Модератори: простая прохожая, Мэри.

Сторінки: (128)  % « Перша ... 123 124 [125] 126 127 ... Остання » ( Перейти до першого непрочитаного повідомлення ) Закрита тема Нова тема

 

Вдвойне мимимишная Мафия: игровая тема

, Основная игровая тема
Кейрос
Відправлено: Nov 13 2019, 12:42
Offline

Противтанковый йожиг © Шеда
**********
Стать:
Архімагістр XII
Вигляд: --
Група: Користувачі
Повідомлень: 13225
Користувач №: 13824
Реєстрація: 2-March 06





Сперва по игре.
На мой вкус слишком много ночных действий. Слишком много активных действий у всех групп. С одной стороны - это интерес для игроков. Каждый получит роль, каждый может эту роль как-то реализовать, игра будет интереснее для каждого конкретного игрока. С другой стороны, большое количество ночных действий приводит к путаницам. Игроки намекают на свои ходы, но кто конкретно этот игрок понять сложно, ведь его действие дублируются еще двумя игроками. Но это только на первых порах, пока действий ночных мало - прошла одна или две ночи. Дальше было бы понятнее и интереснее. Но тут вскрывается еще один минус большого количества ролей - игра становится очень быстрой. И тут получает преимущество группировка, у которой больше численность. Вторым важным параметром тут оказывается информация. Чем быстрее ты получишь эту информацию, тем быстрее сможешь грамотно выстроить игру. Мафия в этом случае явно имеет преимущество, которое, правда уравновешивается их количеством. Но игра на три группировки, и нейтралы должны были вроде как получится в середине между мафией и городом. Но получились в конце этого списка. Город имел в своем распоряжении роли, знавшие друг друга с начала игры. Мафия само собой знает все роли. Нейтралы остались вообще без стартовой информации. Тут либо уравнивать количество информации среди группировок (конечно учитывая специфику мафии), либо увеличивать количество нейтральных ролей. По сути исходя из стартовой информации, ролей нейтралов должно быть больше, чем ролей мирных.
Касательно очередности действий. Очередность - это крутая идея. Но выстроена она, на мой взгляд не совсем верно. Убийства всегда должны идти в конце. Проверки и блоки всегда в начале. Из-за того, что все группировки имели блоки и проверки, то блоки должны идти раньше. После них проверки, действия других уникальных персонажей, убийства и действие дока. В игре была солянка. Я не понял почему была выбрана именно такая логика последовательности ночных ходов.
^
Brendon Urie
Відправлено: Nov 13 2019, 12:48
Offline

You are at the top of my lungs Drawn to the ones who never yawn
*******
Стать:
Метаморфомаг II
Вигляд: --
Група: Користувачі
Повідомлень: 2924
Користувач №: 95765
Реєстрація: 10-January 17





Цитата (Алекс Кейрос @ Nov 13 2019, 12:42)
Сперва по игре.
На мой вкус слишком много ночных действий. Слишком много активных действий у всех групп. С одной стороны - это интерес для игроков. Каждый получит роль, каждый может эту роль как-то реализовать, игра будет интереснее для каждого конкретного игрока. С другой стороны, большое количество ночных действий приводит к путаницам. Игроки намекают на свои ходы, но кто конкретно этот игрок понять сложно, ведь его действие дублируются еще двумя игроками. Но это только на первых порах, пока действий ночных мало - прошла одна или две ночи. Дальше было бы понятнее и интереснее. Но тут вскрывается еще один минус большого количества ролей - игра становится очень быстрой. И тут получает преимущество группировка, у которой больше численность. Вторым важным параметром тут оказывается информация. Чем быстрее ты получишь эту информацию, тем быстрее сможешь грамотно выстроить игру. Мафия в этом случае явно имеет преимущество, которое, правда уравновешивается их количеством. Но игра на три группировки, и нейтралы должны были вроде как получится в середине между мафией и городом. Но получились в конце этого списка. Город имел в своем распоряжении роли, знавшие друг друга с начала игры. Мафия само собой знает все роли. Нейтралы остались вообще без стартовой информации. Тут либо уравнивать количество информации среди группировок (конечно учитывая специфику мафии), либо увеличивать количество нейтральных ролей. По сути исходя из стартовой информации, ролей нейтралов должно быть больше, чем ролей мирных.
Касательно очередности действий. Очередность - это крутая идея. Но выстроена она, на мой взгляд не совсем верно. Убийства всегда должны идти в конце. Проверки и блоки всегда в начале. Из-за того, что все группировки имели блоки и проверки, то блоки должны идти раньше. После них проверки, действия других уникальных персонажей, убийства и действие дока. В игре была солянка. Я не понял почему была выбрана именно такая логика последовательности ночных ходов.

пожалуй, соглашусь
особенно с очередностью ходов
было странно видеть, что лечение не мог никто не остановить, да и проверку не все могли тоже.
^
dovelet
Відправлено: Nov 13 2019, 12:58
Offline

зельевар
**********
Великий чародій IV
Вигляд: --
Група: Користувачі
Повідомлень: 11885
Користувач №: 72423
Реєстрація: 18-May 12





Про очередность ходов - согласна. И блоков хватило бы два на три группировки.
Юрата, я колебалась между тобой и Виски в ту ночь. Мне показалось, что именно ты увела от неё внимание днём. Короче, фиговый у города блок был, надо сказать.

Спасибо всем за игру, мне всё понравилось.
^
latte
Відправлено: Nov 13 2019, 13:20
Offline

Всеведающий
*********
Стать:
Великий чародій XII
Вигляд: Animagus Thunderbird
Група: Користувачі
Повідомлень: 6814
Користувач №: 2926
Реєстрація: 9-February 05





Юрата , а почему ты хотела шепнуть Кейросу роль Эльфины?
^
фембойчик
Відправлено: Nov 13 2019, 13:23
Offline

Мудрец
*******
Стать:
Магістр X
Вигляд: Animagus Thunderbird
Група: Користувачі
Повідомлень: 1219
Користувач №: 200101
Реєстрація: 23-November 18





Мы подумали, что он мир)))
Ну или нейтрал, но в этом случае ему тоже выгодно знать своих сокомандников, ведь нейтралы каждый за себя)
^
Кейрос
Відправлено: Nov 13 2019, 13:27
Offline

Противтанковый йожиг © Шеда
**********
Стать:
Архімагістр XII
Вигляд: --
Група: Користувачі
Повідомлень: 13225
Користувач №: 13824
Реєстрація: 2-March 06





Теперь по игрокам.
Сперва про себя. Это не лучшая моя игра, но и не худшая. У меня был план и я его придерживался. Сложно было играть, когда ты больше чем уверен, что твоя роль известна обеим группировкам после первой ночи) Я старался сыграть как за мирного, искренне искал мафию и действительно считал, что мафия опаснее, чем нейтралы. От роли толку не было. Что была она, что не было. Информации ноль, при этом роль накладывает еще и ответственность. Игра за обычного нейтрала-одиночку не такая утомительная. Я старался получать удовольствие и давать удовольствие другим. Если кого-то мог задеть своими высказываниями, я извиняюсь.
Jagiya - хорошая игра, ты была в меру незаметна, в меру активна. Твоя роль подразумевала осторожную игру. Но я ждал больше активности. Тем более после проверок. Верю, в чатике с Юратой ты была активнее и интереснее, но это подводные камни, которые видны не всем. До лучшего игрока, как по мне, ты не дотянула именно из-за слабой активности в теме.
dovelet - ты сыграла хорошо. Мне понравились твои рассуждения и выводы. Они были логичны и правильны. Ты исходила из своих действий и грамотно анализировала ночь. Я некоторое время думал, что именно ты - ком, игра была именно такой, которую я ждал от кома этой игры. Ты явно заслуживаешь моего большого респекта)
Виски в завязке - сумбур и активность. Это именно то, чем должен отличаться новичок в игре. Мне понравилось. Ты старалась, что-то получалось, что-то не очень, но меня порадовало, что ты была активной. При важности своей роли для мафии, ты была самой активной из них.
Просточитатель - Хорошая игра. Для меня ты быстро нашелся как мирный, конечно я не подозревал, что ты именно Квинни. И стиль игры, что ты выбрал в этот раз, в разрезе твоей роли, был очень подходящим. Но надо быть понятным для всех. Как я понял, ты остался мирным, больше потому, что других мафов уже нашли и тебе просто не досталось мафской роли.
Майор Панда - первый день был хорош. Ты сыграла в свою игру, была непреклонна и активна. Именно такого ждешь от мирного игрока в первый день. Мне понравилось)
Адажио - ты сыграл слабо. Фирменные выводы были слабыми. И лучше если б их вообще не было. Мне казалось, что ты только сильнее закапываешь себя. Мафия - это пока роль не твоя. Тебе в ней сложно. Нужно абстрагироваться от своей роли в этом случае, и примерить на себе маску мирного. Днем вести себя как мирный, таким каким тебя привыкли видеть мирным. Это придет. У тебя хороший потенциал)
Werdandi - Хорошая игра. В первый день ты была несколько "корявой" и твои аргументы были слабыми. Позже ты стала увереннее и активнее. И твои выводы и игра стала лучше. Ты грамотно сыграла свою роль. Прикрыла кома и старалась вести мирных. Но ты можешь лучше, поэтому тебя нет в моей тройке)
Пивозапивон - слабая активность и общее нежелание играть. У меня все игру было такое ощущение. Я не знаю, как именно ты попала в Хану во вторую ночь (Так же как не понимаю, почему ман пытался ее убить) Но игра мне не понравилась. У тебя была важная роль, и ты халатно к ней отнеслась.
Rhiwelin - ты - молодец. Боролась до конца, шла против всех. Я уверен, тебе тоже было сложно играть от того, что после первой ночи твоя роль была известна минимум двоим игрокам из противоположных команд. Но ты вела себя очень грамотно, избыток ночных действий ограничил варианты дневной игры, но ты старалась выпутаться. Мне это понравилось.
Космический мозгоед - у тебя была одна из уникальных ролей в игре, но ты ею не воспользовалась совсем. Игра была слабой и уже не прокатывает твоя неопытность. Надо менять стратегию игры и быть более ответственным за свою роль.
Илекса - плохая игра. Да ты и сама понимаешь. Учитывая важность твоей роли для команды, ты играла очень слабо.
Хана - сперва не зашло - агрессивно, узконаправлено. Не учитывались мнения других игроков. Игра была топорной. Но позже вполне интересные и логичные рассуждения. Видно, что игра была интересна тебе, и ты тратила на нее время и старалась играть интересно.

Касательно сдачи. У мафии был шанс. Но они сами отказались от него. Были варианты ночных действий, которые позволили бы мафам получить преимущество. Согласен, что надо бороться до конца, придумывать невозможные и фантастические версии, стараться продавливать и иметь желание победить.
^
Крамола
Відправлено: Nov 13 2019, 13:29
Offline

Правда одна. Только ложь имеет сотни обликов
********
Стать:
Архимаг III
Вигляд: --
Група: Користувачі
Повідомлень: 4830
Користувач №: 197534
Реєстрація: 8-December 17





Алекс Кейрос, ну а что значит ответственно играть? Ну не понимаю я
^
Brendon Urie
Відправлено: Nov 13 2019, 13:33
Offline

You are at the top of my lungs Drawn to the ones who never yawn
*******
Стать:
Метаморфомаг II
Вигляд: --
Група: Користувачі
Повідомлень: 2924
Користувач №: 95765
Реєстрація: 10-January 17





Цитата
Это не лучшая моя игра, но и не худшая.

хочется увидеть лучшую =smirk=
^
Кейрос
Відправлено: Nov 13 2019, 13:34
Offline

Противтанковый йожиг © Шеда
**********
Стать:
Архімагістр XII
Вигляд: --
Група: Користувачі
Повідомлень: 13225
Користувач №: 13824
Реєстрація: 2-March 06





Цитата (Космический мозгоед @ Nov 13 2019, 13:29)
Алекс Кейрос, ну а что значит ответственно играть? Ну не понимаю я

Рикошет - важная роль. Я больше привык, что Рик - это мирный. Рик - отвлекающий маневр, рик должен быть активен, но активен правильно, что бы мирные его не повесили, а мафы сходили ночью. Роль рика можно раскрыть, когда маф или ман попал к нему ночью. Рик - важный игрок для команды. Имея Рика в живых всегда можно рассчитывать на победу.)
^
Кейрос
Відправлено: Nov 13 2019, 13:40
Offline

Противтанковый йожиг © Шеда
**********
Стать:
Архімагістр XII
Вигляд: --
Група: Користувачі
Повідомлень: 13225
Користувач №: 13824
Реєстрація: 2-March 06





Цитата (Brendon Urie @ Nov 13 2019, 13:33)
хочется увидеть лучшую =smirk=

лучшая уже была) Где-то на просторах форума прячется)
^
0 Користувачів переглядають дану тему ( Гостей і Прихованих Користувачів)
Користувачів:

Сторінки: (128)  % « Перша ... 123 124 [125] 126 127 ... Остання » Закрита тема Нова тема

 



[ Script Execution time: 0.5856 ]   [ 24 queries used ]   [ GZIP вимкнено ]   [ Time: 14:41:20, 02 May 2026 ]





Рейтинг Ролевых Ресурсов - RPG TOP