Игрок называет два объекта (живых, неживых, полуживых — не важно), следующий игрок должен сказать, чем они похожи или что у них общего, и назвать свою пару. ВАЖНО: нужно найти общее у обозначаемых понятий, а не у самих слов (общие буквы не катят, одна часть речи и т. д. — тоже нет).
Пример: 1: Молоток и молоко. 2: И то, и другое оставляет следы на лице.
Неправильно: 1: Молоток и молоко. 2: Оба начинаются с "моло".