моментах; - внесение изменений, призванных повысить производительность The Witcher 3: Wild Hunt; - улучшение физики лодок; - изменения, связанные с системой появления врагов; - балансировка боевой системы; - улучшение искусственного интеллекта; - оптимизация пользовательского интерфейса; - различные косметические поправки; - изменения в журнале заданий; - изменения, связанные с отображением заданий на карте; - исправления указателей диалогов; - балансировка заданий; - изменения, связанные с триггерами.
Патч появится в один день с The Witcher 3: Wild Hunt — 19 мая.
James Watson, прошёл обучалку, в игре пока стабильные 30-40 фпс даже в открытом мире, а вот в роликах, лол, падает бывает и до 20. Додано через хвилину Только походу сначала мне надо будет установить второго ведьмака хD пол гига сохранёнок и при их импортировании в третью часть не отображает даже какой там прогресс т.т
Pal, мінімальні майже, в мене відеопамяті замало, відьмак її жре сильно.
James Watson, достаточно, и можно с конфигом еще более детально порыться, но у меня пока такой нужды не было. Там можно воссоздать события, что-то вроде Keep'a, когда начинаешь игру спрашивает, но мне как-то роднее со своими сейвами, главное узнать какими(
Trafalgar Law, странно, что вид сглаживания нельзя выбрать. А еще я никогда не понимал, зачем включают размытие при движении, — как по мне, так это совершенно ненужный эффект.