![]() |
![]() |
![]() |
![]() ![]() ![]() |
| Сторінки: (2) # [1] 2 ( Перейти до першого непрочитаного повідомлення ) | Нова тема |
простая прохожая ![]() |
Відправлено: May 24 2023, 20:47
|
|
Offline
This isn't user you're looking for ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Стать: ![]() Архімагістр X Вигляд: -- Група: Адміністратори Повідомлень: 16873 Користувач №: 20728 Реєстрація: 5-September 06 |
Дата выхода: неизвестна Жанр: action RPG Описание: продолжение ролевой игры от Capcom и геймдизайнера Хидэаки Ицуно. Трейлер: |
|
|
|
простая прохожая ![]() |
Відправлено: Sep 21 2023, 16:56
|
Offline
This isn't user you're looking for ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Стать: ![]() Архімагістр X Вигляд: -- Група: Адміністратори Повідомлень: 16873 Користувач №: 20728 Реєстрація: 5-September 06 |
Утечка: три минуты геймплея Dragon's Dogma 2 с Tokyo Game Show 2023 В ролике можно увидеть игровой процесс за мечника и лучницу, сопровождаемых «пешками», а также сражения с различными врагами, включая вооружённых копьями ящеров и тролля. Ссылка |
|
|
простая прохожая ![]() |
Відправлено: Sep 23 2023, 20:46
|
Offline
This isn't user you're looking for ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Стать: ![]() Архімагістр X Вигляд: -- Група: Адміністратори Повідомлень: 16873 Користувач №: 20728 Реєстрація: 5-September 06 |
Больше геймплея |
|
|
простая прохожая ![]() |
Відправлено: Nov 18 2023, 01:39
|
Offline
This isn't user you're looking for ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Стать: ![]() Архімагістр X Вигляд: -- Група: Адміністратори Повідомлень: 16873 Користувач №: 20728 Реєстрація: 5-September 06 |
Capcom проведёт 15-минутную прямую трансляцию по Dragon's Dogma 2 — она пройдёт в ночь на 29 ноября На сайте PEGI появилась возможная дата релиза Dragon's Dogma 2 — 22 марта 2024-го Судя по странице, релиз игры состоится 22 марта 2024-го. Это также подтверждают заявления руководства Capcom о выпуске крупного тайтла до завершения текущего финансового года. |
|
|
простая прохожая ![]() |
Відправлено: Nov 28 2023, 17:56
|
Offline
This isn't user you're looking for ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Стать: ![]() Архімагістр X Вигляд: -- Група: Адміністратори Повідомлень: 16873 Користувач №: 20728 Реєстрація: 5-September 06 |
Dragon's Dogma 2 выйдет с субтитрами на русском языке В сети также появились системные требования игры — для 4K/30 fps понадобится видеокарта уровня GeForce RTX 2080. Официальная дата выхода Dragon's Dogma 2 и прочая информация об игре появилась на её странице в Steam, которую, судя по всему, в Capcom обновили раньше времени. Согласно данным магазина, релиз экшен-RPG состоится 22 марта 2024 года — этот же день ранее указали на сайте PEGI. Из апдейта также стало известно, что сиквел получит субтитры на русском языке — официального перевода у первой части не было. Это мы берем. |
|
|
простая прохожая ![]() |
Відправлено: Nov 29 2023, 02:20
|
Offline
This isn't user you're looking for ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Стать: ![]() Архімагістр X Вигляд: -- Група: Адміністратори Повідомлень: 16873 Користувач №: 20728 Реєстрація: 5-September 06 |
Выкатили трейлер, открыли предзаказы. |
|
|
простая прохожая ![]() |
Відправлено: Jan 12 2024, 00:51
|
Offline
This isn't user you're looking for ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Стать: ![]() Архімагістр X Вигляд: -- Група: Адміністратори Повідомлень: 16873 Користувач №: 20728 Реєстрація: 5-September 06 |
- Разработчики Dragon's Dogma 2 рассказали в разговоре с изданием IGN, что далеко не каждый игрок сможет найти Сфинкса во время прохождения. По словам геймдиректора Хидеаки Ицуно, многие полностью пройдут игру, даже не встретив его, поскольку мир Dragon's Dogma 2 очень большой и насыщенный. - За спиной Сфинкса в его логове располагаются пять сундуков с сокровищами, каждый из которых связан с определённой загадкой, которую игрокам предстоит решить. - Поскольку Dragon's Dogma 2 — это экшен, то и загадки в нём тоже связаны со сражениями, сообщили разработчики. Так, для того, чтобы открыть один из сундуков, игрокам нужно исследовать пещеру, которую наводнили враги, и найти там определённый предмет, удовлетворяющий условиям загадки. При этом игрокам нужно не просто поднять предмет в конце подземелья, а по условиям головоломки понять, что именно требуется вернуть Сфинксу. - У игроков будет только одна попытка отгадать каждую загадку Сфинкса. Если игрок неправильно решит головоломку и принесёт не тот предмет, он не сможет получить награду. - Сфинкса получится атаковать, но сражение с ним будет отличаться от обычных, подчеркнули разработчики. Они не стали раскрывать детали, чтобы не портить игрокам впечатления. - Сфинкс — лишь один из множества примеров побочного контента, который игроки могут даже не встретить в своём прохождении, отметили авторы Dragon's Dogma 2. Это означает, что в игре будет множество побочных активностей и секретов. |
|
|
простая прохожая ![]() |
Відправлено: Jan 15 2024, 22:33
|
Offline
This isn't user you're looking for ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Стать: ![]() Архімагістр X Вигляд: -- Група: Адміністратори Повідомлень: 16873 Користувач №: 20728 Реєстрація: 5-September 06 |
Геймдиректор Dragon's Dogma 2: игрокам необязательно проходить первую часть — в сиквеле всё будет понятно - Геймдиректор Dragon's Dogma 2 Хидеаки Ицуно рассказал, что для полноценного прохождения игры не потребуется сперва знакомиться с первой частью. По его словам, хоть сиквел и опирается на основные идеи оригинала, включая сеттинг и концепцию пешек, новички в серии всё поймут. - По сюжету Dragon's Dogma 2, главный герой потерял память, поэтому другие персонажи будут объяснять ему происходящее, чтобы ввести в курс дела. Именно это поможет легко освоиться в сиквеле даже тем игрокам, которые не проходили первую часть. - Поклонники первой части Dragon's Dogma, возможно, быстрее сориентируются в мире сиквела и заметят какие-либо отсылки. Однако разработчики не ставят перед игроками условие обязательно проходить оригинал. Завершить Dragon's Dogma перед прохождение сиквела просто будет «полезно», сказал Ицуно. Додано Вообще, это отлично, потому что я купила первую часть, а потом почитала отзывы, что она душнецкая и на самом деле довольно пустая, хоть и с потенциалом. Вот и лежит)) А вторую пока по ощущениям прям надо брать. |
|
|
простая прохожая ![]() |
Відправлено: Jan 17 2024, 16:43
|
Offline
This isn't user you're looking for ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Стать: ![]() Архімагістр X Вигляд: -- Група: Адміністратори Повідомлень: 16873 Користувач №: 20728 Реєстрація: 5-September 06 |
В свежем ролике показан детальный взгляд на встроенный редактор персонажей Dragon’s Dogma 2. Его можно будет использовать как для создания собственного героя, так и для персонализации внешности пешек — ваших напарников на поля боя. Для каждой расы предусмотрено два типа тела, девять базовых типов и несчетное количество вариантов базовых голов, созданных на основе более чем сотни сканов реальных человеческих лиц. Благодаря этому игроки cмогут создавать реалистичных героев с привлекательными чертами лица, даже не являясь художниками. |
|
|
простая прохожая ![]() |
Відправлено: Jan 22 2024, 21:30
|
||||
Offline
This isn't user you're looking for ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Стать: ![]() Архімагістр X Вигляд: -- Група: Адміністратори Повідомлень: 16873 Користувач №: 20728 Реєстрація: 5-September 06 |
Геймдиректор Dragon's Dogma 2: путешествовать по открытому миру может быть скучно, только если игра неинтересная Руководитель разработки Dragon's Dogma 2 Хидеаки Ицуно поделился мыслями о том, почему игрокам следует меньше пользоваться системой быстрых перемещений в играх, в разговоре с представителями сайта IGN. В качестве примера он привёл грядущую экшен-RPG от Capcom. Специалист считает, что путешествие по открытому миру может быть скучным только в том случае, если сама игра не вызывает особого интереса.
Геймдиректор упомянул, что локации Dragon's Dogma 2 созданы таким образом, чтобы игроки смогли сами решить, путешествовать им пешком или же на транспорте. При этом в обоих случаях их будут ждать интересные ситуации. В экшен-RPG будут и быстрые перемещения, но, как и в первой части, для их активации придётся потратить дорогой ресурс. Ицуно сообщил, что в Dragon's Dogma 2 не будет заранее заготовленных ситуаций. Судя по его словам, различные ивенты во время путешествий будут результатом стечения определённых обстоятельств.
Руководитель отметил, что не имеет ничего против быстрых перемещений в играх, и признал, что это довольно удобная механика. Однако преодоление больших расстояний в Dragon's Dogma 2 будет важной частью геймплея. |
||||
|
|
| Сторінки: (2) # [1] 2 | Нова тема |