Модератори: простая прохожая.

Сторінки: (2)  [#] 1 2 .  ( Перейти до першого непрочитаного повідомлення ) Нова тема

 

Dragon's Dogma II

Відправлено: May 24 2023, 20:47
user posted image

Дата выхода: неизвестна
Жанр: action RPG
Описание: продолжение ролевой игры от Capcom и геймдизайнера Хидэаки Ицуно.
Трейлер:
Відправлено: Sep 21 2023, 16:56
Утечка: три минуты геймплея Dragon's Dogma 2 с Tokyo Game Show 2023

В ролике можно увидеть игровой процесс за мечника и лучницу, сопровождаемых «пешками», а также сражения с различными врагами, включая вооружённых копьями ящеров и тролля.

Ссылка
Відправлено: Sep 23 2023, 20:46
Больше геймплея
Відправлено: Nov 18 2023, 01:39
Capcom проведёт 15-минутную прямую трансляцию по Dragon's Dogma 2 — она пройдёт в ночь на 29 ноября





На сайте PEGI появилась возможная дата релиза Dragon's Dogma 2 — 22 марта 2024-го

Судя по странице, релиз игры состоится 22 марта 2024-го. Это также подтверждают заявления руководства Capcom о выпуске крупного тайтла до завершения текущего финансового года.
Відправлено: Nov 28 2023, 17:56
Dragon's Dogma 2 выйдет с субтитрами на русском языке
В сети также появились системные требования игры — для 4K/30 fps понадобится видеокарта уровня GeForce RTX 2080.

Официальная дата выхода Dragon's Dogma 2 и прочая информация об игре появилась на её странице в Steam, которую, судя по всему, в Capcom обновили раньше времени. Согласно данным магазина, релиз экшен-RPG состоится 22 марта 2024 года — этот же день ранее указали на сайте PEGI.

Из апдейта также стало известно, что сиквел получит субтитры на русском языке — официального перевода у первой части не было.

Это мы берем.
Відправлено: Nov 29 2023, 02:20
Выкатили трейлер, открыли предзаказы.

Відправлено: Jan 12 2024, 00:51
- Разработчики Dragon's Dogma 2 рассказали в разговоре с изданием IGN, что далеко не каждый игрок сможет найти Сфинкса во время прохождения. По словам геймдиректора Хидеаки Ицуно, многие полностью пройдут игру, даже не встретив его, поскольку мир Dragon's Dogma 2 очень большой и насыщенный.
- За спиной Сфинкса в его логове располагаются пять сундуков с сокровищами, каждый из которых связан с определённой загадкой, которую игрокам предстоит решить.
- Поскольку Dragon's Dogma 2 — это экшен, то и загадки в нём тоже связаны со сражениями, сообщили разработчики. Так, для того, чтобы открыть один из сундуков, игрокам нужно исследовать пещеру, которую наводнили враги, и найти там определённый предмет, удовлетворяющий условиям загадки. При этом игрокам нужно не просто поднять предмет в конце подземелья, а по условиям головоломки понять, что именно требуется вернуть Сфинксу.
- У игроков будет только одна попытка отгадать каждую загадку Сфинкса. Если игрок неправильно решит головоломку и принесёт не тот предмет, он не сможет получить награду.
- Сфинкса получится атаковать, но сражение с ним будет отличаться от обычных, подчеркнули разработчики. Они не стали раскрывать детали, чтобы не портить игрокам впечатления.
- Сфинкс — лишь один из множества примеров побочного контента, который игроки могут даже не встретить в своём прохождении, отметили авторы Dragon's Dogma 2. Это означает, что в игре будет множество побочных активностей и секретов.

Відправлено: Jan 15 2024, 22:33
Геймдиректор Dragon's Dogma 2: игрокам необязательно проходить первую часть — в сиквеле всё будет понятно

- Геймдиректор Dragon's Dogma 2 Хидеаки Ицуно рассказал, что для полноценного прохождения игры не потребуется сперва знакомиться с первой частью. По его словам, хоть сиквел и опирается на основные идеи оригинала, включая сеттинг и концепцию пешек, новички в серии всё поймут.
- По сюжету Dragon's Dogma 2, главный герой потерял память, поэтому другие персонажи будут объяснять ему происходящее, чтобы ввести в курс дела. Именно это поможет легко освоиться в сиквеле даже тем игрокам, которые не проходили первую часть.
- Поклонники первой части Dragon's Dogma, возможно, быстрее сориентируются в мире сиквела и заметят какие-либо отсылки. Однако разработчики не ставят перед игроками условие обязательно проходить оригинал. Завершить Dragon's Dogma перед прохождение сиквела просто будет «полезно», сказал Ицуно.
Додано

Вообще, это отлично, потому что я купила первую часть, а потом почитала отзывы, что она душнецкая и на самом деле довольно пустая, хоть и с потенциалом. Вот и лежит)) А вторую пока по ощущениям прям надо брать.
Відправлено: Jan 17 2024, 16:43
В свежем ролике показан детальный взгляд на встроенный редактор персонажей Dragon’s Dogma 2. Его можно будет использовать как для создания собственного героя, так и для персонализации внешности пешек — ваших напарников на поля боя.

Для каждой расы предусмотрено два типа тела, девять базовых типов и несчетное количество вариантов базовых голов, созданных на основе более чем сотни сканов реальных человеческих лиц. Благодаря этому игроки cмогут создавать реалистичных героев с привлекательными чертами лица, даже не являясь художниками.

Відправлено: Jan 22 2024, 21:30
Геймдиректор Dragon's Dogma 2: путешествовать по открытому миру может быть скучно, только если игра неинтересная

Руководитель разработки Dragon's Dogma 2 Хидеаки Ицуно поделился мыслями о том, почему игрокам следует меньше пользоваться системой быстрых перемещений в играх, в разговоре с представителями сайта IGN. В качестве примера он привёл грядущую экшен-RPG от Capcom.
Специалист считает, что путешествие по открытому миру может быть скучным только в том случае, если сама игра не вызывает особого интереса.
Цитата
Нужно только попробовать. Вам скучно просто перемещаться [по открытому миру]? Это может быть проблемой только в том случае, если сама игра неинтересная. Всё, что нужно сделать в таком случае — создать увлекательное путешествие.
Именно по этой причине нужно размещать различные элементы в нужных местах — чтобы игроки смогли их обнаружить. Или же придумать сценарии появления врагов, которые каждый раз будут вызывать разные эмоции. Ну или помещать игроков в такие ситуации, оказавшись в которых они не будут знать, безопасно ли просто отойти на десять метров в сторону.


Геймдиректор упомянул, что локации Dragon's Dogma 2 созданы таким образом, чтобы игроки смогли сами решить, путешествовать им пешком или же на транспорте. При этом в обоих случаях их будут ждать интересные ситуации. В экшен-RPG будут и быстрые перемещения, но, как и в первой части, для их активации придётся потратить дорогой ресурс.

Ицуно сообщил, что в Dragon's Dogma 2 не будет заранее заготовленных ситуаций. Судя по его словам, различные ивенты во время путешествий будут результатом стечения определённых обстоятельств.
Цитата
Во время путешествия на повозке с быками вы сможете увидеть, что путь преградили гоблины. У вас не будет другого выбора, кроме как остановиться и начать с ними сражаться.

После этого может прилететь грифон и одним ударом уничтожить повозку, заставив вас проклинать его и идти пешком весь оставшийся путь. Ничего из этого не было запланировано нами изначально. У этих чудовищ, само собой, есть склонность к нападению на коров, которых они выслеживают во время странствия. Все эти элементы просто создают реалистичную ситуацию.

Так что да. Странствовать по этому миру в повозке довольно дешёво, но в итоге эта дешевизна может много на что повлиять. Думаю, что весь созданный нами мир будет работать подобным образом.

Руководитель отметил, что не имеет ничего против быстрых перемещений в играх, и признал, что это довольно удобная механика. Однако преодоление больших расстояний в Dragon's Dogma 2 будет важной частью геймплея.
Відправлено: Feb 28 2024, 18:08
Компания Capcom опубликовала небольшой геймплейный ролик Dragon's Dogma 2, посвящённый классу лучника-заклинателя. В видео можно увидеть, как персонаж сражается с грифоном и другими противниками. Герой использует несколько заклинаний, в том числе магические стрелы, осколки молний и столб света. В конце ролика игрок побеждает грифона.

Відправлено: Mar 2 2024, 18:31
Отрубленные головы и проститутки: Dragon's Dogma 2 получила возрастной рейтинг «M»

Агентство ESRB присвоило Dragon's Dogma 2 возрастной рейтинг «M», то есть «не рекомендовано игрокам до 17 лет». На сайте организации появилось краткое описание экшен-RPG.

Показати текст спойлеру
Відправлено: Mar 8 2024, 00:57
В Dragon's Dogma 2 покажут реальную готовку мяса на огне

- Во время прохождения Dragon’s Dogma 2 игроки смогут отдохнуть от выполнения заданий в лагере и приготовить мясо на огне. Британское подразделение PlayStation показало, как будут выглядеть сцены кулинарии в ролевом экшене. Из-за этого игроки озадачились: они увидят компьютерную графику или реальные съёмки.
- В интервью японскому изданию 4Gamer геймдиректор Dragon’s Dogma 2 Хидэаки Ицуно прояснил ситуацию мясом в игре. Все ролики для ролевого экшена разработчики записали без использования компьютерной графики — это будет настоящее приготовление пищи на огне.

Цитата
Команда разработчиков несколько месяцев обсуждала, что именно игроки должны увидеть в лагере в Dragon’s Dogma 2. Можно использовать дорогую компьютерную графику для роликов с мясом. Но мы решили потратить ту же сумму на его покупку. Каждый вид мяса, который можно приготовить в лагере, получит отдельный ролик.


Интересный подход))
Відправлено: Mar 12 2024, 17:27
Геймдиректор Dragon's Dogma 2: «Мы наполняли мир игры так, чтобы при наличии лошади ездить на ней было бы стыдно»

Геймдиректор Dragon's Dogma 2 Хидеаки Ицуно уже объяснял, почему игра всячески мотивирует игрока перемещаться по карте пешком, а не с помощью повозок — тем более, что они всегда едут в конкретном направлении, которое нельзя изменить.

Теперь в разговоре с Automation руководитель продолжил мысль и заодно пояснил, почему игрок не сможет сам сесть на лошадь или другое существо для быстрого перемещения.
Цитата
В играх с открытым миром игроки часто хотят, чтобы у них было средство быстрого перемещения по карте вроде лошадей. Но я думаю причина не в том, что им просто хочется поездить на лошадях, а в том, что иначе им скучно в дороге.
Наша цель была подготовить такой путь для игрока, чтобы ему не хотелось сесть на лошадь. У нас даже было правило: наполнить карту интересными ситуациями так, чтобы при наличии лошади ездить на ней было бы стыдно. *смеётся*


Разработчики, впрочем, не хотят навязывать конкретный стиль игры, поэтому в Dragon's Dogma 2 есть система быстрого перемещения. Однако для её использования нужен ценный ресурс.

Таким образом авторы мотивируют игрока сначала исследовать карту, а уже потом, когда у него будет достаточно ресурса, он сможет быстро перемещаться между разными точками.
Відправлено: Mar 20 2024, 22:49
«Великое приключение»: оценки Dragon's Dogma 2 — 89 баллов из 100 на OpenCritic

Некоторые обозреватели, включая автора IGN, пришли к выводу, что Dragon's Dogma 2 точнее назвать не сиквелом, а переосмыслением первой части. Игра сохранила все ключевые особенности оригинала, но вывела их на новый уровень. При этом недостатки первой части тоже остались, подчеркнул обозреватель. В результате получилась огромная, эпичная и по-своему странная ролевая игра, аналогов которой нет.

Цитата (автор Eurogamer)
Даже если бы я не играл в первую Dragon's Dogma, я бы поставил второй части ту же оценку, что и сейчас. Просто потому, что ни одна другая игра на моей памяти не захватывала и не удивляла меня так сильно. Каждый из нас любит ощущать радость от новых открытий. Так вот, Dragon's Dogma 2 вызывает это волшебное чувство, как ни одна другая игра.


Журналисты высоко оценили боевую систему Dragon's Dogma 2. Способности персонажей и подход к сражению с монстрами сильно различаются от выбранного класса. При этом в плане геймплея игра увлекает вне зависимости от того, выбрал ли игрок бойца ближнего боя, волшебника или что-то среднее.

Большой открытый мир Dragon's Dogma 2 наполнен сюрпризами, поэтому его интересно исследовать, написали журналисты. В результате этого прохождение игры ощущается как большое или даже «великое» приключение, наполненное неожиданными встречами и захватывающими сражениями.

Цитата (автор GamingTrend)
Dragon's Dogma 2 — мастерски доработанная версия оригинальной игры. В её огромном мире легко заблудиться на несколько часов и по-настоящему погрузиться в роль Восставшего. В игре есть масса технических проблем и странностей, но они не помешали нам получить удовольствие от игры.


Одним из главных минусов многие обозреватели назвали техническую составляющую. В игре есть проблемы с производительностью, причём, судя по отзывам, на ПК они проявляются чаще, чем на консолях. Кроме того, в Dragon's Dogma 2 иногда возникают неприятные баги или происходят визуальные глитчи.


Плюсы
Огромный и захватывающий мир, который интересно исследовать
Разнообразные классы, каждый из которых предлагает что-то уникальное
Система пешек делает прохождение инновационным и необычным
Невероятно увлекательный геймплей
Богатая на механики боевая система
Множество сюрпризов, которые делают исследование мира интересным и увлекательным
Отличная графика
Великолепный и запоминающийся саундтрек

Минусы
Нестабильная производительность на консолях из-за разблокированного фреймрейта
Довольно простой сюжет с не самой увлекательной первой половиной
Иногда игра кажется неуклюжей, в том числе во время сражений
Есть технические проблемы, в том числе на ПК
Игра может наказывать за отсутствие терпения (для кого это покажется плюсом, отметил обозреватель Windows Central)
Камера иногда ведёт себя некорректно
0 Користувачів переглядають дану тему ( Гостей і Прихованих Користувачів)
Користувачів:

Сторінки: (2)  [#] 1 2 . Нова тема

 



[ Script Execution time: 0.1344 ]   [ 25 queries used ]   [ GZIP вимкнено ]   [ Time: 13:09:29, 04 Mar 2026 ]





Рейтинг Ролевых Ресурсов - RPG TOP